导图社区 《故事策略》整理
《故事策略》整理,应该能对想写剧本、写作的人有一定的帮助。从情节构建到角色塑造,深度剖析吸引人心的叙事技巧。
编辑于2024-08-22 17:01:47《你的剧本逊毙了!》书籍整理,本书旨在帮助编剧们识别并改正剧本中的常见问题,提升剧本的质量。书中通过大量实例,详细剖析了剧本创作中的关键要素和常见问题。
本书是杰克·哈特在美国新闻界摸爬滚打三十多年后,积累了大量实战经验的基础上编写的。它涵盖了报告文学、散文、小品文等非虚构文学创作的各个环节,包括故事理论与结构、场景、动作、人物等,并介绍了初稿、修订、编辑等出版流程。“对于所有想把创意转换广受欢迎的人来说,这正是一本必读之书。”干货很多的一本故事写作工具书。
《故事策略》整理,应该能对想写剧本、写作的人有一定的帮助。从情节构建到角色塑造,深度剖析吸引人心的叙事技巧。
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《你的剧本逊毙了!》书籍整理,本书旨在帮助编剧们识别并改正剧本中的常见问题,提升剧本的质量。书中通过大量实例,详细剖析了剧本创作中的关键要素和常见问题。
本书是杰克·哈特在美国新闻界摸爬滚打三十多年后,积累了大量实战经验的基础上编写的。它涵盖了报告文学、散文、小品文等非虚构文学创作的各个环节,包括故事理论与结构、场景、动作、人物等,并介绍了初稿、修订、编辑等出版流程。“对于所有想把创意转换广受欢迎的人来说,这正是一本必读之书。”干货很多的一本故事写作工具书。
《故事策略》整理,应该能对想写剧本、写作的人有一定的帮助。从情节构建到角色塑造,深度剖析吸引人心的叙事技巧。
《故事策略》
第一篇 夯实基础
第一章 编剧的目标
故事仪式
任何一个口口相传的好故事 都是由一系列贯穿故事仪式结构 的规定步骤所组成, 这正是我们所体验生活本身的方式
我们为何看电影
我们看电影是为了获得深刻的感受
每一个故事都是神话
优秀的故事通过充满魅力的主人公及其必须破解的看似无解的难题来牢牢抓住我们的注意力
情节深意会对我们造成巨大的心灵震撼
故事会为我们带来一些生活的启示
主题与何处寻之
编剧的目标是为一个陷入困境的主人公从头到尾设计一段引人入胜、意味深长的旅程
这段旅程指引观众发现一些普适的人类真理和体验强烈的情感洗礼
第二章 我们如何感知电影
让你的主人公引人共鸣
保持人物共鸣的平衡度
为了让观众随着你的电影激流而跌宕起伏,你必须先带他们上船。 当你的观众从你的主人公身上找到共鸣时,他们会认同这个人物。
人物共鸣的秘诀
尽早出现(第二页甚至第一页)
至少使用五个特质(6-7更好)
具体特质
1、勇气
必须拥有!!!
2、不公平的伤害
不公平的伤害将主人公置于不得不出手的境地,为了报仇采取行动(开启任何故事的绝佳策略)
3、本事
身怀绝技,一旦回归本行必须身手不凡
被炒鱿鱼一定要是不公平的伤害
4、幽默
我们对制造欢乐的人缺乏免疫力
5、善良
不意味着低声下气
6、身处险境
7、受到朋友和家人的深爱
8、努力
9、执着
当你勾起了读者对人物的关心,你的故事才能真正开始
第三章 如何通过改变吸引观众
故事是不断改变的代名词
任何电影故事戏剧性上的成功,所需的若干小改变是可量化和恒定的
高额赌注的剧情冲突
需求越大,赌注越大,你的剧本也更吸引人
高额赌注/风险的类型
生死攸关
A字面意思上的生死
B隐喻意义上的生死(内心巨大的挫败或损失无法复原)
只有主人公才能触发改变
我们想看到积极而非被动的主人公
第四章 冲突为王
冲突的两个层次
第一层 来自外部世界的风云变幻和人为行动
第二层 情感、内心和个人的冲动
冲突的特点
1、冲突必须激烈
a、强大的对手——他应看似不可战胜
b、主人公无比渴望实现自己的目标——他对获得胜利的渴望超越世间其他的一切
c、高额的赌注——赌注完全是字面上或隐喻的生死危机
2、冲突必须可见
部分故事外部的动作线让主人公内心的情感冲突得以显现
3、冲突必须凶险
当你的剧情发展有点仓促、做作且感觉松散时,评估一下剧中对手的力量和作用并重新构思故事
4、冲突必须不断发展和升级,带给主人公更多的挑战
仅有一个冲突场景不足以支撑一个电影
5、冲突必须令观众意外
无论怎么写,只要不按卡片的逻辑走向就好
6、冲突必须令人信服
7、冲突必须以有意义的方式解决
如果没有富有意义的结局,生活片段本身不足以构建一个令人信服的结局
第二篇 创建你的人物
第五章 人物要素
主人公 主人公追寻一个由迫在眉睫危机引发的明显焦点目标,由此推动故事情节向前发展
一身正气的英雄
非传统英雄
初看不钦佩,但是观众很快发现他有胆识,有身手,因此他会变得让人同情并认同
例:凶恶的黑帮老大、职业小偷、温和的连环杀手、酗酒的超人
悲剧英雄
勇敢的主人公引起我们的共鸣,但是他们身上那些致命的人物缺点注定其失败
例:有罪的黑帮分子、犯法的警员、冲动的凶手
搞笑式英雄
为了揭露伪善和调侃体制,总是插科打诨
例:爱开玩笑的外科军医、恶作剧的兄弟会男生、搞怪的新闻记者
催化剂英雄
不会经历人物成长,而是促使他人成长
对手/反派 对手决意阻止主人公达成目标
1、相比其他任何人物,对手是主人公最强劲的敌人
(一心阻止主人公达成目标的强劲对手)
2、对手不应该是一队人马或一个概念,而应是个体
(对手带出故事的核心冲突,因此他也必须在最后的时刻与主人公生死对决)
3、一个看似无法击败的强大对手
(对手看起来必须是整个故事中最为强大的人物)
4、对手深信自己的诉求,并认为对抗并阻止被高估的主人公是正确的事情
5、心理学上,对手可以是主人公的另一面
(主人公的危险和受到抑制的特质可以通过对手来表达)
6、对手可能会指使帮凶对抗主人公
(在构筑戏剧高潮上,主人公必须击退众多恶人的围攻,直到最后获得与大反派决一死战的机会)
7、主人公不应该成为自己的对手
(任何深陷内心自我斗争的人物内心世界必定纠葛和挣扎,但是如果在外部世界没有一种明晰的对抗力量,刻画此类主人公的故事会变得令人反感)
8、自然灾害不是对手
(自然灾害会提供悲惨的险境并为冲突提供绝佳的平台,但是同时具有人类对手的自然灾难更吸引人)
9、对手可以戴着朋友的面具直到最后才撕掉伪装,但这不妨碍他始终作为反派存在
(这类故事中,当变形者露出真面目后会出现一个重要的转折点)
10、对手并不总是一个恶人
(对手是主要的对立力量,一些最出彩的对手正是那些迫于形势不得不站在主人公对立面的好人)
11、对手永远不可能成为主人公,但有时他们在故事中处于支配地位
(他们有时可以喧宾夺主)
12、当浪漫成为主要情节,那么主人公的爱恋对象起着对手的功能
爱恋对象 爱恋对象在任何故事中都可以提供主要情节,或是引出提升人性、突出主旨的次要情节。爱恋对象必须有撑起一系列情节发展的功能。
1、爱恋对象带来重要的故事改变
(一场令人印象深刻的荧幕爱情定会给主人公带来重要的情感转变和挑战)
2、爱恋对象引发性张力
(人类所有本能中被抑制最深的就是性张力,这可以是爆发、危险,或是极大的鼓舞)
3、爱恋对象引出主要情节或求爱的次要情节
(主人公和爱恋对象之间建立性张力,追求之路便确立,这是一个强有力的情节线)
4、爱恋对象会迫使主人公自省并追求自身成长
(爱恋对象视作通往主人公内心的一扇窗户)
5、不是每一部电影都有爱恋对象的空间,但是爱情始终是最好的可用的次要情节
导师 导师传授主人公必须掌握的重要技能和知识,他必须在与对手决一胜负之前学成
1、导师可以是任何年纪的任何人,只要他能传授重要的知识或技能给主人公
2、导师通常会死去
当导师是年迈的智者时,他们的离世才不会显得那么意外且难以接受
死亡三重功能
1、迫使主人公独当一面并证明自己是英雄,没有人能起死回生伸出援手
2、暗喻主人公即将重生。导师的离世时主人公的成人礼
3、导师的死亡是对主人公不公平的伤害,这为他求胜提供了更为强烈的情感动机。
3、故事中可以不止一个导师
4、导师通常会赠予主人公重要或救命的礼物
5、导师可以是不诚实或无德、不正派或不入流、失意或堕落之人
伙伴 伙伴这一角色提供了另一扇通往主人公内心的重要窗口(通常不被敬重·、不被导师信任)
1、伙伴合主人公有着同样的目标,但不是故事的主要推动者
2、伙伴不拥有和主人公一样的能力
3、伙伴对主人公绝对忠诚,值得信赖
4、伙伴不会死亡(如果主人公无法拯救自己的伙伴,那么他担不起主人公的重任)(悲剧除外)
5、伙伴没有经历人物成长(联合主人公)
6、伙伴常质疑主人公的动机,并引发冲突和提供建议
7、同性伙伴常以自己的喜剧浪漫呼应主人公的爱情
边界护卫(强势的保姆)
其他盟友人物
1、对照盟友(原地踏步)
2、戏剧盟友
3、帮手-追随者盟友
4、有望成为救星的盟友(主人公必须自救,救星通常遇难)
5、助威的盟友
6、身处险境的无辜盟友
对立人物
1、对手代理人
2、独立的麻烦制造者
3.反派喽啰
氛围人物(构建故事真实度)
第六章 对白之光
1.对白应该推进发生在当下的戏剧冲突
2.对白应该充满戏剧张力
3.一般来说,对白应该每次只表达清楚一个想法
4.上乘的对白常传递潜台词
5.描写身体动作(没有一页剧本可以只写对白)
6.对白应该来自独特人物的生活和喜怒哀乐
7.避免寒暄(避免讲究的繁文缛节)
8.对白应当简明扼要
9.人物必须被呈现,而不是被描述
10.避免历史回溯(观众不喜欢三番五次地被告知)
11.不要说教
第三篇 构建故事结构
第七章 电影的基本故事结构
电影与小说
电影
视觉媒介(客观的、视觉上不停改变的影响流)
观其行便知其人
小说
非可视化,也不客观,同一时间只能关注一件事情
主人公历经许多情感,但实际上很少有行动
电影故事结构
传统故事结构(基础),“探究英雄目标序列”如何为故事事件创造一个有力的、环环相扣的故事链
令人印象深刻的 电影故事的10个结构支架
1.第一幕 25-35页/分钟
主人公将一个总体目标转换成一个高度明确的目标
以惊人意外#1结束
2.第二幕 60-80页/分钟(60%-70%)真正核心
主人公追寻一个明确的、可见的目标,还必然面对对手的强烈阻挠
以中间点一分为二
以惊人意外#2结束
3.第三幕 7-20页/分钟 (避免超过20页)
4.引发事件
常发生在电影的开头,它提供一个主人公真正开始的故事之旅的情节事件
5.惊人意外#1
令主人公震惊的突发事件或惊人反转
abcdef
a必须发生在主人公身上,而非他人身上
b发生在一瞬间
c必须让主人公震惊不已
d必须彻底改变主人公的处境
e改变了主人公的命运
f告诉观众电影情节的走向
6.中间点
由提供重要叙事功能的数个场景巧妙的组合而成(不同于惊人意外的片刻震惊)
abcdefgh
a中间点在基调、风格和节奏上的感觉都不同于剧本的其他部分,并且可能包括用音乐蒙太奇来表现时光流逝
b通常,中间点担起”无路可退“的戏剧功能
c主人公与对手的冲突通常在中间点变成个人恩怨
d在爱情故事和浪漫戏剧中,中间点通常是恋人初次拥吻或发生关系——事实上或隐喻上,抑或是同性伙伴第一次作为一个真正的团队消除意见并精诚合作
e中间点往往包括事实上或隐喻上的摘下面具
f中间点几乎总是包含人物成长的第二大步
g倒计时常从中间点开始
h中间点常有事实上或隐喻上的死亡和重生时刻,作为主人公的一个历程仪式
7.第二幕高潮
故事片有两个高潮
一个接近第二幕的结尾,但这并不解决核心冲突
另一个在第三幕中主人公和对手的生死对决
8.惊人意外#2
带来的首要冲击是彻底地摧毁主人公的必胜计划
通常被称为主人公的至暗时刻
9.必须场景
每部电影的第二个高潮,也是最后一决胜负的高潮发生在第三幕,这被称为必须场景
10.结局
第八章 人物成长弧
“尽你所能刻画人物即可,成事在天”
人物成长弧的步骤
a.#1发生在第二幕的前半段——表达
b.#2发生在中间点——斗争
c.#3发生在第二幕的后半段——克服
成长弧——第一步
要求主人公表达(有意或无意地)束缚他的情感包袱的本质
成长弧——第二步
需要主人公终于开始对抗他的自我孤立和创伤心态——但这次尝试没有成功
成长弧——第三步
终于通过采取行动以一种新的、更为情感上的领悟的方式解决了日趋激烈的冲突。 主人公卸下自己的保护壳并克服了自己内心的防备,证明自己已经改变。
设计有力的情节迫使主人公的核心情感问题浮现,然后尽可能唤起痛苦的情感波动。 你必须找到主人公最深的心伤,然后用你的故事来刺痛伤口,迫使主人公在个人成长路上不断前进。
第四篇 英雄目标序列的力量
第九章 优秀电影中的23个故事链
(前言)
所有吸引观众的剧本都可以被分解成20-23个独立的段落
英雄目标序列的故事线条是线性的、渐进的、环环相扣的, 由此可以构建持续并强有力递进的戏剧张力
原创剧本常见败笔
缺乏足够精彩的故事来使观众保持兴趣
通常编剧对情节线创建游刃有余,但在情节线的编织上捉襟见肘
草草收场,以至于剧本单薄又乏味
定义
目标段落的概念展开
一个英雄目标段落由电影的3-7页构成——通常是2-4个场景
在此主人公追寻一个短期的具体目标,向着实现故事中的最终胜利跨前一步
随后主人公发现“新情况”的某种形式的新信息,这标志着当前目标的结束 并带出一个新的短期目标——由此开启下一段英雄目标段落
发现新情况的故事链条(每一个新情况都将戏剧张力推到一个新的高度) 是从头到尾连接整个故事电影的关键元素
英雄目标序列推进故事的方式
如果你的主人公必须每隔3-7页追寻一个新的短期目标(不仅仅是一个情感目标),你的故事就永远不会乏味或突然偏离主题
如果你的主人公采取的每一个行动都是为了完成当前、紧急的目标, 消极的主人公会自动转变成积极的主人公。
确保原创性并保证你的剧本不至于冗长
因为每一个段落必须包含一些 为了完成故事中之前没有出现过的某个短期目标 和新的行动
一个类似的目标都必须注入强力的新元素
注意事项
第一幕中和第二幕中的目标段落是恒定的
第一幕1-6
由6个英雄目标段落构成
惊人意外#1都发生在第六个目标段落
第二幕7-18
前半部包含6个英雄目标段落
中间点的场景总是在目标段落#12中展开
后半段也包括6个英雄目标段落
惊人意外#2必将在目标段落#18中出现
第三幕19-21
包含3个目标段落
(常见21个段落,有时会在1-2变化,但仅仅发生在第三幕)
英雄目标序列范式
目标段落中无主人公的场景数量
通常从主人公切出的次要情节用来表现对手的某些方面,来揭示他们不可战胜的力量
故事中主人公没有出现的次要情节都不能计算到故事主线,因为主人公没有经历这些
多个主人公的目标段落计算
在两个主人公的电影中,只有当两个人同时或分别经历新情况后,目标段落才算结束
如果两个人物在一部电影中都能真正承担主人公的功能,那么英雄目标序列范式必须应用到他们两个人身上。
一个剧本中有3个或更多主人公时,除非所有主人公抱团共享新情况时刻,否则目标段落就会变得异常复杂
第十章 第一幕:英雄目标段落#1-6
分段
英雄目标段落#1
每一次出现新情况都意味着当前目标段落接近尾声,此时应该建立观众对接下来段落的期待
#1的新情况可以略弱
需要
a.给观众呈现一小段主人公当前的日常生活
b.给观众迅速喜欢主人公的理由,即便是探讨人性阴暗面的剧本中的非传统人物
c.让观众第一次看见主人公的情感保护壳
d.建立主人公追求的短期目标的方向,即使是上班,这样我们可以认识在追寻遭遇一些不公平的伤害或危险的人物
e.主人公对自己的现状不甚满意
#1不能只是没有主人公出现的情节钩子。
必须认识主人公,并且看到导致新情况出现的其短期目标
#1的新情况只是揭示新信息
不是一定得让主人公惊讶不已,他仍然生活在自己驾轻就熟的正常世界
英雄目标段落#2
开始展开中心故事
引发事件可以发生在#2的任何地方,但通常在#2,故事线要尽可能快地让人感受到其方向和动能
需要
a.核心的冲突以概括性的整体方式呈现,同时推动故事发展的情节开始
b.引发事件也最常出现于此,作为故事的催化剂事件
c.主人公特定的情感伤痛的第一暗示(由过去创伤事件造成的永久痛苦)常在此显露
英雄目标段落#3
需要
a.主人公面对历险的召唤(面临巨变的机会)
b.丰富情节的新人物登场
c.故事节奏加快
d.爱恋对象首次登场,或已入场的人物的爱情功能得以建立并挑战主人公的情感
e.针对主人公的陷阱已经布好
第一幕会发生的三件事情
设下陷阱
#3是设置陷阱绝佳的地方,这在第一幕结束前会困住主人公
主人公掉入陷阱
陷阱机关关闭
英雄目标段落#4
需要
a.继续呈现新人物和关系的发展
b.通常导师人物会登场,此前如果爱恋对象或伙伴仍未登场则也该出场
c.随着主人公追求他的总体目标,节奏进一步加快
d.主人公被迫冒险
e.主人公掉入英雄目标段落#3中布下的陷阱(或在#4、#5掉落)
英雄目标段落#5
需要
a.主人公的主要渴望得以揭示
主角:“这对我有什么好处?”
b.重新考虑历险召唤中存在任何危险的可能,主人公随时有可能拒绝召唤
神话结构需要主人公最初“拒绝召唤”
c.主人公陷入之前设好的陷阱(除非#4已完成)
d.主人公必须在#4或#5进入陷阱,因为在#6中,陷阱机关必须生效
英雄目标段落#6
需要
a.陷阱机关启动,困住主人公
b.惊人意外#1发生
c.主人公追求的贯穿第二幕的特定的行动目标变得清晰
重点:花上相当篇幅·的情节故事吸引观众走进你的电影
电影故事需要不断推进兴趣层级(每分钟数次)
每个主人公在第一幕需要着手6个不同、独立的行动使观众沉浸在故事中
短期的客观行动必须各不相同
每一个段落的目标不能完全重复
改变始终是任何故事的灵魂
预知成功剧本中被期待的元素和它们该出现的位置
确保故事有一个积极的主人公(使剧本结构紧凑、保持吸引力); 创建来龙去脉,让必须的故事和人物信息在合适的时机与观众沟通(以求最大可能的强烈冲击)
难点(需要想象力、计划和坚持)
第十一章 第二幕前半段:段落#7-12
每一个主人公都跌跌撞撞的进入第二幕,步履维艰,危机四伏
现在他必须重整旗鼓,并弄明白之前发生了什么
启程之初他茫然且缺乏自信
分段
英雄目标段落#7
a.主人公绞尽脑汁寻觅良策
b.主人公投身于某些需要长期努力的特定的、具体的故事目标
c.主人公内心冲突——由他的创伤引发的痛苦和因为他使用保护壳而产生的个人孤立之间的冲突
d.内心冲突的本质使揭示出电影的主题
e.新人物走进主人公的生活,他必须从敌对势力中辨别盟友
英雄目标段落#8
a.对手的强大力量显露无疑
b.风险增加
c.主人公经历某种训练或指导来掌握必须的技能
d.进一步明辨敌友
e.人物成长的进一步出现——来表达主人公内心对成长的情感需要
英雄目标段落#9
a.行动迸发或强烈情绪时刻,推高紧张度并提升故事的节奏或力量
b.主人公展现出他的身体能力
c.主人公冒险一搏,但事与愿违
d.主人公考虑放弃
英雄目标段落#10
a.主人公受挫遭受打击
b.请教新的导师
c.未曾料到的外力阻碍突然出现
d.主人公没有出现的旁切次要情节展开
英雄目标段落#11
a.主人公接近对手的虎穴或权力的中心
b.冲突变得更为激烈
c.主人公和对手的代理人之间的战斗爆发
d.紧迫性和风险徒增
e.这是主人公从导师那得到教诲并获得工具或武器的最后机会
f.主人公放弃她所追求的目标的最后机会
英雄目标段落#12 /中间点段落
a.主人公到达无路可退的十字路口
b.当主人公为求情感成长而内心挣扎时,人物成长的第二部显现
c.恋人初次拥吻或发生关系,事实上或隐喻上的,或兄弟间正式合作,这大大加深了彼此的情感
d.基调和叙事风格不同于电影中其他的任何部分
e.主人公与对手的冲突变成个人问题
f.倒计时开始
g.卸下面具,事实上或隐喻上的
h.以真实或象征性死亡和重生来代表主人公从幼稚到成熟的转变
第十二章 第二幕后半段:段落#13-18
冲向高潮
主人公眼中燃起视死如归的火苗,从中间点段落发起冲锋,没有退路
全速前进,节奏不断加快
所有情节设置都已完成,所有冲突线都已经清晰地描述
第二幕的后半段应该关于对抗和回报
很少有重要的新人物出现
分段
英雄目标段落#13
a.主人公重拾完成实际任务的决心向前挺进
b.一个新的难题突然出现
c.主人公再次拿起他那受损的自我防御和孤立的内心保护壳
d.主人公和对手之间的冲突变成私人问题的额外证据被找到
英雄目标段落#14
不是每一个段落都必须比上一个段落更为激烈
在#13释放的新能量迅速上升之后,#14事态略趋平静是很自然的事情
#15最常包括第二幕和第二个行动的爆发,#14作为暴风雨来临前片刻的宁静
a.节奏略微放缓并为主人公提供一个沉思的重要时刻
b.爱恋对象或伙伴,或甚至是主人公自己提出他现在尚不愿意面对的内心的冲突问题
c.一个挑战主人公的重要的新想法出现……
d.这个重要的新想法为在英雄目标段落#15中到来的行动迸发的故事发展做好了铺垫
英雄目标段落#15
a.当身体行动或戏剧对抗飙升时,行动迸发出现
b.主人公经历了胜利假象或相信自己能和对手平分秋色,所以他的终极目标看起来也不再是遥不可及
c.主人公短暂的安全感转瞬即逝
d.主人公卷入到第二次行动迸发可以通过与爱恋对象的冲突得以激起
英雄目标段落#16
a.从英雄目标段落#15释放的戏剧力量持续抬升,不仅仅是刺激的身体行动,冲突的强度也不断增加
b.主人公对自己的能力充满了信心,并重新锁定终极目标
c.对于核心冲突,主人公发现了某些重要的新角度
d.人物成长的第三步出现——并且主人公战胜了自己内心的情感冲突(在段落#16或#17)
英雄目标段落#17
a.为与对手或对手代理人的决战高潮做好了最后的准备
b.对手的强大力量再次呈现。但这次对主人公来说可能是以更为个人的方式出现
c.倒计时接近零点,或致命危险步步逼近
d.当主人公通过行动证明他为何与众不同时,他充满力量和勇气——常通过战胜内在冲突的人物成长的第三步(如果他没有出现在#16的话)
英雄目标段落#18
a.通常这是一个超过平均时长的段落——有时会会长达10min或以上
b.第二幕高潮到达冲突和行动的最高峰——但是中心问题仍未解决
c.主人公证明自己已经脱胎换骨
d.主人公确信自己已经战胜了内心冲突
e.惊人意外#2给主人公带来故事中最大的反转——常常是消极的
第十三章 第三幕解决:段落#19-23
回馈观众
之前的90页是你对观众做出了承诺
你已经用引人入胜的故事开场吊足了观众的胃口并获得了他们的信任。 你承诺会给他们一个情感上满足的解决, 他们会放松、享受旅途和保持信任
故事解决的关键原则
1.主人公必须引发解决
故事解决的重要事件由主人公完成
2.主人公在第三幕钟即兴应战来解决问题
主人公在整个第二幕中执行的求胜计划被惊人意外#2摧毁或被证实行不通
3.必须场景不可或缺
4.所有关键的次要情节必须有始有终
5.结局必须紧随必要场景
主人公的正常世界重回公平(或者至少平衡)
第十四章 《飞屋环游记》的英雄目标序列
杂谈
作者后记
建议新手编剧尝试一些表演(不用介意是否擅长)
必须坚强地面对世间的反对者
3个总结性建议
1.研读上映的电影剧本。不间断。做好笔记。
如果你不去研读,那就别指望能在剧作文体上写的很好
2.热爱、收集并练习文字。
你创作电影的遣词造句的能力,在你的读者心里,传递你为剧本所创的任何影像始终是至关重要的
当你开始写作时,永远不要满足于“差不多”这样的字眼。
编剧的故事就是文字。编剧每天都在和文字打交道
3.(挑战)找来你仰慕的3本已出品的剧本和3部你真正喜欢的电影,然后坐到键盘前……重新开始输入。逐字逐句,从开始到结束。
重新输入大师的剧本会让你沉浸在出众剧本的最小的组织和细微差别之中。
你将体验有效的描述性段落的概念化和构建,并感受句子中的韵律。
你会发现专业编剧如何将一个场景推移到下一个场景。
你将获得意义深刻、精彩的对白从自己指尖涌出的感觉。你的剧本词汇将得以强化。
参考电影目录
别急着将剧本摆到制片人和导演面前 ——《故事策略》作者专访文本
每个故事的主人公必须有高风险的目标
影像叙事中只有四个切实可行的戏剧目标
取胜
阻止
逃脱
重获
只有四种情绪类型
愤怒
悲伤
高兴
恐惧
译者后记
作者简介