导图社区 【转岗产品小白必看】用运营思维学产品
从0到1学做产品, 刚刚做的笔记,新鲜出炉! 从想法创意到对用户的调研,到产品的功能设计和视觉设计,到协调开发人员去开发。
编辑于2022-01-10 23:49:30如果你要运营抖音短视频,先搞懂这些个专业名词,这里整理了所有的基础定义,建议收藏阅读。
着这写步骤,你会渐渐懂得抖音的算法,增加你账号的权重,提高你视频被平台推荐的概率。总而言之,孵化一个成熟的抖音账号,就得先有前期的准备。就算是一个粉丝量很多的账号,违规了也需要再养号。我就是希望大家不要忽略养号的重要性,也不要疏忽后期的培养,要学会运用平台的规则,而不是被规则束缚手脚。
看了很多抖音运营知识,但自己作为新手真正操作时会遇到各种各样的问题,这里整理了所有抖音新手常遇到的问题答疑,都给出答案,不做无头苍蝇。
社区模板帮助中心,点此进入>>
如果你要运营抖音短视频,先搞懂这些个专业名词,这里整理了所有的基础定义,建议收藏阅读。
着这写步骤,你会渐渐懂得抖音的算法,增加你账号的权重,提高你视频被平台推荐的概率。总而言之,孵化一个成熟的抖音账号,就得先有前期的准备。就算是一个粉丝量很多的账号,违规了也需要再养号。我就是希望大家不要忽略养号的重要性,也不要疏忽后期的培养,要学会运用平台的规则,而不是被规则束缚手脚。
看了很多抖音运营知识,但自己作为新手真正操作时会遇到各种各样的问题,这里整理了所有抖音新手常遇到的问题答疑,都给出答案,不做无头苍蝇。
从0到1学产品
一、产品是干什么的
1.1产品经理:PM (Product Manager)
一个让产品做成的人
1.2产品经理的整体工作流程
从想法创意到对用户的调研,到产品的功能设计&视觉设计,到协调开发人员去爱开发出来
1、用户调研(用户分析)
2、需求分析(核心流程)
3、功能分析(业务流程)
4、测试验证(不需PM)
5、代码实现(不需PM)
6、交互视觉(不需PM)
7、需求文档(需求评审)
8、研发测试(产品上线)
9、产品运营(数据迭代)
1.3产品经理与产品运营的区别
产品经理包含策划和运营(广义),场景分析,用户在什么场景下需要什么,在什么场景下回做什么事情
产品运营
需求点提炼、内容、用户、活动
产品经理
重场景分析、逻辑、交互、体验
逻辑要强:用产品的流畅性,流程不要有bug、不要有死胡同、能一直往前奏一直往前走
交互和体验
c端产品更注重此项,需要好看好用好玩
b端:快、能用、功能齐全才重要,好不好看不重要,能增加业务量更重要
1.4产品经理的3大工作核心
1)分析需求
核心思想:用户分析
1、了解用户群体
性别
年龄层
分布城市
喜好
2、分析用户行为
用户使用产品的时候会有什么行为
有什么偏好,喜欢这个功能还是那个功能
3、判断需求痛点
有哪个刚性需求是一定要有的
外卖平台
核心功能
下单、点单
附带功能
发券
没有点单,这个平台不成立; 不能领券,这个平台也是成立的
4、提炼产品卖点
在基础功能之外,还有什么特点
外卖平台
有大家都有的功能,又送餐很快,30分钟内送达,就是一个卖点
2)输出需求
文档输出(PRD)
1、描述产品功能
我要做一个功能,能实现xx用户需求,描述清楚
2、梳理业务流程
我要做一个网购平台,怎么浏览商品、要怎么放入购物车直至下单
3、绘制产品原型
草图画出来,低保真原型(按钮、图片、文字显示在哪里)
各类产品图
原型图
做原型主要是为了在做实际产品之前测试设计(和产品创意)。 是否进行测试与产品的成功直接相关。 不用想,当产品在市场上上市,人们开始使用它时,你的设计将被用户测试。 如果这是首次测试,则很有可能会有来自用户的负面反馈。因此,在低风险的研究阶段和公开发布之前收集产品反馈,总是更好。
高保真
高保真 (Hi-fi) 原型的呈现和功能,尽可能类似于发布的实际产品。 当团队能深入了解产品的预期,需要与真实用户一起测试,或获得利益相关者的最终设计批准时,通常会创建高保真原型。
视觉
逼真细致的设计 – 所有界面元素、间距和图形看起来就像一个真正的app或网站
内容
设计人员使用真实或类似于真实内容。原型包括最终设计中显示的大部分或全部内容
交互
原型在交互层面非常逼真
低保真
低保真(lo-fi)原型设计是将高级设计概念转换为有形的、可测试物的简便快捷方法。它首要的也是最重要的作用是——检查和测试产品功能,而不是产品的视觉外观。
视觉
仅呈现最终产品的一部分视觉属性(例如元素的形状,基本视觉层次等)
内容
仅包含内容的关键元素
交互
原型可以由真人模拟。 在测试期间,熟悉页面流程的设计师就相当于一个“计算机”,实时手动呈现设计页面。此外,也可以给线框图制作交互效果,这种称为“交互线框图”
草图
含义
在一张纸上或用数字工具徒手画的,给你一个基本的概念表现

草图在设计过程的概念化和初始可视化阶段非常有用
线框图
含义
一种低保真度的设计产物,它只代表UI的基本元素(线框图看起来就像是用线设计的,这就是它的名字的由来)。 线框图是你设计的骨架——它们描绘了基本的UI,成为你产品的蓝图。

线框图适用于
评估个别页面/屏幕的结构;
理解相关屏幕/页面是如何一起工作的(从用户的角度)
准备详细的项目需求文档(线框图可以作为很好的参考)
模型
含义
模型是设计的中高保真可视化。模型提供了产品设计的视觉外观,并且对于评估设计的外观和感觉非常有用。

4、整理、输出产品文档

3)持续调研
报告输出(产品分析报告&竞品分析报告)
展开产品调研
分析产品结构
新上的产品或功能,要去体验一下流程,还原流程与亮点
挖掘产品亮点
输出分析报告
二、互联网公司的构成
助理
胜任小的功能设计与迭代、竞品分析
与能力负责完整的产品项目
同时要负责多产品项目
三、学习建议

体验思维
注重用户体验
逻辑思维
流程
功能结构
信息结构
商业思维
做一个产品能不能赚钱
四、工具
1、记录
日常创作、灵感收集、思维导图
Word/Pages等编辑器

Markdown

2、设计
axure
墨刀
3、协作
如何写产品体验报告
一、为什么要写体验报告:有2种场景
1、探索方向
需求分析
需求够不够强烈
市场容量
竞品情况
有没有竞品已经很好满足需求,已经占领了大部分情况
2、优化产品功能与迭代
竞品分析
做了哪些地方跟我不一样,反思他们这种做法的原因
用户反馈
二、写之前,先明确写这个报告的目的
如:了解竞品的h5钩子方式
内容要围绕着这个目的来写
不用直接套下面的框架
三、报告的框架的怎么样的
框架
1、产品概述(不是最重要的部分,简单提过即可)
体验环境
以app为例
1、使用的机型、系统
2、产品版本号
3、什么时候体验的
4、体验的人员是谁
产品描述
这个产品的基本介绍,简单一句话就可以
产品定位
为谁提供xx服务和功能,能解决用户什么需求,简单一句话就可以
用户需求分析
1、用户是谁
2、用户有什么特征
3)目标用户的需求是什么
4)有什么解决方案
市场状况
市场情况的分析,附上数据:下载量、市场占有率等(app)
2、产品分析(重要)
产品结构图
用户使用流程图
功能体验分析
3、竞品分析
4、用户意见
app store看用户评论
去贴吧社区反馈
5、改进建议
从场景,到目的,最终给出对应措施
场景
目的
对应措施
不要涉及战略
如:支付宝要走社交
四、报告有什么雷区
目的
突出重点
分析产品要分析用户需求,不要凭空给出优化建议
数据要写结论,不要直接贴数据
去看一下历史迭代是什么样的,版本迭代代表着产品方向的演变和产品生命周期