导图社区 创意猎人营销企划竞赛流程梳理
创意猎人营销企划竞赛、引導入座、說明注意事項、吸引學生玩遊戲、吸引學生參加大預測、參賽隊伍引導就定位、協助評審統計評分表。
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创意猎人营销企划竞赛
徵件
參加對象
高中學生
高職學生
大學生
研究生
前置作業
建置活動網站
比賽簡章
活動宣傳
目標
作品20件(組)
決賽隊伍15組
初審
評審老師
學校老師*2
民間專家*1
分局同仁*2
評審流程
電子書審
準備筆電5台
初審作品
登入雲端
下載放筆電
評分表
錄影
拍照
計分
計算機
名牌
點心
流程表
筆
宣布進入決賽隊伍
製作海報
發布新聞稿
聯繫隊長
勤前會議
交代工作
發現問題
熟悉流程
素質好的決賽作品
15組隊伍
決賽
流程
報到
評審
8:40完成報到
評分表簽名
分支主題 3
說明流程
時間
任務
帶到等待區
確認身分
比賽開始
確認隊伍就位
確認開啟檔案
工作人員
報到組
2位同仁
小組長
轉場組
4位同仁
評審組
3位同仁
攤位組
6位同仁
來賓
引導入座
決賽隊伍
8:30 完成報到
說明注意事項
攤位活動
8:30場佈完成
小組長引導組員
招募粉絲
吸引學生玩遊戲
吸引學生參加大預測
簡報會場
參賽隊伍引導就定位
換場
開啟比賽簡報
引導隊伍走位
協助評審統計評分表
找評審
資料庫
電話確認
簽呈
借場地
雲科大
發文
場勘
務必提早進行
宣傳
海報
媒體
頒獎
決賽後
上台
主持人講稿
頒獎主管
事前準備
獎狀
獎牌
獎金領據
務必注意
突發狀況
民眾抱怨
帶開
主管安撫
送宣導品
找警察協助
下雨天
輕便雨衣
活絡氣氛
物資防水
隊伍遲到
更改順序
趕緊聯絡
宣布棄權
評審遲到
備用評審(現場主管)
準備宣導品
發布決賽得獎新聞稿
簽呈出得獎隊伍
上稿