导图社区 公会功能介绍
这是一篇关于公会功能介绍的思维导图,包含公会成员、 公会货币、 公会等级、 公会活动、公会推荐赛等。
编辑于2024-05-13 17:19:04公会
转盘
赛季周期
可决定本期转盘的起止日期(截止后转盘更新)
可提前设置好下一期的转盘内容、起止日期等
针对对象
个人
奖品
数量
每个奖品均可配置数量
数量达到上限,摇不出了
类型
小奖
大奖
展现位置更隆重
概率
基础概率
平摊概率
当有东西被摇完了,它的概率会按比例平摊给剩余奖品 (例:A和B两种奖品,基础概率是4%和6%,如果仅剩 这两种奖品,概率为40%和60%)
必中概率
针对某些稀有物品,可设置必中概率(填次数),即达到多少次必中该物品
基础概率中了之后,必中概率计数重置
至多设置3个必中概率,例:5000逸卡摆3个,第一个必中概率10,第二个必中概率填8,第三个必中概率填6
抽奖次数
消耗道具
积分
免费次数
自定义
付费次数
自定义
多指针
至多三个指针同时抽奖,消耗3倍积分(例:单抽需1积分,三指针则需要3积分)
指针数需≤剩余奖品类型(例:转盘剩A和B两种道具,则至多添加2个指针)
历史记录
显示获奖记录
自建赛
对象
单个公会(不同公会之间不互通)
创建者
公会管理层
日期
支持预约
赛事类型
人满开赛
预约赛
配置入口
在更多-公会比赛内
报名方式
平台配置
单一报名方式
平台决定报名方式
平台决定具体费用
公会配置
单一报名方式
公会管理层决定报名方式(金币或闲逸豆)
公会管理层决定具体费用
免费报名
不支持
奖励
参考比赛场(但不支持多选一奖励)
查看详情
支持
关联性
仅在公会自建赛页面展现(但入口
公会推荐赛
对象
可指定公会或所有公会可见
创建者
官方
日期
今天
包含今天的赛事仅在今天展示,例:人满开赛2022/9/19-2022/10/19,今天是9/19号则仅今天展示
明天
赛事日期不包含今天,包含了明天则仅明天展示,例:人满开赛2022/9/19-2022/10/19,今天是9/18号则今天视角,仅明天展示该赛事
后天
赛事日期不包含今天和明天,包含了后天则仅后天展示,例:人满开赛2022/9/19-2022/10/19,今天是9/17号则今天视角,仅后天展示该赛事;到了次日,则仅明天展示该赛事
大后天
同后天的逻辑,只是换成了大后天
预约赛
基本同上,但根据开赛日期决定显示在哪一天(例:预约时间是今天-后天,开赛日期是后天,则该赛事会在后天页签展示)
赛事类型
人满开赛
预约赛
报名方式
单一报名方式
可支持积分、闲逸豆、门票、金币报名
免费报名
不支持
奖励
显示冠军奖励
不支持多奖励可选
查看详情
不支持
广告图
可跳转公会抽奖、自建赛赛事页签、猎人赛、活动、成员、商店、比赛场具体赛事的详情页、金币场赛事页签
关联性
公会推荐赛可在比赛场展现(表现样式同比赛场,但多报名方式,助力,免费报名,多选奖励功能均不支持)
猎人赛
通知
气泡框
主界面-公会会有气泡框提醒:猎人赛开启了
公会大厅-猎人赛有气泡框提醒:猎人赛开启了
世界频道
闲逸精灵频道
开赛提醒
已预约的会弹窗提示
赛制
预赛
预赛开始前,预赛开赛后均可报名
预赛阶段,分数为零则淘汰
预赛过程中被淘汰可再报名
通过时长决定何时进入淘汰赛阶段
前期,预赛阶段会安插机器人
预赛阶段击杀与被击杀会有猎人卡的增减
预赛阶段被淘汰用户不参与个人排名,但参与猎人卡排名和公会排名
淘汰赛/决赛
分数>0的人过了预赛阶段后进入淘汰赛
分数=0则被淘汰,不可复活
剩最后1人则比赛结束
奖励圈/决赛
淘汰人数达到后台设置排名奖励
决赛
积分不为零的玩家≤3人进入决赛
报名
可预约报名
预约后未开赛可退赛,返还报名费
报名费
单一报名费(公会积分/金币/闲逸豆)
同时需多种报名费(例:需消耗公会积分、金币和闲逸豆才能报名)
奖励
来源
所有用户报名费的百分比之和
奖品
跟报名费的种类和数量挂钩,也可添加实物等奖励
类型
个人排行奖励
公会排行奖励
猎人卡排行奖励
猎人卡
将他人分数清零则称为击杀,获得x张猎人卡
自己分数被他人清零则称为被击杀,失去x张猎人卡
击杀比自己分数高的人则称为反杀,获得x张猎人卡
同时清空两人的积分则称为多杀,获得x张猎人卡
赛事回顾
个人-猎人赛战绩
公会-猎人赛战绩
公会成员总击杀
公会成员总的被击杀
公会总计获得猎人卡
排行榜
个人排行
按比赛的个人淘汰顺序排名(同时淘汰,当局入场分数多的排行靠前;分数相同时,猎人卡多的排名靠前,猎人卡相同,则先报名的靠前)
猎人卡排行
比赛结束后,按最终获得的猎人卡数量排名(猎人卡数量相同,个人排行靠前的靠前,没有排名的先报名的靠前)
公会排行
比赛结束后,公会成员获得猎人卡总和排行
其他
解散公会
仅剩公会会长一人时,可解散公会
离开公会
普通成员可申请离开公会,需会长同意
副会长需要被降职成普通成员后,才可申请离开公会
公会捐献
可通过消耗闲逸豆,获得荣誉值,提升公会等级
可配置开放对象:所有人/会长/副会长
后台
公会后台
会长后台
后台入口
会长/副会长均可在闲逸公众号-更多-公会管家进入各自后台
分销体系
会长收益
公会成员充值,会长可获得一定收益(该比例可随时调整)
推广员收益
公会成员充值,公会所属推广员可获得一定收益(该比例可随时调整)
后台内容
个人信息
游戏昵称/ID/绑定支付宝功能
公会成员
充值
展示每个成员的业绩与下一级的业绩
收益
展示每个成员带来的收益与下一级带来的收益
提现
提现记录
查看每一笔提现的日期、金额
日活数据
展示每个成员和下一级的金币场与比赛场对局数(金币场会显示胜率)
公会推广码
链接公会落地页,介绍公会的同时还可在该页面申请加入公会
副会长后台
后台入口
同会长入口,身份校验进行区分
后台内容
个人信息
我的业绩
展示自己和直接发展的成员的个人和下一级业绩情况
日活数据
展示自己和直接发展的成员的个人和下一级的金币和比赛场对局情况(金币场会显示胜率)
推广员后台
可在此为直属玩家或陌生人创建公会(输入公会名称及所在城市即可)
可查看名下公会人数/贡献的收益/今日登录人数(收益可精确到人)
可查看名下公会的日活情况(公会金币场/比赛场整体对局数)
更多
公会比赛
开赛条件
人满开赛/预约赛
玩法
创建条件
需要几级公会才能创建
有效日期
到期后隐藏入口
比赛人数
报名方式
平台配置则不可选;公会配置则可选金币或闲逸豆
报名费
平台配置则不可选;公会配置则自填数值
比赛名称
可修改
剩余场次
作用
剩余场次不足时,不可再创建该比赛,公会自建赛列表会隐藏入口
配置
可设置无限制/每日x次/每周x次/每月x次
场次充足自动开赛
根据剩余场次类型来决定作用(例1:剩余场次为:每日x次,那么勾选【场次充足自动开赛】后,次日自动开启该赛事,不勾则次日需要重新开启)
公会管理
基础设置
可修改徽章、名字、所在城市、公会宣言
入会权限
可设置申请加入公会的条件(战力值与VIP)
接受申请
开则允许外部人员主动申请加入(关则反之)
入会审批
开则外部人员申请加入需要审批(关则直接进公会)
权限设置
可赋予副会长入会审批和创建自建赛的权限
申请列表
申请退出公会的消息(进行同意或拒绝操作)
申请加入公会的消息(进行同意或拒绝操作)
公会动态
消息类型
创建了公会
公会抽奖(中奖内容)
职位变动(副会长升职/卸任)
成员进出(加入与被踢出公会)
等等..
公会活动
任务类型(日更新)
登录相关
每日登录/连续登录等
对局相关
对局数/胜局数/赛事参与数/指定赛事参与数等
公会相关
公会转盘/分享公会/参与自建、猎人、公会推荐赛/提升公会战力等
日常
签到/充值数/消耗金豆数等
其他
购买道具/使用道具等
任务奖励
可设置常规奖励或积分/荣誉/战力等
本周累计战力
统计周期
参考后台-周榜类型的截止日期(超过后进入下个周榜赛季,统计值清空)
统计方式
完成任务获得的战力会在此统计
奖励
累计战力达标后可直接领取奖励
公会等级
等级提升
荣誉值提升等级
解锁特权
公会人数上限提升
开启自建赛权限
解锁更多商品
公会货币
荣誉值
提升公会等级
离开公会后,荣誉值个人清零,公会荣誉值不变
积分
可在公会商店兑换奖励
离开公会积分不清空
战力值
影响个人战力,决定上周得力干将人选
影响公会战力,决定排行榜名次
离开公会战力不清空
公会成员
显示所有公会成员
可在此添加和卸任副会长职位(卸任副会长需要对方同意)
可在此加好友
可在此将普通成员踢出公会(会长特权)
公会商店
刷新时间
可设置日刷新或不刷新
标签
热卖/推荐
解锁条件
可设置多少级公会才可购买
购买方式
积分
猎人卡
积分和猎人卡均可购买
每日限购
每日个人至多可购买多少个
库存
该商品总共有多少个(针对整个公会)
日志
积分日志
显示积分的流水情况(新增/减少/结余)
猎人卡日志
显示猎人卡的流水情况(新增/减少/结余)
排行榜
分周榜/季榜
排名依据
赛季时间段内公会累计增长的战力
榜单内容
显示排名/公会信息/所在城市/赛季期间公会累计的战力/奖励明细
奖励
会长奖励
会长一人独得
管理奖励
会长与副会长平分
成员奖励
所有公会成员平分
常规奖励
所有人均获得该数量级的奖品,不平分
结算时,不在公会的不参与瓜分
奖励发放
邮件发放,周/季榜单在截止日期的次日凌晨(可配置)通过邮件发放
历史榜单
显示历史周/季榜单
公会招募
世界招募
发送到世界频道
招募气泡框显示招募方的公会职位与公会名称
好友招募
发送到好友聊天频道
分享招募
分享到微信群与好友
聊天频道新增招募【快捷键】
关系链
①、任何人都可邀请外部人员,发送的邀请附带关系链,一旦对方通过该消息加入了公会,则成为自己的下级(仅一级) ②、关系链在公会内不会变动(例:我的下级成为了副会长,他仍是我下级) ③、成为副会长后,副会长发展的下一级要带入到副会长后台进行业绩统计(下一级中有人成为了副会长,则要剥离)
公会列表
入口
未创建或加入公会的玩家可见
显示内容
展示现有公会信息、加入条件、公会宣言、会长/副会长信息等
筛选
可通过常玩游戏,定位筛选公会
创建公会
点击【创建公会】提示寻找客服(由推广员在闲逸管家内代建)
加入公会
点击【加入公会】可申请加入(前提允许主动申请加入且自身条件相符,公会未满员)