导图社区 肤觉与设计
肤觉与设计的思维导图,具体的设计应用应遵守简约设计的原则、控制器要满足最小力的反馈要求、根据设计的具体情况选择合适的肤觉刺激。
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肤觉与设计
感受器
触觉感受器
温度感受器
痛觉感受器
皮肤感觉
热觉
痛觉
冷觉
触压(摸)觉
与设计相关度高
触觉有定位的特性
以躯干为参照系
触觉的两点阈
以相邻的刺激点作为参照系
常用的触觉编码
大小编码
感知长度(最基本的要素)体积 面积
是触觉的重要空间识别能力
对于水平的辨别比垂直的辨别精确度更高
形状编码
依赖摸觉 可以精确的感知平面和立体的形状
通过设计形状来提高辨识度
位置编码
操纵器的位置要有适宜的距离可以提高辨别的精度
1.触觉的感知对象要有形状和大小的区别2.触觉的感知的对象应该是立体的3.触觉的精确度低于视觉4.触觉设计应该要与视觉设计配合5.操纵器之间要保持必要的辨识距离6.操纵器在空间中的位置应该便于人的操作7.操作器的设计要符合人体结构和运动特征
具体的设计应用
遵守简约设计的原则
控制器要满足最小力的反馈要求
按钮的力度反馈应大于0.83N
根据设计的具体情况选择合适的肤觉刺激
震动刺激
适应性比较小适合长时间的使用
电刺激
刺激性比较强 适用于警戒的信号 不适合长时间使用
空气流动的刺激
分辨能力较差 不适于用于复杂的信号传递