导图社区 教育心理学第9章 学习方式
这是一篇关于9章 学习方式的思维导图,包含合作学习、 研究性学习、 体验式学习、 创新学习与教学等。
这是一篇关于6章 学龄儿童的心理发展的思维导图,包含学龄儿童的生理发展、 学龄儿童的认知发展、学龄儿童的人格与社会性发展等。
这是一篇关于7章 组织中的沟通的思维导图,沟通的目的是让对方理解或接受你所传达的信息和情感,沟通的质量取决于对方的回应。
这是一篇关于6章 组织中的人际关系的思维导图, 从根本上分析,人际关系的状况与发展、变化取决于交往双方“需要”满足的程度。
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9章 学习方式
自主学习
合作学习
本质特征
积极的相互依赖
个体的可依赖性
面对面的互动
交往技能的运用
团体历程 (集体推进)
施莱文(1996)
能增强学习积极性、提高学业成绩,改善学生自尊,帮助习得团体规范、形成社会交往技能建立一种友爱、合作的人际关系。
美国内布拉斯加州
合作学习是你毕业之前应该掌握的一项终身技能!
有效的合作学习的特征
- 异质性小组 - 明确的目标 - 小组成员的相互依赖 - 教师充当监控者和学习资源 - 个体责任 - 奖赏小组的成功 - 自我评价 - 变化合作时间
教学模式
选定课题,即确定要学习的内容或任务; 小组设计,即确定小组学习的规模 ( 4-6 人) 、划分学习小组; 安排课堂,布置课堂环境; 呈现、分割学习材料; 开展学习活动; 提交小组的学习结果,教师总结 (学习、合作)。
教师总结
评估学习成绩 评估合作情况 给合作学习划分等级 表彰合作努力
研究性学习
是一种以问题为载体、以主动探究为特征的学习活动,是学生在教师指导下在学习和社会生活中自主地发现问题、探究问题、获得结论的过程。
布鲁纳的“发现学习“ 以问题为基础的学习 以项目为基础的学习 探究性学习
本质
是一种问题解决过程,在学习中基于已有的知识、技能主动提出问题,进而综合运用新旧知识、技能生成新的问题解决规则或思维产品的过程。
两类问题
界定良好的问题(目标明确、解决问题所需要的所有信息已得到直接或间接呈现、并且只有一个正确答案的问题)
界定不良的问题(目标不明确、解决问题所需要的信息缺乏或者存在几种可能的解决方案的问题)
体验式学习
杜威
在做中学“直接经验+反思”
罗杰斯
认知学习
学术知识
体验学习
知识应用
个性化参入
学习动机内发
学习者自我评价
对学习者产生渗透性影响
“直接经验+ 情意体验”(人本主义)
库珀
学习是经过经验的转换而获得知识的过程
四种方式
具体经验(直接观察)
反思性观察(评价、比较)
抽象的理解(模仿和分析)
主动实验(综合、设计)
情绪记忆
与默会知识
是从直接经验中获取,很难通过外显的教学来教授,通过体验式学习来获得
与实用智力
通过吸收、发现情境中的直接、非结构化的信息,体验自己与社会和真实世界的关联,获取“情境 一具体性”的知识技能,学习者所发展的智力是一种实用智力
学习
认知体验式
情感体验式
行动体验式
创新学习与教学
学习结果中蕴含了原创性、适用性的新观念
心理机制
创新即观念之间产生联想
创新即头脑中的知识激活和重组
二元联想
影响创新的因素
(智力、情感、动机、个性、环境)与创新
引导学生从事“想象/假定/改造/设计/假设/推测”等生成任务,可激发创新学习