导图社区 行为上瘾
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上瘾的产品:B=MAT
M动机:成为什么或者是想要什么
新手福利机制、登门槛效应、首月1毛钱(一旦接受微不足道的小要求,就会为了避免认知不协调,从而接受一个更大的、更难的要求)
小恩小惠,累积多少天奖励、损失厌恶心理、购物之后给予机会翻牌获得优惠券,优惠券设置时间,时间越短越好,避免客户多做理性思考、预售:让客户支付1元用很低门槛吸引,倒数日发售,倒计时推送
沉没成本:拍卖(最高和第二名支付拍卖金额),损失厌恶;如果一项支出已经支出,并且不管做出何种选择都不能收回,一个理性的人就会忽略它;投资界鳄鱼法则:遇到亏损不要挣扎,直接牺牲掉
盲盒心理:不确定的奖励、文案:搞定你,最多三分钟(投入时间不多,轻松的获胜的心理暗示);电商给优惠券要设置有效时间和规定时间内登陆才能获得(制造稀缺性和价值感)
需要得到及时反馈
小概率事件:老虎机、赌场、双色球;反馈机制:声乐刺激、赌场免费餐饮、数据助推、沉没成本;娃娃机:(教学视频:以为用技术就能获得成功的感觉);差点就赢的错觉同样适用于恋爱,很多人告诉你:恋爱就像放风筝,制造差点就得到你的感觉,让人投入更多的时间和金钱。多巴胺对大脑的强烈反馈刺激;对人而言,最重要的要学会认输,避免赌博机制引导大脑分泌多巴胺,获胜的感觉对大脑习惯性的刺激,导致嗜赌。
随机奖励:不确定的得到,集卡、集装备、华帝股份对球赛夺冠预测失败返发票金额全款!(金额或者赠品)(获得各大媒体推广助力);摇骰子3个6获得免单机会,专门的吉祥物来让客户帮忙传播
A能力:操作够简单,秒懂,多数人使用体验够快
T 触发:广告引导词够简洁,福利,补贴,付费,免费,优惠,贪小便宜的外部激励
相似性触发:共鸣性文案
喜好触发:算法、外表、艺术
关联性触发:通过名字想其他的味道或者其他
条件反射触发:
从众触发
权威触发:XX大师的北大金融课,阿里铁军内训销售课
互惠触发:给予、点赞等等
一致性触发:不标价格的菜铺、不标价格在门口的饭馆
恐惧触发:触发人的焦虑心理《时代抛弃你的时候,连一声再见都不会说》
爽点:上瘾的网络小说
1.明确的目标:大目标和小目标
大目标:BOSS
小目标:小boss
2.清晰的台阶:主角成长路径:平民,转折,修炼,战士,……
3.作弊工具:历经困难最终获胜,以弱胜强,逆袭,有别于反派
案例:《甄嬛传》、《延禧宫略》:升级打怪、遇强则强、化不利为有利、智慧(作弊工具)
用户成长体系
积分兑换体系
升降台阶体系:用户等级、段位
督学价值体系:知识付费领域(app上学习获得研值,研值可以参与线下高品质活动,企业学位认证,面试这些企业获得优先机会)
付费会员体系:Costco会员等级不同待遇:副卡、返现)