导图社区 跟贾伟学设计
这是一篇关于跟贾伟学设计的思维导图,主要内容包括:01.三条铁律:什么是真正的好设计,02.用户视角:设计应该从哪开始,03.用户场景:比你想象的更大,04.用户共创:谁比设计师更有创意,05.用户服务:怎么让人更舒服,06.用户体验:好体验有标准吗,07.最简模型:你能完成一个新设计吗,08.设计与蒸汽革命:怎么跟上机器的节奏。
编辑于2025-06-17 14:12:03这是一篇关于案例包装的思维导图,主要内容包括:好处,案例打造要包含四个方面,一个案例到底都有哪些使用场景,行业内图文案例常用方式六步组成法,PPT案例,视频案例。
这是一篇关于个人投资的思维导图,主要内容包括:普通投资者的优势,投资反直觉(成功),不要因为自己的经历去对某一种 资产有特殊偏好。
这是一篇关于跟贾伟学设计的思维导图,主要内容包括:01.三条铁律:什么是真正的好设计,02.用户视角:设计应该从哪开始,03.用户场景:比你想象的更大,04.用户共创:谁比设计师更有创意,05.用户服务:怎么让人更舒服,06.用户体验:好体验有标准吗,07.最简模型:你能完成一个新设计吗,08.设计与蒸汽革命:怎么跟上机器的节奏。
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这是一篇关于案例包装的思维导图,主要内容包括:好处,案例打造要包含四个方面,一个案例到底都有哪些使用场景,行业内图文案例常用方式六步组成法,PPT案例,视频案例。
这是一篇关于个人投资的思维导图,主要内容包括:普通投资者的优势,投资反直觉(成功),不要因为自己的经历去对某一种 资产有特殊偏好。
这是一篇关于跟贾伟学设计的思维导图,主要内容包括:01.三条铁律:什么是真正的好设计,02.用户视角:设计应该从哪开始,03.用户场景:比你想象的更大,04.用户共创:谁比设计师更有创意,05.用户服务:怎么让人更舒服,06.用户体验:好体验有标准吗,07.最简模型:你能完成一个新设计吗,08.设计与蒸汽革命:怎么跟上机器的节奏。
跟贾伟学设计
01.三条铁律:什么是真正的好设计?
1、设计要解决问题
就是在不增加资源投入的前提下,人利用手头的条件,发挥创造力解决问题。
2、好设计要有沟通力
3、好设计要打动人
例:
生活中好的设计就是要现在用户的角度去考虑,需求点到底在哪里。这样才能让人感觉舒心,自然。比如前段时间刚从网上买的工具书,收到书的时候,还有包书膜。包书膜设计的巧妙之处在于它一边是直接塞进去的,另一边是开口的,可以调整。这样就可以让书的封皮和塑料包书皮更好的接触,就像直接附膜的感觉一样。生活中的小细节只要你用心去注意它,用心的去做,定会有不一样的收获。
02.用户视角:设计应该从哪开始?
1、用户视角以人为核心,让用户去主导决策,关键是经营好跟用户的关系。
2、从用户视角出发,延伸出来一整条“用户链条”:用户视角、用户场景、用户共创、用户服务、用户体验
例:软抽,是现在大家生活中的很熟悉的用品。 一层一层的纸折好统一放置到一个塑包纸中,在塑包纸的上方开一条虚线口。消费者要用的时候,就把这一条虚线拉开,然后可以把纸抽出来用。 可是,看似很顺畅的设计,有一个最折磨人的地方,就是打开切口后,前几张纸特别难抽出来,用力一抽会抽出好多张纸,一是浪费二是会把切口拉坏,放在茶几上很影响美观。 后来,有一个品牌的纸巾,就把切口改成了一个虚线切的半弧形,让抽纸易开易抽,就解决了这个难题,也因为这个小改变,给这个品牌的纸带来了新一轮的增长。 这就是站在用户视角解决问题。
03.用户场景:比你想象的更大
1、没有数据流在驱动,就是传统场景和用户场景的区别。
2、数据流,是用户的行为流带来的。一个好产品,应该考虑到用户完整 的行为流
例:
在学设计的时候,经常会用到一个好用的工具「用户使用地图」其实就是在分解用户场景。发现每个节点,并对每个节点提出问题,并提出相应的解决方案,往往就能呈现出很好的设计。
现在回想自己的设计学习过程,本科阶段更多的是在学习「设计技巧」和「审美能力」,例如设计软件,美学,搭配技巧,设计史等;而在硕士阶段更多是在学习「设计思维」,在后续的工作当中也发现「设计思维」远远胜于「设计技巧」,学会设计师思维会有更高阶的维度去事物,整个世界也呈现出不一样的维度。
04.用户共创:谁比设计师更有创意?
1、用户主动的参与和自发的创造行为,是传统设计流程之外的一个重要创意力量。
2、用户可以贡献需求、洞察、反馈和衍生内容,这有助于形成一个更加有活力的生态。
例:
这个时代,最高效的创意方式,不是去找最厉害的设计师,而是把用户纳入到设计的整个过程中来,让设计师和用户共同创意,共同设计。[说起共创的概念,我拿自己的案例举例吧。我自己的战棋产品从最初的设想到人物的形象和角色名称 (外观包装) 到后来持续的规则迭代一直是和最终用户(一群小朋友们)一起讨论,共同完成,完全可算作共同设计和共同发明了]
05.用户服务:怎么让人更舒服?
1、不止服务业才注重服务,产品设计也应该注重服务。
2、切片法是设计中的一个常用方法,有助于把一个大问题切分,从中发现突破点。
例:
我在火车上吃海底捞的煲仔自热饭时发现了一个很贴心的设计,火车接热水的地方的灯光是很昏暗的,往往看不到包装上的注水线的标识,但设计师把注水线以下的地方做了波浪形的纹样,这样一来用户不用看字就能从各个角度看到注水线的位置,同时还起到了塑料包装定型支撑的作用
06.用户体验:好体验有标准吗?
1、体验包括感官层、行为层、情感层,设计产品要记住“好看、好用、好喜欢”。
2、体验管理,除了实用和贴心之外,还要努力达到“超预期”。
例:
深泽直人大神的「无意识设计」两款经典产品
1 白色电饭煲,造型非常柔和,最大的亮点在于它的盖子上面的一个小的支架,这里可以放一个饭勺。由于盛饭的饭勺上会有米粒,用户又不想随便放在桌子上弄脏桌面,这时候整个盛饭的连续行为就停顿了。电饭煲的盖子上加了个小支架,任何人看到这个设计都会会心一笑,然后把饭勺放上。
2 在台灯下面设计了一个托盘。因为有这个托盘的设计,用户几乎一定会把类似于钥匙、手表、钱包一类的东西放在这里。当你拿出钥匙开门回家,顺手把钥匙放在这个托盘里,然后轻轻一拨,打开灯的开关,房间亮了;而离开的时候,直接拿起钱包和钥匙,顺手把灯一关,就可以离开了。
一切都非常自然顺畅,不需要动任何脑筋。
07.最简模型:你能完成一个新设计吗?
用户链条的极简模型,就是以用户视角为出发点,以用户体验为终极目标。
例:
我有一个很强烈的需求就是处理家里的旧电池,因为不敢和家里的其他垃圾一起扔掉,怕污染环境。同事所在地城市又没有回收电池的机构。
我想设计一个旧电池回收装置,可以在每个小区放一个,像快递柜一样。用户可以自己把电池放到回收点的回收装置,用户每次送回旧电池可以通过微信和支付宝给用户奖励一小笔钱,几分都可以,同时可以在社交媒体晒自己的回收成绩,这样做对于很多人提高环保意识非常有用。奖励的钱可以通过回收装置的广告获得,同时这些装置可以获得准确的环保人士的信息,做精准广告推送。
08.设计与蒸汽革命:怎么跟上机器的节奏?
1、现代设计的历史,就是设计解决问题的历史。
2、工业时代来临,设计解决了生产效率的问题,继而解决了审美风格的问题。
3、“工艺美术”运动、“新艺术”运动和“装饰艺术”运动,为现代设计建立了一些启发性的基本原则
例:
我把近几年去参观上海百货展的照片都翻出来浏览了一遍。从视觉元素的变化,每年都有主色调:
2012 年前关键词:中国风。主色系是以青花瓷为代表的中国风陶瓷,色调搭配上更偏重中国的喜庆色系。
2013 年到 2014 年关键词:清淡风。以欧美风的浅色系替换掉了深色系的中国风,成为主色调。而且从各大品牌的展厅布置,越来越偏家居搭配方案设计风格。
2015 年到 2016 年关键词:多元风。动漫风格和英文字体也引领了风潮。黑色系日韩风格成为很酷炫的设计代表。还有非常彰显个性的大块手绘风格的陶瓷餐具。
2017 年到 2019 年关键词:搭配方案。餐具套系风格更便于搭配装修设计的风格。中式、冷淡风、欧式的总能找到一套搭配上家里的装修风格。
陶瓷餐具,年轻人在家里做饭的机会越来越少,但是对餐具的要求去越来越高。除了是因为搭配家里的装修风格,彰显独特的风格外。还有有一个很关键的点,就是偶尔做餐饭,拍个照发到朋友圈里,如果说这时候陶瓷餐具美观度不高,也就特别影响发照片的心情。
另外,还有一个现象,我因为工作的关系要去到各个城市出差,在每个城市陶瓷餐具都有自己的 “地方色”。这是指陶瓷餐具在不同的区域会有一种色系特别好卖,有的时候,相邻的两个县城所喜欢的花色都会不同。比如,江西景德镇对青花比较喜欢,但南昌却喜欢偏红色花系。
我觉得一个地方区域色的形成追溯起来,和当地的文化风俗习惯有一定的关系。
09.设计与电力革命:怎么塑造现代生活?
1、进入电力时代,人的生活被大规模改造。现代设计发展出适合新时代的功能主义原则。
2、随着财富的积累、物质生活水平的提高,消费时代到来,各类产品经过设计,变得列加多样和丰富。‘
例:
无印良品简约设计的一款台灯,可折叠和充电。关闭后,灯光会变成一个美丽的雕塑,顶部有一个把手,方便运输。当打开时,灯可以许多不同角度旋转,允许在不同情况下的不同使用,无论是在办公室,在家还是在学校。
戴森吹风机,非常轻非常安静,还做了多重空气流的设计,能够提高吹干头发的效率,同时出风口的温度还能够精确测量和控制,防止头发过热损伤。
耐克的 HyperAdapt 一双能够自动系鞋带的鞋,鞋底上有一套系统,当你把脚伸进去后,鞋底感受到压力就会自动系好鞋带。当然松紧不满意也可以手动调节。
Flyte 一个悬浮在空中的灯泡。这个灯泡很聪明,把磁悬浮和无线充电设计到了一起。在电池的作用下,灯泡飘浮在空中的同时还能发电。
苹果的 AirPods 耳机,摘下一只耳机时,音乐会停止,两只耳朵都戴上,音乐又会自动启动,跟此前的蓝牙耳机完全不同。用户可以通过双击 AirPods 来访问 Siri,而不用将 iPhone 从口袋中取出。还实现了通过耳机盒来充电功能,携带起来很方便。
10.设计与信息及智能革命:怎么设计未来?
1、信息革命后,随着简单系统变成了复杂系统,那么单次交互也需要变成多次交互。
2、智能时代,人将成为万物的主宰。人与环境的交互方式将更加简化。每一个人哪怕最细微、最独特的需求都有可能被关注到,并得到满足。
例:
未来的时代,工作也许是一种奢侈,只有足够优秀的人才有机会工作,因为工作是为了解决问题,当科技发展到一定程度,很多问题的解决会被人工智能替代,很多问题的解决效率也会大大提高,那么什么不会被替代,什么事情的解决还是要依赖于优秀的人,设计一定是其中之一。