导图社区 编程游戏设计思维导图
下图介绍了编程游戏设计的思路,包括欣赏作品、作品分析、玩家需求分析、精选提炼、宣传页设计、投放市场等,结构型知识框架更方便学习记忆!
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编程游戏设计思维导图
欣赏作品
观察
思考
作品分析
整体游戏步骤?
第一步开始方法,第二步游戏流程,第三步游戏结束方式、过关卡方式。
游戏的操作方式?
鼠标、按键等操控性的实体物品操作,线上网络游戏项目。
声控?颜色控制?光线控制?
人工智能类型
代码录入机器人内,实现机器自主操控。
如何能够实现这些操作?
开始方式
通过什么样的操控来实现游戏进程(必要时提醒玩家如何开始)
游戏流程
顺序步骤
关联性强,需要紧密的逻辑思维实现按部就班的链接。顺序结构
循环步骤
对于指定的动作或者需要重复做的事情进行循环。循环结构
分支步骤
如果那么的语句形式,用来判断事件成立与否。分支结构
结束方式
分数封顶,比时间长短
时间定时,比分数高低
无尽模式,比分数高低
能否更简单快捷、优化程序设计,让游戏更流畅、美观、好玩!
玩家需求分析
评价(好评&差评)
去网络搜所各大游戏的评价、收集整理。
问大家
目前主流的游戏最喜欢玩什么类型的?这是你准备创作的必要条件之一
创新点
同类型的游戏共同点
需要创新(改善)的点是哪些?
精选提炼
同型调研
玩家调研
整理数据分类形成图表
设计(宣传图&详情页)
框架
有自己的逻辑和布局,玩家一眼就能看懂(必要)
游戏操作的表达
简介明了
美术优化(UI) 角色设计(UI) 场景设计(UI) 玩法优化(程序) 操作方式 晋升方式 类型选择 物资获取……
游戏的说明书
违禁检查
不允许抄袭、临摹
不允许违反法律法规
不能使用
投放市场
产品出发
体现产品优势
用户出发
使用高浓缩信息词语
“创新” “首次” “一定适合你” “好玩不墨迹”
同型出发
针对同类型的项目写文案(切忌含沙射影式的攻击)
多尝试,投放渠道测试,用数据说话
总结
多创新、多想法、多元化、多测试! 为玩家考虑、为市场考虑、为设计考虑!
编程游戏程序投入市场思路
编程游戏程序设计思路
首要条件