导图社区 UML建模业务建模活动图
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UML建模—业务建模-活动图
业务建模
基本概念
用于理解业务流程和交流业务规则的最有效的技术
目的
了解目标组织的结构及机制,从中提取系统角色。为抓取用例提供角色支持
了解目标组织中当前存在的问题并确定改进的可能性
确保客户,最终用户和开发人员就目标组织达成共识
导出支持目标组织所需的系统需求
让我们有一个业务过程的思想
适用范围
最适合用于较高级别的过程建模
活动图
它是一个宏观的表达,不是微观的阶段本质上也是一个流程图
通过这个模型来表达业务流程的动态行为的图
符号
子主题
组成元素
动作和活动结点
圆角矩形
动作
代表一个原子操作
活动
为了简化图型
一系列动作
开始和终止结点
开始结点(一个黑色圆)
开始结点只能有一个
终止结点(黑色圆外加一个黑色圈)
结束结点至少有一个
控制流
箭头
用于标示控制路径
开始结点有一个输出控制流
结束结点有一个输入控制流
判断结点
菱形
至少具有一个输入控制流
至少两个输出控制流
输出流上有条件,使之能是判断路径并用”[ ]“符号来标识
合并节点
将输出控制流进行合并,统一导出到同一个输出控制流
有逻辑意义,没有时间意义和数据上的意义
泳道
定义
将活动中的具体活动安装负责进行该活动的对象进行区分,一条泳道中的所有活动由同一个对象来执行
监护条件(配合判断结点来表达)
高级元素
分叉节点
一根粗横线
并发进行时选择
结合节点
多个结束时
对象流
用多条虚线连接到泳道以外的一个对象
为了补充活动图与面向对象思想之间的疏离而出现的
用来表示源活动产生了一个目标对象
创建流程
重要的过程,关键的对象或参与者创建
关键的动作
开始位置,可能结束的位置
动作按事件顺序排列
画控制流,分支、分叉、合并与结合节点的判断使用