导图社区 Marketing 6.0
这是一篇关于Marketing 6.0的思维导图,Marketing 6.0是市场营销领域的一个概念,代表了市场营销的进化和发展。
编辑于2024-05-01 18:55:25Marketing 6.0
第一章 迎接营销 6.0 时代:从多元到全元
《营销 3.0:从产品到客户再到人文精神》
《营销 4.0:从传统到数字》
《营销5.0:科技以人为本》
营销的演变The Evolution of Marketing.
营销渠道的演变
多渠道营销-->全渠道营销-->元宇宙营销
传统营销和数字营销的融合
营销6.0(metamarketing)
第一层(体验层The Experience Layer)作为基础,包括融合物理和数字体验的技术使能器
第一种是多感官营销体验
第二种是空间营销体验
最后,最具实验性的类型是元宇宙营销
在物理和数字空间中提供更具交互性和沉浸感的客户体验
第二层(环境层The Environment Layer)由两个不同的环境组成:扩展现实和元界
第三层(The Enabler Layer使能层)和最高层包括面向客户的体验,其特点是多感官参与(涉及所有五种感官)、空间(3D)数字体验和元界(虚拟世界)内的营销
物联网(IoT)
通过利用物联网,企业可以利用基于时间和位置的客户数据来增强他们的营销策略,从而在购物者漫步到特定的商店过道时触发即时推送通知。
人工智能(AI)
复制人类认知技能。这项技术使营销人员能够提供个性化的一对一营销策略
空间计算Spatial Computing
空间计算涉及一系列促进物理空间中数字交互的技术。
空间计算是实现数字和物理的独特融合的关键。
AR和VR
增强现实和虚拟现实技术正在彻底改变我们与数字内容互动的方式。
区块链Blockchain
这项技术是社区驱动的元界的基础,其中内容和治理由用户社区拥有和控制
元营销的三个层次
第二章 数码原住民的崛起:Z世代和阿尔法世代步入成年
消费主体的变化:Y时代-》Z世代和阿尔法世代
Y时代,Z世代和阿尔法世代
Y时代
在青少年时期和年轻成年时期与互联网一起成长
互联网作为工具
线上与线下活动的分离
理想化和墨守成规
Z世代和阿尔法世代
出生在一个互联网无处不在的世界
互联网作为生活不可或缺的一部分
线上和线下没有区别
离线活动
概要
务实的和不墨守成规的
Z世代在大衰退(2007-2019)期间长大,目睹了他们的父母和兄弟姐妹的财务困境。这导致他们比Y一代有更高的财务意识。因此,他们有兴趣学习个人理财、储蓄和投资。
优先体验
年轻一代不太可能受到品牌认知的影响,而更可能寻求符合他们特定需求的新颖和新体验。因此,品牌需要创新客户体验才能保持相关性。
AI人工智能原住民
第三章 沉浸式营销的必然性
在数字世界中,营销有五个基本组成部分
1、内容
内容是指在数字媒体上创建、消费和共享的信息。它可以采取书面材料的形式,如短信、新闻稿、文章、通讯、白皮书、案例研究,甚至书籍。它也可以更视觉化,如图像、信息图表、漫画、交互式图形、演示幻灯片、游戏、视频、短片
微时刻
由于移动设备在我们日常生活中被广泛使用,人们消费媒体的方式发生了重大变化。人们不再进行固定、持久的在线活动,而是在一天内进行数百次简短的活动。在这些活动中,人们会经历冲动时刻,选择学习、做事、发现或购买产品。这些由谷歌和波士顿咨询公司称为“微时刻”
视频内容可以迅速抓住观众的注意力,并有效地传达复杂的信息。
在微时刻,让消费者可以直接从内容中购买。
微时刻的特点是客户完全沉浸在数字内容中,做出决定的心态。品牌可以利用这些时刻,通过创建短,形式视频娱乐观众,同时提供相关信息和灵感
2、第二个组成部分是社交媒体,它已经成为传播和放大内容的主要渠道
Community-Based Social Media基于社区的社交媒体
Reddit、Discord 和 Mastodon 等基于社区的社交媒体的兴起表明,用户正在寻找建立在真实联系和深度对话基础上的平台
community decide what they see.社区决定他们看到什么。
3、Interactive E-Commerce互动电子商务
快速增长的趋势是社交商务,交易发生在社交媒体上
企业可以通过创建内容,促使用户购买并促进社交媒体内的交易,将社交媒体页面变成可购物的店面。为了实现这种无缝浏览和购买体验,Facebook、Instagram、TikTok和Pinterest等社交媒体平台已经整合了购物功能,如产品目录、购物车和支付系统。
另一种正在流行的电子商务模式是对话式商务
这种方法涉及在消息应用程序(如WhatsApp和Meta的Messenger)中直接进行交易。
最后,最新的电子商务模式是直播购物
4、第四个组件人工智能(AI)
聊天机器人是另一种流行的基于语言的人工智能形式,主要用于执行客户服务和销售任务。
ChatGPT具有上下文理解能力,不仅能理解用户所说的内容,还能理解用户意图和情感的背景。
5、Immersive Wearable Devices沉浸式可穿戴设备。沉浸式技术的两个例子是增强现实(AR)和虚拟现实(VR)
与智能手机不同,可穿戴设备使人们能够与周围环境进行交互,同时访问数字内容,使整个体验更具沉浸感
第四章客户体验的未来:融合物理和数字,实现完全沉浸
营销人员越来越倾向于将重点从创造和销售产品转移到提供卓越的客户体验上。这种转变将营销范围从单一功能扩大到跨功能方法,因为客户体验涵盖了所有与公司的互动和接触点。
转向在客户体验领域竞争可以归因于几个因素。
首先,互联网的透明度可以导致产品更快地商品化,因为客户和竞争对手可以轻松地比较产品规格
客户体验成为制胜营销策略的另一个原因是产品生命周期缩短。
社交媒体往往决定了什么是时尚和理想的。随着产品的流行速度越来越快,公司从它们身上获得收入的窗口越来越窄,这导致了需要频繁推出新产品。
沉浸式客户体验是塑造现代营销的迫在眉睫的趋势。
在互联网和其他媒体内容泛滥的情况下,单向广播活动不再有效吸引受众的注意力。沉浸式体验更具吸引力,因为它们将客户作为体验的组成部分,无论是物理上还是虚拟上。
从本质上说,五个要素构成了完整的沉浸式体验:多感官、互动、参与、无障碍和讲故事体验
The Future Is Also Hybrid未来也是混合动力
每种沉浸式体验都有物理和数字接触点,这些接触点可以无缝地工作。
数字化空间,将数字化触点融入整体客户体验已成为企业的关键。虽然后疫情趋势表明,未来十年的大多数客户体验将主要发生在物理空间,但企业在某种程度上需要融入数字化触点。数字化触点的便利性、效率和个性化可以补充物理触点,创造更具沉浸感的客户体验
融合实体和数字触点的沉浸式体验是赢得客户体验竞争的关键。
No One-Size-Fits-All Strategy没有一刀切的策略
普华永道的一项全球调查证实,三分之二的客户认为企业忽视了客户体验。
许多客户在这些交易场景中更喜欢最小化的社交互动,因为当旅程相对较短时,人际关系就不那么相关了。相反,客户寻求快速体验,以最小化摩擦和不必要接触。
情景 1:人类存在促进交易 在某些情景中,人类主要作为交易中介,例如银行出纳员、超市收银员和售票员。这些角色有明确定义的程序,并且相对简单。然而,近年来,这些角色越来越多地被数字接触点所取代,例如自动取款机、自助结账机和自助服务亭。
情景2:人际交往弥合信任鸿沟 购买大件商品(如购买新车)的客户在这些情况下,客户故意延长了整个决策过程的发现阶段。额外的“摩擦”是必要的,以建立对自己选择的信心。
例如,当他们决定购买一辆新车时,他们可能会安排试驾;当他们探索购房选择时,他们会安排看房。这些互动在建立信任方面发挥着至关重要的作用,使高接触点成为必须。
情景 3:人际关系提升产品价值在某些情况下,特别是对于具有有形和无形方面的复杂产品,人际关系可以提升产品的价值。产品交付,特别是由个人交付,是客户决定购买或使用产品的关键因素。
财富管理服务就是一个很好的例子,高净值客户从拥有技术和人际交往技能的财富管理公司那里获得量身定制的投资指导。许多因素会影响客户满意度,包括后端分析和前端软件,使财富管理公司能够分析其客户的投资并提供建议。
情景四:人类经验是产品。当人与人之间的联系是客户购买的主要动力时,情况尤其如此。
酒店业就是一个明显的例子。世界上第一家全机器人酒店Henn na的失败,展示了酒店业数字化存在的局限性。
另一个例子是医疗保健行业。
在酒店和医疗保健行业,多感官体验决定服务质量。虽然数字化为这些行业带来了便利和效率的价值,但提供高质量的人与人之间的体验更为重要。有趣的是,采用这些行业的行政任务技术,使面向客户的员工能够与客户进行更多的互动,从而增强人类体验。
第五章了解技术推动者:推动元营销的五项基本技术
Internet of Things (IoT) for data capture用于数据捕获的物联网(IoT);
物联网设备通常配备传感器,可以从周围的环境中获取信息并将其转化为有价值的实时信息和数据
通过创造沉浸式客户体验来创造价值。
IoT监测和控制物理环境的能力
物联网在实现实时数据捕获方面发挥着至关重要的作用。
Artificial Intelligence for Data Processing人工智能用于数据处理
人工智能(AI)是指计算机复制人类认知技能的能力,使它们能够执行通常需要类似人类智能的任务,例如解决问题。
人工智能是通过学习和处理信息
人工智能通过学习新数据并分析成功或失败来不断改进。
人工智能在沉浸式营销中的最关键作用是创造一种实时、情境化的体验。
人工智能赋予营销人员将市场细分到最细粒度单元的能力:单个客户,使个性化一对一营销成为可能。人工智能的主要优势在于其能够实时运行,不断从物联网获取数据,了解客户,并立即提供最相关的产品或内容。
随着边缘 AI(边缘计算和 AI 的结合,下面定义)的出现,AI 的处理速度进一步提高。
Spatial computing for experience modeling空间计算用于经验建模
空间计算是指一组管理人类如何可以直觉地与周围环境中的对象进行交互和协调。
其实际应用的例子是一个系统,当有人在晚上进入浴室时,它会自动打开浴室的灯,或者当工人将一个物体放在工厂的传送带上时,它会激活工厂的传送带。
空间计算通常从构建数字孪生体开始,数字孪生体是物理资产在虚拟环境中的精确数字复制品,通常是三维(3D)模型。
空间计算是模拟体验的关键技术,使企业能够增强其规划能力,而不是在理论上设计客户体验,空间计算使公司能够创建其设计的视觉 3D 模拟,特别是在开发沉浸式客户体验时。
智能试衣间利用空间计算技术,可以立即识别顾客带入房间的服装物品,并提供个性化的产品推荐和造型建议。
虚拟试妆也受到美容零售商的欢迎。例如,丝芙兰(Sephora)有虚拟艺术家(Virtual Artist)应用程序,该应用程序扫描面部,并让客户虚拟试妆,该应用程序可在手机和精选商店中使用。
Augmented reality (AR) and virtual reality for the interface增强现实(AR)和虚拟现实用于界面
增强现实和虚拟现实都使用空间计算技术。
虚拟现实技术利用头戴式显示器来阻挡用户的视野,从而用模拟的虚拟环境取代了用户对物理世界的看法。这导致了一种完全沉浸式的体验,不允许用户与他们的物理环境进行交互。
VR 技术主要用于企业用途,部分原因是日常消费者使用的设备成本高且不方便。具体来说,VR 用于需要角色扮演和技能的动手培训,如外科医生、飞行员、焊工
另一方面,AR将数字内容叠加到用户的真实世界中。
AR在消费者使用方面具有更大的潜力,并且更好于市场营销活动。
Blockchain for the infrastructure基础设施的区块链
由于区块链为客户与互联网的互动提供了安全的基础设施,因此它似乎是解决人工智能日益普及带来的隐私问题自然的方法。
从根本上说,区块链是一个分散的数据库,记录加密数据跨越多台计算机,而不是在中央位置。网络中的每台计算机都有整个数据库的副本,对数据库进行的任何更改都必须在所有计算机上进行验证,从而高度安全,免受网络攻击和欺诈。此外,由于所有数据都可以从网络中的每台计算机上看到,这也增加了交易的透明度。
在营销领域,区块链技术被用于跟踪从广告商到媒体发布商的一系列交易,并确定效率低下的区域。例如,丰田公司实施了区块链,以优化其广告活动的媒体购买,导致总广告支出减少了 30% 到35%。
元市场技术的推动者
物联网(IoT)和人工智能(AI)使实时捕获和处理物理交互成为可能。此外,空间计算和沉浸式界面,如虚拟现实(VR)和增强现实(AR),使企业能够无缝地将三维数字体验与物理体验相结合。最后,区块链技术为提供沉浸式客户体验提供了安全透明的基础设施,以解决隐私和安全问题
第6章构建扩展现实:现实生活中的沉浸式体验
空间仍然是大多数客户体验的核心。因此,专注于在现实世界中创造沉浸式环境可能比仅仅在虚拟领域,如元宇宙中创造沉浸式环境更为重要。
IRL营销
URL
重塑“第三空间”
虽然家是一个私人避难所,办公室提供了一个正式的环境,但第三地方提供了一个更社区化的氛围。例如,咖啡馆、餐馆、书店、酒吧、健身房、商场、公共图书馆和公园。
当物理设置与数字元素相结合时,我们称之为“扩展现实”(XR)。XR是一个技术术语,包括增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)作为三个物理.数字接口。然而,该术语也可以指IRL环境,这些环境与数字体验相结合,扩展了物理领域的边界。
将数字技术融入物理空间并创建这些扩展现实有五种方法
1、Seamless Transactions无缝交易
例如,亚马逊Go现在推出了智能结账系统
2、Contextual Recommendations上下文推荐
社交媒体和电子商务的兴起促进了对个性化体验的需求。年轻一代被认为是人工智能的原住民,他们已经习惯了接收完全符合他们偏好的定制内容和产品建议。
一个例子是虚拟试衣间,它已经被劳伦和COS等时尚品牌所采用
另一个开创性的实施是优衣库的UMOOD。
3、Interactive Engagements互动参与
随着智能手机的广泛使用,人们已经习惯于通过触摸和滑动手势导航数字界面。此外,随着数字产品和服务通过移动应用程序获得流行,与屏幕的交互已成为大多数人的是第二天性。
4、Augmented Discoveries增强的发现
年轻一代会仔细评估产品,在做出购买决定之前,将它们与替代品进行比较。
此外,客户评论等信息被认为更有比店员的销售说辞更值得信赖。因此,顾客经常采取“showrooming”方式,在店内使用智能手机研究产品。
5、Pre-and Post-Experience前后经验
增强物理空间时需要考虑的最后一个方面。企业应主动预测访客在进入场所前的体验,并在他们离开后延长他们的参与度。
通过移动应用程序,因为它们作为无处不在的工具,在物理空间内外陪伴着客户。
Designing Immersive Third Places设计沉浸式第三空间
在创建 IRL 空间时,考虑中心主题至关重要,因为每个设计元素都传达着信息
以麦当劳餐厅充满活力的黄色和红色为例,它们象征着快乐和食欲。相反,苹果商店从地板到天花板的透明玻璃面板体现了时尚和极简主义的美学。当这些元素结合在一起时,它们会产生一种整体印象,影响人们对空间的感知。
通过具体的空间设计,品牌可以传达其定位和品牌价值。
实质上,一个物理空间由三个基本组成部分组成,这些元素包括实物证据、流程和人员。
例如,宜家商店的特点是复制各种家庭部分的展示室,例如客厅,工作空间,厨房,卧室和用餐区。布局精心安排,以引导客户沿着预定路径,确保他们通过所有这些部分
此外,有形证据还包括其他有形支持物,例如员工制服、品牌商品和名片。
在实体客户体验设置中,有两种类型的流程。
第一种是面向客户的流程,这些流程是可见的,由客户直接体验。这些流程通常反映了客户旅程,涵盖了各种空间内的触点。
例如,在典型的星巴克体验中,顾客排队,下单,付款,并收到饮料。
另一方面,一些过程发生在幕后,隐藏在客户的视线之外,但对于提供所需的客户体验至关重要。
例如,员工每天早上在商店开门前准备咖啡库存,确保设备正常,并设置销售点(POS)系统。
最关键的部分是人,它把IRLexperience和URLexperience区分开来
第7章 进入元宇宙
Web2是互联网的关键进化,使平台经济成为可能。在Web1时代,用户只能消费内容,而Web2则允许用户通过社交媒体生产和分享内容。这标志着用户在互联网上生成内容的兴起。
Web1是指互联网发展的早期阶段(1989-2014年),用户只能消费内容,没有机会成为内容创作者。
Web2时代的开始标志着平台公司的崛起,如Facebook(现在Meta)、谷歌和亚马逊——分别代表社交媒体、搜索引擎和电子商务平台。
元宇宙被认为是 Web3 或互联网下一次迭代的象征
Web3 旨在继续实现互联网发展的总体目标(见图 7.1)
目前,存在两种类型的元宇宙(见图 7.2)
第一种是去中心化的元宇宙,包括 TheSandbox、Decentraland、Axie Infinity 和 Upland 等平台。去中心化的元界通常被认为是Web3的缩影
第二种是集中式的元宇宙,由 Roblox、Fortnite、Minecraft、Second Life 和 Horizon Worlds 等平台组成。
元宇宙的基本组成部分,一个功能齐全的元宇宙有五个基本组成部分(见Figure 7.3)
首先,每个元宇宙都有虚拟资产,包括虚拟环境和虚拟对象。其次,化身是元宇宙中用户的数字代表,允许他们参与各种体验。第三,用户在元宇宙中的体验决定了虚拟资产和化身如何交互。第四,创作者经济是必要的,用户可以创建、购买和销售数字资产。最后,每个元宇宙都必须有一个治理结构,以建立规则并监督元宇宙各个方面的开发。
Virtual Assets虚拟资产
元宇宙提供的不仅仅是虚拟空间;它还具有可收集的虚拟产品,用户可以购买、拥有,甚至转售。
元宇宙的主要吸引力将是丰富的数字内容和体验,而内容创作者将在生产这些内容方面发挥至关重要的作用。鉴于用户能够生成内容和体验或修改现有内容,他们也可以发挥创作者的作用,并具有高度的积极性。事实上,就像社交媒体一样,元宇宙为内容创作者和服务提供商(包括品牌、在线商家、游戏设计师、数字艺术家和影响者)的繁荣生态系统提供了一个机会,他们可以利用该平台来产生收入。
一种新兴的治理模式是去中心化自治组织(DAO),它没有中央管理机构或单一的企业领导人。相反,权力分布在其成员之间,他们共同做出决定。DAO类似于合作社,因为它是集体拥有的,但使用区块链技术来促进其运营。
DAO的独特组织模式被认为是Web3传统公司结构的替代品
DAO可以彻底改变客户社区与品牌互动以及参与虚拟产品共创的方式,也是元界原住民将资金投入共享目标的新方式。客户可以将资金集中起来创建一个DAO,与在元界运营的品牌合作,并管理其方向。
第8章 多感官营销
数字疲劳:Digital fatigue is the physical and mental exhaustion that arises from excessive and prolonged use of Internet,connected devices. 数字疲劳是由于过度和长时间使用互联网和连接设备而产生的身体和心理疲惫
多感官营销利用人的多种感官来唤起正面的情感和影响行为。与数字内容和体验主要关注视觉和声音不同,多感官营销努力平衡对所有五种感觉的刺激。数字排毒、复古、正念和离网旅行的趋势都是多感官营销的形式。
在营销领域,吸引视觉感在整个客户旅程中具有重大价值。视觉刺激经常塑造产品和服务的第一印象。
声音对品牌塑造的影响也非常显著。
The Smell气味
在人类大脑中处理,其余三种感官中的每一种仅贡献约1%至4%。尽管它们的主导地位较低,但针对这些感官的刺激在减轻人类视觉和听觉的巨大负担方面发挥着至关重要的作用,这往往会导致数字疲劳。
嗅觉最关键的作用是唤起怀旧感。这是因为嗅觉和记忆紧密相连,这要归功于大脑的解剖结构,它使气味刺激物直接进入大脑负责记忆调节的区域。
The Taste味道
一般来说,在创造多感官体验的过程中涉及三个主要阶段
第一步:确定关键目标,确定多感官体验的预期影响。
营销人员可以通过建立品牌和独特感官元素之间的联系来达到三个基本目标。
首先,营销人员可以通过建立品牌和独特声音、气味和味道之间的联系来发展品牌,扩大品牌认知度,超越关键视觉。
其次,采用多感官方法在唤起品牌为目标客户所期望的情感方面也很重要。
最后,多感官方法是一种强大的工具,可以通过触觉来体验产品有助于公司说服顾客购买。
第二步:确定多感官触点,确定在整个客户旅程中应用多感官线索的机会。品牌必须绘制客户旅程图,并确定最合适的地方来融入感官刺激。
首先,公司可以在销售点实施感官线索,包括零售店、餐厅、咖啡馆和其他交易场所。这些地点作为多感官代表品牌,提供沉浸式体验。
其次,多感官方法可以应用于流行,流行场所品牌在这里进行激活活动或临时展览。与销售点不同,快闪空间通常较小,位于购物中心或公共区域等较大空间内。这些场所通常用于推出新产品或介绍新活动,重点是品牌提供的特定方面。
最后,多感官体验也可以扩展到数字领域,尽管线索主要限于视觉和听觉元素,再加上一点触觉刺激。在元宇宙中占有一席之地的品牌会用动态视听元素吸引客户,并且经常为现实生活(IRL)体验提供延伸。
第三步:提供多感官体验,这一步涉及提供连贯和无缝的多感官
迪斯尼
第九章 空间营销
实现人与机器的自然互动以往,人类使用各种方法与机器互动,例如按钮和开关。
空间营销旨在模仿人类在特定情境下的能力和意识,是面对面交流中一个至关重要的方面。
一线工作人员在根据他们对环境和所服务客户的理解做出明智决策方面发挥着重要作用。为了自动化这些流程,空间营销结合了三个兴市场营销概念:邻近营销、情境营销和增强营销
接近性营销利用基于位置的技术,包括理围栏(为地理区域创建虚拟边界)、Wi-Fi和蓝牙信标,以检测客户的位置。确定客户是否出现在某个特定地点的另一种方法涉及使用人工智能驱动的面部识别技术。
近距离营销使零售商能够收集有关客户行为的有价值见解,例如在商店中花费的时间、在商店内采取的路线以及店内促销的有效性。这些信息对于零售商在改善产品品种、增强商店布局和视觉展示以及设计更有效的产品促销方面是有用的。
Contextual Marketing情境营销,实现个性化互动,通常称为情境营销。
Augmented Marketing增强营销。通过利用空间计算,公司可以引入一个补充物理接触的数字接触的额外层经验。这个概念被称为增强营销。
空间营销使公司能够提供与数字体验相结合的物理交互。它提供了一种完全沉浸式的客户体验,使客户能够与实体商店中的产品和元素进行交互。通过加入虚拟层,公司可以增强客户旅程,使其更加方便、有趣和互动。
实施空间营销企业必须遵循三步走程序
首先了解客户的痛点,这些痛点通常包括产品发现困难和繁琐的购买过程。
下一步是确定空间营销如何解决这些问题,营销人员可以从电子商务中汲取灵感,并应用 QR 码、增强现实和接近传感器等数字工具来改善产品发现并创建引人入胜的体验。
第十章 元宇宙营销:
利用它为在三维虚拟空间中与客户互动提供的独特机会。元宇宙营销并不意味着要取代实体空间中的传统营销,而是要补充它。
成功进行元宇宙营销的关键
元宇宙营销规划
在元宇宙中理解客户动机对于大多数年轻一代来说,元宇宙是逃避现实世界挑战的虚拟避难所。许多人也将元宇宙视为一个与他人联系并自由参与社交互动的机会。此外,越来越多的用户认为元宇宙是传统电子商务平台的可行替代方案。最后,一群创作者将元宇宙视为一个利用 play.to.earn 机制、创造虚拟产品并参与元宇宙创作者经济(见图 10.3)的平台。
元宇宙确实是一个有趣而轻松的空间,人们可以自由地使用化身来表达自己。
元宇宙是一种沉浸式体验,玩家会感到真正成为虚拟世界的一部分。
元宇宙的一个显著特点是它允许无限的想象力。它开启了无限的可能性,并把用户带到了新的令人兴奋的地方。它的设计是为了反映现实世界,但它也赋予了人们发明和梦想的自由。
参与元宇宙,企业可以确定进入这个虚拟领域并提供独特价值主张的最有效方法。它可能包括引入品牌收藏品,打造沉浸式广告体验,建立线上到线下的商业渠道,并实施游戏化的忠诚度计划。品牌可以根据其可用资源和总体目标采取多种元宇宙举措