导图社区 王者荣耀之超战斗意识技巧(S8赛季)
这是一个关于王者荣耀之超战斗意识技巧(S8赛季)的思维导图,在《王者荣耀》这款游戏中,超战斗意识技巧是玩家提升游戏水平和胜率的关键。以下是一些关键的超战斗意识技巧,希望对大家有所帮助!
编辑于2024-08-21 18:34:59这是一个关于Stable Diffusion的课外拓展直播资料集:课堂笔记61到80节 精汇的思维导图,涵盖了网站合集、AI绘画、AI音频、AI视频、AI文本、AI图片、AI健康等。
这是一个关于《半小时漫画中国航天(全2册)》总结(Kimi错别字检测修正版)的思维导图,航天奠基篇:聚焦20世纪50年代至90年代的核心事件,包括“两弹一星”研制、东方红一号发射、长征系列火箭发展等,展现中国航天从无到有的突破。 探索宇宙篇:聚焦21世纪载人航天、空间站建设、嫦娥探月、天问火星探测等成就,揭示中国航天从近地轨道走向深空的战略布局。适合青少年及航天爱好者阅读。
这是一个关于《半小时漫画中国地理4:丝绸之路篇》总结(Kimi错别字检测修正版)的思维导图,是一本以漫画形式讲解中国西北五省地理知识的科普读物,兼具趣味性与知识性,适合中小学生地理启蒙。
社区模板帮助中心,点此进入>>
这是一个关于Stable Diffusion的课外拓展直播资料集:课堂笔记61到80节 精汇的思维导图,涵盖了网站合集、AI绘画、AI音频、AI视频、AI文本、AI图片、AI健康等。
这是一个关于《半小时漫画中国航天(全2册)》总结(Kimi错别字检测修正版)的思维导图,航天奠基篇:聚焦20世纪50年代至90年代的核心事件,包括“两弹一星”研制、东方红一号发射、长征系列火箭发展等,展现中国航天从无到有的突破。 探索宇宙篇:聚焦21世纪载人航天、空间站建设、嫦娥探月、天问火星探测等成就,揭示中国航天从近地轨道走向深空的战略布局。适合青少年及航天爱好者阅读。
这是一个关于《半小时漫画中国地理4:丝绸之路篇》总结(Kimi错别字检测修正版)的思维导图,是一本以漫画形式讲解中国西北五省地理知识的科普读物,兼具趣味性与知识性,适合中小学生地理启蒙。
王者荣耀之超战斗意识技巧(S8赛季)
前言
王者荣耀想要上王者最重要的也可以是唯一重要的一点就是多看小地图看别人动向。王者荣耀是一个MOBA(多人在线战术竞技)的推塔游戏,而不是杀人游戏。游戏以经济和推塔为主。所以,上分主要靠意识。觉得自己操作很骚,但段位总是上不去,那多半是意识问题。只要意识到位,上王者就只是时间问题。有些人善于仔细观察思考大局和细节,所以天生就是上王者的料。而有些人只沉迷于表面的操作,不去观察和思考,所以,即便是打了好几千多局也不能上王者。学了意识就得记住,然后得在游戏中想得起来,并习惯多看小地图和面板观察思考。本篇文章篇幅极大,汇集了巨多关于王者荣耀的知识,篇幅较长。所以,在第【一】的第(六)中做了重要知识点的总结,方便大家理解记忆。要想融会贯通,必须花很多很多时间运用在游戏中消化消化,有耐心看完并消化完的必能上分!
王者荣耀重要的知识点层次由大到小排序:意识﹥配合﹥操作﹥阵容
序号从大到小排序:【一】 > (一)> 一 > 1 > ⑴ > ① > A > a
【一】、重难点知识
(一)、意识▲
一、客观提升★
1、多学(学攻略和动脑看直播)
2、多玩(模仿加实践)
3、多总结(输赢经验)
二、固定基础意识★
1、技能意识☆
自己技能何时放、怎样放,对手技能是什么,怎样躲(最基础的意识,多看英雄介绍掌握)
2、装备意识☆
通过双方阵容、游戏局势决定出装、(小件)出装顺序(多看攻略和装备介绍即可掌握)
3、经济意识☆
⑴.经济资源分类
①.兵线资源
A.小兵和野怪经济是随时间上升的,10分钟后到达上限:
a.远程兵初始36金币,10分钟后54金币
b.近战兵初始54金币,10分钟后81金币
c.炮车和超级兵初始金币93金币,10分钟后140金币
B.补刀:额外获得25%金币
C.10秒刷新第一波小兵,每33秒都会刷新出一波
D.4分钟出现炮车兵
E.只有近战小兵英雄距离近了会放弃攻击防御塔转而攻击你,但是远程小兵只要防御塔在攻击范围之内,绝对会一直打防御塔
②.(敌方)野区资源
A.野怪刷新意识
a.河道野怪:首出30秒,每60秒刷新
b.小野怪-狼、鸟和猪:首出30秒,每70秒刷新
c.红蓝buff:首出30秒,每90秒刷新
B.预判双方buff刷新时间,不知道敌方buff刷新时间让辅助或打野去探
C.buff存在英雄身上70秒
D.暴君:首出2分钟。每3分钟刷新。9:55秒暴君坠入黑暗,无法攻击,10分钟变为黑暗暴君
E.主宰:首出8分钟。每5分钟刷新
F.野怪移动最远距离:野怪血条下的白条是野怪的能量条,当野怪被拉到最远距离时,白条会迅速变短直到没有,且野怪会回到原地,恢复满一次血量
③.大小龙资源
⑵.经济资源优先级抢夺:兵线>人头>野怪
⑶.人头
①.一血300金币
②.一血后每个人的值人头200金币
③.人头数越低的人头越不值钱,最低20金币
④.人头数越高的人头越值钱,最高600金币
⑤.助攻人头时,金币是队友击杀的人头的一半
4、团战规则意识☆
⑴.团战规则↓
坦克:开团、前期主保法师,后期主保ADC
战士:切ADC和AP
刺客:切ADC和AP
法师:控制团战威胁大的
辅助:前期主保法师,后期主保ADC
ADC:谁近打谁
(PS:规则始终是规则,玩MOBA最忌讳死板。刺客没必要非切后排,坦克不代表要无脑冲上去抗伤害,团战所有人的共同的职责和目标是“保护我方出输出”和“限制甚至击杀敌方输出”,C位玩家的心声:给我个安稳输出的环境,我还你个团灭)
⑵.保证阵型不被冲散:辅助和坦克围绕自己的C位做保护,法师射手依靠辅助和坦克打输出,刺客选择绕后切后排找机会
三、变化对战意识分类及提升★
1、加载意识☆
⑴.阵容:控制、坦度、伤害
⑵.强势期:前期、中期、后期
⑶.技能应对
⑷.召唤师技能
⑸.打野哪路捉多(判断:位移,控制)
⑹.出装(双方阵容、游戏局势)
2、团战意识☆
⑴.团战前(僵持、消耗状态):观察双方人数,血量,大招
⑵.团战时:预判团战输赢:判断方法-注意双方c位的死活、双方大招的释放和保留
⑶.团战后:
①.团赢一方→破水晶>破高地=开龙>破普通塔>搜刮野区>带线;
②.团输一方→阻止,但不能死亡。等待队友复活后猥琐高地、带线偷塔、埋伏捉单、抢龙偷龙
3、节奏意识(大局观)☆
⑴.→>包括:支援、抓人、团战、推进、开龙、打野、反野等
⑵.→>对局注意
①.多思考(边操作边思考)
②.多看小地图(位置)
③.多看面板(经济)
⑶.→>时间段意识
①.前期(对线期):(1分钟出现血包,后每75秒刷新一个)0-2分钟——安心发育等待支援
②.中期(小团战旗):2-8分钟——打野Gank和速推三路外塔
A.2:00第一只暴君:速升全员经验达到4级逼团
B.8:00第一只主宰:双方围绕主宰选择团战、带线、探视野等
C.双方推敌方上路一塔情况,如推完敌方该是去另两路支援或反蓝
③.后期(团战期):8分钟后——双方围绕主宰或主宰先锋和二塔展开团战-目标:速破高地
A.互换路线
a.找一路经济碾压的发育
b.下路一塔爆,8分钟主宰刷新后,上下路互换,射手和辅助去上路,上单去下路,形成均势,也便于探主宰和打主宰(先推完可去上路阻止对面推)
B.防御塔优先级意识
a.边路一塔的性质:边路一塔性质0-8分钟,快速达到4级。8分钟以后,越后期越无用
b.中路一塔﹥边路一塔(主要因为野区视野)
④.大后期:满装后——团战胜利后:直推水晶>开主宰
⑹、→>顺风速推,逆风翻盘
(PS:蹲草丛——红buff草丛-捉ADC、蓝buff草丛-捉法师和打野、河道草丛、中路草丛)
(PS:滚雪球:优势局要压着敌方野区打,抢对方资源甚至击杀对方打野都是限制敌方发育的有效手段。有的时候,优势局也不要急着进攻敌方高地,多打一波主宰可以提高进攻高地的成功率)
①.顺风○
A.野区
a.反蹲逼团
b.入侵野区
c.打野一定要控龙
B.兵线:131分带,迫使敌方塔下收线
C.大小龙:三线压塔后,开主宰或者开主宰+暴君
②.逆风○
A.反蹲
a.对面进攻失败后复活再进攻前-中路埋伏
b.埋伏野区捉人(特别是C位)
B.带线偷塔(131分带或41分带)(以多打少:可带线后牵制住敌方一人,后速召队友5打4)
C.猥琐高地
D.抢(偷)大小龙
(平时除了实战和思考,还可以多看直播,实践加模仿)
4、预判提升☆
⑴、通过判断双方的技能释放情况、经济等级情况、支援情况、地形情况,来确定进攻还是撤退(精通者能计算到每个技能的CD、每个角色的伤害、攻击和位移的距离,然后制订对策,完成一打多或丝血反杀,也就是“秀操作”)(通常用于小型的战斗中)
⑵、追残血注意移速,伤害,攻击范围,对方队友支援情况
(二)、操作(手速)▲
一、操作
1、操作是人用手活动的一种机械性行为
2、意识是脱离这种机械式行为的用脑思考
二、MOBA(多人在线战术竞技游戏)
节奏感和操纵感是一大亮点,玩起来像格斗游戏不像MOBA,但又需要MOBA那样的意识
三、意识﹥操作
操作好可以带给你巨大的优势,但是过分的强调操作,却忘记了玩MOBA游戏最重要的意识。所以,骚操作可以有,但是不要满脑子的骚操作
四、高难度操作的英雄
露娜、雅典娜、花木兰、貂蝉、关羽、百丽玄策、干将莫邪等
五、高难度的操作
露娜的月下无限连、花木兰的重剑六连、干将莫邪的速发三剑、各种技能接闪现等
六、设置★
1、攻击模式:操作设置→基本操作模式☆
⑴.锁定模式
①.好处:可以非常简便并且精准地施放指向性技能;可以自由地切换目标
②.方法:用小兵键和英雄键切换;右点击半屏幕画面中的目标切换
③.弊端:目标脱离攻击范围后,如果不能及时切换目标,会对自己的人物形成一定程度的拉扯(特别是吕布和刘备这类“能打谁就打谁的”英雄)
④.如:很多打野反映升级寒冰惩戒后,在人群中惩戒暴君或者BUFF变得非常困难,因为要按住惩戒然后通过目标高亮来施放才行,否则双击一定会惩戒到对方英雄。这个操作在混乱的战场中是非常难做到的,但是如果在锁定模式下,我们操作是这样:点击蓝色“小兵”键(目标切到小兵头上),双击惩戒,华丽带走,抢龙抢BUFF神技!
⑵.自由攻击模式(进阶):开启快速补刀+推塔
2、技能释放:界面设置→高级选项→自定义面板☆
⑴、如:娜可露露和李元芳的大招容易划到取消施法、韩信的一技能往下时容易划出屏幕☆
原因
①.大招,在3技能位置,容易划到取消施法区
②.1技能位置和3技能位置往最远距离施放,拖动的幅度是很大的时候容易划出屏幕
⑵、解决办法:更换技能位置(比如我的娜可露露,技能顺序从上到下是2技能、大招、1技能)
七、视野观察和信号发送★
1、视野☆
⑴.点击小地图,拖动观察视野。但是小地图的位置在左上角,观察地图的时候往往是在行进中,所以姿势很别扭,而且会遮挡屏幕
⑵.用右手大拇指,在屏幕右半区拖动来拉扯视野。这样就可以观察到视野外的情况。但是因为屏幕大小和拖动灵敏度的限制,观察的范围是比较有限的
2、信号☆
⑴.发起进攻、开始撤退、请求集合或者点击小地图的小点
⑵.放大小地图后,按住某个点一点时间后,会出现一个奔驰状图标,可以有三类信号发送:在路上、敌人消失、撤退(效果非常酷炫,能够更好地吸引队友的注意)
八、备战→快捷消息★
1、稳住,我们能赢!(这是能增加各位单排胜率的最强信号)
2、状态不好,撤退!/技能不全,撤退! (为什么明明有撤退键还要这个?因为很多时候简明扼要说出理由,会更加让人信服)
3、等我集合打团! (去带线,去偷龙,去拿BUFF时,避免队友乱开团的神级信号)
4、其他还有很多就根据大家喜好去备战里调换了
(三)配合▲
一、配合
默契。默默不打字也能知道队友的意向,然后进行的配合
二、基础
1、信任:游戏里尽量不要骂人
2、心态:一个游戏而已,要愉快地玩
三、多向性
别人不配合你,你也可以配合别人
四、方法
1、指挥:王者荣耀是一个团队游戏,需要一个人(辅助、打野)指挥
2、多发信号交流:可以在备战那里修改适合自己和团队的快捷信号
3、知己知彼,百战不殆:清楚敌方英雄的定位,技能,与连招方式
五、例子
1、打野的时候,如果身边有打野的英雄,最后一刀会留给他补
2、路过蓝buff区,帮法师打几下;路过红buff区,帮射手打几下
3、下路,辅助在射手推塔的时候,站在旁边的草丛,增加视野,随时预防包抄增援的敌人
4、诸葛亮开大,血量健康的情况下,帮残血队友挡伤害
5、打主宰,用法师用伤害技能消耗主宰,留着控制技能预防对面来团
6、家里有李白,中塔附近的小野会主动留着,推高地,对面中路高地附近的小野主动留着
7、对面有李白,有机会清野就清野
六、操作和配合
骚操作可以让你自己获得优势,而配合可以让整个团队获得优势。所以,玩团队游戏一定要记得配合!
(四)、阵容▲
一、一般正常的阵容是
1、多坦阵容:1坦克,1战士,1刺客,1法师,1射手(如:张飞、宫本、李白、芈月、狄仁杰)
2、牵制阵容:1战士,1辅助,1刺客,1法师,1射手(如:孙悟空、鬼谷子、韩信、不知火舞、马可波罗)
3、Gank阵容:4刺客,1坦克(如:花木兰、李白、不知火舞、百里守约、吕布)
二、一般阵容的要求
1、有控制,有伤害,有坦度
2、肉(坦克、战士和辅助中之一)、法师和打野必有,坦克、战士、射手和辅助可无
3、打野位
⑴战士和射手可代替刺客打野(如:铠、孙悟空、李元芳等,可以代替刺客打野)
⑵一般我方打野位经常抓人不怎么打野可以双打野(如:兰陵王+马可波罗)
(五)、套路▲
一、开局反蓝buff:刺客,法师,辅助,射手一起,4打3不亏
二、开局互换蓝buff:对面反蓝,我方也反蓝,互换蓝buff,不亏
三、开局反红buff:压制对面射手经济
四、开局拿红buff入侵蓝buff野区:刺客或者射手拿红buff,入侵对面蓝buff野区
五、后羿体系:1、2人保护后羿,后羿大招命中刺客开团
(六)、重要知识总结
一、意识★
1、客观:多学、多玩、多总结
2、对局
⑴.加载:阵容(控制,伤害,坦度)、强势期(前后期)、技能、打野哪路抓多、出装
⑵.团战:前-人数、血量、大招、中-双方C位死活、双方大招释放
⑶.节奏
①.对局注意:多思考、多看小地图、多看面板
②.预判双方buff刷新时间(90s)
③.时间段:
前期(0-2分钟):1分20秒中路
中期(2-8分钟):2分钟第一条暴君4级逼团,2分钟3级多Gank,速破外塔
后期(8分钟以后):互换线,主宰,速破高地
大后期(满装后):主宰和边路塔重要性变低
④.顺逆风
顺风:捉单逼团、入侵野区、带线推塔、控龙
逆风:抓单逼团、反蹲野区、带线偷塔、控龙
⑷.预判:经济等级、技能释放、支援、地形
二、操作★
1、攻击模式
自由攻击模式
自由攻击模式(进阶):补刀+推塔
锁定模式:小兵键和英雄键切换、右击屏幕中的目标切换:
2、更换技能位置
3、视野:拖动小地图视野、拖动屏幕视野
4、信号:放大地图拖动
三、配合★
1、基础:信任(不骂人)、心态(一个游戏而已,要愉快地玩)
2、方法:指挥、多发信号交流、知己知彼百战不殆
四、套路★
1、开局互换蓝buff
2、开局拿红buff入侵蓝buff野区
3、以多打少:带线使敌方清线,逼团5打4
【二】、小知识
(一)、技能细节▲
一、马克波罗大招和1技能加移速
二、虞姬2技能免疫物理伤害和解除减速效果,所以不要急着加速跑,最好等对面用完减速解掉再用来跑
三、亚瑟的一技能简直神技,只要打到人便可以提升周围友军的移速持续五秒,就算不堆冷却满级只有五秒CD,全程开车。王者荣耀最实用的buff之一
四、墨子被动的护盾是有AP加成的,所以不用担心纯AP墨子脆
五、杨戬的大招伤害和恢复血量成正比。所以,大招尽量命中多人(包括小兵)
六、貂蝉的二技能释放期间有0.2秒时间的100%免伤,即0.2秒无敌
七、太乙真人的二技能可以抓我方黄忠的地雷位移,复活时可以有有的一技能爆炸蓄力伤害
八、钟馗开大瞬间霸体,张飞开大瞬间无敌
(二)、S8赛季装备细节▲
一、误区
1、末世、纯净苍穹和痛苦面具的被动,破败、精准和折磨不是真实伤害,而是百分比物理伤害、固定物理伤害和百分比法术伤害,是可以被防御属性减伤的
2、纯净苍穹的被动驱散,免伤50%伤害包括真实伤害(免伤和减伤可以减免真实伤害,物理防御和法术防御不可以减免真实伤害)
3、血魔之怒的被动血怒的护盾不可抵御真实伤害(护盾值=生命值,无护甲加成,但不能抵御真实伤害)
4、制裁之刃和梦魇之牙,出两件和多人出被动都不可叠加;虚无法杖、痛苦面具和秘法之靴的唯一被动可以叠加(有同一名称的唯一被动不可叠加而无名称的唯一被动可以叠加)
5、暴烈之甲的被动无畏可以增加真实伤害(适合用这件装备的英雄:典韦、吕布、关羽)
6、逐日之弓可以提升黄忠大招的射程,只是不会显示提升的射程而已。
7、宗师之力和冰痕之握被动是优先触发宗师之力,被动是强击的装备:宗师之力、冰痕之握、符文大剑、巫术法杖
二、出门装(第一件小件后买神速之靴)
1、坦克/辅助:学识宝石
2、上单:提神水晶+守护者之铠
3、打野:狩猎宽刃
4、射手:狩猎宽刃或追击刀锋
5、法师和缺蓝的英雄:炼金护符
三、冷门却实用的装备
1、逐日之弓:短时间增加自身普攻射程和移动速度,适用于手短、腿短的射手(如:后羿、李元芳、狄仁杰等)
2、破魔刀:提升自身物理攻击同时提升自身法术防御,最多300,适用于刺客、射手(如:阿珂、虞姬等)
3、巫术法杖:+140法术攻击,+400最大生命和最大法力,+8%移速,被动强击强化普攻30%物理攻击和80%法术攻击,2秒CD,适用于频繁普攻的法师(如:露娜、高渐离、墨子、嬴政等)
4、炽热支配者:被动类似血魔之怒,基础属性像蓝buff,适用于需要频繁释放技能的远程消耗脆皮法师(如:小乔、干将莫邪、王昭君、安琪拉等)
四、奇葩装备
1、最昂贵的装备
贤者之书2990元
破军2950元
霸者重装2370
博学者之怒2300
纯净苍穹2230
2、最便宜的装备(除了鞋子)
泣血之刃1740元
名刀1760元
制裁之刃1800元
暴烈之甲1820
红莲斗篷1830
3、性价比最高的装备
狩猎宽刃
近卫荣耀
红莲斗篷
暗影战斧
影刃之足/抵抗之靴
4、性价比最低的装备
圣杯
冰霜长矛
极速战靴
血魔之怒
巫术法杖
5、buff装备
圣杯/破碎圣杯/炽热支配者=蓝buff
冰霜长矛=红buff
(三)、能力上限▲
免伤上限:90%
暴击率上限:100%
攻击速度上限:300%
移动速度上限:800
冷却缩减上限:40%
物理吸血上限:100%
法术吸血上限:100%
(四)、S8赛季强势英雄▲
一、荣耀王者段位
1、荣耀王者段位最强英雄
第一坦克:牛魔(坦克中的脆皮)
第一战士:露娜(月下无限连)
第一刺客:李白(高爆发+高机动性)
第一辅助:鬼谷子(人小鬼大)
第一射手:马可波罗(加速+位移)
第一法师:芈月(吸血鬼)
2、荣耀王者段位必禁英雄:李元芳(打野快+节奏快+高爆发,经济碾压)
3、荣耀王者段位冷门英雄:孙悟空(无尽宗师流高爆发大后期英雄,装备没起来就被抓爆)
二、全分段版本强势英雄
坦克:牛魔、吕布(脆皮坦克)
战士:宫本武藏(宫本消消乐)、露娜、花木兰、雅典娜、哪吒、刘备、杨戬
刺客:李白、阿珂、娜可露露
辅助:蔡文姬、庄周、孙膑
法师:武则天、高渐离、诸葛亮、不知火舞
射手:狄仁杰、李元芳、马可波罗、虞姬
(五)、开团坦克
一、排除法师、战士、射手、辅助
二、辅助的定位
1、特色(比如大乔传送,鬼谷子隐身)
2、多控(控制是基本功)
所以指望蔡文姬、太乙真人等抗伤害是不现实的
三、坦克(虽然生来就是为了抗伤的,不过要说到先手,绝大多数坦克肯定不够格)
1、牛魔,大招确实厉害,但是坦度不够,完全扛不住
2、张飞,只要一先手,对面全跑光,让你空大
3、夏侯惇,伤害虽高,但是坦度不够,进团吃不了几个大招
四、能先手开团的坦克
1、白起:绝对的先手开团狂魔,进去开大就是怼啊!白起这个英雄不先手毫无可玩性。大招和2技能是先手的,而且本身也够硬
2、项羽:后手打控制稍微有些不利。主要还是先手推人外加连环控最好。身板和白起相差不多,承一波大招还能留下两三格残血
3、廉颇:果断大招进泉水,三下子砸出来,还能再浪一波。廉颇因为有大招的存在,所以全肉和半肉都能打,霸体是廉颇开团的资本
(六)、游戏术语
AD:物理伤害
AP:法术伤害
ZS:战士英雄
ADC:射手英雄
TANK:坦克英雄
DPS:输出最高的英雄
AOE:范围技能
BUFF:增益状态
CARRY(C):带领全场节奏的人
GANK:抓人
中单:中路单人发育,一般指法师
上单:上路单人发育,一般指坦克或者战士
下单:下路单人发育,一般指射手
物抗:物理防御
魔抗:法术防御
野区:有野怪的地方
(七)、论王者
王者荣耀段位:青铜白银、黄金铂金、钻石星耀、最强王者
一、实力强
五排上王者不算王者,单排上王者才是真王者
二、英雄广
不仅英雄池广,除了本命英雄外,还精通多个位置的英雄
三、心态稳
低端局打起来很轻松,高端局越来越难。特别是一些焦灼战局,稍有不慎,满盘皆输。这种情况下,更多的考验是心态,心态稳则取胜易,心态不稳则节节败退。
四、经验足
1、天赋
借用李白说过的话:努力有用的话,还要天才干什么?有些天才确实可以不到2000局便上了王者,原因
⑴.天赋过人
⑵.有dota(Defense of the Ancients)(魔兽争霸Ⅲ的多人即时对战游戏)、lol(英雄联盟)的意识经验
2、经验
⑴.天分除外,足够的经验也可以上王者。这也是为什么有人会说,只要打的足够多,迟早会上王者。
⑵.你可以通过实战不断积累,也可以通过观看王者荣耀助手资讯来吸取前人的经验教训,都是一个道理
总结(fei hua):意识这个问题可以分为三点(需多看小地图)
第一,知道自己在做什么
比如什么时候推塔,什么时候支援队友,什么时候去抢野抢龙清线,什么时候开团撤退等等,这些都是需要清晰明确的。知道了这些起码可以确保自己的发育及对局的稳定。
第二,知道队友在做什么
我接单子的时候打低段局比高段局感觉更累,因为经常不知道队友想做什么,在做什么,更别提什么默契了
而王者荣耀又是一个团队游戏,需要与队友配合好才能更轻松取胜。说白了其实就是和队友一起套路对面,谁套路深套路多,谁的胜算就更高
第三,知道敌方在做什么
没错,这就是需要你料敌先机。虽然说王者荣耀里面战局百变,各种情况都可能出现,但总还是有规律可循的,当你把握到这些规律,还怕赢不了么?
所以建议多打几局,多观战,多思考。对于每个位置每个英雄的特点了解以后再猜测他们的需求,然后?然后你就可以去蹲在草丛里准备阴人了
至于节奏,这个其实是一种大局观
就像用音符来谱曲,各种小套路小意识组合在一起就成了节奏。打出了好的节奏,那感觉真是美滴很。如果敲错了音符,变成了一首臭曲子,恩尽力打下去吧
毕竟电子竞技,没有投降
王者荣耀是一个推塔的游戏,高段局里对于这一点更加的明确,所以经常会出现总人头数不多就推完水晶的情况,另外还有比分远超对面结果却输掉比赛等等况。一局比赛的结果可能就是一波团的事,这种例子实在太多,就不在此一一细表了
意识这个问题,细说的话实在是难以言尽。而我的回答在这里也感觉太过大而空泛,有许多想说的却无从说起,十分遗憾和抱歉
其实每个英雄每个位置都有他不同的打法,每个玩家也有自己的玩法风格,但总规逃不过多看多学多思考
☆★☆总之,王者荣耀这游戏想要上王者最重要的也可以是唯一重要的一点就是多看小地图看别人动向