导图社区 网络传播概论
新闻与传播,《网络传播概论》,想死的总结了互联网的演进及对传媒业的影响,网络的属性与传播形态,网络传播的具体形式,网络媒体的新闻传播。
编辑于2022-06-30 16:07:55这是一篇关于性别:女的思维导图,主要内容包括:反家暴本质上是反对一切关系中的暴力,性教育,长丰性别实验,人造子宫与单性生殖,爱一个人:是最小单位的民主实践,现代的爱 无解的爱,世界如此疯狂,我们何必正常,我们可以选择过一种别人不羡慕的生活,把女性主义作为一个视角,而非一个标签,性的湮灭,人的疆域,略大于刘小样的平原。
这是一篇关于文学与电影十讲——在无限的世界里旅行的思维导图,主要内容包括:视觉想象力止步的地方,文字依然能继续,叙事性才是电影成为艺术的关键,三、短的镜头像词语,长的镜头像句子,四、讲故事是人类的本能欲望,五、电影是一门时间的艺术,六、太阳照常升起,生活还得继续,七、时代中挣扎的个体化身成了时代精神,八、抒情是一剂药方,但是药三分毒,九、烟酒茶糖解决不了现实问题。
该书揭示了资本主义经济模式下,大量无价值的工作存续,由消费主义所推动的生产力的发展,进而再生产大量劳动力来维持这表面的物质繁荣
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这是一篇关于性别:女的思维导图,主要内容包括:反家暴本质上是反对一切关系中的暴力,性教育,长丰性别实验,人造子宫与单性生殖,爱一个人:是最小单位的民主实践,现代的爱 无解的爱,世界如此疯狂,我们何必正常,我们可以选择过一种别人不羡慕的生活,把女性主义作为一个视角,而非一个标签,性的湮灭,人的疆域,略大于刘小样的平原。
这是一篇关于文学与电影十讲——在无限的世界里旅行的思维导图,主要内容包括:视觉想象力止步的地方,文字依然能继续,叙事性才是电影成为艺术的关键,三、短的镜头像词语,长的镜头像句子,四、讲故事是人类的本能欲望,五、电影是一门时间的艺术,六、太阳照常升起,生活还得继续,七、时代中挣扎的个体化身成了时代精神,八、抒情是一剂药方,但是药三分毒,九、烟酒茶糖解决不了现实问题。
该书揭示了资本主义经济模式下,大量无价值的工作存续,由消费主义所推动的生产力的发展,进而再生产大量劳动力来维持这表面的物质繁荣
网络传播概论
一、互联网的演进及对传媒业的影响
自动化:网络媒体的演变
从复制到创新:网络新闻业务形态变化
定时-及时-实时-全时:网络新闻时效性的进步
粘贴-整合-解读:网络新闻编辑方式的发展
单一媒体-多媒体-融媒体:网络新闻手段的丰富
单向-互动-共动:网络新闻受众观的变化
从单一到多维:网络分发新闻平台的延展
整合类平台:多源聚合+人工分发(门户网站:腾讯)、搜索引擎:多源搜索+算法调度(百度)、社会化媒体:人际网络+大众传播(微信) 个性化推荐平台:个性分析+算法匹配(今日头条)视频和VR/AR平台:临场体验+社交传播 服务类平台:生活场景+新闻推送(高德地图、墨迹天气)
从大众门户到个人门户:网络新闻传播模式的变革
从专业人士采集+网站分发到受众发声+人际传播
大变局:网络媒体冲击下传统媒体变革
从独立向融合发展的业务形态与生产机制
媒介融合
从凝固到游移的价值坐标
新闻要素权重的重新赋值
重要性、时新性、显著性、趣味性、接近性的重新排序
质量判定坐标的迁移
专业媒体的评判标准出现一些转变
从内容到产品、从受众到用户的思维转变
从封闭走向开放的体制变革
重定向:互联网的未来走向及对传媒业的影响
移动互联网重新定义大众传播
从黄金时段到碎片时间:电视的衰落和网络的兴起
从广播到LBS(location based service):移动互联网改变的空间观
从媒体的大空间到个人行程的微空间
从媒体发布的媒体空间到普通人在场直播的现场空间
场景:移动时空描述的新维度
场景五要素:大数据、移动设备、社交媒体、传感器、定位系统
大数据驱动媒体生产方式变革
大数据技术的含义及特点
variety、velocity、value、volume
大数据时代的数据新闻及实务变革
预测性新闻增加:数据测算趋势
深度报道模式的改变:大数据分析
个性化新闻与信息服务水平的提升
大数据提升用户分析水平
全样本分析(大市场分析)和群体用户细分化分析(某媒体受众分析)以及个体用户精准分析(个人喜好)
智能化媒体时代到来
技术基础
围绕社会化媒体应用结合云计算、大数据、移动互联网、人工智能、物联网、AR/VR等技术
人工智能领域包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等
自然用户界面包括语音交互技术、手势或体感交互技术、面部识别交互技术、视线交互技术等
智能化媒体的特征
万物皆媒、人机合一、自我进化
新闻生产的新模式
个性化新闻(算法)、机器新闻写作、传感器新闻、临场化新闻(直播、VR/AR新闻、VR/AR直播等)、分布式新闻
智能化媒体时代人的价值
机器入侵的情况下,人的价值?信息茧房和工作被侵蚀
互联网推动虚拟世界与现实融合
虚拟化生存及互动逐步走向现实化
网络实名制、社交网络等
虚拟空间与现实空间的同一化
LBS、直播网络会议、网络在场
现实世界的虚拟化还原
第二人生和元宇宙
二、网络的属性与传播形态
网络的多重属性
技术平台、传播媒介、经营平台、虚拟社会等
网络的传播媒介属性
网络传播的复合性
形态与形式的复合
形态:人际传播、群体传播、组织传播、大众传播
形式:网站、客户端、邮件、微博、微信等
传播手段的多媒体融合
视、听等
传播功能的多功能性
公共话语空间与私人话语空间的统一性
连通性
1、网络结构的连通性
分布式的网络结构,任意节点之间的连通
2、网络信息的连通性
信息的连通
3、传播者与受众的连通性
互相影响
4、受众之间的连通性
超时空、形成舆论、高度流动性
开放性
多级性
网状化
经营平台属性
传统经济+互联网、信息经济(信息产品的生产与经营)、体验经济(游戏化-娱乐性、人性化-互动参与性)、共享经济(建立在盈余的基础上:时间盈余、知识盈余)、数据经济(数据主导)
社会形态属性
作为虚拟社会的网络、与现实社会日益交融的网络、
互联网社会的特点
1、基本节点:拥有多重虚拟角色、可自我定位的个体
2、互联网社会中的枢纽:网络服务平台
3、互联网社会空间特征:解除物理空间约束的流动空间
4、互联网社会的互动:形式、多样结构多元的中介性互动
5、互联网社会生态单元:群体
6、互联网社会权力结构:开放、流动
7、互联网社会治理体制:以自组织式自治为基础
网络空间:从赛博空间到第五空间
政治属性:与陆海空太空并行的第五大空间
网络传播的基本形态
网络中的人际传播
网络人际传播的渠道特点
1、技术和平台依赖性
2、交流对象的广泛性与可控性
3、交流手段的可选择性
4、传播情境的虚拟性
网络人际传播的需求和动力
1、社会支持与社会交换
2、情绪调节
3、自我认知
网络人际传播中的“表演”与“印象整饰”
以拟剧理论为支撑
根据期待的反馈来调整自己的行为
网络人际传播对现实人际关系的影响
现实人际接触是全方位的接触,而网络接触则是选择性的,过度依赖网络人际传播也许会带来新的孤独
网络人际传播对于大众的意义
传播的高效性、具有基于人际关系的劝服作用
网络中的群体传播
网络中的群体
群体的特征
1、明确的成员关系 2、有持续的相互交往 3、有一致的群体意识和规范 4、有一定的分工协作 5、有一致行动的能力
群体意识
1、关于群体目标和群体规范的合意 2、群体感情 3、群体归属感
网络中的群体分为两种:一是现实世界已经存在的 二是通过网络形成的新群体
网络群体形成的基础:社区
虚拟社区的形成基于兴趣、关系、幻想、交易
群体传播的影响要素之一:社区结构模式
标签、话题、功能、好友等链条生成社区的结构
群体传播的影响要素之二:成员关系
意见领袖、成员间的认同、结盟、对抗等
群体传播的影响要素之三:群体认同与群体承诺
群体承诺分为三种取向
情感取向、工具取向、规范取向(应该做什么)
四:群体心理
社会助长和社会懈怠
去个体化、群体极化
网络群体的深化方向:网络社群
其成员具有群体意识、群体归属感,具有一致的行动能力
网络中的组织传播
渠道
下行传播、上行传播、横向传播
内联网与组织传播
改变传统的组织结构:上行传播变得可行
改变了组织成员间的交流方式
成员关系的变化
虚拟办公成为可能
互联网与组织传播(组织外传播)
1、组织的信息输入活动
2、组织的信息输出活动
宣传活动:公关、广告、CIS等
网络中的大众传播
主体多元性、过程复杂性、手段复合性、受众高能动性、传播互动性、传播效果开放性
三、网络传播的具体形式
网站传播、论坛、即时通信、博客、维基百科、社交网站、
sns:socia networking service
六度分割被缩小为四度
sns的传播结构
以个体为中心的网络服务形式
通过社交、内容、兴趣、时间、空间(lbs)、活动等产生关联
sns中的强连接与弱连接
sns的传播特点
1、从虚拟互动向现实互动的转折
2、突出了社会网络在公共传播中的作用
3、确立了以个人为网络传播的节点的地位
4、拓展了表达与互动的维度与形式
sns用户的使用与满足
1、社会关系拓展:用户的基础需求
2、展示与控制:sns用户的基本社交策略(拟剧)
3、互动:sns的多重表演可能
4、曝光过度:sns社交中的风险
5、社交质量与生活质量:不确定的报偿
微博
微博的社会意义
公共信息系统、公共沟通系统、社会生态系统、服务系统、公共知识系统、社会动员系统
微博的传播特点
内容的微型化、传播的移动化、交流结构上的开放性、传播的碎片化、信息传播与社交有机结合
微博个体的需求
公共信息获取、自我记录与表达、社会关系与社会资本、信息与知识的积累、归档
微信:三个层级传播的沟通
微信平台的主要价值
社交平台、媒体的价值、营销及服务平台、移动互联网入口的价值、互联网连接器
微信朋友圈及其影响
微信朋友圈与微博传播模式的比较
1、微博的大圈子、微信朋友圈的小圈子
2、微博的求异与微信朋友圈的求同
3、微博的开放与朋友圈的封闭
朋友圈典型现象
1、无自晒,不微信
2、点赞之交
3、鸡汤与养生横行
4、谣言或伪科学泛滥
微信群及其影响
1、微信群的传播手段:文字、图片、语音、视频、表情包
2、微信群的生态
3、微信群与圈子化生存:同事、朋友、家人
微信公众平台及其传播特点
1、微信公众号用户的阅读倾向
2、公众平台的传播特点
顺应懒用户的信息推送模式
明确的落点与完美到达率带来的诱惑
信息超载时代的减法思维
三种信息圈的关联效应:公众号、朋友圈、微信群
移动视频直播:在场、互动、参与、陪伴
四、网络媒体与新闻传播
网络时代新闻生态的变化
主体扩展对网络新闻生态的影响
非媒体的专业化新闻生产力量、自媒体(业余、专业、企业)、技术性的信息采集平台(今日头条)
分发平台拓展对网络新闻生态的影响
专业媒体失势、自媒体泛滥谣言变多虚假信息井喷、
未来网络新闻生产系统的重构
从人到机器:生产者的拓展
用户数据、物联网数据:新闻资源的扩张
从内部到云端:新闻信息处理系统的转移
中国网络媒体的发展历程
1、传统媒体网站的发展
网络化、改制、联合发展、
2、非传统媒体背景的新闻网站的发展
门户网站兼并、倒闭、资源整合
3、各类自媒体的兴起
个人化自媒体、政府机构、企业及其他组织的自媒体、
4、移动媒体的发展
个性化服务(算法)、垂直化、分众化、UGC-PGC
国外网络媒体的发展
传统媒体网站
BBC开拓博客、播客、iplayer等、纽约时报新闻付费
合作型新闻网站
跨媒体合作:美国在线+时代华纳、MSNBC
聚合型新闻网站
雅虎开拓门类:新闻、购物、
原生网络媒体
个人媒体
新型网络媒体
buzzfeed
网络新闻传播中的典型陷阱与困境
导致虚假新闻的陷阱
来源陷阱、时间陷阱、专业陷阱、情绪、情感或认知框架陷阱、炒作陷阱
社会化媒体传播与个性化新闻带来的困境
后真相、信息茧房与回音壁效应
网络新闻传播中的专业主义与把关人
网络新闻传播中的专业性坚持
专业性的目标=
新闻业基本原则的坚持+新闻专业能力的坚持与提升+新闻传播伦理的坚持
新闻专业主义
把关人
传统媒体与把关人
网络新闻传播中的把关机制
1、信息生产与发布环节的把关 2、扩散环节的把关 3、信息循环环节的把关
五、网络中的用户
用户在网络中的生存特点
数据化生存
个人信息、个人内容、用户数据(例如可穿戴设备)
表演化生存
表演:社会互动的基本策略
虚拟性:网络空间表演的前提
角色自由:网络空间表演的特点
角色的社会心理学功能:互动、规范、自我表达
角色扮演心理过程:角色获得、角色表演、角色转换
表演背后的心理动因
认知失调
节点化生存
作为社会连接单元的个体节点
作为传播中心的个体节点
作为内容-社交-服务融合单元的个体节点
并发性生存
多任务处理的人
网络用户的需求
关系需求
自我塑造、情绪管理、人际交流、社会互动、社会报偿
内容需求
环境认知、个人发展、休闲娱乐
服务需求
线上服务、线上与线上相连的服务
作为信息消费者的网络用户
个性化与社会化并存
个性化表现:受众在大众化信息产品中自行选择
网络用户的社会化表现
个体的信息消费作为一种社会行为直接作用于信息生产
用户间信息引导的线索越来越深地被编制到整个信息引导网络中
互动氛围在很大程度上影响着个体态度与行为并形成群体效应
信息消费成为人们编织社会关系网络的手段
社会化环境将个体力量聚合成为社会力量
主动性与被动性并存的网络用户
主动表现:自行选择媒介进行消费
被动性表现
1、“懒”:降低获取成本、阅读上:标题依赖、扫描式阅读、关键词依赖
2、网络用户行为有很强的惯性
作为新闻生产者的网络用户
网络用户参与新闻生产的方式
初级新闻生产中网络用户的参与
启动性生产:有意或无意向媒体提供线索,寻找题材
资源性生产:参与媒体发布的调查,提供素材与背景
原创性生产:有一定新闻素质的用户,有意识地参与到新闻生产中
互动性生产:新闻内容中的参与者
新闻再生产中网络用户参与
扩散性生产:自发得传播
提升性生产:用户对于新闻的意见提升事件关注度
整合性生产:对新闻进行整合编排,为更多人提供有序的新闻
参与新闻生产的特点
参与新闻生产是非制度性的
无意中的
用户新闻生产的能量大小取决于网络聚合的效能
1、与参与人数有关
2、与群体互动的规模和程度相关
3、与专业机构的催化相关
用户新闻生产对专业机构生产具有依附性和嵌入性
用户的再生产过程可以产生一种“正反馈效应”
用户的群体互动及其影响
1、网络群体互动中的心理机制
他者产生的心理影响
1、海德的平衡理论:不平衡的状态产生紧张,并产生恢复平衡的力量
2、纽克姆的对称理论:人有对和谐的需要
3、奥斯古德的调和理论:研究个体与对象及对象的来源三者之间的关系
群体产生的心理影响
从众心理:动机是减少认知失调
2、群体互动带来的人群分化
社会网络的派系或圈子带来的人群分化:凝聚子群形成派系:利益导向的、边界相对封闭的、对抗性的非正式团体
互联网建构的社会关系:圈子:利益导向、边界相对模糊的、非对抗性的人际关系结构
网络社群和网络圈子也有所不同:社群是以成员的共同兴趣或利益为连接核心的,超越了现实关系结构、圈子反映的是现实的社会关系,强关系扮演了重要角色
权力落差带来的人群分化
权力顶层:意见领袖
权力中层:有影响力的积极扩散者、无影响力的积极发言者
权力底层:被动的接收者
3、群氓的智慧还是群体性迷失
群氓的智慧及其形成原因
互联网等网络带来群体智慧的乐观判断
1、社会网络铺垫了群体智慧的基础
2、个体间的互补产生群体智慧
3、群体互动有助于激发利他行为
4、自组织机制使群体聚合从混沌走向秩序
群体迷失及其原因
1、群体心理:群体压力
2、信息的遮蔽
3、匿名效应
影响网络群体智慧形成的结构与机制因素
1、群体的连接模式:多中心的分布式网络
2、群体的聚合结构:开放、流动中的秩序
3、群体的协作机制:分工明确、有效激励、相互校正
4、群体的协商氛围:理想的商谈环境
群氓的智慧适用的场景
1、以简单任务为导向的情境:维基百科
2、以创造和分享为导向的情境:豆瓣、美团点评
十、网络传播与社会发展的互动
网络与舆情、舆论
舆情与舆论的关系
舆情是一定时期一定范围内社会公众对社会现实的主观反映,是群体性的思想、心理、情绪、意志和要求的主观反映。
舆论是指在一定社会范围内消除个人意见差异,反映社会知觉和集合意识的具有相对一致性的公众意见。
舆论是舆情的重要组成部分
网络舆论的产生及发展规律
1、网络中舆论的形成
起点:导火索性事件引起关注
中间环节:讨论的扩散
舆论的最终达成:意见的整合
中国网络舆论发展中的几组关系
一、网络舆论与现实民意
网络用户不能代表社会上所有阶层的民意,只是重要组成部分
二、网络舆论与网络暴力
暴力现象
网民意见表达中的语言暴力
网络舆论对某些当事人造成的直接或间接的伤害
多数人声音对少数人意见的压制(具有一定暴力特征)
三、网络舆论与司法独立
媒体审判(舆论监督力量的越界)
四、网络舆论与道德困境
1、道德审判背后的矛盾:目标的正义性与过程及手段的非理性之间的冲突
2、依赖于道德框架的网络舆论,但传统道德在网络时代发生了动摇
3、中国传统的集体主义受到西方个人主义价值观的冲击
网络文化及其影响
网络文化的特质
开放性、多元性(主体多元、形式多元、价值取向多元)、分权性(去中心化-再中心化-去中心化的循环)、集群性、参与性
网络文化的构成层面
网络文化行为、文化产品、文化事件、文化现象、文化精神、文化产业、文化制度、文化秩序与格局
网络文化的发展动因
个人诉求:网络文化的原动力
用户互动:网络文化的助推力
放大个体行为影响、聚合个体行为能量、孕育群体文化、促进文化产品传播、造就网络文化精神
主流文化:网络文化的初始标靶
技术-经济-政治:网络文化的外部力学系统
网络文化与大众文化
大众文化用于区分与精英文化,以工业方式大批量生产、复制消费性文化商品的文化形式。
在批判学派学者看来,大众文化是肤浅的、享乐主义的、标准化的、程式化的以及机械复制的,为一种虚假的感官快乐而牺牲了历久弥新的价值观
网络背景下的亚文化
亚文化:整体文化的一个分支,如因阶级、阶层、民族、宗教以及居住环境的不同,具有自身特征的群体或地区文化。主要类别包括民族亚文化、职业亚文化、越轨亚文化等
网络中亚文化发展的可能:活动空间更大,形成聚合,被主流所接纳
网络中的典型文化现象=
黑客、恶搞、粉丝、网红、段子、表情包文化等
九、网络传播的效果
第一节:网络传播效果的含义
网络传播效果的表现方式
传播效应与作用效果
传播效应,衡量的是特定对象的传播范围与影响面。
单一传播对象,包括放大效应、削弱效应、催化效应、裂变效应
多个传播对象,聚变效应、正反馈效应等
作用效果即所传播的事物再受众那端引起的反应
1、引起受众注意的程度
2、激发受众获取的程度
3、影响受众态度的程度
4、影响受众行为的程度
微观效果与宏观效果
微观从5w,宏观从社会、政治、经济、文化等
短期效果与长期效果
影响网络传播效果形成的原因
1、网络传播中多种传播形态与多种传播途径的交织,复杂的传播结构
2、信息再传播过程当中的失真现象
3、网络本身的传播情境的多样性
网络传播与议程设置
网传与沉默的螺旋
网络中环境压力对个体发挥作用的条件
个人因素与环境压力的关系
1、个体的判断感
2、个体既有态度倾向的牢固程度
3、相关行动的风险程度与成本大小
交流情境因素与环境压力的关系
1、个体对交流情境的依赖感与归属感
2、交流情感的特质
3、交流情境中的权力结构
4、交流情境中的意见发布结构
八、社会化媒体应用
社会化媒体运用的基本思维
洞悉人性,促进参与
赢得认同,激活社交网络
价值认同、情感认同、社交存在
强化关系,激发社群生产力
社群文化的基础
共同的目标或纲领
高效率的协同工具
一致行动
社会化媒体传播的一般策略
社会化媒体中什么样的话题容易产生引爆力
击中内心的敏感或痛点
公众敏感点公益事件等、个体内心的情感诉求等
引发争议或冲突
传递某种价值观或生活方式
咪蒙体、李子柒
为用户做代加工
1、拼图式加工:梳理事件主线(新闻专题)
2、盘点式加工:对现象、规律、趋势进行梳理
3、萃取式加工:提炼知识投喂读者
4、翻译式加工:删繁就简,专业内容通俗解释
解决实际问题
满足人们的八卦心理
帮助人们解压
社会化媒体需要什么样的叙述方式?
高浓缩、低语态、故事化、
多媒体
专业媒体的社会化应用
社会化媒体对传媒业变革的推动
社会化媒体成为媒介融合的催化剂
社交化大众传播呼唤媒体传播语态变革
社会化媒体改写传媒业市场
社会化媒体成为信息消费入口
主要面对:内容、社交、服务
关系产品成为传媒市场的支柱产品
专业化媒体应用社会化媒体的方式
业务的延伸
发现线索、核实新闻、实时报道、拓展报道、扩大报道影响
业务的融合
多媒体手段融合、PGC和UGC的融合、台前内容和幕后内容的融合、社会化媒体和媒体网站的融合
用户资源的整合、管理、利用
新传播手段与思维的试验田
传播效果评估的新指标(微博转发数等)
媒体品牌的重塑空间
政府机构的社会化媒体运用
公共管理者面临的公共传播环境变化
社会化媒体对意见环境的影响
1、社会化媒体成为网络舆论形成的主要渠道
2、社会化媒体是网络舆情的主要承载空间
3、社会化媒体舆情、舆论不是敌情,而是社会风向标
4、应用好社会化媒体有助于两个意见场的打通:主流媒体舆论场和老百姓口头舆论场
社会化媒体中新兴公共领域出现的可能
社会化媒体中新的话语权力格局
意见领袖个体权力被强化
草根话语权力转化的机会增多
主流话语权力被削弱
社会化媒体中的社会动员
社会动员的类别
对其表达不满与抗争的冲突性动员
支持其决策与行动的共意性动员
社会化媒体对政府机构的意义
政府机构的自媒体
民意的瞭望台
持续的对话赛道
新思维下的服务平台
形象塑造的舞台
特殊时刻的社会动员与协调
政府机构应用社会化媒体的原则
1、主动说话,坦诚交流
2、姿态放低
3、语态亲民
4、注重关系营造
5、坚守职责,防止错位
6、保证信息质量
7、学会认错与道歉
企业的社会化媒体应用
社会化媒体时代的营销变革
从依靠媒体到依靠关系平台
从隔空喊话到零距离喊话
从大众化广告到个性化营销
从促进消费到提升体验
从二八定律到长尾营销
从部门营销到全员营销
从明星代言到信任代理
从卖我们的产品到创造我们的文化
企业化运用社会化媒体的方式
1、以我为主的营销
利用网站广告位进行硬广推送;利用品牌页面或者企业账号进行持续营销;让广告自然融入信息流;利用网民分享内容生成广告(口碑);利用调查拉动人气;将广告嵌入游戏;与电子商务实现连通
2、用户聆听与社群聆听
3、基于用户的口碑营销
打动用户的体验;进入社会化媒体的方便入口;用户的参与热情
4、企业公关
日常公关、危机公关、
5、社会化媒体的创意活动:支付宝集五福
6、企业招聘
7、文化共同体建设(小米发烧友)
1、通过社区识别与聚集粉丝群体
2、在社区土壤中培养粉丝社群文化
3、企业文化与粉丝社群文化的互动
4、新的文化共同体的形成
七、网络环境下的数据新闻与可视化传播
几个相关的概念
数据新闻
信息可视化与数据可视化
信息图表的应用方向及在新闻报道中的作用
1、信息图表的三大应用方向
数据可视化:“量值”或“关系”的形象再现
看图说话:信息的视觉化萃取
以图整合:多元信息在图形上的形成
2、信息图表在新闻报道中的主要作用?
提示要点、揭示关系、图解过程、梳理进程、展现现状、阐释观点、揭示规律、实时交互、个性化服务
六、网络信息的集合形式
各种信息形式:文字非线性化(超链接)、图像传播(可ps化、真实性受损)、图表应用常态化、视频信息碎片化与传播的现场化、音频应用多场景化、动画应用普及化
网络信息的结构化整合
网络信息的单元式整合
新闻报道单元的构成
文字信息、文字评论、新闻照片、新闻图表、动画、音频、视频、互动手段等
单元的逻辑结构
网络新闻的专题式整合
新闻专题的意义
1、碎片化的信息整合