玩家环节
只要有足够的卡牌和足够费用支付,
玩家可以任意顺序执行以下任意选项
使用盟友能力
横置x张盟友进行攻击/化解,并结算该盟友应承受的反制伤害(如有)
触发1个【行动】异能
资源
可随时使用
一般情况下由控制该资源卡的玩家付费
玩家环节结束
1.按顺位每人可弃任意张牌然后
补充手牌至当前身份上限
2.每人重整自己所有卡牌(竖置)
3.进入反派环节
玩家牌堆空,重洗,弃牌效果停止,立刻惩罚结算1张遭遇卡
胜负判定
反派
打败所有英雄/密谋牌库最后1张密谋卡
上的威胁标记
累计达到人头乘以英雄数量
反派环节
步骤【放威胁标记】
放置=加速值数量的威胁在主密;主密左上为完成密谋需求值;右下为起始值和加速值。根据加速区显示的数量每有1个此标记在主密上额外+1威胁标记
步骤【激活反派与爪牙】
A.反派对每个玩家顺序激活,对应交战的爪牙激活
B.覆盖发放1张增效卡
C.翻开增效卡进行判定:根据当前身份结算后弃掉
D.处于交战中的爪牙依次攻击/密谋(不为爪牙增效)
英雄身份
仅有Y增加1伤害,弃掉
仅有星结算异能,弃掉
有Y+星同时结算,弃掉
决定防御(翻开增效牌前)
可选自己/盟友/呼叫其他英雄进行防御
英雄折减伤害;盟友抵消伤害(需横置)
第2身份
仅有Y增加1密谋,弃掉
仅有星结算异能,弃掉
有Y+星同时结算,弃掉
步骤
【按顺位面朝下给玩家发1遭遇卡】
场上每有1张凶险的支密额外发1
步骤【按顺位结算遭遇卡】
爪牙
进场靠近该玩家放置表示处于交战(交战≠攻击)
附属
进场,根据条件
A.给反派
B.给爪牙
c.给玩家
D.进入当前玩家区域
易忽略
增效卡:翻开前就要决定是否防御
状态卡:同一角色只有1张同类状态卡
盟友卡:上限为3
玩家牌组
①15张英雄牌
②十来张1张的中立牌
③正义、领袖、攻击、防御四风格构筑
每有1张带此图标的支密则在反派环节步骤③额外发1张遭遇卡
这些额外的卡按顺位发放(第1张发给起始玩家,第2张发给第2位玩家,以此类推
每有1张带此图标的支密则在反派环节步骤①往主密上额外+1威胁
set up
①【英雄准备】
从第2身份开始游戏初始血量在左下方。挑出重担卡和劲敌组放在一旁洗混余下牌组(40-50张)
②【创建反派牌库和主线密谋】
选择1个反派,按顺序将xx1(脸)叠在xx2上,查阅主密,按主密选取遭遇模组,执行游戏准备
③【设置反派生命值将英雄重担卡洗入遭遇牌库】
反派生命=反派卡左下角符号x玩家人数
④【英雄抽牌】
英雄抽牌=左下角所示上限,有1次制衡,但此时弃掉的牌进入弃牌堆。执行游戏准备时期异能(如有)