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Pr调色教程指南
调色小知识
1.HSL色彩模式:
工业界的一种颜色标准;
通过对色相(H)、饱和度(S)、明度(L)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色;
HSL即是代表色相,饱和度,明度三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是迄今运用最广的颜色系统之一 。
2.色彩小知识:
三原色:
红、绿、蓝;
色阶:
表示图像亮度强弱的一个指数标准;
3.looks预设导入注意:
kooks预设的格式以"CUBE"结尾;
4.示波器YUV的详细图解。
Lumetri Color
基本校正
1.输入LUT,也就是颜色对比表。通过LUT来快速模拟胶片的色彩和质感,可以加载预设
2.白平衡(将白色还原成白色,点击一下面面中,你认为是白色的地方)
色温:
用来调节图像的冷暖
色彩
3.色调
曝光:
控制画面的曝光程度;
对比度:
图像的整体最亮部分和最暗部分的对比层级,在拍摄的原片略显灰暗的"脏"的时候可用,让照片变得精神;
高光和阴影:
图片中最高和最暗部分的局部调节,保护相反的部分,只根调照片最亭(最暗)部分而其他部分不受影响的时候可用;
白色和黑色:
调节画面中最最亮的部分和最最暗的部分值;
饱和度:
图像色彩的鲜艳程度,也称纯度。想让自己的照片变得色彩艳丽一些的时候可用。
创意
look,可以加载预设,通过强度调整预设的强与弱
调整
淡化胶片:
可以做出胶片的质感
锐化:
锐化是将物体边缘的像素对比度提高,让画面变得更"清晰"一些,但也会带来噪点增加等问题。想让照片变得结构清晰有精神的时候可用
自然饱和度
饱和度(有色环):
可以调控高光和阴影的颜色
色彩平衡:
用来校下图像的偏色,过饱和或者饱和不足的情况
曲线
RGB曲线(用于调节图像色彩亮度的强弱和交换
小案例:看书调色:整体亮度提升一点后,将红色和绿色提升一些,蓝色降低一些,整幅图呈现暖色调的一个感觉
色相和饱和度曲线:通过添加关键帧可以单独调节某个颜色的饱和度
色轮与匹配
用来调整阴影高光和中间调的高度和颜色
HSL辅助
主要是用来抠像,调整局部颜色
晕影(暗角)
数量:加大,四周会呈现白色。减少,四周呈现黑色
中点:用来调整暗角扩散的范围
圆度:用来调整暗角的形状。例如暗角调整圆形、椭圆形还是方形
羽化:暗角边缘的软硬程度
注意使用遮置哦
Magic Bullet讲解
DenoiserIl(降噪插件)
Renoiser(噪点插件)
可以用来做一些胶片效果
Moioll(快速较色)
用来快速较色一些普通质量要求的视频,优点是快速简单
ColoristaIV(类似三色矫正)
Maaic Bullet looks (强大的多种预设可调控插件)
**加载预设后,别忘了通过强度来调整下**
Subject(主角)
1.曝光Exposure
2.填充光线illLight
3.点光源spot fil
4.冷暖色调Warm/Coo
5.调色师Colorista
Matte(遮置)
渐变Gradient
漫反射Diffusion
(可以营造一些梦幻的效果,亮的地方感觉有辉光)
lens(镜头)
暗角调节Lens Vignette
广角调节Lens Distortion
(可以营造广角镜头,也可以调整拍摄的广角镜头)
边缘柔化Edge Softness
(这个比较常用,用来突出主体,模糊边缘)
调节上下景深Swing-Tilt
Camera(摄影机)
添加噪点Renoiser
Post(后期)
Cosmoll(类似磨皮工具)