导图社区 《设计心理学》唐纳德·诺曼
这是一篇关于《设计心理学》唐纳德·诺曼的思维导图,主要内容有:什么是好设计、好产品的原则、避免操作失误、规避糟糕设计、消除复杂困惑、设计服务流程、美感和情绪、设计的层次。
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这是一篇关于《跃迁》读书笔记的思维导图。为什么努力的人不一定成功,同样努力的人为什么差异很大,其实是一次次的选择不一样。
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《设计心理学》唐纳德·诺曼
1||| 什么是好设计
可视性:知道怎么用
易通性:明白什么用
2||| 好产品的原则
示能:本身传达出交互信息
意符:告诉可以采取什么行动
提示产品怎么使用
约束
物理约束
逻辑约束
文化约束
映射:控制开关和对象的清晰关系
反馈:及时的反馈
3||| 避免操作失误
小失误
制造困难
采用强制手段
危险性失误
加入二次确认功能
4||| 规避糟糕设计
观察
用户自然状态下的行为
创意
发散和收敛创意想法
打样
推出最小可行性产品
测试
目标客户真实场景下的体验
5||| 消除复杂困惑
概念模型
高度简化、不求精确
概念重组
重新定义问题
模块化
把复杂结构分解成易管理模块
自动化
繁琐复杂操作交给机器自动完成
默认选项
减少决策时间
入门教程
提供即时性帮助
设计师
拆分任务
观察模仿
流程清单
用户
人们需要适度的复杂
6||| 设计服务流程
参考”愿望线“
本质:用户使用痕迹
系统地考虑问题
分解服务步骤
逐个设计优化
7||| 美感和情绪
好看的东西更好用,美就是生产力
美可以影响情绪,情绪会影响判断和帮助决策
8||| 设计的层次
本能层次
满足人类基本需求
行为层次
发现真实需求
关注实际功能
反思层次
重视文化内涵
塑造个人形象
引发情感共鸣
@庸人不自扰