导图社区 第五章 地图符号设计
第五章 地图符号设计的思维导图,地图注记是指地图符号属性的标注和各种文字说明,属于文字符号,它与所说明的地图或地图符号为一体,是地图的基本内容之一。
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第五章 地图符号设计
第一节 地图符号设计基础
一、地图符号的功能:信号传输功能和思维拓展功能
二、地图符号的分类
按符号与表达对象的比例关系分:依比例符号、半依比例符号、不依比例符号
按符号设计的视点分:俯视(正形)符号、侧视符号
按符号与实体的定位关系分:定位符号、说明符号(包括注记)
按符号的抽象程度分:具体符号、抽象符号、文字符号
按符号的空间维度分:点状符号、线状符号、面状符号、3维体状符号、动态符号
第二节 符号的视觉变量及其设计
一、视觉变量
定义:指人的视觉能够感受到变化的量,在地图符号设计中正是通过这些量的变化来表达地理现象间的差异
1.形状变量
2.尺寸变量
3.方向变量
4.颜色变量
5.网纹变量
第三节 色彩及地图色彩设计
一、色彩的三属性
1.色相:即色彩的外观,是色彩最基本的特征,也是色与色彼此互相区分最明显的特征
2.亮度:也称明度,表示色彩的明暗程度
3.彩度:也称为纯度和饱和度,是指反射或透射光线接近光谱色的程度
4.色彩的混合
色光三原色:红、绿、蓝、
色料三原色:品红、黄、青
二、色彩的表示
1.芒赛尔色立体
芒赛尔以色彩的色相、亮度、彩度三个属性为坐标轴,设计了一个色彩3维7立体模型
2.常用的几种计算机表色系统
a.RGB模型
也称RGB色立方体,它是色光三原色红R、绿G、蓝B来描述物体颜色特征的
每一个原色的取值范围都是0~255
b.HSB模型
以色相、彩度、亮度三个属性来表述颜色的
3.CMYK模型
3.色谱、色卡和色库
4.色彩命名
三、地图用色设计
目的:增强地图表现力
1.定性特征的设色
例如蓝色表示水体、绿色表色森林、棕色表示地貌、黄褐色表示干旱等等
2.定量特征的设色
常用一个渐变的色阶来表达某种现象在数量上的分布特征
第四节 注记
地图注记是指地图符号属性的标注和各种文字说明,属于文字符号,它与所说明的地图或地图符号为一体,是地图的基本内容之一
一、注记的分类(按作用)
名称注记
说明注记
图幅注记
二、注记的设计
制图者对地图注记的设计应主要从注记的内容、表现形式、地图上定位这三个方面来考虑
1.内容
2.位置与排列
子列原则:从左到右、从上到下
3.字体及其大小、颜色
例如地形图上一般用黑体字表示城镇居民地,用宋体、仿宋体表示农村居民地
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