导图社区 《火影忍者》决斗场技术
类似《火影忍者》手游这样的实时对战玩法,所有的技巧都是需要经过多次的实战才会真正领悟到,不然的话,单纯的通过理论讲解很难能够达到一定的水准,说实话,《火影忍者》手游的PK玩法还是稍微有些复杂的,不仅需要考虑技能和普攻的衔接,还需要依赖秘卷和通灵的用法,预估对方替身和技能的CD时间等等。
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上分:死二代、白面具、葫芦娃、奇拉比、木叶丸
练习:死二代、白面具、半藏、仙鸣
忍术对决
3c练走位
3as练忍者熟练度
替身
对面替身
记替身15秒
1.根据通灵或秘卷
2.根据自己的技能cd(8-12s)我技能好了对面替身好
cd好了
1.他替身我通灵
2.骗替
向外平a
如果对面不替,a一下直接走
3.秘卷顶技能,y轴移动走开
自己替身
替完,a一下,直接走
时机
1.自己有技能(必要条件)
2.对面最好没技能
起手
我技能cd<对面替身cd
交技能打伤害
我技能cd>对面替身cd
留技能保护自己
走位
1.攻击范围
差半个身位就能放技能、秘卷、通灵
2.攻击效果
慢a,平a卡在对方替身好的时候
死二4a
木叶丸a
3.走位骗技能
假装走过去让对面打我,真打了就走回去,主要靠y轴
4.对面走位好
追到中场垂直上下,堵他要停下的位置放技能,利用半个身位的y轴
顶技能
对面替身后按秘卷,y轴走开
双方走到同一x轴,对面要用技能打我了,按秘卷
不乱开大
1.大招打中
对面没替身
2.自己有豆
技能蹭豆
奥义接技能
奥义斩杀回豆