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sKetch Up学习指南,三维渲染效果可以满足基本要求,虽然达不到3Dmax的清晰色彩程度,但是一般情况下又有谁真的需要那么高清的效果呢?
编辑于2022-02-09 21:01:16sKetch Up学习指南
A. 学习的意义
1、是最快速、最有效、最实用的制作三维方案、草图的软件
2、三维渲染效果可以满足基本要求,虽然达不到3Dmax的清晰色彩程度,但是一般情况下又有谁真的需要那么高清的效果呢?
3、文件格式为.skp
B. 特点:
1、相比其他三维工具,他可以有具体的尺寸,并且可以标柱所有二维物体、三维物体的尺寸
2、主要基于线、面进行三维物体的制作
C. 学习前必须安装的2个插件
1、SUAPPv1.67setup(先安装这个插件 所有快捷键才能使用)
2、R2V_04-YFCR(将LOGO图片转换成CAD线型,用于编辑)
D. SUAPPv1.67setup插件的意义
1、安装方法:
安装运行完成会自动进入SU页面
必须点击插件工具条最后的离线运行按钮
2、显示方式
以工具条形式在SU界面中显示
3、使用意义
可以导入快捷键插件文件,增加大量作图工具,提升作图效率
4、重要工具
查找线头,导入CAD文件后可以快速查找断线的地方
快速生成平面面域
清理多余场景
E. R2V_04-YFCR插件的意义
1、安装方法:
按提示运行安装即可,安装在任意盘都可以
2、使用意义
1、制作LOGO,将任意公司的LOGO图片以线型形式输出为CAD格式文件
2、提取任意图片的图形线条并且以CAD文件格式保存
3、使用方法
1、打开图形(图片)
2、菜单:图像
转换
24位灰度
3、工具栏:自动矢量化,之后弹出一个小框
源图像:CAD图形
提取线段:边界线
4、点击开始,完成后就可以看到图形外部有蓝色的像CAD线段的线
5、菜单:文件
输出矢量
格式为:dxf
现在可以导入CAD了
sKetch Up基础知识(一)
一、要点
1、制图尽量从原点开始制图,尺寸和位置比较好控制,绘制一个物体后,一定要成组,避免漏选
2、命令确认键
空格
3、如何选择物体
单击:选择单体,如:直线、面、组件
双击:选择了组的某个面
三击:选择整个物体所有面
4、绘图的修改基本都是基于组件或者群组来完成,通过成组,修改其面的高度,大小,位置等
二、调出工具栏
菜单栏:窗口
系统设置
模板
建筑设计:毫米
绘图
显示十字准线
菜单栏:窗口
默认面板
调出SU右侧默认面板的原有窗口:图元信息、材料、组件、风格、图层、阴影、场景
菜单栏:视图
工具栏
重点
基本工具栏、大工具集
风格、沙箱
实体工具、使用入门
图层、视图、阴影
三、快捷键设置
菜单栏:窗口(自己设置)
系统设置
快捷方式
在过滤器搜索关键字
点击添加快捷键右侧的+,确定
菜单栏:窗口(导入他人编辑好的快捷键)
系统设置
快捷方式
导入dat文件
四场景基础操作
平移视图
shift+鼠标中轮
旋转视图
按住鼠标中轮移动(和3D一样)
缩放视图
滚动鼠标中轮(和CAD一样)
充满视窗
大工具栏-充满视窗=最大化显示视图
sKetch Up基本知识(二)
五、坐标轴的作用
更改坐标轴位置
选择大工具栏:坐标轴
1、选择要放置物体的起点和第二点即可
2、切记保持蓝轴是向上
作用:
可以画非平行于原坐标轴的平行线
还原坐标轴位置
鼠标放置在更改过的任意轴处,右键:重设,即可还原坐标轴至原始点
六、Shift的作用
绘直线(L)
当绘制直线与坐标轴平行时,并且出现对应坐标轴的颜色,此时按住shift=锁定直线方向只能平行于此坐标轴进行绘制
绘矩形(R)或圆(C)
1、按住shift=锁定平面方向绘制
2、步骤:点击绘制工具:R或C,当鼠标移动到一个平面上,按住shift,平面边框变为粉色,绘制图形则和此粉色平面平行
七、Ctrl的作用
复制功能=工具:移动+ctrl+输入“*”
复制多个物体
1、点击移动工具,选择物体,按住Ctrl
2、输入乘号“*”+具体数字N,空格则移动复制了N个物体
等分功能=工具:移动移动+ctrl+输入“/”
在一段距离上等分多个物体
1. 1、点击移动工具,选择物体,按住Ctrl
2. 2、输入除号“/”+具体数字N,空格则移动等分复制了N个物体
画多边形
Ctrl+,Ctrl-,增加或者介绍边数
八、键盘4个方向按键的作用
绘制矩形时候(非旋转矩形)
左,右,上方向键
=分垂直于绿轴,红轴,蓝轴方向绘制矩形
下方向键,出现粉色
和粉色矩形(最近所绘制的)平行的面上绘制矩形
绘制直线时候
左,右,上方向键
=分别平行于绿轴,红轴,蓝轴方向绘制直线
下方向键,出现粉色
和粉色直线(最近一条所绘制的)平行的方向绘制直线
sKetch Up基本工具(一)
最常用工具:
工具栏:直线(L)、手绘线、旋转矩形和矩形、充满视窗、透视图(顶、前、左三视图)
鼠标右键常用功能
交错平面(当2个模型交错时候,可快速删除掉不需要的部位)
模型炸开功能,对称镜像
隐藏其他(Alt+Q=和3D的孤立模式一样),反向选择; 菜单:编辑---取消隐藏
圆弧(A)
意义:SU唯一制作圆角的方式,就是通过画圆弧,进行推拉
有三种方式:和CAD的类似
偏移(O)
不同于CAD,要想偏移必须是一个面,可以先做出一个面,在删除其他几个边
群组(shift+G)和组件(G)
群组:修改其中一个,剩下的特性不变
组件:修改其中一个,其余同时跟着改变
卷尺工具(T):
主要作用:类似于CAD的辅助线工具,多用于绘制门窗洞口
如何删除
菜单编辑:删除参考线;也可直接选中删除
推拉(P)
双击,重复上一个命令
特殊地方
Ctrl+推拉=复制一个物体
相当于在一个面上又重新生成了一个物体,和原模型是2个物体
推拉
和原模型是一个整体
路径跟随(W)
方法一:先选择截面,沿着路径走,可以随时在鼠标位置停留
方法二:先选择路径,沿着截面走
方法三:按住Alt选择物体,路径跟随=绕物体四周一圈跟随
缩放工具(S)
面
按住Ctrl,并推拉对角点,则是以物体中心,四个点同时缩放,中心点同作用
三维物体
选择其中一个面的中心点
等同于推拉
=镜像,必须先成组
选择工具:缩放,点击面中心点
输入-1,回车,镜像反转完成
sKetch Up基本工具(二)
矩形(R)和旋转矩形
矩形
绘制2个对角方向的点在一个绘制矩形平面
旋转矩形
特点
先点鼠标,后按方向
锁定矩形第一条边线和对应轴平行,另一条和对应轴垂直
先按方向,后点鼠标
锁定平面和对应轴垂直
步骤
1、画前两个点,跟正常的画直线没有区别
2、第3个点的高度,逗号,角度值
等高线
特殊作用:制作曲面
步骤:
工具”手绘线“,绘制出不同高度的地形平面图
工具“推拉”,将不同高度的地形推拉至相应的高度
三击全选图形,工具“根据等高线创建”,图形此时出现了曲面
工具“移动”,将曲面移出来,曲面本身自己就是一个整体,不需要组或群组
曲面特点:都是以不规则三角形的形状连接起来
尺寸(Ctrl+E)=标柱
修改字体,大小
方法一:
菜单:窗口
模型信息
尺寸/文本
方法二:
双击直接修改尺寸,和CAD一样
注意:修改之后一定要点击“选择全部尺寸”,“更新选定的尺寸”
标柱方法
可以直接点击直线标柱,或者点击2个点标柱
文字
意义:以引线形式呈现,是对标柱的一种简易快速标柱的衍生品
点击到点、线面,显示面积,分别以引线形式点的坐标,线的长度,面的面积
三维文字,LOGO
步骤:
通过文字,先输入文字。文字在三维中无法修改
使用工具:三维文字,在场景中推拉厚度和改变形状
导出,三视图
步骤:
选择俯视图、左视图、前视图,分别导出为二维图形
选择透视图,导出为三维图形
sKetch Up基本工具(三)
材质
意义
为物体在场景中提供真实的效果,如:光的反射、折射等
清理未使用材质
方法一:SUAPP插件
工具:清理场景(M字母标志)
点击确定
方法二:材料--选择--在模型中的样式
详细信息(右侧箭头)
清理未使用项
贴图的区别:贴图相当于在材质上贴了一张有图案有纹理的图片
寻找材质
材料选择(样子像吸管工具)
使用后,材质会在样式中被蓝色框包围
贴图
材料编辑-(通过吸管工具选中贴图,快捷键Alt)
颜色
去掉“使用纹理图像”前的✓,代表为纯色,可选择颜色
可以还原或者重置颜色
纹理
尺寸代表真实贴到场景当中一张贴图的大小,
改变大小
尺寸旁可以解锁调整贴图大小
改变方向
外部编辑器可以改变方向
不透明
数字越小,越透明
例如数值50为半透明
创建(增加)贴图
格式为jpg,名称最好为字母
材料--创建材质
创建完成后在模型样式中出现
角度、位置编辑-(场景中选中贴图)
右键:纹理---位置
1、不勾选固定图形√,4个图标灰色并可任意拖动,改变贴图大小
2、勾选固定图形√,4个图标变成彩色,扭曲、修剪,这2个几乎没用
3、平移和鼠标左键拖动一样的效果,旋转可调整方向、角度
曲面贴图
特点
当曲面显示原型时候,它是以不规则三角形的形状连接起来
显示原型方法:
菜单:视图---隐藏物体
曲面贴图连贯纹路步骤
1、菜单:视图-打开隐藏物体,显示曲面的所有三角形,双击选中其中一个三角形
2、贴图选中的三角形,右键---纹理---阴影
3、吸管工具吸附三角形贴图,然后菜单:视图,--关闭隐藏物体
4、按住shift,此时贴图小桶旁会有3个小点,在曲面任意位置点击,曲面纹路连贯贴图完成
sKetch Up相机、摄像
相机
意义
就像人的眼睛一样,可以看到前方一定范围的场景,可以通过输入数值调节相机高度
工具:绕轴旋转、漫游
都需要先创建一个场景,然后点击相应工具,按住鼠标左键移动鼠标,就会形成一个动态的场景,只有短暂的几秒
剖切面
可通过移动工具对齐进行位置调节,比如:高度,左右,角度
摄像
材料编辑-(通过吸管工具选中贴图,快捷键Alt)
颜色
去掉“使用纹理图像”前的✓,代表为纯色,可选择颜色
可以还原或者重置颜色
纹理
尺寸代表真实贴到场景当中一张贴图的大小,
改变大小
尺寸旁可以解锁调整贴图大小
改变方向
外部编辑器可以改变方向
不透明
数字越小,越透明
例如数值50为半透明
创建(增加)贴图
格式为jpg,名称最好为字母
材料--创建材质
创建完成后在模型样式中出现
角度、位置编辑-(场景中选中贴图)
右键:纹理---位置
1、不勾选固定图形√,4个图标灰色并可任意拖动,改变贴图大小
2、勾选固定图形√,4个图标变成彩色,扭曲、修剪,这2个几乎没用
3、平移和鼠标左键拖动一样的效果,旋转可调整方向、角度
曲面贴图
特点
曲面以不规则三角形的形状连接起来
显示原型:菜单:视图---隐藏物体
曲面贴图连贯纹路步骤
1、菜单:视图-打开隐藏物体,显示曲面的所有三角形,双击选中其中一个三角形
2、贴图选中的三角形,右键---纹理---阴影
3、吸管工具吸附三角形贴图,然后菜单:视图,--关闭隐藏物体
4、按住shift,此时贴图小桶旁会有3个小点,在曲面任意位置点击,曲面纹路连贯贴图完成