导图社区 第三章处理数据
C 自学笔记 第三章处理数据,整理了数据类型、简单变量、 const 限定符、浮点数、C++运算符的知识,快来看看。
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第三章 处理数据
数据类型
1. 基本类型
1. 整数、浮点数
2. 复合类型
1. 数组、字符串、指针、结构
3.1 简单变量
1. 基本属性
1. 信息储存的地址
2. 储存的值
3. 存储数据的类型
2. 变量名
3. 整型(位bit)
1. short
1. 至少16位
2. int
1. 至少和short一样长,至少16位
1. -32768——32767
3. long
1. 至少32位
4. long long
1. 至少64位
4. sizeof 运算符
1. 返回类型或变量的长度(字节Byte/8bits)
5. 初始化
1. 初始化方式
1. int hamburgers = 24
2. int hamburgers = {24}
3. int hamburgers {24}
4. int hamburgers {}——为0
6. 无符号类型
1. unsigned
7. 整型字面值
1. 第一位为
1. 1-9——十进制
2. 0——八进制
3. 0X——十六进制
2. 一般cout输出的为十进制数
3. 显示方法
1. dec
1. 显示十进制
2. hex
1. 显示十六进制
3. oct
1. 显示八进制
8. char类型:字符和小整数
1. 专门存储字符串
1. 一般一个字节/8bits
2. ASCII字符集
2. cin 输入的字符(含数字等)将转换为二进制存储,而 cout 根据char类型,将数据转换为字符输出
3. 单字符‘M’,字符串“SSS”
4. 成员函数 cout.put
cout.put ('$') 将打印字符$
5. char字面值
转义序列
换行符/n
6. 通用字符名
9. bool类型
非零值——true——1
零值——false——0
3.2 const 限定符
1. 定义
1. 类型
2. 定义时进行初始化
3.3 浮点数
1. 书写浮点数
1. 标准小数点表示法
1. 1.235 63.65026
2. E表示法
1. 2.52e+8/7.2E8 8.33E-4
2. 有效位——有意义的位
3. 浮点类型
定点表示法setf()
1. 显示小数后6位
float
double
1. 至少48位,不少于float
long double
1. 至少和double一样长
3.4 C++运算符
1. 算数运算符
1. +
1. 加法
2. -
1. 第一个数减去第二个数
3. *
1. 相乘
4. /
1. 第一个数除第二个数,保留整数去除小数
2. 浮点数则不会去除小数
5. %
1. 求模(第一个数除以第二个数的余数,限定整型)
2. 运算符优先级和结合性
1. 优先级
2. 结合性
1. 相同优先级被同时用于同一个操作数,首先应用左侧的运算符
3. 类型转换
1. 初始化和赋值进行的转换
2. 以{}方式初始化时进行的转换
1. 列表初始化
使用大括号的初始化
更加严格
不允许缩窄
3. 表达式中的转换
出现时自动转换
整形提升
就高不就低
4. 强制类型转换
4. auto声明