导图社区 英雄联盟游戏思路第二篇
这一篇接着讲更核心一点的游戏思路,大家慢慢食用。
编辑于2021-01-21 01:13:36英雄联盟游戏思路
后期怎么打
到了后期大家伤害都很高,基本都是打团,拿大资源,能抓人就去抓人,抓死一个直接团或者直接拿龙拆家,到了某种程度都是后期阵容来决定,比如有个武器狗头小法,正常情况来说55开的话,有个群控技能加上双C肯定是打团比较厉害,但是队伍如果是单体伤害较多的话,先消耗再团,没有视野的情况不要出去,脸探草丛最致命,可以选择在草丛扫描然后蹲人,蹲到了团赢了,没蹲到也没关系就正常开团。到了后期两边只要少个人团战就很容易输。
不知道怎么逼团
很多人不会逼团,也不懂逼团
优势
稍微有点优势,能打赢团,但是对面死守不跟团,分带跟你耗时间,这种的直接开龙,然后一路拆上去
劣势
劣势局,团不过,被抓死一两人,对面去开龙扩大优势,这时候就可以选择跟剩下的队友集合中下路,一路推上去,让对方不得不回来防守。就算强行把龙打掉,起码破一路高低,这个属于换资源
均势
能团赢,但对方守水晶防御塔,己方队伍拆不掉塔不敢强开的情况下,假装去打大龙,举个例子,对面上路蛮王优势拆塔我方上单拦不住的情况,假装去打大龙或者龙魂远古龙,逼着蛮王放弃拆塔过来支援龙团
不会用龙Buff
龙魂
前期的小龙加成可能不会很明显,但是打野经常去下路抓的话,能打赢的就尽量吧龙收了,但是前期拿了很多龙不代表后面就能凑齐4条,我见过很多,前期大优势,拿了三条,但是始终打不到第四条,都被对面拿了导致输了游戏的。龙魂比大龙重要,是整局游戏的加成,不会过期,能拿就拿能帮您的队伍添加胜算!
远古巨龙
远古巨龙不用说了,拿到的队伍战斗力接近翻倍,可以说均势情况下,谁拿到远古巨龙Buff基本决定输赢。劣势的话一定要抢,用命也得抢到,这是翻盘的关键,本来就劣势打不过团,还被拿了远古龙魂就雪上加霜,抢到了还有机会翻盘,不管怎样,拿到远古巨龙Buff,能开团就开团,远古巨龙Buff时间很短。抓住机会就可以翻盘
纳什男爵
当你们均势,团赢了时间不够拆掉高低,抓死对面两三个人的时候,对面死守高地拆不掉的时候,就去打大龙,大龙Buff是用来拆塔破高地的,,不只是回城加速,拿到大龙Buff第一时间吧三条路的兵全部带出去,然后集合一条路拆,有优势的话可以41。如果是劣势团不过,有机会抓死对面一两个人就尝试开大龙,虽然对劣势局大龙Buff用处不大,但是打下来也是1500的经济,主要未来几分钟不让对面拿到,拉近两边的差距
团战不知道在干嘛
很多人团战不知道该干嘛,首先你要精确自己的定位
刺客
刺客不要过早入场,击杀敌方双C是你最主要的任务,消耗这种事情留给自家APC或者ADC,刺客不要过早进入战场,先让他们打一会,等关键性技能交完已经限制不了你的进场的时候进去大开杀戒,太早进去只会被集火秒掉,要清楚自己的定位,C位不出现,你就不要出现,很多刺客都是看到人头忍不住就冲上去,结果对面 C位成吨输出输掉游戏,对面肯定有留技能就等你冲上来,要记住刺客只要不出场,对面起码三分之一的控制都会留在手上,心理上来说,你不出场他们辅助跟C位会投鼠忌器,不敢盲目输出
前排
开团手
像阿木木,石头人这种AOE范围控制的,不要盲目的开启团战,注意队友位置,队友离得远跟不上等于被动开团,控制的人越多,团赢的可能性越大,最好是能控到输出位置,队友跟上击杀,就算队友没秒掉C位,也会极大限制对方输出环境,
没控制的坦克
没控制的坦克,这个就不用说了,开团后冲上去吃技能抗伤害充当搅屎棍就可以了。
辅助
开团前,做好左右翼周边的视野,以防C位被绕后秒杀,保证C位的输出环境。辅助一般都有稳定的控制或者半稳定的控制,锤石派克这种就是半稳定的控制,需要吃熟练度,日女泰坦这种就很稳定,身上控制稳定而且两三个的这种,比如泰坦大招开团,剩下的Q保护C位,就可以了,控制多的一定要学会省技能,两个控制,放一个开团,放一个保护,就可以了。不留技能的话,团一开技能一丢,回头C位就被切死
双C
APC
团战之前的拉扯消耗要做到,保证消耗的前提下,不要被开,队友保护不够的时候,尽早出金身,团战前,不够金身的,可以先买个秒表在打团,保证容错率,保命,只有活着,才有输出。
ADC
AD首先要做的就是,活着,然后才是输出,打最近的人,不要傻傻的越过前排敌人去点最远的敌方AD,对面输出位你队友会去留去杀,你只要打最近的人以及活下去,就可以了,毕竟能玩AD位置的基本都有些操作。
收割
收割型的英雄跟刺客差不多,收割型的英雄通常能频繁触发技能,比如螳螂,剑圣这种,杀人就能减CD,跟刺客有一点不同的就但是目标不仅仅是C位,场上只要出现除了坦克之外的半残大残,就是你出场的时候。一定记住,不要出现,多带扫描找机会切入掌管战场
总结
就是做好自己位置需要做到的事情,比如一个刺客,不要去切坦克,没有意义,不要做没意义的事情。你做的每件事都会影响团战最后结果。
不要说废话
被抓死,失误,出现问题的时候,多说一些有用的话,而不是跟队友骂街,你要记住你是来上分的,与其浪费那个时间骂娘还不如花这个时间想想怎么赢,队友素质低听不进去这种是确实没办法,那就直接屏蔽,跟你其他三个队友好好沟通怎么赢下这把游戏。
乱推水晶
破水晶的几种情况
前期很早就拆了
比如你是上路,除非你前期超级大优势对面上路已经被你打穿,中野抓你被你三杀的那种,15分钟左右你把水晶破了,你直接去支援其他路,很容易扩大优势,对面被你杀成这样,超极兵别说补,打不打得过超级兵都不一定,很难清理掉,否则不要太早拆水晶,但是这种局一般很少,除非你是打小号虐菜。
前中期敌我两三件套的时候
前中期敌我两三件套的时候不是很明显的时候,不要拆水晶,因为有一定的装备,清理超级兵还是比较快速,拆水晶只会让对面发育更快。因为,超级兵有更多的经验跟金币
后期拆水晶
都到后期了,能拆就拆,能大幅减少兵线压力
队伍
很多人不懂自己家的阵容,搞不清楚队伍发力的点是在什么时候。
前期
比如玩的瞎子潘森卢锡安这种前期英雄,前中期就得结束游戏,因为他们线上很容易获得优势,但如果前期打不出优势基本GG,中后期很无力,比如瞎子,就一个R有点用。。
中期
再比如玩的潘森劫男刀琪亚娜卢锡安这些前中期很强的英雄,尽量前期打出优势,在中期尽早结束游戏,越拖越容易输
后期
你们家上单贾克斯,中单发条,下路VN这种偏后期的阵容,发力点在中后期,就尽量拖延游戏时间来保证到达发力期才好赢,尽量猥琐发育,一旦前中期就被杀穿了基本游戏结束,要知道这些后期英雄前中期是很无力的。
偏团战
队伍中有类似莫甘娜,阿木木,石头人这种团战型英雄,就不要去单带,不要41或者131,能5v5打赢的团就不要去单带,这种情况单带没用,团赢了一路拆就行了,少一个人万一被强开打输了被拆一路的就是你们家。
偏带线
队伍中有蛮王卡密尔武器这种类型的英雄,如果5v5团不过,让能消耗的队友去猥琐守塔,打131或者41去带线,中路破了不要紧,跟他们换个上路或者下路就是,退一万步讲,如过四个人守两座门牙都守不住,那就算你在不在也没什么区别,还有就是带线,让能1v2能跑掉的队友去带,如果随便一个人都能守住你拆塔那你带线也没有意义。
闪现
不计闪现时间
见过多少秀与被秀之间都是因为一个闪现,记住对面闪现时间,不管是对线还是打团都有很大帮助!看右上角的时间加五分钟就是他下一个闪现的时间
后期闪现不会用
优势
优势的闪现,用来逃跑,或者用找机会开团,秒C位
劣势
劣势的闪现不要用来逃跑,都劣势了你人头也不值钱,闪现用来找机会开团或者找机会杀对面关键人物才能看见翻盘的机会
大Buff的重要顺序
各类资源
大资源的重要程度:除去主水晶,远古巨龙>龙魂>召唤水晶>纳什男爵>先锋>防御塔(一般拿纳什男爵都是为了推召唤水晶所以这边吧水晶排在大龙前面,特殊情况除外,比如打团五五开拿大龙加属性确实好打一些)
龙魂
龙魂:火(伤害)=风(大招CD)>水(生命回复)>土(护盾)