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PS 人像精修技法大全
提升皮肤质感技法
磨皮去疵
加深减淡磨皮
新建明度层,借助观察组(黑白+曲线)观察皮肤明暗变化,黑白画笔切换涂抹暗部/亮部区域
中性灰磨皮
新建柔光图层,借助观察组观察皮肤明暗变化,黑白画笔切换涂抹暗部/亮部区域
双曲线磨皮
建立亮/暗曲线,借助观察组观察皮肤明暗变化,亮/暗曲线切换利用涂抹暗部/亮部区域
通道磨皮
复制对比度大的通道(通常是蓝通道),调整色阶增加对比,产生选区后曲线调整以提亮暗部
高低频磨皮
低频层-高斯模糊,高频-应用图像-选低频层-模式相加-缩放2-混合模式线性光,两图层成组,然后对低频层需要均匀肤色/光影区域高斯模糊,高频层用图章工具涂抹需要磨皮区域;
插件磨皮
Portraiture 3/3.5,DR4.5
皮肤美白
1.曲线灰场吸取眼白部分,曲线提亮,
2.色阶调整,曲线亮度调整,黑白提高黄色亮度(混合模式为明度),三层成组加蒙版
3.可选颜色里减红减黄加点亮,新建色阶进一步提亮
4.进入camera raw,利用目标调整工具,进入hsl,降低肤色饱和度,提高肤色明度
5.降低自然饱和度,曲线提亮,建立白色纯色层,混合模式改为柔光
6.通道混合器选择单色,通过降低不透明度降低肤色的饱和度,复制通道混合器层,混合模式改为滤色,通过降低不透明度控制美白程度,再复制一层,混合模式改为柔光,通过降低不透明度控制对比度,三层成组加蒙版
脸部立体感
方法1: 建立减淡(滤色)/加深图层(正片叠底),分别在图层样式里拖动黑/白场滑块,两曲线成组建立蒙版,应用图像里改混合模式为正片叠底,不透明度50%,最后再新建一个组,用蒙版擦除想要的部分
方法2: 新建中性灰图层,黑白画笔切换涂抹高光和阴影区域
肤色统一
新建色相饱和度,滴管选择肤色不健康的区域,色相滑动条跳到最右,反复调色彩滑动条精确色彩范围选择,最后微调色相和饱和度
去油光
用通道选择油光的区域,再填充皮肤颜色(图层混合模式选择正片叠底)
五官调整&彩妆处理技法
修理眉毛
用修补工具修剪杂乱美貌,选区眉毛整齐区复制到残缺区变形调整(图层混合模式深色),蒙版和画笔补齐眉毛
美化眼睛
眼神光:从其他素材中提取眼神光复制到图层中,高斯模糊并调整不透明度以使眼神光与人像融合
虹膜质感:曲线提亮,利用蒙版和白画笔涂抹虹膜区域,色相饱和度向下嵌入改变虹膜颜色,曲线图层样式中拖动混合颜色带使过渡自然衔接
放大眼睛
圈出眼睛四周,利用自由变换拉大眼
去眼袋/眼影
1.新建透明图层,颜色调成眼周的肤色,用画笔在黑眼圈处刷(柔光模式),更改不透明度达到你想要的效果。
2.新建透明图层,利用图章工具,模式改为变亮,对黑眼圈进行覆盖,调整不透明度达到想要的效果
3.新建柔光中性灰图层,用减淡工具擦除黑眼圈,调整图层的不透明度到你想要的效果
4.曲线黑场调整,反相,用画笔擦出需要的部分,蒙版进行高斯模糊,图层样式混合带调整,再次对蒙版进行高斯模糊,擦 出多余部分, 调整图层不透明度
5.修补工具,调整图层不透明度
刷眼影/加腮红
钢笔在眼睛或颧骨附近圈出选区,填充想要的颜色,混合模式改为柔光,高斯模糊,调整不透明度
刷鼻影
鼻子中间加矩形填充白色,两边矩形填充黑色,高斯模糊,图层混合模式改为叠加,最后调整不透明度
嘴唇上色
钢笔选出嘴唇区域并填充颜色,图层样式里按alt 拉混合颜色带滑块(下个图层)
去杂发
表面模糊2次,在新建透明图层使用图章工具盖住杂发,盖印图层,利用蒙版涂抹杂发区域
形体塑造
脸型修改
快速蒙版涂抹需要保护的区域,进入液化,运用挤压工具少量多次微调脸型,再次液化用调整光影过渡区域
去双下巴
方法1 : 选出下巴和脖子区域将其变形,用画笔擦掉明暗交界线,液化调整脸型
方法2: 修补工具去除明显褶皱,冻结液化画笔涂抹不需脸部区域,挤压工具在将脸部/下巴/脖子多余的肉,利用曲线和色相饱和度将下巴和脖子过渡区域阴影加深
拉长腿
1. 站立人像:拉出标尺作为对齐参,矩形选区框出下半身,变形调整,对于不需拉出区域利用蒙版黑色画笔涂抹
2. 平躺人像:用多边形套索绘制选区,操控变形;