导图社区 PS-变形技法
在图像处理的世界里,掌握PS的变形技法是每一位设计师和图像处理爱好者的必备技能。这张脑图详尽地展示了PS中几种关键的变形技法,包含PS中图片、素材变形的方法,也包括PS中做透视的方法。每一步都配备了详细的操作说明和快捷键提示,帮助用户快速上手并灵活运用。
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变形技法
自由变换【Ctrl+T】
右键该区域,可以找到【变换】中的全部操作
右键-变形
可以单独控制某一个点/网格
按住【Ctrl】键(老版本是Alt),可以添加点
一般用来控制局部/细节
属性栏-变形:可以选择形状,调整变形方向、弯曲度等
使用方法
按住【Shift】键:以对角为中心点等比缩放
按住【Alt】键:以中心点为中心整体缩放
按住【Ctrl】键:单独控制某一个点/边
操控变形
编辑-操控变形,会出现一个网格,隐藏网格【Ctrl+H】
鼠标左键点击:增加操控点(控制的关节)
鼠标左键点住某一个点:可以单独控制某一个点
Delete键:可以删除选中的操控点
操控点
点越多,控制的越精细
点越少,控制的范围越大,不容易产生畸变的效果
属性栏
模式
扭曲:可以模拟透视
两个点越近:缩小
两个点越远:放大
刚性:画面会比较硬
密度:调整网格的密度
如果素材有断点,降低密度后可以一定程度上修复将断点变连贯
透视变形
编辑-透视变形
版面
可以拖动出网格,调整贴合每一个面
相邻网格拖动时,边线变量时松开鼠标,会自动贴合
变形
蓝色的网格会消失,只有黑色的点和边线
点击【点】拖动,可以控制相应的面
适合用在有棱角的物体,如汽车、房子、木箱、做影子
消失点
滤镜-消失点
使用左侧的网格图标,在平面上建立网格系统
按住【Ctrl】点击网格边缘往上拉,会形成向上的网格
小技巧
填色
Alt+Delete:填充前景色
Ctrl+Delete:填充背景色