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设计简约方法经验总结:删除不必要的功能、避免错删、砍掉残缺功能、删除一项功能对不同用户的影响、去掉分散注意力的东西。
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设计简约方法经验总结
话说简单
复杂的产品不可持续
!=最小化
特征和个性
不要热衷做表面文章
了解自己
明确认识
描述方式
设计什么
遵循哪几条设计规则
用户
理解
实地考察
观察影响用户体验的因素
分类
专家型
舍得花时间研究新产品
少数
忽略
希望
首先设定偏好
操控精确
完美的结果
拆解一切刨根问底
精确匹配
看到原理
随意性
有兴趣使用更高级产品
不愿接受全新的东西
足够简单
比想象中少
主流
完成某项任务
不会产生学会所有功能的想法
大多数
应为之设计
立即把工作做完
容易操控
靠谱的结果
怕弄坏
合适即可
看到示例和故事
用户类型几乎不会变化
感情需求
控制
正确选择“什么”
描述用户体验
每个细节都至关重要
讲故事
情节简短
易记
易套用
展示重要信息
展示
不要编造
可信的环境
可信的角色
流畅的情节
多练几次
洞察力
回顾素材,找出最大影响
从故事中找突破口
把设计要点按次序排列
验证见解
明确认识,再着手设计
分享
四策略
删除
删除不必要的功能
避免错删
关注核心
砍掉残缺功能
沉没成本误区
为什么要留着它?
不要猜测用户
倾听,但不盲从
方案,不是流程
长远看,增加功能有害
删除一项功能对不同用户的影响
排定优先级
去掉分散注意力的东西
选择有限
过多选择用户无所适从
聪明的默认值
选项
专家
删除影响用户决策的选项
消除错误
消除视觉混乱
使用空白或轻微的背景色划分页面,而不是线条
少用强调
不使用黑粗线
控制信息层次
减少元素大小变化
减少元素开头变化
文字
删除无用文字
精简语句
不使用介词
不使用is的动词形式
被动变主动
删掉无意义开头
减少废话
避免删掉过多
用户希望掌控局面
尽早删除
组织
分块
7加减1
围绕行为组织
重复交叉最少的分类
不(优先)用
字母表
格式
搜索
比浏览困难
用
浏览
时间
空间
网格
局促和受压制
不可见
不对称
大小和位置
重要大,不重要小
相似元素放一起
分层
尽可能少
基本元素放在常规背景层
任意两层差别最大化
重要的使用明亮、高饱和度的颜色
同等重要,使用相同亮度和大小,区别色调
色标
期望路径
与已有路径不同
重复使用软件流程,找到他人做法
隐藏
不常用但不能少
不赞成自定义界面
不使用自动定制
很难保证准确性
延长时间,增加点击次数
命令位置会变化
渐进展示
展示主流用户使用部分
隐藏专家用户使用部分
阶段展示
适时出现
彻底隐藏
合适时显示
提示和线索
功能易找到
转移
把正确的功能放到正确的平台/系统组件
移动平台和桌面平台
向用户转移
用户擅长
设定目标和制定规划
估算
辨别信息
做图标
在少数项中选择
做预算
想象
计算机擅长
执行程序
精确计算
存储和检索信息
复制
对大型列表排序
度量
交叉引用详细信息
用户指挥,计算机操作
创造开放式体验
一个组件多个用途
尽量减少仅适用于中级用户的“便捷”特性
专家和新手均有自己目标
非结构化数据
信任