导图社区 行为设计
“行为设计学”的妙处是它既不是强迫,也不是花钱收买你做什么事,它只是利用人的心理弱点,或者说心理特点,去引导你按照他设计的方向做事。
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公式:B=MAp
要素
动机
内在
激励
惩罚
特性
易变性
抽象化
能力
因素
时间
资金
体力
脑力
日程冲突
提示
影响
最容易入手
提示方式
人物提示
情境提示
行动提示
锚点时刻
步骤
明确愿望
探索行为选项
行为集群
匹配行为
焦点地图
黄金行为
标准
是否想做
能否做到
分析行为
行为提示
第一步:检查是否有行为提示
行为能力
第二步:检查是否有行为能力
行为动机
第三步:检查是否有行为动机
从微习惯开始
探索难因
解决问题
容易实现
提升技能
难度降低
设计步骤
缩小规模
借助工具
找到对的提示
设计提示的步骤
确定锚点
匹配地点
匹配频率
匹配主题
试验可行性
锚点时刻+黄金行为
优化锚点时刻
寻找最后动作
庆祝成功
原因
情绪创造习惯
及时激励会强化行为
排除障碍、重复扩展
习惯生长
习惯繁殖