平滑:平滑参数是一个切换开关,用于平滑曲面法线之间的过渡。如果禁用此选项,则曲面多边形之间的边将变得锐利,从而使曲面具有多面外观
平滑阴影终结者:平滑阴影终结者在局部修改光线偏移,以避免因几何体过于粗糙而导致终结者伪影。在某些情况下,使用时会对性能造成轻微影响,并且投影阴影可能会偏移。
影响 Alpha:当与镜面反射材质一起使用时,此选项将渲染材质在 Alpha 通道中的折射,以便进行适当的合成。此参数要求在内核设置中启用“Alpha 通道”选项
优先级:此值确定启用嵌套电介质时透明曲面的优先级(有效范围为 -100 到 100)
C4D 着色器:此值决定了 Cinema 4D 着色器的质量