导图社区 Matlab绘图
这是一篇关于Matlab绘图的思维导图,MATLAB的数据可视化(绘图)功能非常强大,函数也非常多,并且MATLAB的图形表示有自己的体系。
这是一篇关于考研高数的思维导图,帮助考生梳理了考试的知识点,形成了清晰的知识体系。同时,通过对每个知识点的详细解释和关联,思维导图也促进了考生对知识的理解和记忆。因此,考生在备考过程中可以充分利用这张思维导图,提高备考效率,取得更好的成绩。
傅里叶分析的思维导图,内容有傅里叶级数(针对周期信号)、傅里叶变换、傅里叶变换的性质、典型函数的傅里叶变换、卷积定理、频率特性,感兴趣的小伙伴快来看。
围绕着交换信息这四个字通信系统可以划分成五部分,信息源,发送设备,信道,噪声源,接收设备,信宿,这五部分很好理解,信息源可以理解为大脑的思想,发送设备可以理解为声带,信道可以理解为传播声音的空气,接收设备可以理解为另一个人的耳朵,信宿可以理解为另外一个人的大脑。
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Matlab绘图
二维曲线
plot函数
plot(x,y)
x为横坐标,y为纵坐标
无论x,y是何种形式,x的列与y的列一一对应
plot(x)
x为行向量时,横坐标为当前列,纵坐标为当前列所对应的值
x为矩阵时,每一列为一条线,横坐标为当前行,纵坐标为当前行当前列所对应的值
x为复数时,实部为横坐标,虚部为纵坐标
plot (x1,y1,x2,y2, …, xn,yn)
plot(x,y,选项)
选项用于指定曲线的线形、颜色和数据点标记
fplot函数
精确绘图,采用自适应算法动态决定自变量的离散间隔
fplot(f,lims,选项)
f
f代表一个函数,通常采用函数句柄的形式。
lims
lims为x轴的取值范围,用二元向量[xmin,xmax]描述,默认值为[-5,5]
选项
与plot用法相同
ezplot
画出隐函数图形
ezplot(f)
绘制图形辅助操作
给图形添加标注
title(图形标题)
xlabel(x轴说明)
ylabel(y轴说明)
text(x,y,说明)
添加文字说明
legend(图例1,图例2,...)
坐标控制
axis函数
axis([xmin, xmax, ymin, ymax,zmin, zmax])
grid函数
添加网格
grid on
box函数
添加边框
box on
图形保持
hold on
图形窗口的分割
subplot(m,n,p)
将窗口划分为m行n列,从左往右数,第p个图
其他形式的二维曲线
其它坐标系下的二维曲线图
对数坐标图
semilogx(x1,y1,选项1,x2,y2,选项2,…)
x轴采用对数坐标
semilogy(x1,y1,选项1,x2,y2,选项2,…)
y轴采用对数坐标
loglog(x1, y1,选项1, x2,y2,选项2,…)
x轴、y轴均采用对数坐标
极坐标图
polar (theta,rho,选项)
theta为极角,rho为极径,选项的内容与plot函数相同
统计图
条形图
bar函数
绘制垂直条形图
bar(y,style)
style包括"grouped"簇状分组和"stacked"堆积分组,默认"grouped"
bar(x,y,style)
x存储横坐标,y存储数据,一组数据一行
barh函数
绘制水平条形图
直方图
hist函数
绘制直角坐标系下的直方图
hist(y)
将向量y中的元素放入等距的10个条形中
hist(y,x)
x为标量,统计区间均分成x个小区间;x为向量,向量中的每一个数为分组中心值
rose函数
绘制极坐标系下的直方图
饼图
面积类图形
扇形图
pie函数
pie(x,explode)
x为待统计数据,explode控制图块的显示模式
面积图
area函数
散点图
scatter函数
scatter(x,y,选项,'filled')
filled指定填充数据点标记,省略时,数据点是空心的
stairs函数
阶梯图
stem函数
针状图
矢量图形
compass函数
罗盘图
feather函数
羽毛图
quiver函数
箭头图
quiver(x,y,u,v)
(x,y)指定矢量起点,(u,v)指定矢量终点
三维曲线
plot3
用法与plot类似
fplot3
用法与fplot类似
三维曲面
网格图绘制
1.确定自变量x和y的取值范围和取值间隔
2.产生平面区域内的网格坐标矩阵
2.1利用"格点"矩阵的原理生成矩阵
2.2利用meshgrid指令
3.计算在自变量采样"格点"上的函数值
z=f(x,y)
4.调用mesh指令
得到网格划分的曲面图
surf(x,y,z)
得到平滑着色的三维曲面图
meshc
带有网格线的三维网格曲面函数
meshz
带有底座的三维网格曲面函数
surfc
具有等高线的曲面函数
surfl
具有光照效果的曲面函数
标准三维曲面
[x,y,z] = cylinder(R,n)
R为半径,n为等间隔点
[x,y,z] = sphere(n)
peaks
用于绘制参数方程定义的曲面
fsurf(funx,funy,funz,uvlims)
fmesh(funx,funy,funz,uvlims)
图形修饰处理
视点处理
view(az,el)
az为方位角
方位角:视点与原点连线在xy平面上的投影与y轴负方向形成的角度,正值表示逆时针,负值表示顺时针。
el为仰角
仰角:视点与原点连线与xy平面的夹角,正值表示视点在xy平面上方,负值表示视点在xy平面下方。
色彩处理
颜色的向量表示
向量元素在[0,1]上取值
色图
colormap
三维图形表面的着色
shading
shading faceted
每个网格片用其高度对应的颜色进行着色,网格线是黑色。这是默认着色方式。
shading flat
每个网格片用同一个颜色进行着色,且网格线也用相应的颜色。
shading interp
网格片内采用颜色插值处理。
图形的裁剪处理
将需要裁剪的部分设置为NaN
交互式绘图工具