导图社区 工业设计概论
这是一篇关于工业设计概论的思维导图,详细列出了工业设计的多个核心原则和理念。强调了工业设计不仅是关于产品外观和功能的创造,还涉及到更深层次的思想、理念和理论体系。明确了实用性、易用性、认知性、社会性等多个原则在工业设计中的重要性。指出实用性是产品能满足人们物质功能需求的基本性能,同时强调了产品的认知功能必须紧密结合实用性来开展。进一步,实用性原则体现在产品的适应性和有效性上,决定了人的生存方式和产品的易用性。
编辑于2024-05-31 09:42:05工业设计概论
01绪论
1.1文化,文明,设计
关于文化
“文化包含了一个民族,宗教团体或民族的价值观,传统,风俗信仰,社会形态,行为特征。一个通常是由单一民族和语言组成的社会,就是通过文化从集体经验中吸收教训,去芜存菁,再把有利于社会的知识一代一代传下去。”——李光耀
文化是人类社会具有独立特性的综合体系,主要包括社会生产与生活方式,社会组织形态等和精神意识形态三大层次
文化的含义
文化的灵魂——意识,文化的形式——符号,文化的载体——产品,文化的核心——人心
东西方文化
“东方是精神文化,西方是物质文化。——泰戈尔
西方:古希腊传统,亚里士多德的逻辑和分析为特征,强调个人特征和自由,是个人中心社会
东方:深受道儒教影响的东方传统,辩证和整体思维为特征,集体主义,强调等级与和谐的社会
文明与文化
文化。人类对自然加工改造,用劳动创造出来的物质和精神方面的各种表现,是具体的,感性的,实践的行为
文明。文化发展到一定高度,从而脱离野蛮状态形成的一个社会阶段
文化可以有糟粕,文明只能为精华
设计的生产及与文化的关系
设计是人类为了实现某种特定的目的而进行的一项创造性活动,是人类得以生存和发展的最基本的活动、它包含于一切人造物品的形成过程之中。从这个意义上来说,从人类有意识地制造和使用原始的工具和装饰品开始,人类的设计文明便开始萌发了。 设计和文化、文明是密不可分的。有了人类就有了造物活动,就有了设计,有了设计就开始了文明,有了文明也就有了文化。
文化的灵魂-意识 文化的载体-产品 文化的形式-符号 文化的核心-人心
人类社会学家费孝通先生指出,每个人都是生活在一定的文化之中,各种文化在多元文化的世界里都有一定的位置,他用各美其美美人之美美美与共天下大同来高度概括文化自觉的本质内涵,并且试课没奇美,就是不同文化中的不同人群,对自己的传统的欣赏美人之美,就是要求我们了解别人文化的优势和美感美美与共就是在天下大同的世界里不同的人群,在人文价值上取得共识,以促进不同的人文类型和平共处。
从设计角度如何传承中国文化
文化吸收:凡是有文明价值的文化产品,无论是东方的还是西方的都可以兼收并蓄。为我所用一个地区的固有文化与世界上各种各样的文化发生碰撞混可发生军事化的同学都存在着历史的继承和相互对持
文化个性:国际风格不应当也不可能消除一切不同民族不同地区不同文化传统的本土特色,不同类型的产品,需要有不同的设计文化价值,不能因为全球的多元文化冲击,而放弃自己的民族文化传统。
中国文化:中国是一个古老文明的国家,又是一个在当今世界上经济突飞猛进现代化进程,深入发展的国家在设计中保持开发具有民族传统特性的文化产品是很重要的。
1.2 存在中的人与物
人是最宝贵的存在物
人类在维系自身的生存和发展过程中,在不断调整主客体利害关系的过程中,派生出认识与被认识的关系,把握住客体,满足主体的需要
人类同时具有外向的向外部世界求知的本性,也有内向的认识自我的本性
1.3 设计中的人与物
设计的非物质性与非物质社会
定义
人类将无生命的和为未加工的物质转化成工具,并给予他们以未加工的物质从未有过的功能和样式。功能和样式是非物质性的正式通过物质,他们才被创造诚非物质的。
关系
非物质不是物质,但与物质又是一对不可分割的相辅相成的关系,没有物质作为基础,就不可能有非物质的 形式和功能,有物质才有非物质,前者解决人类的生存问题,实现人的生存价值。后者解决人类的享受问题,实现人的享受和自我表现的价值。
概念
非物质社会: 信息化社会,数字化社会和服务化社会。 特征:服务化,情感化,互动化和共享化,是超越物质实体所能提供的服务以上的服务,以精神来调节人的身心,使人们能够切实享受到生活的乐趣,情感的沟通和交流。追求无目的性,无形无序,不可预料和无法准确预测的情感价值
人造物
设计根本就是解决从无物到有物,从无题到有题的问题
人类与其他动物区别的活动——造物
“人活在世上主要做两件事,一是改变物体的位置和形状,一是支使别人这样做”——罗素
1.4 科学与艺术
在科学创造中,个人的灵性最终淹没在对共性和规律的探讨中。而艺术的创造,则是一种无可代替的个人的灵性
“越往前进,艺术越要科学化,同时科学也要艺术化,两者在山麓分手,又在山顶汇合”——福楼拜
科学对设计的影响
以科学技术为基础的工业革命为设计开创了无限广阔的新未来,各种材料,机器和工具应运而生,人们借助这些技术因素不断的给生活注入新血液,改善着人们生活的方式和生存环境
如今,科學技術已經成為生產力的第一要素。技术不再是单一的技术与工具,而是促进人类社会巨大发展的前沿科学技术,例如新材料,新工艺,新品种的开发等,今天的设计就是依靠这些可以得到,可利用的材料和手段,通过筹划和创造,去完成一件件符合人类情感需要的艺术品。可以说,设计依附于当时的技术文明
艺术对设计的影响
艺术的审美功能能帮助大众更好的接受设计
艺术背后的抽象思维能给设计师灵感
艺术流派影响设计风格
艺术家的精神值得学习
02 设计与工业设计
1.1设计的概念
什么是设计
美国 design意味图案,Design 意味意匠
为实现某一目的而设想,计划和提出方案
现代设计概念是指综合社会的、人文的、经济的、技术的、艺术的、心理的、生理的等各种因素纳入工业化批量生产的轨道,对产品进行规划的技术。或者说设计师为某种功能,目的而汇集各部分要素,并作整体效果考虑的一种创造性行为。 设计是按照特定的目的进行有秩序,有条理的技术造型活动,是谋求物与人之间更好的协调,创造符合人类社会生理,心理需求的环境,并通过可视化表现到具体化的过程
设计与造型
四个阶段: 造物的需求,造物的计划,制作,使用
定义:造型是指按照人的意愿进行形体塑造,或者以可视或可触及的材料要素为基础,做形,色等有关的创造。
设计的理性与感性
偏向精神实体的感性认识:过多装饰,造型,华而不实,主观臆断和个性主义,不能解决问题
偏向物理实体的理性认识: 过分强调工程技术,结构功能,使产品外观冰冷,没人情味
设计的理性与感性两者最大的差别是:一种重视功能,一种注重感觉与形式。理性代表的是客观事实,感性代表的是人类态度。 设计恰好是在感性与理性,具体与抽象,艺术与技术,形式与功能之间架起一座桥梁,从两种不同的认识标准中使科学和艺术有机的结合起来,从两种不同的实体认识的标准中,创造出设计的文化与价值。
1.2设计的领域
视觉传达设计Visual Communication Design
产品设计Product Design
环境设计Environment Design
1.3 决定设计方向的基本要素
设计是根据美的欲望进行的技术造型活动,要立足于时代性,社会性,和民族传统,避免媚俗
独创性,合理性,经济性,审美性
精神功能与使用功能,艺术与技术统一
包含着“既有”和“未有”两者之间所存在的时空差异和转换:既独创超前,又满足今天使用
受一定条件制约:委托者,使用者,物化条件,市场和销售机制等
产品存在的相关要素
1.4 设计的平等化与个性化
1.5 设计是人本质力量的体现
“人类制作的早期工具,无论是一个什么样的形态,都是物质和精神的统一体”——徐晓庚
美的本质就是人类本质力量的对象化——马克思
审美特性
美感是经久稳定的感情 a stable feeling
关联自足的感情 a relevant feeling
公共普遍的感情 common feeling
美的规律
形式法则:调和均衡,对比,比例,尺度,对称,节奏,韵律,连续等
按照人的理想和需求来塑造物体
1.6 工业设计
基本概念
美国艺术家约瑟夫西奈尔 Joseph Snell提出Industrial Design
将工业化赋予可能的,综合而有建设性的设计活动,突出的问题是工业化的问题
工业设计定义
国际工业设计协会联合会ICSID,最新定义
(工业)设计旨在引导创新、促发商业成功及提供更好质量的生活,是一种将策略性解决问题的过程,应用于产品、系统、服务及体验的设计活动。是一种跨学科的专业,将创新、技术、商业、研究及消费者紧密联系在一起,共同进行创造性活动、并将需解决的问题,提出的解决方案进行可视化,重新解构问题,并将其作为建立更好的产品、系统、服务、体验或商业网络的机会,提供新的价值以及竞争优勢,(工业)设计是通过其输出物对社会、经济、环境及伦理问题的回应,旨在创造一个更好的世界。
目的: 工业设计是一种创造性的活动,其目的是为物品,过程,服务以及他们在整个生命周期中构成的系统建立起多方面的品质。因此,设计既是创新技术人性化的重要因素,也是经济文化交流的关键因素
任务
(1) 增强全球可持续发展和环境保护(全球道德规范)
(2) 给全人类,个人和集体带来利益和自由
(3) 兼顾最终用户,制造者和市场经营(社会道德规范)
(4) 在世界全球化的背景下支持文化的多样性(文化道德规范)
(5) 赋予产品,服务和系统以表现性的形式(语义学)并与他们的内涵相协调(美学)
工业设计不同于工程技术设计,它包含着美的因素,是以机械技术为手段的造型活动。但是工业设计又不能单独理解为只是产品的美观设计,尽管设计是一种以视觉感受为基础的工业产品的造型活动,是一种形态的生成、变换和表达,然而在造型活动中,要求对生产、对人体科学,对社会科学以及设计方法论等都要具有一定的研究。在进行工业产品设计时,要考虑到产品对人类生活的存在价值,产生与社会环境的关系,设计的产品对人的动作行为是否合理而有效率,以及生产技术的可能性、经济的合理性,同时要求产品在形式与功能上均能符合各种要求。
1.7 工业设计的程序与基本要求
基本要求
(1) 创造性 工业设计是一种创造性的行为,其目的是决定工业产品的真正品质,所谓真正品质并非仅指外部特征,更重要的是结构和功能的相互关系,使之能够无论从生产者和消费者双方的观点来看均能达到满意的结果
(2) 满足使用者 工业设计是将生产者与使用者双方的需求具体化,对成为最终产品的构造及功能,而且对包括人类一切环境在内的全盘进行怡当设计的一种创造性活动
(3) 批量化 工业设计是针对在批量生产的前提下对产品及系统加以分析,并进行创造和发展,其目的是希望在投产前能使产品获得一种为广 大用户所接受的最佳形式,并在一般水准的价格和合 理利润下加以生产
(4) 公众审美 工业设计追求的是公众审美意识,而不同于单件艺术品的追求,其标准受经济法则、自然法则和人--机(产品)-环境因素制约,是追求精神功能和物质功能并存的实用美的产品。
(5) 关注社会 环境 设计则是处理人与产品、社会、环境的关系,探求产品对人的适应形式,集中表现人们的新生活方式的需求,更多的反映在产品的外观质量和视觉上的艺术感受。
程序
(1) 在新产品的开发规划阶段:提出新产品开发依据和初步设计原则
(2) 在方案构思效果图到模型制作阶段
(3) 新产品的方案正式审定合格并决定试制和投产阶段
(4) 新产品投产销售阶段
1.8 设计是为地球上一切有生命的东西而存在
形的自由度加大,更有个性化
“在批量生产Mass Production时代转移向柔性生产Flexible Production 时代,设计领域中脱离批量化成为了重要的议题
03 工业设计简史
3.1 工艺美术运动与新艺术运动
工艺美术运动
拉斯金
莫里斯
新艺术运动
3.2 德意志制造联盟与包豪斯
1907德意志制造联盟
贝伦斯
宣言:通过艺术,工业与手工艺的合作,用教育,宣传及对有关问题采取联合行动的方式来提高工业劳动的地位
1919.4 包豪斯
格罗皮乌斯
特点
(1) 设计中提倡自主创造,反对墨守成规
(2) 将手工艺和机器生产结合起来,提倡在掌握手工艺的同时,了解现代工业的特点,用手工艺的技巧创作高质量的产品,并能提供给工厂大批量生产
(3) 强调基础训练,从现代抽象绘画和雕塑发展而来的,以几何形态为主的平面构成,立体构成和色彩构成等基础课程成为包豪斯对现代工业设计最大贡献之一
(4) 实际动手能力与理论素养并重
(5) 把学校教育与社会生产实践结合起来
观点
(1) 艺术与技术的新统一
(2) 设计的目的是人而不是产品
(3) 设计必须遵循自然与客观的法则来进行
3.3 20世纪20-30年代流行风格
艺术装饰风格
流线型风格styling
3.4 战后工业设计发展
战后美国
战后欧洲及日本工业设计的发展
3.5 走向多元化
3.6 信息时代工业设计
04 工业设计的特征
4.1 设计观念的系统性与设计元素的多元性
系统设计
基本原则
(1) 目的性原则
在运用系统方法研究和解决问题时,必须有明确的目的性,系统方法既是确定目标又是实现目标的方法
(2) 层级性原则
层级性是系统的普遍特征。运用系统方法研究具体系统时,必须从系统的这一普遍性出发
(3) 结构性原则
系统是由要素构成的,但是,只具备了要素,而各要素没有以一定的方式联系起来,也不能构成相应的具体系统。
(4) 整体性原则
系统存在 构成的整体性
系统特性 功能的整体性
系统行为 规律的整体性
(5) 相关性原则
在运用系统方法考察系统的任何一一个方面时,都必须与这一方面密切相关的系统的其他各个方面进行综合的、全面的研究。
(6) 最优化原则。系统方法的根本出发点和最终目的,贯穿始终
概述
产品系统设计是从产品项目确定一设计调研、产品各要素的设计和产品的测试生产的过程,把要研究的设计的对象当做一个系统,分析及系统的结构和功能,研究系统、要素、环境的相互关系。系统是由若干要素以一定结构形式连接构成的,具有一种或多种功能的有机整体,要素之间相互联系、相互作用;要素之间的联系和作用必须产生整体功能。
产品设计的系统性
(1) 从产品的设计环境角度来考察产品设计的系统性
产品设计实际上是产品在由人、科学、技术、经济、社会、自然环境与其他产品的众多要素组成的所谓设计“环境”中的求解活动
(2) 从产品自身的功能构成要素来考察
1||| 产品作为人与环境的中介,合目的性要求是产品必须满足人对产品的种种需求,因而产品的功能构成就是一个产品的功能系统。
(3) 从产品的生命周期构成来考察
1||| 产品设计的系统性反明产品生命周期中各个阶段设计的集合,工业设计显示出一种超前性设计与预见性设计的特征。
产品在生产过程中的合规律性的特征与规范
反映出产品物化后进入流通领域的商品特性,使处于流通领域的商品能最大程度地被消费者接纳
产品设计必须反映出产品作为用品的全部特征
必须反映出产品成为废弃物后的处理方式
4.2 设计目的的人文性与设计对策的多样性
设计的本质是人的生存方式的设计,是更合理的生存方式的创造,是人的生存质量的提升。工业设计的最高目的:体现人的价值与人的尊严
设计目的的人文性
工业设计中,目的永远高于手段
强调目的的实质是强调人的本质,即人文价值
设计要有人文性,首先必须具有人文观。人文观是以人文的思想思考设计,衡量设计,评价设计。
服务于人类自身的设计行为,其设计的人文特征应该是不言自明的,但是,在产品物化的过程中,由于复杂技术手段的选择和使用,往往遮蔽了产品设计的初衷,即人性目的,因而大大削弱了人们对在特定文化背景下形成的生存方式和行为特征提出的需求和产品技术所提供的物质效用功能内容,以及与通过设计形成的操作方式 匹配 的合理性研究与思考,使设计难免走向异化
物作为人与环境对话的中介,合规律性与合目的性是其两大特征。产品的合规律性体现在两个方面:一方面是合产品物化的“规律性”,使产品物化成为可能;另一方面是与环境“对话"的"规律性”使产品与环境“对话”成为可能。 产品的合目的性是指产品合人的需求的目的。它体现为两个层面,一是产品的功能性结构是否能满足人对产品的各种功能性需求,这称为功能性目的,如物质效用功能、审美功能、象征功能与经济功能等,这是产品之所以存在根本理由是产品产生的最基本的尺度。二是产品的操作性结构与符号功能中的认知功能结构是否具有高度的易用性,即方便认知、方便使用的目的,这称为易用性目的。
4.3 设计意识的创造性与设计思维的交叉性
工业设计的有限性原理
逻辑与形象思维的交叉,理性思维与感性思维交叉,无法剥离
世界是统一的,但认识世界的角度却可以是多样的
工业设计就是创造出千千万万的物性与人性高度统一的“人工物”
概述
产品设计中,一方面设计师必须充分调查消费群体的各种需求,尽可能满足这些需求,以达到最大程度的创新;另--方面,在理论上由于设计滞后性的存在,设计并不可能十全十美、完美无缺。设计的创新或创造始终存在着—定的不足与遗憾
方面
工业设计创造观的建立,有赖于对工业设计本质的理解。毫无疑问,产品表现形式的创造、产品操作方式的创造,都构成了工业设计"创造”的重要方面。但是,工业设计最本质的创造、对人的生存影响最大的创造,就是产品物质效用功能的创新与创造。
4.4 设计本质的文化性与设计评价的社会性
文化性
设计是一种文化形式。设计产品的应用,不是个人行为而是社会群体行为,涉及社会科学
文化就是人类为了亦一定方式来满足自身需要而进行的创造性的活动
概述
工业设计的本质是“创造更合理的生存方式,提升人的生存质量’。因而得到-设计本质是一种文化创造”的结论是必然的。设计的文化性,意指工业设计作为人类一种创造活动具有文化的性质。也可以说.设计是一种文化形式。从工业设计涉及的知识领域进行分析,工业设计涉及文化结构中的大部分领域。工业设计涉及科学技术、社会科学与人文学课三大领域的知识
设计评级的社会性
角度
设计服务对象的社会性决定着工业设计评价的社会性。服务对象的拓展,是现代设计与以往设计的重要区别之一。
工业设计既受制于社会又影响着社会,导致了设计评价的社会性,设计不是个人单方面行为,而是涉及社会各阶层各行业的集体行为。社会环境中与设计相关的因素发生微小变化都会引起设计过程中的相应改动,同样新的设计也可能会引起社会的连锁反应。
影响方面
设计对社会的影响,首先体现在为人类提供的优质低价、便利的生存用品,安全、舒适、美观的工 作环境和生活环境;其次,设计的产品成为现代社会人与人之间的沟通方式之-,传递着社会科技、审 美观念和价值体系体系等信息。还有,产品化在现代人类文化的构建中起着越来越大的作用,甚至影晌并创造出一种全新的亚文化现象,如计算机文化,汽车文化和网络文化等,它们从正面,也从反面影响着整个社会的发展。
05 设计与工业设计
5.1 设计原则的特征
许可与不许可的统一
动态发展变化的
是工业设计思想,理念——设计哲学的具体化
本体问题,就是事物内部的根本属性,质的规律性和本源;本体论是对本体加以描述的理论体系,亦即构造终极存在的体系
5.2 工业设计的原则——人化原则
实用性原则
others
“任何一件东西如果能很好的实现他在功能方面的目的,它就同时是善的又是美的”——苏格拉底
片面夸大实用性原则,将破坏人化原则的综合性,体系性结构,实物产品的人化特征
“形式追随功能”沙利文
定义: 实用性就是产品所具有的、能满足人们物质效用功能需求的性能与功能,是指产品合目的性与合规律性的功用与效能,如洗衣机的净化衣物的性能,冰箱的保鲜食物的性能,电视机的传递图像与声音的性能,等等,人化原则中的实用性,也被称作产品设计的功能原则、产品设计的第一原则。严格的说:工业设计对产品实用性的影响,体现在两个方面:
(1) 产品实用性决定着人的生存方式。
(2) 产品的认知功能创造必须紧密结合产品实用性展开。
易用性原则usability
定义: 易用性是物与人之间关系的-种描述,指产品与使用产品的人之间的关系是否和谐及和谐的程度。国际标准化组织(ISO)对其定义为。在特定环境中,特定的使用者实现特定的目标所依赖的产品的效力,效率和满意度
就是产品是否好用,或有多么好用 use friendly
含义
有效性effectiveness 产品性能达到预期的效果
易学性 learn ability。产品的使用和安装被限定在一定的难度范国之内,并向使用者提供相关的服务支持
适应性 flexibility 适应不同对象和环境的能力
使用态度 attitude 指消费者对产品使用过程中出现的疲劳不适,干扰等不利因素的承受能力。
延展
普适设计universial design
设计必须在原有的基础上,把为健康人的设计扩大到既被健康人,同时也被身体状况处于弱势的弱势群体所接纳的设计。广义地说,普适设计就是指设计师的作品具有普遍的适应性,能供所有人方便使用
无障碍设计 barrier free design
设计如果面对这一个群体,势必对另一个群体使用造成障碍,因此有必要对这部分群体使用无障碍设计克服障碍
障碍设计
对社会群体的行为进行规范和约束
海关,机场提供服务时保护被服务人隐私而设计的一米线,自动取款机防窥屏设置,超市入口处安全栏杆等等
经济性原则
定义: 所谓经济性原则,就是在尽可能的在照顾到生产者与消费者共同利益的前提下,尽可能设计物美价廉的产品,使人人都享受到工业设计带来的现代文明的成果。首先,就人人都有可能拥有的具有不同技术含量的各类工业产品这些现代文明成果的现实而言。其次,经济性原则还体现在工业设计必须注意到生产者与消费者的共同利益上。“注意到生产者的利益”与“注意到消费者的利益”是辦证统一的关系。
others
总体原则:经济核算原则 必须反映出整个社会系统的利益,即生产者的利益,消费者的利益和社会与环境的利益
非贵族化,非精英化
审美性原则
设计审美原则是指设计时要考虑所设计产品形式的艺术审美特征,使它的造型具有恰当的审美特征和较高的审美品位,从而给受众以美感享受,审美原则要求设计师创造新的产品造型,在提高其艺术审美特征上体现自己的创意,同时也要求设计师具有健康向上的艺术和审美意识
认知性原则
象征意义
产品语义
具体指由产品造型,色彩,照明,音响,肌理和结构确定下来的设计功能,材料性能,技术,经济指标,与设计生态环境的关系以及设计母题,象征,寓意等内容
指示功能
象征功能
定义: 认知性是产品构成要素通过设计综合而成的产品符号所具有的,被认知的特征,产品信息蕴含使产品成为一种符号,通过人们的解读,产生一定的象征感觉与意义。产品的认知性包括两个方面,产品的象征意义与产品的语义。产品信息可以看作是一个多层次的复杂信息的综合体,它大致.上分为技术信息,语义信息和审美信息三个层次。产品的语义信息具有较强的认知功能,包括两个方面,指示功能与象征功能
社会性原则
设计的社会性原则指设计从外部的社会环境中获取资源,同时,社会的政治、经济,军事,法律,宗教,文化,风俗等,直接影响着设计,约束着设计,因此,设计必须以社会环境中的各个因素为设计 前提来展开,这就是设计的社会性原则。
5.3 工业设计的原则——物化原则
设计的 合规律性 原则
设计的科学意识与科学精神
设计中的科学意识 科学精神对设计产生的作用
(1) 是设计师站在设计哲理高度,清晰认识工业设计学科的性质与特征,确立设计目标
(2) 使设计师具有理性科学的设计方法
(3) 使设计师自觉关注使用者生理,心里要求
(4) 使设计师能以系统的,科学的标准评价产品,而不只是单一的审美标准
科学技术对设计的影响
子主题人的科学
自然科学与工程技术
5.4 工业设计的原则——环境原则
可持续发展的思想与原则
目标
(1) 目标包括 消除贫穷和剥削
(2) 保护和加强资源基础,以确保永久性消除贫困
(3) 扩展发展的概念,不知包括经济,也包括社会和文化
(4) 在决策中做到经济效益和生态效益的统一
原则
(1) 公平性原则
纵向公平和横向公平
生态中心论3E 环境的完整性environmental integrity,经济效率 economic efficiency,公平 equity
(2) 和谐性原则
(3) 需求性原则
(4) 高效性原则
(5) 变动性原则
设计——价值的选择与实现
人与环境的关系是设计的起点
人的价值观是规范科技的主导力量
设计—价值的选择与实现
可持续发展思想对设计发展的启示
5.5 设计评价
定义
设计批评是指对以产品设计为中心的一切设计现象,设计问题与设计师所做的理性分析,思考,评价和总结,并通过口头,书面方式表达出来,着重解读设计产品的各种价值并指出其高下优劣的设计活动
背景
设计批评的对象和批评者一设计批评的对象:设计现象和设计师;批评者:包括设计的欣赏者,使用者以 及一切与设计有关的人士。
社会意义
宣传,传播设计思想和理论知识
目前社会普遍的对设计作为一种文化认知不足,一个主要原因是设计理论知识普及不够,每一次面对公众的社会批评,其实都是一设计理论知识的宣传和普及,有助千人们重视设计
总结设计活动经验
对于不断创新为灵魂的设计来说,分析设计创造实践中的知识或技能,在适应、满足公众需求的同时,引1导公众消费的经验,并作出对他人后人的设计创造有指导意义的结论,是很有必要的。
提高对设计传统的认识
通过引导消费者直接影响设计发展
在广泛的意义上,任何形式的设计批评都直接或间接的影响设计,这里主要指的是与市场销售有关的设计批评对设计产生的直接影响。
推动设计批评学体系的建立健全
设计批评有着自身的理论体系,在此基之上形成的设计批评学,将引导设计批评更加健康的发展,为设计学的发展起到应有的作用。
提高设计水平
设计批评是联系设计与社会大众的中介,社会公众对设计的反馈意见与评价也可以通过设计批评,供设计方和生产方修正。
方式
06 工业设计与市场
6.1工业设计在企业中的地位与作用
设计是企业与市场的桥梁
设计一方面将生产和技术转化为适销对路的商品而推向市场,另一方面又把市场信息反馈到企业,促 进生产的发展。在市场经济条件下,工业设计的商业特点是非常明显的。通过设计可以改善产品的实用性,以审美的方式来解决技术问题,提高产品的宜人性和安全性,并尽量减少成本等。这一切使设计成了无声的推销员,销售曲线成了衡量设计成败的一个尺度。
概念设计
定义: 利用工业设计,不仅可以为满足当前的消费需求而进行产品开发,而且还可以通过崭新的“概 念设计”对潜在的市场或潜在的消费群进行开拓和探索,从而引导新的消费潮流。工业设计中的“概念设计”并非凭空想象,而是根据对自然、社会和人类本身的正确认识和理解,根据对人类需求和科学文化发展的把握,并设想未来的新材料、新技术和新能源的运用,以期所设计的未来产品能够满足人类未来的需要。
与企业的关系: 企业在决定未来产品的发展方向时,也常常利用“概念设计〞来试探消费者对新产品的反应以决定取舍。在每年的汽车展览中,厂家都要展出不同的“概念车”来收集反馈信息,避免盲目推出新产品而造成损失。工业设计的这-作用,使其在企业的产品发展战略中占有举足轻重的作用。从创造市场的过程来看,一个具有超前发展战略的企业,当前投人市场的产品应该是几年前就开始构思的,而当前正在设计或研究开发的产品将在几年后,甚至更长时间以后投入市场,进而保证企业始终都能在市场上获得主动权。
设计是产品增值的手段
-通过设计,优化产品结构、材料,合理安排生产过程,从而降低产品成本,实现产品增值,这是我们常见的增值方法。
另一种是通过设计,使产品在其基本的实用价值之外,为消费者增添额外的价值,同时也提高产品自 身的价值。这种额外价值既有审美意义上的价值,也有个性和象征意义上的价值.
设计是企业的一项重要资源
设计是建立完整的企业视觉形象的手段
6.2工业设计与产品附加价值
附加价值
定义: 附加价值是企业得到劳动者的协作而创造出来的新价值,它是由从销售收入、人工费、扣除原材料消费、动力费、机械等费用,人工费,利息等,以后剩余部分所构成。产品的附加价值越高,企业获得的利润就越高。
提高手段: 企业提高产品附加价值的手段是多方面的,如独特的材料和技术,限量生产,特殊的纪念意义,鲜明的历史,文化特色等。但通过精心策划的工业设计,在产品使用价值的基础上创造出鲜明个性和社会地位象征的美学及心理价值,也是提高产品附加价值的重要而直接的手段。
工业设计提高产品附加价值体现在
产品形象
工业设计是一项综合性的创造活动,一方面,它必须要满足产品在使用功能、技术标准、生产工艺 方面的严格要求;另一方面,又必须满足消费者在产品的形态、色彩、装饰、肌理、心理感受等社会价值方面的需求。前者大都是物质形式的,可以用量化来评价,而后者却有无法估量的价值,这就为通过工业设计提升产品的附加价值,开辟了广阔的空问。
产品包装
产品包装的基本功能是保护产品和便于运输,同时它又具有宣传广告,美化产品.提高产品附加价值的作用。
产品品牌或商标
所谓品牌,是指产品或劳务的一种名称、名词、符号或设计,或者是四和要素的组合运用。商标只是一个法律用语,品牌或品牌的一个部分经政府有关部门注册后就成为是注册商标,企业享有专用权。在创造企业品牌或商标的过程中,工业设计起着关键性的作用。通过高品质的设计,将企业的价值与信息全面、系统地注入商标形象的设计之中,正确的传达给购买者、经销商、零售商及媒体,并借助于广告,公共关系包装及展示等设计工作,将商标全方位的推广传达,进而使商标成为具有高度象征性的标志,提升产品附加价值。
6.3 工业设计与市场导向
概述: 工业设计在提高企业经济效益方面能够起到很大的作用。但要真正的实现这一目标,就必须在 设计过程中时刻把握市场导向的原则。市场导向的观念认为企业的主要目标是满足顾客的需要,并以此作为争取顾客的手段,着重从顾客的满意中获得利润。因此,市场导向就是消费者导向,这已经成为企业产品开发设计的大趋势
传统的市场导向: 目前世界上许多大公司都是以市场导向作为产品开发设计的重要原则。在日本索尼公司,高级管理人员和设计师们常常讨论所谓的“软件思维”,这是一种以消费者为导向的设计与开发的方法,把设计作为领导市场潮流的必经之路。 (设计师是为用户服务的,时刻以用户为中心)
创新的市场导向: 创造市场的前提,就是相信优秀的、合理的产品观念能够引导消费观念。但是,这就要求企业或产品设计师能够深刻理解消费人群的生理和心理需求、价值观念、生活方式和行为方式,牢牢把握住消费人群的愿望和消费需求发展趋势,按自然、社会和人类自身的规律来设计产品,从而使产品观念随同产品本身获得存在的价值。
6.4 工业设计与设计管理
产生背景
设计管理层次
战略性设计管理
一是企业内建立有效的设计管理组织结构,设计管理的组织结构应该是自上而下的,如果决策部门有人全权负责设计管理,统一协调企业各方面的设计活动,混乱的局面就不会发生。
二是建立一套完整的企业设计指导文件,为了控制企业统一形象,企业有必要建立一套完整的设计指导指导性文件,这种文件通常是一套设计标准册,用来控制企业品牌的设计活动,全面、正确的体现企业精神、经营思想、发展战略。
功能性设计管理
是确保企业具有一个运转良好的设计部门,作为企业在设计方面的智囊,并实施具体的设计任务。 功能性设计管理的主要内容有三个方面;设计事务管理主要负责实际的设计工作,设计咨询,公司内 部设计部门方面的具体事务。设计事务管理还是一些较为简单的工作,如确定设计任务书、安排设计进度、控制时间及成本等。设计师或设计小组管理主要负责设计师的选择和确定设计师的组织形式,如确定是选用企业以外的顾问或设计事务所进行委托设计,还是建立自己的设计部门,或者两者兼而有之。
设计管理内容
设计项目组织: 有内部专业设计部门的大企业而言,一般是根据不同的设计新项目,成立产品开发设计小组,该小组与相关的技术,工程研究部门以及其他有关部门保持密切联系,形成产品开发设计矩阵体系。对于没有专业设计部门]或者刚开始进行新产品开发设计的中小型企业而言,设计项目的组织形式首先取决于设计产品的类型,即明确企业末来的产品是一种在销售过程中具有高度技术和功能优势的产品,还是一种高度设计定位的产品。
设计师管理: 设计师的组织一般有两种主要形式,一是依靠企业以外的自由设计师或设计事务所,所谓自由设计师是指那些自己独立从事设计工作,而从不属于某一特定企业的设计人员。一方面要保证每位设计师设计的产品都与企业的目标相一致,而不能各自为政,造成混乱。另一方面,又要保证设计的连续性,不会由于设计师的更换而设计脱节二是建立企业内部的设计师队伍,驻场设计是受雇于特定企业,主为本企业进行设计工作。驻场设计师一般不是单独工作的,而是由一定数量的设计师组成企业背部的设计部门,或者加入到产品开发部门,从事产品设计工作。
07 工业设计与环境
1.1 环境与环境意识
环境的概念
所谓环境,就是我们所感受到的、体验到的周国的一切,它包含与人类密切相关的、影响人类生存和发展的各种自然和人文因素或作用的总和。也就是说,环境不仅包括各种自然要素的组合,也包括人及其活动与自然要素间互动形成的各种生态关系的组合。
三个方面
首先,环境是一个整体,它由多种复杂的要素构成,因而形成了环境的复杂性多样性; 第二,某一主体与环境相互联系、相互作用构成有机整体,主体与环境在物质、能量、信息等方面有千丝万缕的联系,不可分割; 第三,主体与环境以及它们之间的相互作用,都是不断发展和变化的,因此人类不可能一劳永逸的解决所面临的环境问题。
设计与环境的关系
设计是人类有目的的实践活动的过程及结果,是一个社会范畴,因为设计的形成及发展水平都受到诸多社会环境因素的制约,如经济发展水平、文化背景、技术条件等; 设计也是自然范畴,因为设计中受到自然的物质条件和自然的客观规律的限制,如材料、能源气候等,成功的设计应该是社会环境效益和物质环境效益的统-
两个分类
物质环境
是由各种物质因素所构成的环境,它又可以分为自然环境和人工环境两种。 ①自然环境是自然界中各种天然因素的总和,如山川,江河湖海,大气,生物圈,岩石圈等、 ②人工环境与自然环境之间存在着密切的关系,两者相互依存、相互渗透、相互包容。人类设计制造的工人工环境是人类利用自然环境,改造自然环境而形成的人类生活环境,它包括人类所处及所涉及的物质文明世界。人工环境的范围极其巨大,一切人工形成的东西都是人工环境的因素,大到城市楼宇,小到室内空间的各种工业产品及声、光、热等物理因素。
社会环境
是一种无形的环境,如文化传统,社会风气,道德习惯,政治制度的,这些无形的环境是由人与人之间的相互关系构成的,它不仅会对人类的社会生活产生很大作用,也会影响到物质环境的形成与发展。
1.2 环境问题与设计
温室效应
不断增加的温室效应,气体的聚集引起了全球年平均气温的显著上升,关于这一点有各种各样的顾忌 但哪怕是升高一度,也会带来地区性气候的变化,海平面升高以及可耕地面积的重新分配等问题。
解决方法
1)设计能改善能能效产品。 2)设计可再生利用的产品重新生产一种材料所需的能源,总是要比再生利用材料所需的能源要多 3)采用低能耗生产的材料,向一些厂商提供不同材料的能量成本的详细资料。 4)重新设计机械装置与工艺,以减少能量损失并节省生产成本。 5)通过设计有吸引力,方便快捷的系统,鼓励更多的人使用公共交通,而不是依赖个人机动工具。
废弃物和垃圾处理
世界各国每年都产生大量的工业废弃物和家庭生活垃圾。处理这些废弃物和垃圾的主要方式是填埋和焚烧,有的甚至被直接切入海中。这三种方式都可能产生严重的后果,并且造成有价值的、常常是不可再生的资源的浪费。
再生性原则
1使零件易于拆卸。 2減少所使用材料的种类。 3)避免使用互不相容的材料组合。 4)在可能情况下尽量不用复合材料 5)考虑如何识别材料(长远来说可采用某种形式的化学成分标记方法)。 6)确保有可能污染再生过程的任何部件(如 电池等)能方便的剔除出去。
延长产品使用寿命原则
1)确保产品零部件的可互换性。 2)零件易于修理或替换。 3)在不影响产品总体结构的前提下,可以方便置换技术零件。 4)选择一种经典性、永恒性的外观设计,或者通过改换手术关键部件可以方便的更新造型风格。
资源消耗
自然资源的保护和可再生资源的管理是可持续发展议题中的两个核心问题,因而受到社会的广泛关注。既要满足今天的需要,又不能损害子孙后代生存的要求,这是人类面临的根本问题之一,设计师在这方面可以起到应有的作用。
解决方式
1)尽量选择就近生产的材料,以节省运输中的能耗,特别是对于用量大的材料来说更是如此。 2)充分考虑那些取之于不可再生资源的材料的二次使用或循环使用. 3)某些原材料如铝黄金等的冶炼工艺可能会对当地环境产生严重危害,当设计师无法对某些材料生产过程最初源头加以控制时,应该从供应商或其他中介机构获取有关资料,以作出选择。 4)基于成本和环境效应两个方面的考虑,尽量促使废日材料的回收利用,并提高其利用价值。
1.3 产品设计与环境
设计与环境
设计师之所以能使产品具有与众不同的特色,是因为他们可以对某些关键性的决策产生影晌。例如, 决定材料的选择、产品的寿命、能量的使用效率以及如何方便地回收利用等。在产品设计过程中,设计师的环境意识主要体现于以尽可能小的资源代价,获取最大的使用价值,并将产品生产、使用、回收过程中可能产生的污染减至最低。
最优设计
要达到这些目标也许会与其他方面要求相矛盾。例如,为了使一件产品更清洁、更少噪声,或许会导致其更重或更耗能,而试图使用更轻的材料又可能给回收再生带来麻烦。设计师必须平衡诸如此类相互矛盾的要求,确保产品既有市场竞争力,又对环境友善。
方法
(1) 产品的寿命
产品的寿命受到诸多因素的制约,技术的变革可以使产品失效,产品零部件在使用过程中损坏也会让 产品无法再用,时尚和风格的变化会使产品落伍而失去吸引力。延长产品寿命显然是一种减少浪费的良策要做到这一点有许多不同的方法:
改善可靠性和耐久性
方便回收利用。减少使用材料的种类,尽量使用单一材料而不是混合材料,减少分类回收的难度
使设计的产品易于保养和维护。易损部件能够更换,产品结构易于拆装
经典设计。消费者对质量的要求以及对废弃物的关切不断增强,正在产生一种倾向于经典的设计方法,产品不会很快过时,这样拥有一件己用过几年的产品就不会令人感到尴尬,这就要求厂家在设计换代产品的时候,尽量在外观上保持一致。
(2) 材料的选择
选择材料应以产品实际功能要求为准,在确保安全的前提下,设计师应采用与产品用途相适应的材料 过高的指标要求可能导致采用并非必要的高档料,有时采用高级材料是为了有吸引力的外观,但采用低廉的、与产品的使用寿命相一致的材料,通过精心的设计也同样能创造出独特而诱人的形象。选择产品材料时,要注意他们是否会在产品使用和废弃过程中产生污染
(3) 节约能源(技术)
设计师能对改善产品的环境效益作出较大贡献的领域之-是能源利用。通过精心的设计,可以有效利用能源,减少能耗,并探索使用可更新能源的方法。使用可更新的替代能源,如太阳能,潮汐能,风能等日益受到人们的重视
(4) 减少污染(电动交通工具)
通过设计师精心的考虑材料选择,以寻求先进的技术手段,空气、水源及噪声等方面的污染都可以减少或消除。
(5) 节约用料
1)减少材料的使用, 一般而言设计越简单,所需的材料就越少,但要注意在减少材料使用的过程中,是否存在着隐性的浪费。 2) 产品的微型化也可以大大减少材料的使用,随着电子元件的尺寸越来越小,不少电器的体积大大 缩小。 3) 另一种节约材料的方法是产品的多功能化。将不同的产品功能集为一体,可以减少空间占用,并 相应减少材料用量,许多厨房用具现在都具有多功能,如多功能食物处理机、多功能微波炉等,但是,要注意避免设计非必需的功能,以免造成浪费。
08 设计与符号学
8.1 符号学基本理论与历史
符号的概念
①符号可以视为一切基于习惯而能够替代某种其他事物,并能够被理解的东西 ②符号是从属于人类发展过程中,在一定环境下约定俗成的,并在某一人类团体中达成共识的符号系统。只有在一定的符号系统中,符号才能被人所理解和解释。在艺术设计中,常常将在一定使用情境下(包括物理环境人的生理和心理环境、社会文化语境等)的人造形态作为符号,通过人造形态来传达要表现的意义或事物。 ③艺术设计中的符号现象非常普遍,因为设计不仅是一项仅生产物质现实、满足使用功能需求相关的活动,沟通与交流也是需要通过设计达到的目标。
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符号学概念
①符号学是有关符号或符号系统的科学,它研究符号的本质、符号的发展规律、符号的意指作用以及符号与人类各种活动的关系等。 ②国际符号学协会将符号学定义为一门关于信号标志系统的理论,它研究自然符号系统和人造符号系统的特征。 ③从现代符号学的角度来看,符号学作为一门科学,主要是西方学术思想史的产物,其历史范围相 当千西方哲学和思想史的范围
符号二元模型
符号的二元模型由瑞士语言学家索绪尔提出。索绪尔从结构主义语言学的角度提出了符号学的概念。他将符号分解为能指和所指,即指称物和被指称物两个组成部分,这一对范畴构成了欧洲符号学研究的基础概念。 推演至不同的表达方式之中,能指内容是不同的。例如,在口语中,能指主要是指说出来我听得见的词的声音;在书面中,能指是指字里行间的符号标记;在视觉语言中,造型、色彩、肌理或构成视觉图形的点、线、面符号都可以成为能指。 而上述三种媒介中,所指都是指符号所承载的意义,并常常被看成是非物质的,是符号信息在接收者大脑中作用的结果。能指与所指的关系却并不是必然的,而是任意的
符号三角模型
符号三角形模型由皮尔斯提出。作为美国实用主,义哲学的先驱,皮尔斯以逻辑学研究为基础,开展了对符号学的研究。在他看来,符号可以理解为代表或表现其他事物的东西,可以被人所理解或解释,并对人具有一定的意义。 他认为构成该模型的三个要素分别是: a.媒介:这是一种物质存在,用于表征或替代某一对象,可以是实物、感官获得的印象或者思想。 (“花”这个字 b.指涉对象:即符号所指称和表征的事物,可以是已存在的实体,也可以是头脑中的想象物。(现实中的花) C解释:此符号在人脑中唤起的认知所产生的心理效果和思想,并且它本身也是一个符号。(美丽)
8.2 艺术设计符号的构成构成与分类
艺术设计符号分类
①从符号行为发出的主体来看,可以分为动物的信号和人类的符号。动物的信号通常指的是对某 种刺激本能地、被动地、直接地做出反应。对于符号,人类则是理性地、主动地为之赋予意义 ②从符号的意指层面来看,分为语言符号和非语言符号。语言是一种有组织结构的、约定俗成的 习得符号系统,用以表达一定地域社群和文化社群的经验。因而,语言符号主要指的则是上述这些既定 的符号系统。非语言符号指的则是语言符号之外的符号系统,如身体语言、标志、服装、气味等。 ③从人们对传播符号的接收方式来看,分为视觉符号和听觉符号。视觉符号可以视为展示的横向的 空间,它可以包括各种类型的文字、图形、绘面、雕塑、手语等;而听觉符号则是对纵向时空的展现, 如口语、音乐等。 ④图像符号、标识符号和象征符号的分类方法源自皮尔斯。他对符号的分类是建立在符号三角形理 论之上的。
皮尔斯符号分类
①图像符号:通过对于对象的写实或模仿来表征对象的符号,也就是建立在与对象相似性的基础上的符号表达,它必须与对象的某种特征相同,具有明显的可感知的特性。(例如自画像、仿生设计等 ② 标识符号:标识符号的特点则是其媒介与指涉对象之间,具有直接的联系(因果的或空间、时间的邻近)。(例如交通标志) ③ 象征符号:这一类型的符号与对象之间既没有相似性,又没有直接联系,它是以约定俗成的方式确定的。象征符号所表征的对象,并非某种单一的、个别存在的,也不与特定的时空条件相依存,而是具有普遍性的事物的类别。代龙代表天子)
8.3 艺术设计符号的意义
符号的意义是外延与内涵的统一体,外延是系统的表达部分,内涵是内容层面
外延意义
产品设计的外延便是通过设计作品的表面现象,那些人们最能直观了解的内容,如设计的色彩形态,材料,技术,纹饰,空间等所付出的产品的物理属性,如产品的类型,使用的方式,具有的性能,规格,可靠性等。
内涵意义
通常指符号中所包含的那些与个人的情感,联想意识形态以及社会文化背景等,不能直接表现出的潜在关系,这些因素往往与解读者的社会地位,年龄,性别,种族,受教育程度,生活方式等密切相关
神话意义
神话并非人们所说的神话学,而是指人们身处时代,被理解为意识和习惯处于主导地位的意识形态,它常常不被人们意识到,神话的功能便是使文化自然化。
8.4 艺术设计符号的传播与认知
影响设计符号语义传达的因素
符码
组织和决定符号关系的系统
语境
那么理解符号学,必须建立起“系统”的观念,即任 何事物都是一个复杂的统一整体,其中任何一个组成部分的性质都不可能孤立的被理解,只能把它放 在一个整体的关系网络中了解其意义,也就是说符号是具有相关性的。
接受者的心理期待
当事人受各自文化背景,情绪,情感,自身经验等多方面因素影响,对信息的理解。
产品语义概念
产品语义学旨在指导设计师有意识的运用产品的形态,肌理,材料,色彩等因素,使之在传达产品的功能意义的同时,也传达出产品的情感意义,甚至是其中蕴含的生活方式,意识形态等方面的内容。
用户对语义的理解过程
1)产品识别,即使用者通过对相关视觉暗示的解读来判断产品的类型 2)操作判断,使用者在成功或失败的层面操作产品,或改变操作,并且观测这些行为的反馈; 3)形式探求使用者通过试用来掌握产品的工作原理,并可能设想出新的应用方式 4)文脉认同,即将个性趣味,社会特征和美学价值等具体文案因素,结合其他一些与产品有关联的描述和安排进行解读。
09 设计与形态学
9.2 艺术设计形态的构成与分类
构成
就是以一定的功能为目的,如实用功能,审美功能,符号认知功能,以一定的结构材料和工艺作为基础,以对环境社会的适应为限定条件,将形态要素按照一定的原则组合、运动、变化而成的。形态要素是形态构成的最基本单元,通常人们所说的形态要素主要是指点、线、面、体的概念形态。
分类
从分类上看形态可以分为概念形态和现实形态两大类。 概念形态一般包括两个方面,一是质的方面,有点线面体等基本要素组成,二是量的方面有大小的区别。 现实形态是存在是实际存在的形态,也可以分为两类,一类是自然形态,例如,自然界中花草木、飞禽走兽等生命体的有机形态,岩石、金属所具有的以几何形为主的无机形态;另一类是人工形态,也就是那些由人通过各种技术手段,利用-定的材料创造的形态如绘画、雕塑等艺术形态,产品、建筑等设计形态。
设计艺术创造的形式美法则
统一与多样,过渡
节奏与平衡
比例与尺度
形态创造与完形心理学
知觉的整体性与简化倾向
人的视觉、知觉具有整体性,人们能够感知到整体的图形并不是相互分离的点、线、面的简单相加,而是一个统一的整体,其整体多于各部分的总和。
图与底
图与底是一对相对概念,通常作为视觉主体的形象被视为“图,其所占的区域被称为“正空间”而把背景视为“底,其所占的区域被称为“负空间”。如同空间的正负之说,图与底建立在相互关系上,两者关系并不绝对,它们既相互依存,又相辅相成,并且在--定条件下能够相互转换
完形心理学六个原则
1)图形与背景;2)最短距离的原则;3)相似性;4)共同命运;5)完形的倾向性;6)闭合原则
形态与功能
在设计中,形态与功能之间存在着密切的相互联系:一方面,功能仍1应该放在第一位,这是由人 工物需要满足人的各种需求而决定的,但功能所包含的内容应该随着社会的发展带来的科的进步以及 人类的身心要求有所扩大。另一方面:形态是功能的载体,具有边能的价值;功能的存在能够丰富形态 的内涵。
人工形态承载的功能分类
形态承载的功能是由人的需要来决定的。总括起来说,人的需要可以分为物质需要和精神需要。实用功能往往满足的是人的物质需要,认知和审美功能则满足的是人们的精神需要。与之相对应,形 态承载的功能也可以分为实用功能、符号认知功能和审美功能三大类。 a.实用功能,实用功能是人工物的基本功能,也是其首要属性。从维特鲁威提出的“适用、坚固、 美观”的建筑设计原则,到现代人遵循的“实用、经济、美观"的产品设计原则,都把实用放在了第一位. b.符号认知功能,人工物还以其外在的形态发挥着信息传达的作用,说明该物品是什么,怎么用人能做什么,能传达怎样的文化背景信息,这些都属于人工物形态的符号认知功能。 C.审美功能,人工物的审美功能主要就是通过外在形态唤起人们的审美感受。任何人工物都是由- 定的物质材料制成的,并具有一定的空间体量。前文已经提到,依照一定原则组合的形态元素会引发 人对形式的审美感受。另外,人工物的合目的性,也就是外在形式显示与人的目的相契合时,也会产 生一种审美愉悦
形态与材料形态与结构
自然物理特性与形态
在我们日常使用的各种设计材料,如木材、金属、陶瓷、玻璃、塑料、纤维和石料等都具有不同的特性。比如:可塑性、柔韧性、延展性、可锻性与抗张力强度、弹性、刚性。
材料加工工艺与形态
在了解了材料的特性之后,接下来要考虑的是材料应该用何种工艺加工才能形成我们所期待的形态,何种工艺结合材料能形成有机形态,何种能形成硬边形态等,我们都必须了然于心。当然,由于材料的特性各异所以加工的手法也大有不同,下面就列举几种常用材料的加工工艺。比如:木材、金属、塑料、玻璃、纤维。
材料情感体验与形态
材料给人带来的情感体验可以从三个方面来理解。第一个方面,材料白身并没有情感,它的情感来自人们对材质产生的感受,也就是我们常说的质感。第二个方面,不同的质感给人不同的感知,这种感知有时还会引起一定的联想,使人就对材料产生联想层面的情感。第三个方面,人类多年来利用材料造物的经验告诉我们,材料的选择要兼顾物质与精神两方面的需求。
10 设计与美学
审美的内容
1)研究作为审美主体的人,美感的来源、基本特性,审美活动的规律、特性,以及审美能力的培 养等。 2)研究作为审美客体的审美对象,即审美对象的艺术设计所具有的各种主要属性,以及美存在于审美客体的主要形式等。 3)研究艺术设计审美创造的基本规律。
审美活动的特点
审美活动作为一项人类所具有的自主、自由、有目的的活动,有着与人类其他活动相区别的特点,主要包括超功能性、情感性、形象性等几个方面。
审美活动的过程
分为三个阶段:审美直觉阶段、审美想象阶段和审美灵感阶段。
审美的范畴
形式美
形式美主要表现为两个方面:-是通过感知获得的形态特征直接得到的审美愉悦;二是通过对审美对象的感性形式获得一定的观念和情感意蕴
技术美
手工艺与技术美 现代工业生产与技术美、信息时代与技术美。
功能美
功能美的核心内容是人们对形态传递出的实用功能的审美观照,但功能美的内容却并非仅限于此,如 涉及认知的符号功能,涉及物品生产成本和效能的经济功能,以及视觉上的愉悦美观都能激发人的美感。
生态美
生态美是人类把自身作为自然界的一部分,以自身和生态环境作为审美对象而进行的审美观照。它的 关注点集中于人与自然(包括人与自然界之间、人与人之间)关系所产生的和谐的生态效应上,因此,生态美能够体现人与自然相互依存的生命关联和生命共感,让人回到生命原初的自由本性状态。
审美的创造过程
1) 首先,设计师应该借助自身的审美感受,发掘日常生活中各种事物所具有的美的因素和形式的意蕴内涵,为进一步创造提供参考资料。设计师的感觉是否敏税,想象力是否丰富,以及对事物的整体把握能力、理解能力的强弱,都会影响下一步审美意象的生成。 2) 其次,在基本素材累积到一定程度时,作为创作主体的设计师会产生创作冲动,通过丰富的联想和想象,形成各种审美意象。审美意象是与一定美的观念相连接的心理表象。 3) 最后,为了将这些意象付诸纸端,转化为现实的形象,设计师需要从兴奋的状态,转入安定、平和的状态,仔细推敲形态、结构的整体协调性,以及细节的处理方式,获得最终的设计作品。
11 产品设计
概述
产品设计是对产品的造型、结构、功能、材料、工艺、形态、色彩、表面处理、装饰等因素方面进行综合性的设计,以便生产和制造出符合人们需要的实用,经济、美观的人造产品。产品设计是科学、艺术、经济和社会有机统一的创造性活动既要符合人们对产品的物质功能的要求,又必须满定不同人们的申美情趣的需要。总的来说,产品设计是一个将人的某种目的或需要转换为一个具体的物理形式或工具的过理。是把一种计划、规划设想、向题解决的方法通过具体的載体,以美好的形式表达出来的一种创造性活动过程。产品设计反映着一个时代的经济、技术和文化。
发展趋势
1.设计师掌握合理利用资源和节约材料的技术,以减少废弃物的排放,最后还需努力,开发不产生废弃物的生产系统。 2.新时代的产品不仅要满足功能上的需要,还需要满足人们对兴奋、刺激的渴望,即产品必须是有趣、迷人并有用的。 3.产品设计也日趋复杂和多学科化,产品也将逐渐智能化。
要素
人的要素
人的要素包括人的生理要素和心理要素。生理要素包括人的形态、生理特征等要素。在产品设计过程中,生理要素可以通过人体计测、人机工程学的心理测定、生理学测定等方法取得所需要的数据,这些数据在产品设计的分析综合化阶段是必须考虑的事项。
审美形态的要素
产品的审美形态要素通过外在的形式使人们得到美的享受,它具有普遍性、新颖性和简洁性。审美形态要素包括产品的外观形态、色彩搭配和所使用材料的质感等视觉要素。它强调产品在形态等方面给人带来的视觉享受。
技术要素
技术要素是指产品设计时要考虑的生产技术、材料与加工工艺、表面处理手段等有关的技术问题,这是使产品设计构想变成现实的关键要素。
市场环境要素
现代产品几乎都是供多数人使用的批量产品。产品设计师必须从消费者的利益出发,保证质量并满足市场的不同需求。尤其在现代高科技、快节奏的市场经济社会,产品更新换代的周期日益缩短,独创性对产品的稳定销售至关重要。
程序
1.确认需求阶段 基于观察认知,发现问题点,并进行初步资料收集;分析需求的存在性及商机考虑,进-步提出产品设计计划;针对投资者进行提报,以获得合约工作或商业承诺,进而开始人员建制与准备工作。 2.研究分析阶段 研究分析阶段主要通过系统性的数据收集及分析工具,进行市场相关调查、产业发展分析、竞争产品分析及生活形态探讨等涉及商业运作的研究工作。 3.整合发展阶段 整合发展阶段主要是依据设计发展方针或设计规范进行概念探讨,此阶段可分为以下三大部分:① 构想概念发展;②造型整合发展;③工程规划发展。 4.设计评估阶段 设计评估阶段所进行的内容普遍同时发生在造型整合发展过程中。当构念产出图面呈现或模型评估时,设计团队必须根据所制定的设计规范,透过评估工具或评估方法,筛检出可行方案。
新产品的开发原则
1.系统化原则:系统化是指协调整个设计活动的各环节,从设计到生产,从选料到规范,多层次、全方位地构建起一个统一有序 的结构。 2.创新性原则:创新性原则要求在新产品构思、设计、生产过程中要善于创造,善于标新立异,避免采用1日的模式及手法,更要避免盲目模仿。主要是有:设计理念的创新;设计定位的创新;设计方法的创新。 3.效益原则:效益性是新产品开发与其他纯艺术的重要区别,是衡量新产品开发成功与否的重要标准 4.需求原则:开发新产品,必须以消费者的需求为出发点。通过市场调查,了解目标市场上消费者的偏好及其发展趋势,消费者的需求是新产品构思取舍的主要依据。 5.量力而行原则:由于技术材料、加工工艺、销售系统等原因,设计必须遵循一定的科学规律,以可行性为基准。
产品生命周期
1.产品设计研发阶段,指产品设计生产过程,企业处在投资阶段; 2.产品市场导入阶段,指在市场上推出新产品,产品销售呈缓慢增长状态的阶段; 3.市场成长阶段,指该产品在市场上迅速为消费者所接受、成本大幅度下降、销售额迅速上升的阶段,企业利润得到明显改善; 4.市场成熟阶段,指大多数购买者已经购买该项产品,产品市场销售额从品著上升逐步趋于缓慢下降阶段; 5.市场衰退阶段,指销售额下降的趋势继续增加,而利润逐渐趋于零的阶段、
设计师的素养
1.设计表达能力:设计表达能力包括形态的创造能力、形态的表现能力、形态的分析能力三个方 面。 2.创造能力:设计的过程本身就是创造的过程。 3.综合素质:在今天的信息社会,产品设计除了具备基本的表现能力外,还需要设计师有良好的 整合能力,即设计的综合能力。 4.观察能力和好奇心:好奇心能激发设计师的创作欲望,好奇心促使设计师快速、准确地了解新的科技、新的材质,以便掌握材料信息,合理应用材料。 5.社交能力:设计是服务于大众,需要与客户进行沟通和协调,以便双方达成一致,更多的是要 说服客户接受产品的重新定位和设计。 6.判断能力:设计人员要有超前意识,对设计发展方向有大致的判断。不仅了解国内的经济形势, 还要留意世界经济发展局势,以便对所设计的产品的成本、价格、销售前景准去判断。
简答题整理
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图例
Ppt内容
论述素材
论述重点话题
个人重点