导图社区 《火影忍者》手游导图
这是一个关于《火影忍者》手游导图的思维导图。详解火影忍者决斗场的底层逻辑是新玩家能够好的了解火影忍者手游决斗场的基本逻辑,下一期更操作篇。
玩好青水you必须知道的小技巧,详细列出了几个关键的游戏策略和技巧,旨在帮助玩家更好地掌握青水这个角色。
自我介绍,还有新文介绍。在上一世你在末日降临两天前跟随大家选择王者技能,却在末日降临前一天的10选5奖池中抽到了弱鸡技能,含恨而终,但这一世你选择了火影忍术并获得了超强系统。
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《火影忍者》手游决斗场详解
平A
在火影忍者手游中,平A是最常用的连招手段
平A的类型有很多种
大部分忍者的平A前两到三段都是平推(黑飞一A就可以击飞)
其它还有特殊平A or 派生平A
派生平A例如泳装鼬二技能点平A可以把人扔出去
平A也是有脱手的,例普通人
保护值
这个很好讲,无or 绿保时倒地会弹一下
黄保时,倒地会直接保护,敌方忍者会获得减伤
当保护值达到红色时,倒地也会直接保护,敌方忍者会获得比黄保更高额的减伤
注:平推+击飞会直接保护(不限保护值)(魔方特色)
百战水门卡4A可连到对面没血
关于技能释放时的技能体
正常释放技能时忍者,是处于硬体
可以被释放速度更快的技能打断
对技能时通常是释放速度更快的技能,能对得过释放速度较慢的技能。
特殊的,例如神秘面具男[红夜之刃],他的二技能经过削弱之后处于普攻判定。
被玩家成为普攻还给<豆>(详见下文奥义点)
但有一些技能释放时处于霸体
比如说青年艾和四代雷四豆开雷铠之后释放技能处于霸体
一些奥义是属于金刚体
eg:活止水奥义
注:山椒鱼和秽土柱间四豆长按二技能留下的毒和花粉 会在一些看似无敌的奥义里造成伤害
奥义点
普通忍者上限为4个奥义点
特例:秽土柱间and创立柱间(六个奥义点)
简称为“豆”(下文皆用此称呼)
替身
替身是你在被打僵直和被连招时,不吃伤害的最好选择。
可以替身的次数取决于你的豆
“+15CD”
由上可以衍生出秒替,骗替等一系列操作。
本次不讲这两个,但如果有需要的话在评论区说。
秘卷
决斗场主流秘卷有禁术·阴愈伤灭 解术·散 查克拉 木遁·扦插之术。
CD全部由等级决定
禁术·阴愈伤灭
效果获得霸体,持续时间和CD由等级决定。
解术·散
效果清除自身负面效果,清除敌方增益效果,例如霸体。
查克拉
效果使用后获得两个豆,CD由等级决定。
木遁·扦插之术
效果使用后抓取敌方使敌方获得破甲
用的忍者主要有秽土柱间,创立柱间,鬼鲛,等灌伤忍者。
通灵兽
一局只能释放三次,20秒CD,一局只能选 择三个不重复的通灵兽
主流通灵:熊猫,贝壳,螃蟹,蛤蟆龙,山椒鱼,守鹤
由于主流通灵太多,本次不一个个讲了
顺发通灵:起手速度很快,很难反应,例如贝壳,镰鼬,熊猫
反手通灵:起手速度较慢,容易反应,但是常用来打反手,例如守鹤
抓取(本次最后一个小点)
可以抓霸体以下任何状态
单顶抓:
可以用秘卷或通灵其一单顶的抓取
例如,忍战宁次的奥义和人间道的奥义
金刚体:大幅减伤,并不会被抓取
霸体:不会被平推和击飞打僵直 但是怕抓取和解术·散