导图社区 飞机大战
这是一篇关于飞机大战的思维导图,包括飞机大战的封面场景(游戏标题、游戏菜单)、游戏场景、结束场景的设计。
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游戏盒子思维导图
飞机大战
封面场景
游戏标题
游戏菜单
开始游戏
导入背景图并播放音乐,点击进入游戏切换到(封面场景)
战斗设置
可选择不同战机
可设置子弹模式,外观
可自行调整游戏音乐
可调整游戏难度
好友排行
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游戏场景
当场景启动时,
设置游戏背景循环滚动
循环播放游戏音乐
通知所有人游戏开始
侦察机子弹
移动到侦察机的相对位置Y增加30
(重复执行)自己移动5步
移动方向为战机方向
空头包
当自己移出下,左,右边缘时删除此克隆体
当自己触碰到战机时 ,
删除此克隆体
播放声音和动画,将子弹模式设置成2,十秒后恢复成1
作为克隆体启动时,向下60-120度角匀速10下坠(重复执行)
陨石
抵挡蓝色子弹
当移出下边缘时,删除此克隆体
当得分达到一定时,10-30s随机克隆自己(重复执行)
当作为克隆体启动时,向下90度移动5-10步(重复执行)
战机
当收到通知(游戏开始)时,可随意拖拽
子弹模式默认为1(单发)
当触碰到生物体时,暂停当前所有事件并进入结算场景
子弹模式(重复执行)等待0.2秒
子弹模式1
克隆子弹
子弹模式2
子弹模式3
敌机
作为克隆体启动时,每5秒克隆金色子弹(重复执行)
被击败时播放被击败动画,删除克隆体 一次得分加10
蓝色子弹
将自己移动到战机相对位置并向前进10步 ,每隔1秒后克隆自己每秒向前进5步
侦察机
当得分到达一定时,等待4秒后每2秒克隆1-5架
被击败时播放动画和音乐得分加20
45度斜角前进5步 触碰到边缘时反弹
(重复执行)克隆侦察机子弹
当此克隆体移出下边缘时删除此克隆体
白色数字
当场景启动时,重复修改自己的数据与得分相同
结束场景