导图社区 一些简单的手机摄影的笔记
这是一篇关于一些简单的手机摄影参数和原理的笔记,以及一些构图和拍摄技巧的思维导图,感兴趣的小伙伴可以点赞加收藏
编辑于2022-11-18 14:30:43 浙江省常见的神经网络模型及其应用,如感知器(Perceptron(P)),感知器模型也称为单层神经网络,这个神经网络只包含两层:输入层输出层。可能有错误的地方,请慎重参考。
1、本文没有对爬虫细枝末节进行描述 2、本文没有介绍爬虫各种前置技能的具体学习 3、本文专注于对整个爬虫流程的概括和描述,适合自学爬虫时作为辅助材料 4、本文介绍了多种爬虫方法,各有优劣,需在实操中体会 5、本文没有介绍关于增量式爬虫和异步爬虫的内容 6、本文是个人学习爬虫时的总结,因此有所不严谨和粗糙的地方请见谅
影响力思维导图,整理了互惠原理、承诺和一致原理、社会认同原理、喜爱原理、权威原理、稀缺原理的内容,一起来看吧!
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常见的神经网络模型及其应用,如感知器(Perceptron(P)),感知器模型也称为单层神经网络,这个神经网络只包含两层:输入层输出层。可能有错误的地方,请慎重参考。
1、本文没有对爬虫细枝末节进行描述 2、本文没有介绍爬虫各种前置技能的具体学习 3、本文专注于对整个爬虫流程的概括和描述,适合自学爬虫时作为辅助材料 4、本文介绍了多种爬虫方法,各有优劣,需在实操中体会 5、本文没有介绍关于增量式爬虫和异步爬虫的内容 6、本文是个人学习爬虫时的总结,因此有所不严谨和粗糙的地方请见谅
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摄影
变焦与位移
相同点:改变画面大小,进行缩放
不同点:变焦会带来景深与透视关系的变化,而移动仅仅是放大
希区柯克变焦: 如果你前进的速度和扭动变焦环的速度相匹配的话,画面范围的大小是保持不变的; 但是此时画面的透视感在不断的变化,称之为 希区柯克变焦。
作用: 一、刻画人物内心,展现角色强烈的心理活动。 二、烘托紧张的气氛。
摄影技法
固定镜头
把相机架在三脚架上不动,然后开始拍摄,一般来表示 客观性 的画面,是最经典最古老的拍摄方式
运动镜头
就是在运动中拍摄的镜头
推镜头
将摄像机推向拍摄主体, 从较大的画面范围向较小的画面范围进行运动。
一、主要起强调作用,突出场景内的人或物,或展现某一特定细节。 二、适合用作段落开场。
拉镜头
将摄像机逐渐远离拍摄主体, 从较小的画面范围向较大的画面范围进行运动。
一、揭示更多的信息,强化人物和环境的关系。 二、揭示悬念。 三、营造退出感,常用于段落结尾,进行情绪升华。
摇镜头
在机位不动的情况下,通过摇动镜头的方向来拍摄。
展现众多的人或事,让观众逐一观察眼前的事物。
甩镜头
摇镜头的特殊形式,当我们快速摇镜头时就变成了甩镜头。 只能看到模糊拉伸的画面。 甩镜头在拍摄时往往是由两个镜头组成的, 在前一个镜头结束时甩出去,在下一个镜头开始时甩进来,在后期软件中进行剪辑拼接,使其变成一个镜头。
移镜头
摄像机按照一定的轨迹进行运动拍摄。 推、拉、摇等,都可以转化为移镜头的一部分,它是各种运动形态的组合。
让观众产生一种置身其中的感觉,创造出主观是视觉效果。
升镜头、降镜头
摄像机上下移动拍摄的镜头。 如果范围大的话一般要借助升降装置,比如起重机、吊臂等。 实际拍摄时还会分为 垂直升降、弧形升降、不规则升降 等等。
一、表现事物的局部。 二、展现场景的规模
跟镜头
摄像机以推、拉、摇、移、升、降等方式,让画面始终跟随被摄主体进行拍摄。
让观众的注意力集中于被摄主体。
固定镜头和运动镜头的衔接
起落幅:从静慢慢动,从动慢慢到静
前后镜头的组接要注意 动接动 静接静 ;动静相接要有 起落幅。
光线 (以视线为参考,如顺着眼睛的方向)
顺光

显示细节,缺少立体感(阴影缺失)
逆光

剪影效果,勾勒轮廓,渲染氛围,容易欠曝和过曝
侧光

立体感要靠物体表面的阴影高光来体现,侧光可以塑造物体的立体感
光线类型
直射
体现细节
散射
更加柔和
冷暖光线
其他概念
景深(DOF)

是指能清晰聚焦的被射物体前后距离的范围
构图
黄金分割点

黄金分割点是指把一条线段分割为两部分,使其中一部分与全长之比等于另一部分与这部分之比。其比值是一个无理数,用分数表示为(√5-1)/2,取其前三位数字的近似值是0.618
趣味中心(主体清晰,如人)
将一张图片从上到下、从下到上、从左到右、从右到左分别取黄金分割线,四条线相交于四个点,这四个点被称作趣味中心
趣味中心:画面中最吸引人的地方,将画面主体放在这四个点,往往比放在其他位置要能吸引到人们的注意。另外,人的视觉中心也并不是画面中心,而是靠上一些,这就是为什么有些大字报都喜欢将大标题放在上到下三分之一处。(当然,这不是绝对的)
三分法(主体模糊、复杂,如山脉)

的从上到下的两条线黄金分割线
三分法会给画面更多的活力,引导人们去关注画面被多留出三分之二的地方
对称法(稳定的感觉)

顾名思义,画面左右或上下大致元素对称。
当我们想要一件事物比较庄严、肃穆或者建筑的稳固,会考虑对称法
三角形构图法(多主体)

三角形构图最大的特色是展现主体和陪体的主次关系。
凸显主次和稳固

引导线

从远到近的延伸线。
前中后景(拍风光)

以物体做纵深的表现。
我们所拍摄的事物,大多数需要我们体现他们的三维属性,我们需要一些技法体现“纵深”
元素的重复与节奏

画面重复的事物形成一些规律,给人一种节奏感、故事性,就像音乐中的重复的旋律一样
对比和类比

事物的矛盾与相似。对比有很多,颜色、光影、故事、时间……
常见问题
过曝和欠曝
光线强度过大或不足
都会导致画面细节缺失
噪点
解决方法:一,补光灯、闪光灯 二,延长快门,但是要保持稳定(三脚架)
光线不足,而调整光圈和快门也无法达到足够的强度, 于是通过改变CMOS的电压来调节ISO,但是电压不够 稳定产生的杂质
曝光三角
光圈
影响光进入传感器的强弱
ISO
感光度
快门
控制光线进入时间的长短
控制进光量
手机参数设置
HDR:高动态范围
1.手机连续拍摄一系列曝光值不同的照片 2.把每张照片里正常曝光的部分保留下来 3.合成这些部分成为一张照片
调节小太阳

进行曝光补偿
M:测光模式
矩阵测光:适合在白天光线均匀的情况下使用,比如拍风景照。
中央测光:适合拍摄单独的事物,如一个人、一棵树,一座雕像等等。
点测光:如果你要拍某个特写镜头,那么就建议使用点测光更好一些。
S:快门(单位:秒)
EV:曝光补偿,为照片“补个光
曝光补偿:就是有意识地变更相机自动演算出的“合适”曝光参数,让照片更明亮或者更昏暗的拍摄手法。 如果照片过暗,要增加EV值,EV值每增加1.0,相当于摄入的光线量增加一倍,如果照片过亮,要减小EV值,EV值每减小1.0,相当于摄入的光线量减小一倍。
WB:白平衡(White Balance)
用来控制相机的色彩还原。物体颜色会因投射光线颜色产生改变,在不同光线的场合下拍摄出的照片会有不同的色温。 平衡就是无论环境光线如何,让数码相机默认“白色”,就是让他能认出白色,而平衡其他颜色在有色光线下的色调。颜色实质上就是对光线的解释。
对焦模式
1.AF-S 单次对焦,用于拍摄静止物体。 2.AF-C 连续自动对焦,用于拍摄移动物体。 3.MF 手动对焦
感光度很高时,画面会有较多噪点; 感光度较低时,画面较为纯净
短快门,能拍到物体运动的瞬间;长快门,能拍到物体运动的轨迹(像运动模糊)
光圈越大,景深越浅,即光圈越大,背景虚化的越厉害;光圈越小,前景虚化的越厉害
相机成像原理