导图社区 英雄联盟基础框架拆解与子功能解析
涵盖了游戏的核心玩法、英雄系统、装备系统、货币系统、战利品系统、社交系统、经济与经验系统、设置与自定义系统等多个方面。为玩家提供了详细的游戏机制和玩法指南。
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英雄联盟(LOL)
货币系统
商城
售卖各种英雄皮肤和抽奖道具、通行证
主要消耗玩家充值的点券
主要的游戏获取收益来源
货币
点券
充值获取
蓝色精粹
把英雄碎片转化成永久英雄
日常活动获取
分解英雄碎片获取
开启各种宝箱获取
橙色精粹
把皮肤碎片转化成永久皮肤
分解皮肤碎片获取
战利品系统
存放英雄碎片,皮肤碎片,材料
合成系统
消耗货币资源获取永久英雄和永久皮肤
分解系统
通过分解英雄碎片和皮肤碎片获取对应的货币
藏品
英雄
查找英雄
已获取和未获取
按人气、定位
按字母顺序
查看英雄信息
技能介绍
背景故事介绍
查看英雄皮肤
查看皮肤
已获取皮肤及其获取时间和稀有度
子主题
皮肤系统
查看已拥有皮肤和未拥有皮肤
查看获取日期
查看皮肤稀有度
表情系统
表情轮盘
增加玩家间的交互
社交系统
好友系统
好友添加
通过ID或者游戏内推荐添加好友
好友列表
查看好友在线状态、段位生涯等信息
聊天系统
游戏内
队伍聊天
用于与队友沟通获取信息
全体聊天
用于全体聊天,增加敌我双方的互动
游戏外
私聊
与好友一对一聊天
设置与自定义系统
游戏设置
画面设置
调整分辨率、画质、特效
音效设置
调整背景音乐
音效音量
环境音量
键位设置
自定义技能、物品快捷键
灵敏度设置
调整玩家鼠标灵敏度
调整镜头灵敏度
界面设置
HUD布局
调整游戏界面布局
技能指示器
调整技能释放指示器的样式
符文系统
天赋盘,游戏的最大特色
由玩家自主搭配
增加效果技能、主要属性和条件属性,如征服者通过攻击获得主要属性且叠加到满层获得额外效果
极大增加游戏多样性
丰富游戏内容
经济与经验系统
经济
用于购买装备
主要来源
击杀小兵
击杀英雄
摧毁防御塔
野外资源
经验
升级获取角色属性和技能点数
装备系统
装备购买
装备合成
基础装备+合成费用
直接购买整装
装备分类
攻击装备
增加攻击力、攻速、暴击等
法术装备
增加法术强度、冷却缩减
坦克装备
增加生命值、护甲、魔抗等
综合类
复合属性
英雄系统
英雄分类
法系
物理系
坦克
复合类
法坦
战士
英雄技能
主动和被动
主动为自由加点分配
被动为固有属性不可能更改且英雄唯一
六级可选择分配终极技能
召唤师技能
可携带两个自由搭配
地图与资源
召唤师峡谷
三条主要线路
上中下三路
野区
野怪
双方主要野外资源
河蟹
小型竞争资源
龙坑
大型竞争资源
河道
双方领域的分界线
资源点
小龙
击杀给团队增益
可叠加并获取叠加效果
大龙
关键性资源
击杀为全队提供经济和增益效果
红蓝buff
击杀提供增益效果
防御塔与基底
防御塔
保护己方兵线和基底,攻击敌方单位
基底
核心目标,摧毁地方基底即获胜
核心玩法
快速模式
偏日常娱乐
排位模式
RANK偏竞技
自定义
极地大乱斗
娱乐模式
云顶之弈
匹配模式
双人合作