导图社区 数学:图形与空间
这是一篇关于数学:图形与空间的思维导图。5-6岁:1.认识并区分球体、正方体、长方体和圆柱体;2.认识并找出平面图形和立体图形之间的关系。如圆形和圆柱体。
社区模板帮助中心,点此进入>>
《老人与海》思维导图
《傅雷家书》思维导图
《阿房宫赋》思维导图
《西游记》思维导图
《水浒传》思维导图
《茶馆》思维导图
《朝花夕拾》篇目思维导图
《红星照耀中国》书籍介绍思维导图
英语词性
初中物理质量与密度课程导图
图形与空间
空间方位
位置与方向是儿童发展空间概念的基础,他通常以儿童身体或周围物体作为参照物
数学与方位
方位语言
学习与发展目标
3-4岁
1.正确区分上下、前后、里外的人方位
2.暗含有方位词(上下、前后、例外)的指令行动
《完整儿童》
集体教学
1《小兔藏在哪里》—感知并愿意表述上下、前后、里外等方位
2.《树叶飞飞》—结合场景感知上、下方位,理解上、下方位词
区域活动
1.《牧场游戏》—正确区分前、后、上、下等方位
2.《乐器在哪里》—感知方位的相对性
3.《小花园》——能区别和指出上下、前后、中间、旁边等方位
4-5岁
1.区分远近、中间、旁边的方位
2.按(远近、中间、旁边)的指令行动
3.用简单的方位语言描述位置,如小鸟在树的上面,我站在红红前面
1.《寻宝游戏》—尝试用简单的方位词(中间、旁边、里外等)描述方位,感受位置的变化
2.《小小电影院》—感知前、后的空间方位,学习用方位词准确描述物体位置
1.《有趣的农场》—区分远、进、中间、旁边等方位,按指令拜访材料,用简单的方位语言描述位置
2.《搭建游戏》—根据材料的形状、长短等特征,在水平和垂直方向搭建物体(或对称搭建)
5-6岁
1.以自身为中心区分左右的方位
2.学习用方位语言描述简单的路径。如:向前走到玩具店,往左拐,从小巧上走过,再往前走,就是学校了。
几何图形
图形是一种数学语言或几何语言,可以帮助我们理解和分析周围世界
图形与周围世界
图形特征
图形分解与组合
图形变换
1.认识并区分圆形、方形盒三角形
2.在提供一种几何形状轮廓图的情况下,用至少三块几何形状拼板拼出这个简单图形
3.用不同的图形组合成一个新的形状
1.《什么圆圆圆上天》—感知生活中圆形和方形的物品
2.《找朋友》—感知三角形胡,匹配、指认和命名
3.《送图形宝宝上幼儿园》—在在游戏中认识并区分圆形和正方形
4.《它是谁》—感知部分与整体,能将2-4块小兔合成一个完整图形
1.《树叶找朋友》—能辨认和匹配相同的树叶,简单说说树叶的特征
2.《甜品在哪里》—进行图形匹配,说出图形名称
3.《美味的冰棍》—能说出常见图形的名称
4.《小汽车》—根据体用的图案底板有目的拼搭,根据拼图为止有目的移动、旋转拼版,完成图案拼搭
5.《拼图形》—通过移动、翻转大图形,感知图形之间的关系
1.认识并区分长方形、椭圆形、半圆形、梯形
2.借助几何形状组合范例图,用拼版拼出这个组合图形
3.在提供一种几何形状轮廓图的情况下,用至少5块几何形状拼板拼出这个简单图形
4.辨认简单图形(如长方形、三角形、梯形等)改变方位后还是同一种图形
1.《长长扁扁的圆》—在比较椭圆形与原型不同的基础上,感知椭圆形的基本特征
2.《有趣的椭圆形》—感知圆形与椭圆形的不同,了解椭圆形的主要特征
3.《动物建筑师》—利用切面为正方形、长方形和三角形的积木为不同动物造房子,提升图形状转换能力
4.《俄罗斯方块》—尝试按照俄罗斯方块的形状用正方形组合拼搭,体验图形的组合与转换。
1.《叮当图形》—在不同方向摆放的图形板上,能快速准确找到正确图形
2.《寻找长方形和半圆形》—能通过看、摸等方式正确辨认长方形和半圆形
3.《分糖果》—在较多因堪忧不同图形的卡片上区分长方形和半圆形卡片
4.《狮子王来了》——能完整拼出十字图片,并能感知拼图部分与整体之间的关系
5.《拼一拼》—能根据地板的图形分割线拼配拼搭,进行简单的图形翻转或旋转
6.《磁铁火车》—关注幼儿认识集合图形高的情况,在图形的组合与拆分中比较各种形状的特征等
1.认识并区分球体、正方体、长方体和圆柱体
2.认识并找出平面图形和立体图形之间的关系。如圆形和圆柱体。
3.用小几何图形(正方形、长方形、三角形等)拼成一个大集合图形
4.对一个图形进行等份,如二等分和四等分
视觉图像与空间推理
视觉图像的发展是一种重要的数学能力
视觉图像
视角与图形
对称
1.完成个数载-6快的拼图
2.在水平或持之方向上搭建积木
1.完成个数在6-9块之间的拼图
2.尝试拼搭简单的镜像式对称图形
3.同时在水平和垂直方向上搭建积木
1.尝试拼搭简单的辐射式对称图形
2.有目的的讲-3个积木组组成一个更复杂的实物模型。如:将搭建好的斜坡、桥梁和房子拼成一座城堡
3.知道从自己的角度和他人的角度看到的物体可能不一样,如能分辨出从不同于自己的角度拍摄的同一物体的照片
4.再简单示意图中指出特定事物所对应的符号。如在房间示意图中找到房间中的某一实物对应的位置