导图社区 网游从军核心机制
这是一篇关于核心机制的思维导图,主要内容包括:小队,占点。这些核心机制共同构成了《从军》独特的游戏体验,使玩家能够在游戏中体验到战争的残酷与荣耀,同时也能感受到团队合作和策略运用的重要性。
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核心机制
小队
战场
控制
K :切换至发令模式 L :下一个听令队员 Y (长按):士兵选择菜单 X :防守该点 ALT (长按):命令队员为你补充弹药、治疗
出战槽位
出战个数
初始:三步兵+一载具
冷却时间
步兵队列和载具队列分别循环
培养
荣誉升级
小队升级
增加小队人数,选择兵种
职阶强化
提高对应兵种星级限制,解锁副武器、背包/第二武器
军备升级
提高对应武器星级限制和出售价格,降低升星费用
武器
主、副武器
主武器
步枪(栓动/半自动/全自动/榴弹发射器)
狙击枪(栓动/半自动/全自动)
冲锋枪
突击步枪
机枪
副武器
迫击炮(大小口径)
反坦克步枪/反坦克火箭筒
喷火器
手枪
爆炸物
反步兵雷/反坦克雷/tnt
手榴弹/烟雾弹/燃烧瓶/炸药包(白磷燃烧弹/碰炸)
其他
大小弹药袋、大小手雷袋、医疗包、水壶、望远镜、维修箱
近战
匕首
单纯近战
斧子/军刀
可冲刺
工兵铲
可挖掘
占点
攻防
一方进攻,一方防守,占领进度不可逆
争夺
占领更多的点
对抗
占领当前的点
突袭
同时占领所有点,占领进度可逆
爆破
约等于突袭