导图社区 BIM建模
建筑信息模型(Building Information Modeling)BIM建模相关内容知识归纳,包括门、窗、墙、楼板、天花板、楼梯、扶手、轴网标高、屋顶、场地、概念设计、族等内容。
编辑于2018-12-23 06:48:49BIM建模
备注说明 1、标灰色部分章节没有写具体步骤只说了本章说了什么 2、红线为后加知识点
25族与项目样板
门标记族
新建族——选择公制门标记
p
文字面板——标签——选择居中对齐——设置属性
1、 p 2、 p
单击两条虚线交叉点弹出一个对话框(看注释)——设置完成后将标记拖动至靠近虚线焦点终点的位置
p p
报告参数
标题栏与共享参数
新建——标题栏——选择a2公制(如果要创建任意尺寸的标题栏可以选择新尺寸公制)
管理— 对象样式——新建
p
创建——直线——选择粗边框线(绘制外粗宽)——选择图框线(绘制标题栏)——标签——文字
p 2 2 p 333333333 p 333 333 33
载入族到项目中引入共享参数:管理——共享参数——选择之前所创建的共享参数 管理——项目参数——添加——共享参数——。。。。
管理——项目信息——在弹出的属性对话框中填写相应的值
创建符号族
新建——族——注释——公制常规注释
p
创建——放置线
p
创建——填充区域——子类别设置为不可见线
pp
将绘制好的这个排水符号族载入到项目中
p
视图符号
新建——族——注释——公制剖面标头
创建选项卡——区域填充——子类别设置为不可见线——开始绘制填充(完成之后如图所示)
p
将族导入到项目中。选择管理——其他设置——剖面符号——选择之前的族
在视图——剖面中——绘制一条剖面线——剖面线属性设置(选择之前用创建的族设置的剖面符号)
创建材质标签
新建——注释符号——公制常规注释——删除面板上红色提示字体——设置族类别为材质
p
创建——文字面板——标签——设置属性——单击两虚线面板——弹出对话框(看注释)
p
子创建窗族主题
嵌套族
嵌套族控制
外部数据驱动
创建矩形结构柱
2基础操作
使用项目浏览器
视图导航
使用viewcube
使用视图控制栏
图元选择
按中一个图元右键选择全部实例
在视图中可见(视图中的所有该图元)
在整个项目中可见(整个项目中的所有该图元)
保存、载入选择集
在选择卡里面保存,在管理卡里面找到选择载入
修改编辑工具
点开一个元素的属性,在首标题的下拉菜单中灰色背景的为一个族的名字,白色背景的为族下类型
修改面板
移动工具
点击约束:只能正水平和正竖直移动图元
点击分开:可以斜向移动(其他工具出现这两个选项意思相同)
对齐工具
小锁标志,点击锁定可以保证两个元素一直处于对齐状态
镜像工具
勾选复制镜像复制。
复制工具
点选多个和格式刷点击2次的效果相同,复制多个时无需再重复点击复制按钮
阵列工具
整列个数计算要包含原元素一起计算后的总个数。
剪贴板:复制后黏贴。选择相应的黏贴方式
使用快捷键
一般使用:直接在键盘上输入相应的快捷键即可
添加设置快捷键:视图面板——用户界面——快捷键——搜索相关命令——添加设置快捷键
使用临时尺寸标注
就是点击图元显示的尺寸,显示的尺寸点击数字对面的标记可变成永久的尺寸
临时尺寸标注方法设置:管理——其他设置——临时尺寸设置
临时尺寸外观设置:——选项——图形——临时尺寸标注文字外观
4创建标高和轴网
创建标高
一般建模先创建标高后创建轴网
创建新的标高:建筑——基准——标高——(属性面板里面选择上标头还是下标头)
复制标高:选择复制(约束、多个、输入 复制距离)
修改标高
创建轴网
修改轴网对象
Revit中如何删除标高标头的楼层名
5创建墙体
绘制食堂外墙
建筑——墙——墙(建筑)——属性——编辑类型(选择240基本墙)——复制重新新建命名
由于是外墙所以功能选择外部
编辑结构信息
根据墙结构插入对应的层数
点击向或者向下调整层数顺序
点击材质表内的材质浏览器按钮打开材质浏览器
搜索粉刷
复制搜索出来的材质(新建一个)并重命名
编辑新建材质属性
图形:指的是图形材质在着色模式下的表面图案和界面图案 其中填充图案内的绘图和模型选项。绘图会根据图形的放大和缩小来改变比例,而模型不会 在这里外表面选择模型,内界面选择了绘图(其实这里不是很明白有待日后研究)
外观:主要用于渲染的的外观的设置
开始绘制墙:建筑——墙——选择上一步编辑好的墙类型确定选择的是直线,开始绘制墙
分别选择高度,F2(当前正在F1的视图上如此设置墙高自然会从F1到F2上),核心层中心线
绘制完点开默认三维视图以着色方式显示。可以在属性上对墙体的标高再进行设置
绘制办公部分F1外墙
偏移:绘制墙体到捕捉点的偏移位置
剪切:点击要保留的2边
执行上一次命令:按回车键
墙的内外面方向转换:可以点击墙体附近转换符号(有符号的那一侧为外墙面),也可以直接按空格键
参照平面(用于定位):建筑——工作平面——选择直线绘制——属性面板可以给参照平面命名
绘制外墙装饰柱:依附在墙外面的装饰柱,默认会附上和墙体相同的材质
柱有2类 结构柱和建筑柱 结构柱其承重作用 建筑柱起装饰作用
点击临时尺寸变成永久尺寸,点击尺寸边出现的EQ字样可以等分标注,找到2点之间的中点
绘制办公部分一层内部墙体
延伸:点击要延伸到的地方,点击要延伸的图元
绘制办公部分二、三层外墙及女儿墙
视图过滤器:视图——可见性/图形——过滤器
tab键:按住可以选择重叠的图元也可以选择首尾相连的图元。会在其之间相互切换
创建新的标高视图:视图——平面视图——(勾选不复制现有视图。(不勾选则有视图的标高也会出现在里面))——选择出现的标高点击确定
绘制办公部分二、三层内墙
在F2平面上配合ctrl键点选所有的内墙。修改内墙标高顶部约束为F3
添加办公楼部分幕墙
建筑——墙(建筑)——墙属性(选择幕墙)——改下名字其他属性不变
幕墙没有办法设置中心线
直接在墙上绘制幕墙:需要在属性里面勾选嵌入
定义并绘制叠层墙
建筑——墙(建筑)——编辑属性(基本墙类(修改墙厚为500mm))——分别设置2段所需要基本墙
叠成墙其实就是多个基本墙结合而成的:建筑墙属性——叠层墙——编辑属性编辑部件——有多少层墙插入多少层(从之前编辑好的基本墙里面选择)
绘制时要选择好到达的高度,低于叠层墙的最低高度将无法绘制
关于两面墙体直接是否能够连接:右键允许连接2面墙将会相互交接在一起,不允许则不会。在绘图中主要体现在不允许连接在两面墙的相交出能看到2面墙体的墙头 允许连接的则相交在一起。(在施工工艺上应该也会有所不同后期待了解)
编辑墙轮廓
需要切换到立面视图中编辑——点击要编辑的元素——在修改选项卡里面选择编辑轮廓
要保证画出的墙体轮廓是闭合的
隐藏图元的表面填充图案:选择一个图元右键——替换视图中的图形——按图元——表面填充图案——去掉勾选可见
墙附着与分离
点击一面墙——修改墙附着与分离——正确选择顶部或是底部
复杂形式的墙
视图——图形——细线(选择后图形将以细线显示)
建筑墙——基本墙(复合墙)——属性结构——编辑结构——预览——修改视图方向(改为剖面)——拆分墙体-创建相应墙体材料指定给每段墙体
选择墙饰条或分隔缝——载入相应的轮廓——设置好相应的属性点击确定
6门窗与幕墙
添加一层门
添加一层窗
载入编辑好的窗族(可一次性载入多个)——放置时勾选在放置时进行标记 (可以在放置时添加门窗标记)
窗图元和窗编号是独立的图元信息
注释选项卡——尺寸标注——对齐——单击两侧轴线中的一侧轴线,单击中间窗图元,单击另一侧轴线——捕捉完成后再空白的地方单击保留临时尺寸标注——单击EQ标记会将2侧轴线中的窗图元进行等分
关于对齐中的多重对齐选项
布置其他门、窗
选择窗图元和窗标记复制到剪切板,粘贴的时候会发现与选定标高对齐暗了与选定视图对齐亮了。此时选择与选定视图对齐(与选定标高对齐同理) 因为 窗标记属于注释,当选着注释的时候标高对齐就会暗视图对齐就会亮,单选一个窗图元,与标高对齐亮与视图对齐暗
手动划分幕墙网格
将视图样式选择为着色的模式(在窗口最下方进行寻找)
选着一面幕墙点击隔离图元(在窗口最下方寻找)——选着建筑选项卡——构件面板——幕墙网格——放置面板——全部分段——开始绘制幕墙网格 ——一段——其会在上面绘制好的网格中间进行放置网格
光于幕墙线段的修剪:点击一段画好的幕墙线,选择幕墙网格中的添加/删除线段,可以对其中的幕墙线段进行修剪
设置幕墙嵌板
点击选中一款被划分的幕墙。单击其变成白色、在属性面板中修改层其他属性。例如改成幕墙门或替换成基本墙
添加幕墙竖梃
建筑——构建——竖挺——放置面板中选择全部网格线(点击时全部网格都一起添加竖挺)
点击绘制好的竖挺,会出现一个十字架型的小符号。点击其可以切换竖挺的切断方向是垂直的被水平的打断,还是水平的被垂直的打断 点击整块幕墙——编辑类型——选择该幕墙链接条件,可以一次性更改整块幕墙的链接方式不再需要单个点击十字符号
没有幕墙部分的竖挺需要删除(例如嵌入幕墙中墙边缘的竖挺在全部网格都添加竖挺操作时也生成了竖挺,需要删除)
自动修改幕墙
间隔一定的幕墙可以直接在属性里面编辑水平网格和垂直网格来对幕墙进行分割
点击一面幕墙(在三维视图下操作会看得更清楚些)会出现一个菱形的田字符号。点击会出现一个原点坐标 假设前面幕墙设置了固定间隔水平为3000垂直为3600.那么将会以这个长度为原点来延伸3000切一下这样子。例如5000宽会被分为原点到切割点为3000.这个切割点到下个切割点就为2000,垂直方向也一样 可以拖动原点坐标来控制下切割方式。例如5000宽,把原点设置在中间就可以分割成2个2500
想要启用临时尺寸标注修改幕墙的网格线之间的距离需要点击幕墙后显示的两个小圆圈符号解锁才能修改
关于嵌板:在选择一块幕墙后,点击其属性编辑类型在构造里面选择嵌板类型(这里选择的类型是新载入的族)
关于角竖挺:用于两个幕墙相交的地方
前面画时不要设置垂直方向的的边竖挺
选择L型竖挺进行
使用匹配类型属性工具
其实就是类是于格式刷、但是只能在同类型的图元之前匹配、例如窗户只能和窗户相匹配
修改——剪切板——匹配类型工具
点击上方多个面板中的选择多个可以同时匹配多个,选择好后点击完成即可
bim考证绘制幕墙:建筑——墙——建筑墙——属性中选择幕墙分类
p
bim考证创建窗族:新建族——选择公制窗
题目
p
1
p
2
p
3、创建——拉伸
p
4、设置窗在平立面中的表达,添加线的时候用的是注释里面的符号线
p
7楼板屋顶和天花板
添加室内楼板(建筑楼板)
属性编辑与墙类似
建筑——楼板(建筑)——在绘制面板中选拾取墙——偏移为0勾选延伸到墙中 有墙体的地方直接单击就好、没有墙体的地方没法拾取,要直接绘制。——在绘制面板中选择直线 ——采用拾取线的方式任何一个图元都可以被拾取(拾取墙只能拾取墙体)
绘制完后按esc键退出
楼板的线必须首尾相连要闭合、可以用修剪\延伸键进行相应操作
创建室外楼板
打开项目浏览器——族——楼板——楼板——单击并复制创建(类同与直接在属性对话框中操作)
室外楼板的绘制方式选择矩形
带坡度的楼板与压型板(光于创建倾斜楼板)
下楼板:按常规方式拾取墙绘制好楼板再来调整坡度 楼板——绘制——坡度箭头——设置好相应属性
上楼板:可以直接点击紫红色的边界线(左右高差2条分别设置)——属性面板显示草图——选着固定高度、设置标高偏移
添加综合楼屋顶
楼板是以楼板的上表面作为定位面、屋顶是以屋顶的下表面来作为定位面
选着建筑屋顶——迹线屋顶——编辑属性(在编辑结构里面后面厚度勾选了可变的在后期找平的时候厚度是可以根据坡度的变化而变化)
绘制出来的不是平屋顶可以将屋顶的坡度调为0
在绘制时勾选了定义坡度会出现斜屋顶,没有勾选则是平屋顶
修改子图元
光于设置捕捉的点——在绘制模式下右键——捕捉替换
已经完成绘制的板退回编辑模式:选择已编辑好的楼板(只有楼板)——出现修改楼板面板——选择模式编辑边界
修改楼板面板——形状编辑——添加点——添加分割线——点击其中一条绘制好的分割线点击数字0更改设置距离屋顶表面的距离
坡屋顶和拉伸屋顶练习
选择建筑——迹线屋顶——拾取墙、勾选定义坡度、勾选墙——由于勾选了定义坡度会出现一个小三角形符号不要定义的边可以选中之后再去掉定义坡度的勾选
属性面板中坡度的表示方法比例或是度数:管理——项目单位中设置
曲面屋顶(拉伸屋顶)的绘制:选着屋顶——拉伸屋顶——这里用弧线绘制(画参照平面定好位)——画好后在属性面板中设置拉伸的起点和终点
链接屋顶:——修改选项卡——几何图形——选择相应的按钮(选择圆面屋顶链接面再点击斜面)
使用坡度箭头
迹线屋顶——绘制方式选择矩形——打断草图线——定义坡度箭头
屋顶属性中设置截断标高可以截断改标高以上的屋顶
单侧屋顶向下偏移设置:在编辑迹线模式下——选择单侧边——在属性设置与屋顶基准的偏移.向下偏移为负数向上偏移为正数
天花板
天花板的下层是面层面(在编辑结构对话框里)
自动创建天花板:直接点击各个面板就行
绘制天花板:和创建楼板之类的差不多直接画线
8扶手、楼梯、坡道与洞口
创建室外空调栏杆
建筑楼梯坡道——栏杆扶手——绘制栏杆——属性——编辑类型——两个编辑一个编辑竖向栏杆一个是横向(扶栏结构那个是横的)
定义任意形式扶手
本教程主要是载入了一些族进行了设置
Revit 2013中的扶手
可以在项目浏览器中的族分别定义扶手类型,然后在栏杆扶手里面选择相应的类型
编辑扶栏路径,选中一个扶栏后。——编辑扶栏——编辑路径——开始绘制——(设置圆角扶栏,编辑扶栏链接,记得在要圆角的地方选中一个点
添加室内楼梯
关于看剖面3d图:在三维视图的属性中勾选剖面按钮出现一个矩形框后再进行推拉
画参照平面先点的那个不会动(以先选择的那一根线作为基准)
bim考证绘制螺旋楼梯:建筑——楼梯——按构件
p p
修改楼梯扶手
正常情况下来说要编辑一个图元的属性是直接点击那个图元点击属性,选不到的时候可以去项目浏览器里找到那个族以及那个图元再进行编辑
使用洞口工具创建楼梯间洞口
创建剖面:在视图那个地方
洞口工具(为楼板、天花板、屋顶等开洞)建筑——洞口面板
竖井都通
垂直只通当前所绘制的板
老虎窗用于屋顶。单击后选择屋顶再拾取线
其他形式洞口
添加坡道
9主体放样与构件
添加楼梯间楼板边缘
添加其他位置楼板边梁
室外台阶
添加特殊雨棚
卫生间布置
10结构布置
布置结构柱
建筑——柱——结构柱——载入族——属性(b:300 h:300)——高度、F2
选择在轴网交接处生成柱(框选到的轴网即可生成柱)
选择对齐工具让结构柱对齐墙的核心层表面
选择所有的结构柱选择底部标高为室外地坪。上标高为F2、偏移480
去掉勾选房间边界,后期在统计房间边界的时候软件自动忽略结构柱
绘制梁
结构面板中的柱工具和建筑面板中的结构柱工具使用方法是一样的
在f4上画属性参数:250*500、结构用途选择自动
11场地与场地构件
放置点方式生成地形表面
场地——视图范围(可以了解下这个)
地形选项卡——地形表面——放置点(高程-600、绝对高程)——属性(材质-场地草)指定当前场地的材质
通过导入DWG数据创建地形表面
插入选项卡——导入cad文件(地形高程)——单位设置为米放置于F1定向到视图保留全部
体量和场地——通过导入创建——导入实例——单击视图中导入的文件——保留主等高线和次等高线
通过工具面板简化表面来调整精度,调整高程点的密集程度(高程点是必须带有高程值的)
选择之前导入的dwg文件按delete建删除
设置等高线的疏密程度:场地建模面板——场地设置(邮件的一个小三角符号)(进行相关设置)
绘制等高线:场地视图——标记等高线——属性(单位设置为米、基面、项其他)
通过导入测量点数据创建地形表面
默认3d视图——通过导入创建——指定点文件—导入文件单位为米(文件是用逗号隔开的高程信息)
子添加建筑地坪主题
F1视图——体量和场地——场地建模——建筑地坪——属性编辑(厚450、标高F1、偏移-150、以上表面为侧面)——偏移为0,延伸至墙中——绘制形成封闭的图形
在幕墙储创建是贴着幕墙的内表面经行拾取
画水池:场地视图——参照平面定位——体量和场地——建筑地坪——属性(水池、标高室外地坪、标高偏移-600) 室外地坪视图——墙属性600沿着绘制好的水池边缘绘制——拾取建筑地坪的边缘——设置一个带有厚度的楼板来表示液体,把材质改为水
子创建场地道路主题
场地视图——体量和场地——子面域——4、5轴下创建半径为6米的圆——选择圆勾选属性面板中的中心标记可见就可看到圆心——对齐圆(对齐标注的使用)——用直线工具绘制道路——道路相交点用圆角弧工具(弧外5m、弧内3m)
绘制完子面域在属性面板中选择材质浏览器、设置材质为沥青混凝土泊油路
注意原有的子面域范围不能超过原有的场地
场地平整
场地视图(在A\B\C\D等4个位置创建场地的应用文件)——体量和场地——修改场地——建筑红线——通过绘制来创建——选择直线(链、偏移0、不勾选半径、A到B到C到D,依次链接4个点)——单击完成完成建筑红线的绘制——选择这个建筑红线可以在属性面板中看见当前区域的面积创建阶段选择现有
体量场地(修改场地)——平整区域——仅基于同界点新建地形表面——点击地形表面(绘制成高程点)——将abcd最近的高程点拖动到改点上完成后将多余的高程点删除
框选abcd这4个高程点——修改立面为28米——完成
明细表——地形明细表——可看见相关的面积参考数
场地构件
添加人物、树木等构件 该类构件均依赖于所载入的相关的族
室外地坪——插入——载入族——场地构件(体量场地)——确定类型选择器中为篮球场(属性)放置调整整齐
室外地坪——用墙工具创建花坛——场地构件——选择杜松(类型)属性设置(选择渲染外观)——渲染外观属性编辑——勾选在玻璃下形成折射
12房间和面积报告
创建房间
建筑选项卡——展开房间面积面板——面积和体积计算——选择仅按面积/在墙核心层——选择房间工具——激活放置时3进行标记——单击设置——放置后可单选中修改房间属性
针对没有分隔的部分区域——房间分隔用直线划出分部——再次使用放置面积
房间图例
点右键复制f1视图——重命名——标记房间——选择按面积标记(因为上一节中做了标记所有未标记的对象这层图元可以自动感应
房间与面积下拉列表中可以自动标记所有未标记的对象
vv快捷键 打开可见性图形对话框——注释类别选择框——关闭立面、剖面、剖面框、轴网、参照平面等(关闭后其将被隐蔽)
定义填充的颜色——建筑面积——颜色方案——按房间面积的名称
注释选项卡——颜色填充——颜色填充图例——属性选择按视图(将只显示当前的视图的图例)——单击在白处放下
子面积分析主题
房间面积面板——面积体积计算——面积方案——新建(创建一个建筑平面)——面积平面——选择刚新建的——标高为F1面积边界——用直线选取外墙部分的边界面积——单击放置——属性(修改类型为楼层颜色方案设置)
1概述
启动与关闭
界面介绍
项目与项目样板
族
14概念设计
概念体量中定位
在新建里面创建概念体量——选择公制体量(其是一个族)——创建标高——分别在两个标高上绘制平面
绘制完相应的标高和平面——选择上下两个面——选择创建形状内的实心形状——选择直线工具绘制(勾选三维捕捉用于捕捉到中点等各个点)
出现的橙色坐标系可以拉伸物体
选择一个点属性内的规格化曲线参数:输入值为1以及0在线两端,0.5在线中间
工作平面查看器:可以放大编辑查看当前的平面
转换为建筑设计模型
p
打开上一节的体量模型空白并未显示出有什么东西
体量场地——显示体量形状和楼层
选择楼板(与建筑选项卡中的面楼板是一致的)——选择多个——属性设置为混凝土120mm——点选每一层创建楼板
选择墙
选择幕墙系统——选择墙面——完成后点击创建系统
使用UV网格分割表面
uv网格是指沿曲面本身的网格形成的坐标系
选择形状分割曲面——屏幕上方选择按距离定义u网格和v网格
点击后出现的田字型符号可以拖动他改变起始方向,点击可以做角度等的编辑(同幕墙)
分割完成后点击表面按钮内的面板设置相应的值
自定义曲面分割
利用参照平面分割曲面:选择分割群面后,去掉u网格和v网格——点击选择交点按钮选择立面视图上所有的标高和参考线点击完成
使用自动表面填充图案
载入填充图案的族——选择图形在属性中设置填充图案(选择之前载入的族)
在边缘的网格显示不全时(边缘没有收边):选择属性内的边界平铺属性改为悬挑
创建和编辑曲面
概念体量绘制中平面按钮=项目绘制里的参照平面,(切记不要找不到)
在平面图内点击创建好的形状。会出现红绿色的箭头,点击可以推拉
选择生成好的形状可以点击透视——然后点击添加轮廓可以对原来的形状添加轮廓——同时可以修改轮廓的大小
有2种点,大的拖动可以更改物体的形状,后面画上去的一般是小点拖动无法更改物体的形状
Revit 2013新功能
选择绘制的实体以及玻璃嵌板相交的几个面板——点击修改面板中的重复按钮 (整个面板都会变成实体和玻璃相交)
绘制一条曲线分割路径后可以在属性里对其等分
创建标准表面填充图案
p
新建族——选择基于公制幕墙嵌板填充图案——绘制两个点确定平面为水平方向——设置偏移为800(两个点会向上偏移)
在参照线上上绘制一点,在一点上要绘制一个长方体。需要关掉三维捕捉
在修改临时尺寸标注的时候那边需要移动点哪边(希望还记得什么意思吧)
线上矩形以及大线宽全选——创建实体(结果有点类是路径跟随)
三条边都选择(选择的线记得要是参照线)——创建形状选择平面
创建自适应构件
新建族——选择自适应公制常规模型——在参照平面视图绘制四个点全部选中——点击使自适应按钮
在点上绘制一个矩形。要与线上点的线垂直,这个时候几个选点的工作平面为垂直面不然画不出垂直的矩形
1p2p
全部选择-创建形状——在创建形状选择平面(创建两次形状)
p第一次创建(点击长方体和4条边) p第二次选择4条边创建形状选择面
将其载入到体量中放置
p
体量研究
导入之前创建的体量(载入族导入)——放置体量
p
选择放置的体量——选择体量楼层按钮——选择楼层标高
p
之后可以在项目浏览器中点开体量楼层明细表查看
p
使用自适应构件
注意:需要选择曲面才能激活uv网格、表面等图标。在表面面板中选择点、和uv线
创建面板——选择构件——构件属性中选择载入的族——依次拾取表面填充图案的节点完成该面板的放置
15Revit Architecture与绿色设计
项目位置的设定
管理——地点——在地图上确定项目位置
项目的朝向进行修改:选择f1平面视图——楼层平面属性里面方向改为正北(改回项目北,依然会以视图正南正北的方向显示)
管理——位置——旋转正北15度
p
阴影及日光路径开启
修改阳光的位置:在会图框下方的按钮矩形立方体——显示图形选项——设置里面照明等参数
在绘图框的下方选择日光路径打开,拖动太阳的位置来确定太阳的时刻
在日光设置里面选择一天(或者多天)——点击日光研究按钮(下面)——在上方控制栏点击播放
选择导出——图像和动画——日光研究
p
16对象管理及视图控制
线型与线宽设置
管理——设置——其他设置——线性图案——新建输入相应的值
p
选择轴网——属性——线段末端填充图案——选择刚刚创建的线型
轴线中段:指的是中间相交部分的轴线
p
管理——设置——其他设置——线宽16种(同样在设置后可以在属性里面进行更改)
对象样式设置
切换到f2视图——管理对象样式——选择楼梯可以对楼梯的线型及颜色进行修改
p 修改后的楼梯显示方式
视图显示属性
切换到f2视图——楼层平面属性——基线选择无(这个时候将会影藏掉F1标高上的东西)
楼层平面属性中修改视图的深度
p
对局部视图进行调整:视图选项卡——平面视图——平面区域
这样设置后在设置视图范围只会影响所框选的区域
控制视图图元显示
视图面板——可见性图形——选择不需要显示的图形去掉勾选
视图面板——可见性图形——选择结构柱可以替换结构柱的填充样式(因为在国内是全黑的)
视图面板——绘制范围框——选择轴网(为其选定到刚刚创建好的范围宽里)
p
视图过滤器
视图面板——可见图形——过滤器——编辑新建
使用视图样板
创建样板:视图——视图样板——从当前属性创建视图样板
应用样板:视图——视图样板——将样板属性应用于当前视图(选择上面创建的样板)
基线设置需要单独在属性里面点击设置,样板里面不包含
创建视图
视图——剖面
选择绘制好的剖面宽——选择尺寸裁剪——可以绘制出折线的剖面线
p
17应用注释
添加尺寸标注
可以拉伸轴网的状态
p
添加高程点和坡度
注释——高程点
p
注释——高程点坡度(针对于有坡度的屋顶)
使用符号
针对于没有坡度的屋顶:注释样图面板——详图线——绘制排水线
p
绘制完后 用注释选项卡——符号面板中——符号工具
添加门窗标记
自动标记方法:注释——全部标记——选择之前 载入的标记族
手动标记方法:要先对默认标记值进行设定:注释——标记下拉框——载入标记——点击按类别标记在门窗上进行放置(按tab键更换识别标记)
立面施工图
切换到南立面视图——点击绘图框下方点击显示裁剪区域显示——裁剪视图
对立面的轮廓进行处理:修改选项卡——视图面板线图标——选择宽线——拾取立面边缘
剖面施工图
双击尺寸文字——出现尺寸文字对话框——可以对尺寸文字进行修改
p
18剖面图深化及详图设计
处理剖面信息
梁剖面的线宽
线型设置——线样式内新建样式(子类别为线)
注释——详图面板——区域——填充区域——绘制封闭的填充区域
关于填充样式:绘图会随着当前的比例变化而变化,模型则不会
p
方法二:注释——构件——详图构件——放入之前载入的族
将详图项目创建为组:选择多个详图项目——点击创建为组工具图标
p
楼梯梯梁:
视图——剖切面轮廓——选择直线绘制
pp
注释——区域——遮罩区域——将已有有的物体进行遮挡
注释——构件——重复详图构件
p
生成详图
视图——样图索引——绘制完成后双击样图索引的标头即可进入到样图中
折断线的绘制: 构件——详图构件——属性中找到折断线
绘图视图及DWG详图
在cad中画好导入进去的样图
视图——视图索引(绘图栏上方选择注释看备注)——这样新建一个什么都没有的视图——把cad图导入进去即可
将当前视图创建为一个图例
p
19明细表统计
使用构建明细表
明细表——明细表数量——门
明细表中不想要显示的物体属性中选择过滤器
p
添加公式——属性——字段编辑——计算值
p
明细表关键字
添加之后可以在属性栏里看到
p
材料统计
把画好的图纸放在图纸框里面,更新设计说明和材料表(门窗等直接从项目浏览器里拖动到浏览框里面)
20布图与打印
图纸布置
和19章最后一节说得一样
项目信息设置
管理——项目信息
图纸的修订及版本控制
视图——图纸选项——图纸发布与修订按钮
p
修订发布之后可以发现问题采用的批注方式:注释——云线批注
导出为CAD文件
文件——导出——选项
打印
21使用组与部件
创建组
p
载入组
插入选项卡——作为组载入
建筑——模型组——放置模型组
创建零件
通过创建零件可以把楼板分为两个区域(一整快楼板切割成2块)
创建部件
就是把两个零件组合到一起成为一个部件(按创建部件按钮)
22使用设计选项使用
应用设计选项
管理——设计选项——新建选项——编辑所选项——在这个灰面的视图上绘制图元——绘制完后——管理——设计选项——完成编辑
设置了之后选择图形可见性图标时会出现设计选项一栏(看注释)——可以两个方案进行切换(室内两种不同墙的布局)
p
应用其中一个方案时需要在明细表中更新选择一下应用的方案
p
将已图元添加到已有的方案中:选择一个图元——管理——设计选项——添加到集
设置设置主选项然后接受主选项(然后其他的选项方案将会被删除)
23协同工作
使用链接
插入——链接revit(原图纸有一个管道模型,把建筑结构模型给链接进来)
协作——碰撞检查——运行碰撞检查
p
管理链接模型
打开空白主体——链接revit项目进去(定位选择原点——原点)
导入revit链接后,可见性视图模块多了一个revit链接选项
p
复制与监视
协作——复制监视——选择链接文件按钮——选择链接文件——工具面板——选项(属性编辑看看注释)——选择复制(勾选多个,这里主要复制了墙)
p
注意:上面操作完成之后出现小图标(信封样的小图标见注释)表示时刻监视链接过来的墙体与对应的是否保持一致
p
选择监视—。选择链接和主题的对应构件,监视二者之间的相对关系
更新revit链接:管理——管理链接——更新链接
项目基点与测量点
在可见性视图中场地下面勾选 测量点和项目基点
p
移动项目的基点,项目会跟着移动数字不会变(勾选剪裁项目不会动),移动测量点数字会变项目不会移动(勾选剪裁数字不会动,都不不会动)。
注释1 p 注释2 p
使用共享坐标
基点不同位置的两张图。用revit链接到一起。原点与原点的方式,他们两个的基点将会重合
pp 链接到一起之后 p
管理——坐标——发布坐标
工作集设置
在电脑中创建一个文件夹并对文件夹进行设置
p p 点击中心文件文件夹右键,点击网络映射。出现如下窗口 p 完成以上步骤后 p
对项目浏览器的显示方法进行设置这里选择规程
p
协作——工作集——创建相关的工作集
把图元分配进工作集:选中图元在属性面板工作集中选择
p
保存方式:另存为项目保存到之前创建的共享文件中
p
保存之后与中心文件同步按钮将会被点亮。——按下去后出现注释中的窗口
pp
编辑与共享
以建筑师的身份编辑
1、在选项中改个名字
p
2、打开文件
p
3、领取自己的任务选择自己的工作集
p
4、选着结构柱(结构工程师可编辑的部分)的时候会出现一个图元不可修改的提示
p
5、修改好了之后单击与中心文件同步
p
以结构师的身份编辑
1、同上
2、同上
3、同上
p
4、同上
出了在中心文件中会保存项目文件,本地的文件也会保存一份备份
p
在结构师的工作范围创建结构施工视图
①看注释
p
②这个时候项目浏览器状态
p
③修改一下属性
p
④这个时候项目浏览器状态
p
⑤可以在结构里面的F1上进行绘制了
⑥切换为建筑师
p
⑦发现结构有问题向结构师发送权限请求
p
⑧切换回结构师结构师收到请求
p
24工程阶段化
规划工程阶段
管理——阶段化面板——阶段——注释中属性设置好后开始绘图
p 在属性面板中的设置 p
阶段二改造
p
修改项目浏览器的显示方式:视图——用户界面——浏览器组织
p修改后的 项目浏览器如图所示
对各个图元赋予阶段
在第一阶段的属性中选择墙体设置属性
p
到第二阶段的显示如注释所示
p
通过阶段的方式来模拟施工的过程
修改视图的阶段过滤器
在阶段2中操作
2原有+新建
p
1显示全部
p
3原有+拆除
p
在阶段1中操作
p
管理——阶段——阶段过滤器(和属性面板中设置的一样)
p p
同样的门明细表也是有这个过程的
13设计表现
五种显示样式的区别
在设置材质中图形上选择的颜色只在着色的模式下显示(不勾选渲染外观)
“图形显示选项”的设置
绘图区域的下方的矩形立方体
赋予墙体材质的渲染外观
编辑材质内在外观选项卡上单击右键选择替换,可以打开资源浏览器
在材质浏览器内——在一个材质上单击右键——选择添加到收藏夹(可在收藏夹中查看
贴花
插入选项卡——贴花——贴花类型——在下面新建并进行参数设置
插入选项卡——贴花——放置贴花——绘图框上方设置好宽和高
创建相机
切换到f1视图:视图——三维视图——相机——找一个视角安放(勾选透视)
可以在项目浏览器中找到用相机生成的视图点击右键查看还可以进行对相机的位置调整
室外渲染
渲染按钮:绘图窗口的最下方显示渲染对话框按钮
室内渲染
与室外唯一不同的是其采光口的的控制:输出设置质量下拉框中找到编辑对话框点击编辑——在最后面勾选阳光进入的口(窗、幕墙、门)
以人造灯为光源:
需要创建天花板视图:视图——创建面板中的平面视图下拉列表——创建天花板平面视图选择相应的层高创建好后会出现在项目浏览器里
布置灯具:建筑——放置构件——载入族——布置灯在天花板
漫游动画
切换到f1视图:视图——三维视图——漫游(选择透视以及相机的高度(偏移量指的就是相机的高度)——绘制漫游路径