导图社区 狼人杀 (1)
狼人杀 身份权证。 第二板本,介绍了阵营、附加身份牌 警长、新月世件、职业玩法场,有兴趣的可以看看哟。
编辑于2023-08-31 12:19:51 浙江省狼人杀。身份权证。
阵营。
好人阵营。
普通村民。
本身没有任何能力,一觉睡到天亮却要考虑很多事情。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息。、
村民中的村民。
这张身份牌正反面都是村民,表示着他是村中的绝对好人
炸弹人。
炸弹人被狼人杀害则狼人当晚被炸死。
兔兔。
没有任何技能,白天根据判断找到狼人公投出去。
中立阵营。
预言家
每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物,带领好人走向胜利。
女巫
女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。
猎人
当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可在死前射出子弹。
丘比特。
第一个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。(注:部分局规定情侣死亡则丘比特回归神阵营,部分局则规定不回归神阵营)
盗贼。
上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废。若两张身份牌中存在狼人,则盗贼必须选择狼人。
守卫。
上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废。若两张身份牌中存在狼人,则盗贼必须选择狼人。
白痴。
白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他一次才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。
野孩子。
野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。
骑士
骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动一次。
熊。
每天晚上有咆哮(验人)功能,可以查验身边两名玩家。如果有狼人,熊便会咆哮,白天法官会提示熊是否有咆哮。
禁言长老
每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上该玩家不能说话(但仍可以用动作表达想法),不能连续两晚禁言
混血儿
混血儿可以在游戏一开始,选择支持某位玩家,当选择之后,不可更改,当支持的人所在的阵营胜利,那么他就胜利,反之,他就失败。整个游戏过程中,只有他自己知道他支持的是谁。他也不知道他支持的人的身份。混血儿的情侣无论是好人还是狼人,都属于第三方,必须除掉除丘比特外的所有好人和坏人,混血情侣获胜。
仓鼠
属于第三方阵营,角色功能是狼人晚上刀中不死,被预言家查验白天会死。胜利条件是屠边规则下,若仓鼠在场,好人或狼人任何一方阵营达到获胜时,算仓鼠独自获胜
魔术师。
每天晚上都可以交换两个人的号码牌,当晚有效。两个人在晚上收到的任何影响都会被相互转移。
长老
长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被村民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。
潜行者
在白天投票阶段当大家都投一个人时,自己单票投另外一个自己怀疑的人,那么天黑以后法官会问是否发动技能,选择发动的话,当天自己投票的人就会被潜行者杀死在夜里。
狐狸。
晚上,主持人将唤醒狐狸。狐狸选择三个并排坐的人,主持人将通过手势告诉狐狸这三人中是否至少有一人是狼人。若是,下一个夜晚狐狸还可以继续使用能力;若不是,狐狸永久失去特殊能力。
小女孩。
小女孩可以在狼人杀人时偷看,如果被狼人发现,则小女孩会代替原来的人立刻死亡,所有的救援行动(守卫的保护,女巫的救药等)都已经为时已晚。
替罪羊。
村民们在投票表决的时候,如果出现平票的情况,宁可错杀也不漏杀的村民就会处决替罪羊。为了避免同样的悲剧发生,被处决的替罪羊能够指定哪些村民可以参加第二天的投票表决。
乌鸦。
诽谤者最喜欢在村中造谣,每天晚上他都会在村中贴满诽谤一个玩家的海报。那个被诽谤的人会在投票时多出原本没有的两票来。乌鸦不能连续两个晚上诽谤同一个人。
纵火者
纵火者热衷于杀人放火,他晚上可以选择一个玩家将他烧死(狼人村庄的规则为烧毁建筑物,变成流浪汉),如果该玩家当晚被狼人袭击,那么该玩家自己没事,而他左手边第一个狼人就会被烧死,这个技能只能使用一次。
两姐妹。
第一晚由主持人唤醒,使两人彼此认识。之后两姊妹每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上两姊妹只能投给昨晚确定的对象。
三兄弟。
第一晚由主持人唤醒,使三人彼此认识。之后三兄弟每天晚上醒来确定明早的投票对象,第二天早上三兄弟只能投给昨晚确定的对象。
口吃法官
这个法官虽然口吃但是拥有绝对的权威。第一晚主持人唤醒口吃法官,口吃法官给主持人一个手势,每当白天投票处决完玩家后,口吃法官做出这个手势就能立刻发起第二轮投票,这个技能只能使用一次。
吉普赛娘
,吉普赛娘可以召灵。每晚主持人唤醒吉普赛娘,吉普赛娘通过手势告知主持人第二天早上是否发生新月事件。
驯熊师
每天早上,当公布了被害人后,若驯熊师身边有狼人,则主持人要模仿熊吼叫。如果驯熊师被种狼感染了,那熊每天都会吼叫。
绣剑骑士。
老骑士将他的剑视如战友随身携带着。当锈剑骑士被狼人杀害的回合,锈剑骑士左边的第一个狼人因为锈剑导致伤口感染,只能苟且偷生一天,当锈剑骑士宣布死亡的下一个早晨,该狼人因伤口感染而病逝。
顺从的女仆。
女仆顺从主人的想法,继承主人的遗志。在投票后翻开被处决的玩家之前,女仆可以翻开自己的身份卡,拿过被投票死的玩家的角色牌继续游戏(角色牌不能给别人看)。如果女仆是恋人之一的话,因为爱情更加重要,所以不能发动此能力。
天使
如果天使加入游戏,那么游戏会从第一个白天开始,如果天使在第一个白天被票死或第一个晚上被狼人咬死,则天使单独获胜。若到了第二天却没有死亡,那天使算作无技能村民角色。
可恶的宗教老爷爷。
主持人将玩家以某个特征分为两组,当宗教老爷爷不在的这一组人全部死亡时,宗教老爷爷单独获胜。
变脸者
游戏开始前,由主持人选出三个有特殊能力的角色放在桌子中央,每天晚上开始时,主持人必须唤醒变脸者选择这些卡中的一张,之后变脸者获得该角色卡的能力一回合。第二天晚上开始时,将那张卡移出游戏。
药剂师。
药剂师通过长期的钻研,调配出了两种神奇的药剂。一种是迷魂药,可以让一个玩家从此失去投票权和发言权,另一种是回复药,可以让女巫获得一瓶救药,每种药剂只有一瓶。女巫最多只能有一瓶救药。
刺客
两晚当刺客的累计被投票数达到四或四以上的时候,刺客可以在晚上醒来杀害一个玩家。
蛊惑师
蛊惑师善于迷惑人心为其消灾减难。每个晚上她都能指定一个玩家,如果这晚上蛊惑师死亡,则她指定的玩家代替她死去。蛊惑师不能连续两晚指定同一个人。
操纵月亮的女孩。
她具有神奇的能力。每晚指定一个玩家,被指定的玩家今晚能力失效。
骑士。
骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动一次。
复仇者。
第一晚睁眼决定选择狼人阵营还是村民阵营。选狼人的场合,死亡的当天晚上可以选择一名玩家,该玩家变成狼人。选村民的场合,死亡的当天晚上选择一名玩家,若该玩家是狼人则立刻死亡。
影子。
第一晚被主持人唤醒并指定一个玩家,当影子指定的玩家死亡时,影子自动变成该玩家的角色(由主持人偷偷通知)。影子由于是非实质形态,故不受火狼,操纵月亮的女孩等角色的技能影响。
圣女
圣女在预言家之后睁眼,可以选择一个人净化,被净化的人失去睁眼杀人的能力,这个技能只能发动一次。
面包师。
面包师用毕生心血烘烤出最完美的面包。面包师每晚可以将面包送给一名玩家。狼人无法抵挡面包的香味,只能选择攻击“有面包标记的玩家或者他左右两边的玩家”,这个技能只能发动一次。
赏金猎人。
每天夜里,赏金猎人可以选择标记一名玩家,如果这名玩家在天亮时宣布死亡了,赏金猎人可以在当晚击杀一名玩家,不能连续两晚标记同一名玩家。
圣灵弓手。
圣灵弓手受到神的祝福,若晚上被狼杀死,他用尽最后一丝力量射出圣灵之箭,下一晚狼人失去杀人能力。
太阳。
太阳死亡时进行一个额外的白天。
月亮
月亮死亡时进行一个额外的夜晚。
术士
术士善用鬼灵之术,第一天晚上术士可以指定一名玩家,若该玩家晚上被杀死,则当天晚上术士会得知伤害来源的玩家是谁,若是被狼杀死,则会得知离死者最近的狼人是谁(若被种狼感染则技能不会发动)。
双生儿。
双生儿是同一个人的两个分身,妄图通过制造舆论控制全村的人。双生儿同生同死,当双生儿共同投票出局的玩家数目达到当局游戏加入的狼人数量,则双生儿单独获得胜利
禁票长老。
每晚可以指定一名玩家使之第二天不能投票
仓鼠人。
鼠人不会被狼人杀死,但是被预言家验到会立刻死亡。当除了仓鼠人以外的一方胜利时,他会盗取胜利果实,变成仓鼠人单独
通灵人
当狼人晚上杀了两个或两个以上的人的时候,通灵人可以从当晚被杀的角色中选一个,自己变成该角色的身份。只能发动一次。
公爵。
公爵在法庭拥有一言九鼎的能力。当投票结果出现时,公爵可以翻开自己的身份牌并把票数最多的一个玩家的两票转移到一个其它玩家身上,处理完成后,再进行处决流程。
旅者
首夜如果旅者被狼人指定为目标,则旅者会被主持人告知离他最近的狼人是谁,首夜旅者不会被狼人杀死。
村长
作用是有被狼人杀两刀才会死。
祈求者
第明天开始可以向任何玩家祈求一个技能。根据不同祈求对象获得不同技能
企鹅。
动物局中最强大的一个角色,每晚可以优先使用冰冻技能冰冻一名玩家,被冰冻的玩家无论是神职还是狼人技能通通失效。
鬼婚新娘。
第一夜鬼魂新娘先睁眼,选择一名玩家成为自己的新郎,同生共死。新娘、新郎互相确认后,共同选择一名玩家成为证婚人。证婚人单独睁眼,被告知谁是情侣,但不告诉情侣的具体身份。情侣和证婚人组成第三方阵营,杀光所有人获胜。 情侣每晚都有睁眼交流环节。单身狼全部死亡后,情侣获得杀人功能。如果情侣双双殉情,则杀人功能由证婚人行使。
老流氓。
平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者击杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。
恶灵骑士。
不能自刀,不能被毒死,不能自爆。如果被女巫毒,女巫死。如果被预言家验,预言家死。如果同时被验被毒,女巫死。
花蝴蝶。
拥抱 —— 游戏日夜晚,花蝴蝶可以抱走一名除自己以外的角色,该角色当晚使用的非<强制>技能无效,当晚任何技能对该角色无效。当晚若花蝴蝶成为任何技能的目标,那么被抱走的角色同样受到该技能的影响。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。
占卜师
可以选择标记一名玩家,当晚狼人只能选择击杀此玩家或此玩家左右的两名玩家,此技能只能发动一次。
硬汉
吃刀吃毒,当天不死,第二天倒牌。
灵媒师
每天晚上可以知道前一天被投票出局的玩家是否为狼人
妖狐
,晚上被杀不会死,但被查验就会死亡,查验结果为好人。当好人或狼人的胜利条件达成时妖狐仍然存活,则妖狐获胜。
狼人阵营。
白狼王。
白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。
狼美人。
狼美人是狼人阵营,在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能。(被魅惑的玩家不知情)
恶魔。
属于狼人阵营,恶魔每天晚上杀人后,可单独睁眼验证一名玩家是否是神,恶魔不会在夜间死亡,不能自刀和自爆。恶魔只能被公投出局。
狼狗。
第一天晚上狼狗会被主持人叫醒,选择做狼还是做狗(普通村民)。
种狼
种狼是村中最先被感染的狼人,身上拥有病源。每天晚上和狼人一起行动,如果种狼愿意,可以将当晚的被害者感染成狼人,被感染的人失去原本的技能并且和此后狼人一起行动,胜利目标也和狼人们相同(由主持人暗自通知,不换身份牌),第二天早上主持人会宣布有人被感染了。这个技能只能发动一次。
大野狼
大野狼是一头格外凶猛的狼人,每天晚上他和狼人一起行动,在狼人杀完人后,大野狼可以单独醒来杀害一人。当有狼人死亡后,大野狼接受了教训,不能再单独行动了
狼兄弟。
第一晚狼兄弟被主持人叫醒并相互确认,之后狼兄和其他狼人一起行动,而狼弟则不能睁眼,此时预言家,熊,狐狸等均不能认定其为狼。当狼兄死亡后,狼弟兽性大发,当晚被主持人叫醒单独杀害一人,之后跟其他狼人一起醒来杀人。
火狼
有狼人死亡的时候,火狼怒气中烧,当晚可以选择一名玩家,该玩家将永久失去能力。当一天死超过一个狼人时,火狼也只可以发动一次技能,即只能让一个玩家永久失去能力。
毒狼。
狼王除了有狼刀以外还有狼枪,若狼王因除了毒死和自爆以外的原因死亡,那狼王可以开枪杀死一名玩家。如果游戏加入
隐狼
隐狼为狼人阵营的角色,但是不具备杀人的功能,晚上也不和狼人一起睁眼。当场上只剩下隐狼的时候,狼队失败。预言家,熊,狐狸,骑士等角色均不能认定其为狼。
黑狼王。
黑狼王被刀或被投票出局,可以带走1人;黑狼王自爆则失去带
狼教父。
狼人闭眼后单独睁眼,可选择复活击杀对象并诅咒其变成狼人,只能使用一次。
狼母子
第一夜时由主持人唤醒,使其彼此相认。之后在狼人杀人的晚上,狼母照常跟其他狼人一起醒来,而狼子则不能睁开眼睛(所以狼子不知道其他狼人是谁)。 当狼母死亡后狼子代替狼母跟其他狼人一起醒来杀人。当狼子死亡后,狼母兽性大发,与狼人们一起杀人后当晚还可以单独醒来,再杀一人。狼母子同时存活的时候预言家,狐狸,熊,均不能认定狼子为狼,只有开始杀人才能视为
大灰狼。
具有追刀功能的狼人牌(也被称为狼人阵容的女巫牌),每晚单独睁眼,与普通狼人可以互相知晓对方身份,但不能互通信息,进入天黑大灰狼可以选择击杀一名玩家,此技能只能发动一次,大灰狼受到占卜师的限制(大灰狼发动技能的夜晚,如果占卜师锁定玩家,法官会提示锁定位置)且首夜不能发动技能。
附加身份牌。警长。
附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警长。警长在白天最后发言并且投票时有1.5 票
新月世件。
指一些惩罚。
职业玩法场
军火商
军火商拥有一个放大镜和一个军火库,每晚可以用放大镜查验一名玩家,若该玩家是一名神职,他则可以选择[补给],当晚该神职的技能则可以使用两次。如果该神职的技能是多样性的,则军火商可以选择一个技能进行补给。(此技能只能发动一次)
理发师
可以对一名玩家[理发],该玩家失去自己原本的技能,理完发之后可以[美发],理发师选择一种以下的技能给予该玩家。(此技能只能发动一次) 猎枪:死后可以击杀一名玩家。 毒药:可以在夜里击杀一名玩家。 预言:可以在夜里查验一名玩家是好人还是狼人。 若给予狼人,则理发师死亡。
冒险家
从第二晚开始可以发动技能[望远镜]和[冒险之路],这两个技能只能选一个使用,冒险家若是使用望远镜,可以得之狼队的一名狼人的号码牌。冒险家若是使用冒险之路,则可以闯入狼队大本营,发现四只狼人的号码牌,但是因为人类闯入了狼族,冒险家第二天则死亡,没有遗言。(两个技能都只能发动一次)
狼神 阿尔图特•洛基
每晚可以与狼人们一起睁眼杀人,血月之灾的创造者,拥有三种技能,每晚只能发动一种技能。 [暗月]: 发动技能的当晚狼人们的身份颠倒,被查验时为好人,狼神自身不算。 [满月]: 发动技能之后的两天里,若有狼人被放逐,则狼人们其中一名玩家获得[追刀]。 [血月]: 发动技能的当晚,所有普通狼人变成[血魔],祭祀一名狼人玩家,完成[血祭],之后所有神职的技能全部失效。 不可以自爆。(每个技能只能发动一次)
沼狼
每天可以与狼人们一起睁眼杀人,在沼狼存活之时,所有守护技能全部无效,沼狼死之时,可以选择一名玩家,进行拖拽,有50%的概率拖拽成功,当场伴随着沼狼死亡,如果该技能没有触发,狼队则在当天晚上可以追刀一名玩家。不可以自爆。
稻草人。
狼人刀时,稻草人不会死,狼人的刀会随机降落到一名玩家身上,(好人狼人都有几率落到)被女巫毒时,则第二天死亡,不会当天死亡,该功能在整局都有效。
尤狼
顾名思义,变种狼人,除了喜欢吃人肉,还喜欢吃腐肉,每晚可以与狼人们一起睁眼杀人,当场上的两名狼人死亡时,尤狼闻到了腐肉的味道,当天晚上获得[腐膀],可以控制一名玩家当天不能发言,包括遗言,(此技能只能发动一次)当尤狼死亡时,可以依靠[腐膀]继续存活。(此技能只能发动一次)可以自爆
铁匠。
可以制造一把铁剑或一把铁锤给予一名玩家,若制造铁剑,得到铁剑的玩家可以使用铁剑击杀一名玩家。若制造铁锤,得到铁锤的玩家可以使用铁锤敲击一名玩家,被敲击的玩家当晚不能发动技能。(若是敲击狼人,则狼人们当晚不能杀人,该狼人的特殊技能当晚也不可以使用)狼人和好人都可以使用铁剑或铁锤。(这两个技能只能选择一个技能发动)
矿工。
每晚可以挖矿,可以获得一块石头或者一块铁,各自的几率各占50%,若挖到了石头,集齐两块石头则可以制作石墙,石墙可以抵挡狼人晚上的袭击一回合。若挖到了铁,则可以交给铁匠,让他进行锻铁,互相不知晓对方身份。
厨师。
每晚可以选择制作牛排还是澳洲大龙虾,如果制作牛排的话,当天就可以给一名玩家进行用餐,该玩家如果被狼人,女巫,猎人等神职杀害时,因为吃了美味的牛排,可以继续存活至第二天早上。如果制作澳洲大龙虾的话,需要两天时间,可以给一名玩家进行用餐,该玩家吃了澳洲大龙虾,可以抵挡一次死亡,厨师可以对自己发动技能,不能连续两晚对同一名玩家发动技能。题
水狼
亚特兰蒂斯稀有狼种,每晚可以与狼人们一起睁眼杀人,竞选完警长之后,水狼可以在每天放逐发言时,可以发动技能[海螺之鸣],(好人不知道水狼发动了该技能)如果该轮次被放逐的是狼人,则该狼人不会死亡,并且直接进入夜晚,如果该轮次被放逐的是好人,则狼队当天晚上可以连续击杀两名玩家。(此技能只能发动一次)可以自爆。
鱼狼
每晚可以与狼人们一起睁眼杀人,如果水狼已死,愤怒的鱼狼可在海啸来临之时以命杀人,鱼狼与被刀者一同出局,不可以自爆
血狼
自创狼人杀历史上第一个能召唤物种的角色,每晚可以与狼人们一起睁眼杀人,可以单独召唤一只血•狼魄,该物种不会显示给好人,只有主持人和狼人们知道,(此技能只能发动一次)召唤该狼魄之后,可以选择一天使用狼魄单独睁眼杀人,被击杀的玩家等于被无敌狼爪击杀,在血狼召唤狼魄之后,血狼若是被放逐,则狼魄可以代替血狼死亡一回。(此技能只能发动一次)不可以自爆。
疯帽匠
,作为急性子的他,可以选择每天第一个发言,(竞选警长时无效)因为他勇敢无畏,当狼人击杀他时,他拥有一把匕首,可以击杀一名玩家。
郊狼,(丛林狼)
每晚可以与狼人们一起睁眼杀人,郊狼可以对一名玩家进行猎杀,该玩家在下一晚死亡,被猎杀的玩家在当天不会死亡,同样也不可以在夜晚发动技能。该玩家若是被神职发动了技能,则猎杀解除。被猎杀的下一晚要是有神职对狼人发动技能,则神职死亡。当晚要是若多个神职对狼人发动技能,第一个对狼人发动技能的神职死亡,如果是女巫发动的毒药,那名狼人和女巫一并死亡。(此技能只能发动一次)可以自爆。
豺狼
十分敏捷的狼人,每晚可以跟狼人们一起睁眼杀人,免疫夜间所有和伤害。可以自爆。
狼勇士。
狼人阵营,每晚可以跟狼人们一起睁眼杀人,因为狼勇士有着强壮的身体,不会死于女巫的毒药。可以自爆。狼勇士有着不屈的精神,自爆后可以直接进入夜晚,并继续存活一晚上,在第二天早上死亡。题
咒术师
每晚可以禁止一名玩家参与白天的投票。(不能连续两晚指定同一名玩家
和尚
善良的和尚不愿意投票处死人,所以和尚没有投票的权利,所以和尚可以在第一天晚上感化两个人,这两个人和和尚都不能投票,当和尚被村民放逐时,村民们下一晚将不能使用特殊技能。若被狼人杀死,则狼人们在下一晚不能杀人。
武僧
好人阵营,神职,武僧因为有着强壮的身体,拥有一次护甲。(放逐无效)在武僧被狼人击杀时,(不包括护甲)主持人随机挑选一名狼人伴随着武僧一并死亡
幽灵
不与狼人们一起睁眼杀人,幽灵被预言家查验为好人,夜间狼人们杀人后,幽灵单独睁眼,主持人单独告知幽灵其他狼人的号码牌,免疫夜间所有伤害,如果夜间有狼人死亡,且入夜时你依然存活,则变为你死亡,该狼人存活。此狼人在第二夜可以发动追刀。(该追刀无视所有拯救效果,同无敌狼爪)不可以自爆。
神经病。
神经病,被预言家查验,则有50%的概率为好人,有50%的概率为狼人。(投硬币做决定)精神病若被狼人击杀,狼人在下一晚则不能发动任何技能,神经病若是在第二天或在第二天之后被放逐,翻牌,并且在下一个白天死亡。
牧羊人
牧羊人死亡时,可以触发技能[顺手牵羊]。摸一张玩家的底牌,如果该玩家是神职,则牧羊人存活,那名玩家变成普通村民,牧羊人拿着他的身份继续存活。如果那名玩家本身是普通村民,牧羊人和他会都成为普通村民。如果该玩家是狼人,牧羊人则会死亡,那名狼人的身份牌也随着翻开。
冥河船夫
河船夫拥有两个技能,一种技能是入土,另一种技能是重生,冥河船夫从首夜起,可以对一名玩家进行入土,验证该玩家的身份,该玩家若是神职,则存活,该玩家若是平民或狼人,则死亡,(此技能每两晚只能发动一次)冥河船夫从第二夜起,可以对当晚死去的玩家进行重生,(此技能只能发动一次)若其中一方最后获胜的玩家少于此方的半数则冥河船夫单独获胜。
童狼
首夜单独睁眼,不与狼人们一起睁眼杀人,可以把一名玩家的身份变为平民。(童狼知道队友是谁)当童狼自己受到伤害时,童狼不会死亡,翻牌,并伤害则转移到平民身上。狼人不可以对童狼发动技能。(这两种技能只能各使用一次)
采石匠
因为长顾着守护魔道之石,获得了魔道之石的力量,采石匠在首夜可以剥夺一名玩家投票的权利,变成她的石子,当采石匠获得一粒石子时,则变成魔道之石,采石匠可以用魔道之石杀死一名玩家,也可以给予一名玩家护甲。(每晚只能用一种,并且每种仅此一次)
护士
拥有两瓶解药,不能连续两晚解救同一名玩家,屠边玩法可以进行自救,屠城玩法则不能自救。
红心骑士
红心骑士可以使用红心盾守护一名玩家。第二夜起,红心骑士每晚可以用红心剑标记一名玩家,(如果被动技能已经触发,则不能继续标记)如果在之后的夜里被守护的玩家被击杀时,红心骑士则知道其杀被守护的玩家的人是谁,并且可以选择是否击杀他。
锡兵
每晚可以用刺刀标记一名玩家,该玩家如果对纸姑娘发动技能,则在第二天这名玩家的身份牌并会翻开。(锡兵不知道纸姑娘是谁)不能连续两晚对同一名玩家发动技能。锡兵死后对一名玩家开枪。
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