导图社区 梦幻泡泡课程介绍
这是一篇关于梦幻泡泡课程介绍思维导图,主要内容包括:内容解析概要,关键句,关键字,内容摘要。本节课复习使用前面学过的知识,实现一个不断点击制造泡泡的效果,这一部分简要概括了课程内容,突出了复习和应用的重要部分。
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内容摘要
本节课复习使用前面学过的知识,实现一个不断点击制造泡泡的效果。
本节课复习使用前面学过的知识,实现一个不断点击制造泡泡的效果,这一部分简要概括了课程内容,突出了复习和应用的重要部分。
关键字
知识点、角色、左右、上下、鼠标按下事件、单词卡、top、bottom。
语:给出了文本中出现的具体知识点和位置,有助于更深入地理解课程内容。
知识点:指明了课程的主要内容,即复习并应用前面学过的知识。
角色:在游戏中通常用来表示游戏中的主角或人物,这里可能指的是制造泡泡的元素或对象。
左右、上下:描述了角色在游戏中的位置和方向,与top和bottom一起构成了角色在游戏空间中的坐标。
鼠标按下事件:指明了玩家在游戏中如何触发或控制角色的动作,即通过鼠标按下事件来控制角色的移动。
单词卡:可能指的是用于教学的卡片或工具,帮助学习者记忆和理解游戏中的相关术语和概念。
top、bottom:描述了游戏空间中的位置,与角色的左右和上下一起构成了角色的完整位置信息。
语有助于我们更好地理解课程内容,以及课程的设计思路和目的。
关键句
本节课复习使用前面学过的知识。
实现一个不断点击制造泡泡的效果。
鼠标按下事件是on_mouse_down()。
子:句子中清晰地表述了课堂的主要内容和关键概念,可以帮助学习者更好地理解课程的框架和逻辑。
内容解析概要
G5-P35-梦幻泡泡课程介绍
====
1.
复习基础知识
实现不断点击制造泡泡的效果
角色控制(左右移动)
角色控制(上下移动)
鼠标按下事件
2.
单词卡(概念):top和bottom
1:泡泡生成的位置设定(底部和顶部)
2:使用on_mouse_down()函数实现角色移动
3. 知识点角色(left、right)的上下移动
角色移动的函数使用
控制角色移动的方向(上下)
使用箭头键或WASD键进行移动
4. 鼠标按下事件(on_mouse_down())
触发泡泡生成的条件(鼠标按下)
控制泡泡的数量和大小
生成新的泡泡位置(底部或顶部)
5. 单词卡(概念):on_mouse_down()
on_mouse_down()函数的作用和原理
在游戏编程中如何使用on_mouse_down()函数
on_mouse_down()函数与事件驱动编程的关系