导图社区 《爆款故事的诞生》
《爆款故事的诞生》整理,每个人的内心深处都珍藏着一个故事,故事是”情节的魔法“,本图可以对想要写故事的人产生一些帮助。
编辑于2023-07-26 23:07:08《爆款故事的诞生》
故事的时代,故事的世界
《我买的某人的梦想》
先考虑一下对方想听什么,再按照对方的想法来介绍
《世界名牌的故事营销》
故事的竞争力更多的是源自真诚
《用叙事的方法教授数学和科学?》
消费故事的目的是得到快乐、了解信息、知识和人生智慧
《填满故事的胡同》
成功的故事能让胡同重新焕发生机,并带动该地区经济发展
《政治也要靠故事定胜负》
获取信息、知识,做出重要决定时,故事都潜移默化地影响着我们的一切
《故事是复杂多变时代的必需品》
故事是人类理解复杂多变世界的最佳工具
故事为消费它的人们提供了蓝图、希望、愿景和幻想。但有时也会用谎言来迷惑
《创作的才能是与生俱来的吗?》
魔术师准备魔术的顺序是:在表演内容的框架下制定主题→找到观众情绪宣泄点→设计好每个阶段的内容
《各种故事理论流派,争芳斗艳》
每个人的内心深处都珍藏着一个故事
《我这儿有一个很绝的事件,你要听吗?》
所有的故事都包含了对真实事件的演绎和反思
《纯艺术与商业艺术有什么区别?》
创作并非讲述创作者自己想说的事件,而是要讲述世人想看到或听到的事件
《打开故事之门的钥匙:素材、主人公、题材、一句话梗概》
在不知道情节的情况下被吸引
对特别的事件和话题,即素材感兴趣
对特别的主人公的好奇心
对类型的偏好
一句话梗概或概念
创作者角度
取一个耐人寻味的题目,反复推敲一句话梗概和概念
开头使出杀手锏
跨过1、2阻碍后,用各种有趣的内容充实故事,满足读者的需求
《故事创作的题材:素材》
《创作者是怀揣疑问,提出问题的人》
《有趣的东西、制造各种快乐的东西》
《构建缺失和欲望的因果结构》
存在自在存在缺失
快满足时遭遇挫折危机,认识到世界的问题
产生自为存在欲望
最终决战,满足欲望
《填满情节结构的24个单元格》
故事是”情节的魔法“
《人类的创造源于模仿》
《密涅瓦的猫头鹰总在黄昏后起飞》
【好莱坞故事理论】
弗赖塔格金字塔
一部悲剧由”结“和”解“组成
将位于故事的中间点,即主人公命运发生改变的时间点看作高潮,之前产生矛盾,之后解决矛盾
好莱坞电影之父 悉徳·菲尔德 的结构范式
第一幕,设置一个主人公经历的情节点,使主人公有一个必须要实现的目标
电影播放到一半左右,主角为实现目标而努力奋斗
第二幕,矛盾和对抗
第三幕,为实现目标而拼尽全力(高潮在第三幕末尾)
迈克尔·豪格 的6阶段情节结构(故事=旅途)
第一幕,主人公在自欺欺人的生活中,并感到满意
第二幕前半部分,以以往的态度和方式与世间的恶发生了冲突,并开始对自我身份产生怀疑
第二幕后半部分,通过自我认同的变化,与世间的恶再次发生冲突
第三幕,主角不熟悉已发生变化的自我认同,所以经历了挫折和危机。尽管如此,主角还是挺身而出,最终战胜了世间之恶,满足了自己的愿望
琳达·西格 的B故事理论
克里斯托弗·沃格勒 的“英雄之旅”
主人公做出改变的决定并不容易,他是在好奇心(内在动机)和导师的劝导(外在动机)的共同作用下,才开思远征
罗伯特·麦基 的叙事理论
主人公在阴阳之间过着安稳的生活,激励事件促使他开始追求自身欲望。主人公以两种欲望为轴心,在经历了三个不同的冲突后,欲望得到了满足。
剧本创作软件DramatucaPro的故事理论
布莱克·斯奈德 的“救猫咪”
故事的主人公,应该像拯救猫咪的人一样,是一个帅气的人。(开局迅速拉近读者距离)
东方故事起承转合
“欲望的配方”讲述“情节的魔法”
用情节说话
询问自己:主人公究竟是为了“什么”,不惜一切代价,踏上充满考验和艰难险阻的“旅程”?
情节到底是什么?
故事
创作者应该了解大家想要看到的东西并将其反应到故事中去
定义
叙事的目的是让人们产生“特定的情感反应”,即为了让人们陶冶情操
故事是与实际时间不同的想象与结构
故事的功能性要素包括人物、事件、背景
情节或情节结构
定义
情节指在一个由开头、中间、结尾构成的故事中,主人公展开的行动中具有因果关系的核心行动组成
情节结构是体现情节的手法
读者通过情节理解故事
建立情节=故事的骨架
补充梗概=故事的血肉
关于欲望:从哲学中寻找答案
在人类和世界都有缺失的现实中,依靠想象和虚构满足欲望只能依靠故事
主人公面对事件行动的动力就是欲望
当近故事重点已经从满足善良的欲望转移到现实的缺失上
主人公的自在存在缺失与世间之恶或时代问题联系在一起
两种缺失
自在存在是流露在外的表象,是个人的、外在的,简单而不加修饰的
自为存在是本质的,是社会性的、根本性的,复杂而理想化的
创作新人的共同弱点:无法将主人公的个人体验扩展到世人的普遍体验和认识
越是创作新人,越有必要集中精力、倾注心血创作超越个人和社会或宇宙矛盾的自为存在缺失的故事
4幕-24个单元格情节结构
成为“情节魔术师”的指导准则
简明扼要地定义五个情节要点(打造主人公感情波动的重要转折)
将4幕-24个单元格情节结构视作可填充的拼图
要用逻辑来支撑故事,但也要有超越逻辑的情感波动,即打造主人公的情感波动
一个故事需要几个角色? (在危险情况下,人物做出选择的时刻是展现人物真正的价值观和品格的瞬间
角色的原型
高票房韩国电影的主人公共同点
单纯、道德高尚
因精神或社会因素被孤立或落后于时代,或被权力威胁
卷入生死攸关的极端两难境地
为家庭、同事、百姓和国家的幸福受苦受难
一个故事到底要出现几个角色?
俄国神话和民间故事
恶棍(与英雄斗争的角色)
信使(让英雄领悟到自己的缺失并去新世界的角色)
施展魔法的助力者(既是英雄的导师,又是帮助英雄的角色)
公主(英雄在旅程的最后击败恶棍,与公主结婚,获得公主父亲的赏赐)
捐助者(培养英雄的能力,或给予英雄魔法道具)
英雄(与公主结婚)
假英雄(费尽心思模仿英雄的行动或抢夺英雄的地位)
克里斯托弗·沃格勒 的“英雄之旅”
英雄(英雄、主人公、主角)
信使(告知英雄出发的角色,信使可能被暗示性的事件替代)
导师(鼓励、帮助英雄出发的老师,反应英雄自己想要遵守的精神价值观或道德原则)
关卡守门人(考验英雄的资格和能力的角色,或折磨主人公,让中主人公内心害怕。不一定是人物,也可以用事件代替)
阴影/阴霾(与英雄敌对的势力‘恶棍’或人物,也可能是无形的‘社会、政治、道德’遏制)
变化者(让人难以辨认是英雄还是恶棍的角色‘有时候作为同盟军出现,有时又成为背叛者’)
同盟军(英雄的同盟军由忠诚的助手。真诚的帮手、爱人或好友等组成)
小丑(一般属于英雄的同盟军一员,负责幽默‘搞笑’)
DramaticaPro的故事理论
主要角色(司机)
主角(主人公)
反派(对立者)
导师(帮助英雄出发的老师或精神价值观或道德原则)
同谋(电视剧的独创角色,诱惑和阻碍主角,全面出击的反派)
次要角色(乘客)
理智(刺激、触发主角或观众理智的角色)
情绪(刺激、触发主角或观众情绪的角色)
忠诚的助手(总是追随主角的忠诚的助手角色)
怀疑论者(对主角的追求提出质疑的角色,有时也会成为背叛者)
“欲望的配方“定义的角色
主要角色
主角
观众对主导故事进程的主人公产生共鸣,支持他。主人公反映了时代的缺失,并追求欲望。消解内部矛盾,解决外部矛盾。
反派
造成主人公的缺失或刺激(助长)缺失,阻碍主角追求欲望。一般而言相当于”敌对者“”恶棍“的作用,本来是”对立者“”对手“之意
导师
一般而言是导师,也可以理解为敦促、劝诫主人公行动的精神原则。主角是导师时,只起到导师的作用。其他角色也可被附加导师的作用
同谋
给主人公追求欲望时制造障碍、诱惑。考验和挫折。也可以理解为前面(故事第二幕)出现的”反派“或”魔爪“
中间角色(暗示性事件)
信使(邮递员)
告知主人公即将展开的故事之旅、任务及目标的角色或事件
考验官(关卡守门人)
主人公开始故事之旅时,代替观众考验主人公资格的角色或事件
次要角色或主角的助手
忠诚的助手
始终对主角忠诚,并奉献生命。一般在开端之后出现,即第二幕开始时出现
浪漫的恋人或密友
与主角在一起的浪漫恋人或亲密伙伴。与主人公第一次见面通常不愉快
小丑/幽默的人
为故事提供幽默氛围的角色。很多情况下通过极端的变化和自我牺牲,带给人们笑声和感动
怀疑论者/背叛者
反应观众疑问的角色,因此有时也会背叛主角
如何设定主人公(主角)这一特殊角色?
重要的是让看故事的人对初次见面的主人公产生怜悯(但人们很难与非常完美的主人公共情)
让主人公变特别的要素
引发怜悯的缺失,以及克服缺失去追求的欲望(⭐⭐)
价值观,主人公必须善良、追求正义(⭐)
变化、成长和伟大的选择
特殊能力
始终如一的主人公很难让人产生期待
必须设置一个强大的反派,他可以给主人公制造无法战胜的挫折和困难
观众对角色的喜好
很难提高身份与阶层稳定的发达国家里,人们更喜欢始终如一的人物
在身份和阶层存在上升可能性的发展中国家,人们更容易与不断成长和进步的人物产生共鸣
通过设定主人公自卑。经受创伤、有身体缺陷等内在缺失,以及障碍、疾病、社会制约等外部阻碍, 可以使读者对主人公产生怜悯,进而将主人公需要克服的缺失与想要实现的欲望之间的过程设定得非常艰难并难以预测。 主人公即将经历的变化和成长就会像坐过山车一样不断起伏。
利用九型人格构建角色
主角设定四原则
主人公应该善良
主角要有合理性
主角应该在现实中实际存在
主角性格要有一贯性
故事是勾人的魔法 (人们想通过故事创作者,看新颖又富有挑战的故事)
情节是装着趣味的器皿
人们最喜欢的故事类型是剧情类题材
必须具有最重要的原则就是现实主义
要体现当下生活的困境
情节必须可见,并能让观众跟着主人公一起旅行,产生共鸣
出发点是“钩子”,情节是地图,要以此为基础完成故事
关于故事梗概
“电梯游说”
需要用一句简单明了却又有力量的话语对自己的剧本进行说明
原则上来说故事梗概指的是四幕结构的四句话梗概
但很多情况下需要简洁明了,故使用一句话梗概
如果对方对故事梗概感兴趣,即便创作者的文字水平不够卓越,对方也会集中精力从头到尾阅读作品
写故事梗概的时候,最好的方法之一是从一个引人关注的问题入手
故事让观众共情是”钩子”的高潮
出发点
想抓住哪些读者
想和他们分享什么想法
最终想提供什么样的精神陶冶
角色优先的故事建置
主人公设置的方法论
重要的是明确定义第二幕故事的动力,即自在缺失
主人公的人生与我们平常人别无二致,这样人们不由得对主人公产生同情
高概念电影的故事建制
设问“如果……会怎么样”
故事建置中只需要集中于一个主题,然后根据主题,设置一个拥有与主题相反的价值观的人物作为主人公即可
美剧的故事设定
主人公如果是平凡的人物,多拥有一些特殊能力; 主人公如果是超级英雄,那他就具有超能力
主人公把自己特殊的能力用在错误的地方,或者不知道自家拥有这种能力
主人公有不可告人的秘密或不想让人知道的创伤
主人公周围还有拥有同样悲伤故事的人
进退两难的困境是美剧型故事设定中非常重要的课题
电视剧的创作需要什么?
电视剧,有什么不同?
美国电视剧与韩国电视剧
创作者津津有味地观看美剧(迷你剧)的方法
电视剧故事的创作方法论:美剧型电视剧创作法