导图社区 剑与远征启程游戏设计脑图
这是一篇关于AFK启程的思维导图,主要内容包括:活动,商城,养成,赛季研究,展示墙,公会,玩法,图鉴。
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AFK启程
活动
七日登录送
每日10连,第4天指定英雄,第7天英雄4选1
签到送全英雄
150天
对决战略
每日PVP次数奖励
累计PVP奖励
冲锋之旅
挂机进度奖励
含阶段奖励
世界首领
关注社区
BP-3个月1循环
秘闻手记
深渊挑战
超后期玩法
首充
商城
超值精选
月卡/高级月卡
30/98
成长礼包
198
限时礼包
人民币货币商城
外观商城
VIP奖励
限时购物
养成
角色
进阶
大坑
精英/精英+/史诗/史诗+/传说/传说+/神话/神话+/巅峰/巅峰+
6技能
传说+解锁4技能
神话+解锁5技能
巅峰+解锁6技能
魔法配饰
标签
稀有度/阵营/攻击类型/职业/射程
专属装备
专属技能
瓜子养成
蓝瓜子
5技解锁技能
橙瓜子
10级解锁技能
红瓜子
15级解锁技能
神话+解锁
信赖度
好感度养成
解锁语音+阶段奖励(含头像)
可关闭UI展示
阵营装备
只根据阵营来分装备,且很容易到达上限,后期大家都持平(且有赛季装备)
阵营天赋
赛季制度
天赋格,天赋技能
赛季研究
赛季时长
24年9月20日-25年1月(4个月左右)
赛季地图
3个大地图(含剧情)
大世界特色玩法
海上航行等
新英雄*3
赛季战区
竞技场:维持单服排行榜不变
迷梦:保留单服排行榜,新增战区排行榜和战区每日排名奖励
巅峰竞技场:战区匹配,采用战区排行榜并据此发放奖励
世界首领,沙盘,异界,荣誉丢觉,灾厄均改为战区排行榜,同时扩大排名与奖励的范围
赛季任务
赛季成长任务
赛季成长挑战
里程碑奖励
每周解锁部分奖励(含赛季回想)
购买月卡用户可提前一周获得奖励
赛季养成
赛季等级
赛季职业装备
赛季玩法
新世界首领
新玩法
超凡挑战
女神试炼
巅峰竞技场
荣誉对决新赛季
赛季魔法配饰
赛季共鸣等级
赛季阵营天赋
引导玩家选定赛季阵容
赛季回想
赛季记录
展示墙
公会
公会宝箱
公会战
沙盘演兵(GVE)
公会争霸战(GVG)
公会段位提升规则
见习,新秀,精英段位不会降段,每局前2名升段。 史诗段位第4名降段,第1名升段。 传奇段位后10%的公会将会降段
初始匹配逻辑:
按照公会狩猎的进度来给公会进行了基础排名
第一次公会争霸赛之后, 前2名晋级到【史诗段位】(但是史诗只有他们俩,所以第二轮互相pk争第一,并不会升降级) 后2名继续在【精英段位】(新秀中会晋级2个工会,然后新的4组pk开始)
第二次公会争霸赛之后, 【史诗段位】刚好4组pk(第1名去传奇,然后轮空;第4名降级到精英;2-3名继续在史诗) 【精英段位】常规4组pk(前2名去史诗跟上面↑的第2-3名pk)
单分析一下全员的公会奖励: 好消息:10个神魔球+25个金瓜子是所有段位都有的! 划重点:奖励的区别主要在红瓜子上(经验和粉尘没写,先按照一样来理解吧)
总的来说,段位越好福利越好 但是小公会的大佬们也不用特别担心,因为如果在自己战区个人战绩很好的话,奖励也不错(看红圈)
会长可以任命5个成员为【先锋】,但是每次公会只能派出1支队伍进行1v1单挑 ↑这个负责单挑的佬佬,应该会有更多个人积分(他的出战人数应该有优势,合理推测一下)
玩法
常规
迷梦之城
每日更换BOSS挑战
荣誉对决
公平PVP
竞技场
个人PVP
每日4次,很轻
沙盘演兵
公会PVE
异界迷宫
RL玩法
赛季长期PVE玩法,12关,每关40难度
阶段性BOSS挑战
6级难度
限定条件额外奖励
限时
节日(隆冬团庆)
剧情(地图玩法)
策略PVE
收集&收集奖励
无尽斗场
3BOSS,每个2难度(普通+无尽)
积分&积分奖励(普通扭蛋券),任务获得积分
灾厄征伐
每天一个BOSS,打积分排名(限定系列+部分神魔)
商店给星愿水晶*5+谷中瓜子
最终排行给深红瓜子-红瓜子
BOSS出场有一个简易的BOSS出场动画
每日排行给头像框碎片,红瓜子
首领连战
连续打2个BOSS
可以邀请人代理作战
教学活动副本
通过副本教学角色技能
图鉴