导图社区 课堂游戏
课堂游戏总结,包括课堂教育理念、构建学习共同体、学习路径、复现听力词汇的内容、课程理念等内容。
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亡羊补牢
外婆与姥姥的区别
父母学吧四大模块课程
幼儿知识之科学探究实施思维导图
植物
Moep
汉语拼音思维导图
第四组基本动作练习思维导图
面对孩子的特性需要把握的两个原则
幼儿园主题活动:甜蜜蜜的糖果
概览
0-1岁
听较多(哑巴期)听声音,视觉上看到实物
3-4岁
刚步入幼儿园(听和说,语言启蒙期),2岁开始,语言的爆发期(听力词汇量1000+)
学校,社区,互联网
小时在学校积累技能,有阅读的能力
知识,技能,双管齐下
行为,理念,学习路径
复现听力词汇的内容,慢慢转化到口语词汇,到阅读,写作
六年级可以阅读中文哈利波特,武侠小说,看科幻电影,汉字的识字量在4000(阅读词汇),英语单词量是600。
母语和二语的认知差:兴趣,自信
课程理念
金字塔
构建学习共同体
为什么方言听不懂,语音不熟悉
教育理念
语音敏感期,0-1岁世界公民,对任何一种语言的音都很敏感,对母语越来越敏感
语法敏感期,1-3岁,母语外语当成一种语言学习,所以英语启蒙越早越好,4-6岁,母语二语分离,对语音还是非常敏感的,抓紧时间,7-12分离距离越来越大,13岁停止,缓慢发育(12岁之前,敏感期,7岁之前黄金期)
12岁以后,学得,另外一个,习得
分级阅读,在同一级重复句式
课堂游戏
为什么使用教学游戏
3-5岁孩子年龄特点
注意力短,好奇心强,喜欢模仿,关注外部评价,喜欢游戏,多感官刺激
五大原则
安全第一
目标明确
符合学龄
规则清晰
趣味性
游戏步骤
游戏名称
规则先行
示范
叫程度好的配合
学生玩
目标语言输出
集体游戏
london bridge is falling down
carry the ballon
hugging game
crazy body parts
spin the bottle
个人游戏
roll the dice
stepping stone
bowling game