导图社区 PS-混合模式的逻辑
这是一个关于混合模式逻辑的思维导图,深入探索了传统与数字、线上与线下融合的商业模式创新。混合模式的基本逻辑,帮主大家理解混合模式,了解用法。
PS的调色重点,和几种常用的调色方法。详细展示了一系列调色命令及其在颜色理论与视觉感知中的应用,从基础的色相、饱和度、明度调整,到进阶的色彩逻辑、曲线调节、自然饱和度及色彩平衡等,为初学者及进阶用户提供了全面的调色指南。
PS中模糊及模糊画廊的使用方法和用途,详尽地展示了这些模糊技法的应用与操作,为图像处理爱好者提供了宝贵的指南。
在图像处理的世界里,掌握PS的变形技法是每一位设计师和图像处理爱好者的必备技能。这张脑图详尽地展示了PS中几种关键的变形技法,包含PS中图片、素材变形的方法,也包括PS中做透视的方法。每一步都配备了详细的操作说明和快捷键提示,帮助用户快速上手并灵活运用。
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混合模式的逻辑
分类
正常
溶解
只可以改变不透明度
变暗
正片叠底
效果最柔和,通用性最高
尽可能的保存信息
主要是对纹理的控制
颜色加深
在正片叠底的基础上,再次正片叠底
暗、深沉
线性加深
介于正片叠底和颜色加深
会让颜色信息更加丰富
深色
会让两个图层产生变暗的效果
变亮
滤色
画面变亮,变通透
会有一点发灰,雾气的感觉
光雾,适合打造梦幻的效果
颜色减淡
会消除光,提亮的是物体本身
反光,适合模拟地面反光
线性减淡(添加)
亮度的提升更明显
透光,适合做光源更通透
浅色
效果明显,适合做光
叠加
是柔光的放大版,比强光要柔和
可以通过复制强化体积
基于两个图层黑白光系的互相混合
用法
可使用黑白画笔调整黑白分配问题
可通过颜色画笔定义色彩
可叠加画面纹理
柔光
强光
亮光
线性光
点光
实色混合
变亮+变暗,控制明暗光系 亮度<50会变暗,亮度>50会变亮 叠加=对比度的增加
差集
差值
排除
减去
划分
颜色
色相
饱和度
色相和饱和度的综合值
【叠加】是强化,【颜色】是统一
明度
只会统一明度,可以快速矫正
不会更改饱和度和颜色
控制画面的色彩
混合模式的原理
混合色+基色
结果色只是临时的效果
可以通过调色命令,影响结果
生成(强化)纹理
追回纹理(细节)
制作阴影