导图社区 做好产品的创新设计思维
企业做产品需要有创新,好的产品或项目会使的客户更愿意为之买单,想要做好产品就需要好的设计。本文从创新设计的角度,总结了创新设计的原则和奥秘,以及产品设计思维所需要的综合素养及其实践模型。希望对大家做产品设计有启发。
让我们展开一段深入自我内心的探索之旅,它不仅是一次对自我觉察的探索,更是一次成长与变化的历程,探索我们的情感、信念和价值观。通过反思自身的行为和选择,真正了解自己并获得成长
中级经济师考试,工商管理考点精华总结,企业战略管理,物流管理,品牌与营销管理,跨境贸易与结算,国际商务等知识
中级经济师经济基础考点精华总结,经济师考试知识点总结,市场知识理论,宏观经济发展理论,银行与货币,外贸与国际交易经济知识
关于DeepSeek及Qwen模型部署指南,Main content: Qwen 模型部署硬件需求, DeepSeek R1模型部署硬件需求、 常见部署方法、 推荐部署框架、 输入输出需求,总结与建议等
经营人生就好比经营一家公司,要有自己的价值观和愿景,要有持续进化的理念,持续学习,持续迭代,经营好自己的人生。
哈利波特人物关系,魔法学院同学关系,主要情节人物关系,HarryPotter经典魔法名著,人物关系图。
社区模板帮助中心,点此进入>>
论语孔子简单思维导图
《傅雷家书》思维导图
《童年》读书笔记
《茶馆》思维导图
《朝花夕拾》篇目思维导图
《昆虫记》思维导图
《安徒生童话》思维导图
《鲁滨逊漂流记》读书笔记
《这样读书就够了》读书笔记
妈妈必读:一张0-1岁孩子认知发展的精确时间表
创 新 设 计 思 维
创新 + 选择 = 第二曲线
第二曲线创新,跨越非连续性
创新成功需要有效 连接技术趋势与市场
竞争求异才能走到创新 竞争趋优会最好
竞争求异 Competition to be unique
价值(value as a cluster of differences)
关注客户需求(creating superior values)
竞争多元化(Divergence)
共赢(positive-sum)
众好 (multiple best)
竞争趋优 Competition to be the best
价格(as the only differentiator)
关注竞争对手(matching rivals)
竞争趋同化(Convergence)
零和(zero-sum)
最好 (only best)
硅谷创新的奥秘
设计思考
传统创新方法的问题
自我为中心 Vs 以用户为中心
创意角度Vs 需求角度
工程角度Vs 使用角度
以用户为中心的创新
乔布斯:设计不应该是一个东西看上去怎么样,而是它用起来如何?
无法打动用户的心,就无法打破规则、改变格局。
设计思维的“二心四力”
好奇心
同理心
符合特定场景下大众的心理预期
洞察力
创想力
全局思考力
敏捷行动力
设计思维的五步心法
移 情
同理心的三种有效方式
观察
“看” != 观察〞
"看〞是被动的 而“观察〞则是积极参与的
访谈
现场需求调研,收集用户意见
沉浸式体验
换位思考
同理心地图
用户画像(5类标签)
身份
触点
能力
需求
情感
深度解构用户
用户体验地图
阶段
行为
想法
痛点
心情曲线
定 义
洞见
何为洞见
经过深刻理解他人以及他周遭的脉络之后 我们发掘出令他人信服且心有戚戚的点
让他听了之后,觉得很合理,却一直潜伏在人性里头没被发现的点
HMW (How might We...?)
Ideate
就是Say “Yes!” to all ideas.
创想方案 Ideate
头脑风暴尽可能多的方案
建立在别人的基础上
推迟评论
创 想
头脑风暴
SCAMPER 奔驰大法
Substitutel(替代)
Combine(合并)
Adapt (适应)
Magnify(放大)
Put to other uses(其他用途)
Eliminate(消除)
Reverse(超转)或者Rearrange(重排)
原 型
原型的原型
卡片式原型演示
视频式MVP
测 试
现场测试
真实用户测试