导图社区 小说总纲——换图升级流派
这是一篇关于网络小说换图升级流的总纲,其中包括主角的金手指,每张地图的设计,对主角升级的安排。
党史时间线梳理的思维导图,整理1840年第一次鸦片战争中国开始进入近代,到1992年1月18日-2月21日,开展南方谈话,10月召开十四大,提出经济体制改革目标:建立社会主义市场经济体制。
资料分析包括基础知识,基本速算技巧,基期与现期,增长率,平方数,百化分。知识点全面,框架结构清晰。有需要的小伙伴可以下载收藏。
社区模板帮助中心,点此进入>>
七夕活动策划
南北粽子
绘本阅读理念
创作工具思维导图
快速阅读核心技巧
自媒体教学笔记
茶文化旅游
演讲活动策划方案
2010年管综:学者追求真理
《老年社区服务》项目单思维导图
总纲
使用说明
大纲特点
剧情脉络明显,主角只需要不断的在各个地图中打怪升级到顶点再换新地图即可
不同地图中的战力体系一脉相承,共用一套世界观
需要对不同地图的战力进行统一设计,避免后期战力膨胀
换地图存在割裂感,剧情容易审美疲劳
代表作品
我吃西红柿《雪鹰领主》
故事核心
成长动因
主角是为了什么而不断变强(升级)
金手指 主角独有的能力或者特质
升级攻略
主角的升级思路
爽点
公认的修行天才
战斗力强,可越级击杀
拥有各种顶级装备
升级体系
职业类型
职业一的名称和特点
职业二的名称和特点
职业三的名称和特点
修炼层次
层次一的名称、效果(伤害、寿命等)和升级需要的条件(各类资源、个人天赋等)
层次二的名称、效果(伤害、寿命等)和升级需要的条件(各类资源、个人天赋等)
层次三的名称、效果(伤害、寿命等)和升级需要的条件(各类资源、个人天赋等)
层次四的名称、效果(伤害、寿命等)和升级需要的条件(各类资源、个人天赋等)
层次五的名称、效果(伤害、寿命等)和升级需要的条件(各类资源、个人天赋等)
内部等级
单一层次里面的等级划分,如初期、中期、后期、圆满
地图一
战力分布
地图中的战力范围是从哪到哪
地图的高端战力的数量
势力分布
登场的主要势力和敌对关系
地图资源
修炼需要的资源在哪里有
升级办法 举例:加入门派获取资源
对手一(小反派)
对手信息(身份、势力、性格)
结仇原因(利益、情感)
事件过程(起因、发展、高潮、结局、引出新人物或新事件)
击败收获(资源、声望)
对手二(大反派)
对手三(终极反派)
配套升级
功法升级(达到新层级或换新功法)
武器升级(锻炼新属性或换新武器)
防具升级(锻炼新属性或换新防具)
宝物升级(锻炼新属性或换新宝物)
排名升级(榜单的名次提升)
特有能力升级(天赋、职业技能等)
地图二
升级办法 举例:成为职业杀手挑选邪恶目标进行猎杀
特有能力升级(天赋、系统等)