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这是一篇关于信息技术的思维导图,包括信息与信息技术、云计算和云存储、物联网、算法基础、算法实例、程序设计等内容。
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信息技术学科内容
信息与信息技术
一、基本知识
1,概念和特征
信息
三大资源
特征
传载性
共享性
可处理性
时效性
2,信息技术
感测
通信
计算
控制
3,信息处理过程
4,信息技术的发展
5,信息技术的应用及影响
①信息技术推动社会发展
信息技术
信息产业
②信息技术促进政治文明和社会进步
③信息技术加快贸易电子化
④信息技术改变人们的工作,学习和生活方式
⑤信息技术对社会发展的负面影响
二,信息与数字化
信息的数字化
基础
表示
还原
数制及数制之间的转换
数码
字符的编码
声音的编码
图像的编码
数据的压缩
云计算和云存储
物联网
算法基础
算法
概念
描述方法
三种方法
流程图表示
流程图符号
算法描述中的语句构成
常量,变量和数组
运算符,函数和表达式
算术运算
关系运算
逻辑运算
优先级
算法的基本结构
顺序结构的描述和运用
一般格式
分支结构的描述和运用
循环结构的描述和运用
循环三要素
计数器,累加器,累乘器
当循环和知道循环区别
计数法
标志法
算法实例
解释法
解释法的特点
解释法的运用
举例
枚举法
枚举法的特点
枚举法的运用
排序
冒泡排序的原理
冒泡排序的算法
查找
顺序查找的原理
顺序查找的算法
对分查找的原理
对分查找的算法
程序设计
程序的语句
变量(包括数组)定义
声明常量
运算符,表达式
输入/输出语句,赋值语句,注释语句
分支语句
循环语句
用程序实现算法
解释算法的实现
枚举算法的实现
冒泡排序算法的实现
顺序查找和对分查找的实现
程序设计语言分类
浮动主题