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函数思维导图包含:二次函数、平面直角坐标系(平面直角坐标系是用来确定平面上的点的位置、什么是平面直角坐标系)、一次函数、反比例函数等等
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函数
平面直角坐标系
1.平面直角坐标系是用来确定平面上的点的位置
2.什么是平面直角坐标系
在同一个平面
互相垂直
有且只有一个公共原点
两条数轴
3.坐标平面分为六个区域:x轴、y轴、第一象限、第二象限、第三象限、第四象限
4.用坐标系确定平面点的位置
有序数对,
即有顺序的两个数
5.坐标系上的两点距离
设两点为P1(x1,y1),P2(x2,y2)
则P1P2的距离d=
推导
6.坐标系6个区域特点
第一象限,正正
第二象限,负正
第三象限,负负
第四象限,正负
x轴,无限制、0
y轴,0、无限制
一次函数
1.函数值
1.变量:数值会发生改变的量
2.常量:数值不会发生改变
3.自变量:自身会改变的量
4.因变量:因为其他变量改变,自身发生改变
5.我们就称因变量y是自变量x的函数,而且对于一个给定的自变量x值
如x=a,因变量只能有唯一的值与其对应,设此时因变量y=b那么我们称b时自变量为a时的函数
2.函数三要素
定义域:函数自变量取值范围
对应关系:因变量与自变量如何对应
值域:函数的因变量取值范围
3.表示函数的三大方法
列表法
解析法
图像法
函数的图像
一般的对于一个函数,把它的自变量与函数的每对对应值分别作为点的横,纵坐标,纳闷坐标平面内由这些点组成的图形称为这个函数的图像
4.正比例函数
正比例函数:形如y=kx(k是常数,且k≠0)的函数
其图像是一条经过原点的直线,而且必经过点(0,0)和(1,k)
当k>0和k<0时其图像特点
k>0时,x变大,y变大
k<0时,x变大,y变小
k的正负决定直线的倾斜方向
k的大小决定直线的倾斜程度
5.一次函数
形如y=kx+b(k,b是常数,k≠0)的函数,叫做一次函数
当b=0时,其为正比例函数,所以正比例函数是特殊的一次函数
一次函数图像直线,其中k与正比例函数中的k的作用相同,b表示直线与y轴交点的纵坐标值。也就是截距
特点
b>0
k>0
经过一、二、三象限
k<0
经过一、二、四
b<0
经过一、三、四象限
经过二、三、四象限
注意x取值范围
1.分母不能等于0
2.算数平方根的被开方数是非负数
3.零指数和负指数幂的底数不能为0.
6.要确定一次函数的图像,只要找出两个点就行了通常是(0,k)和(-b/k,0)
反比例函数
1.反比例函数的概念
一般,如果两个变量x,y有形如y=k/x(k为常数,k≠0)的等式关系,那么称y是x的反比例函数,其中x为自变量,y是x的函数,另外y=k/x也可以写成
反比例函数的图像为双曲线
2.反比例函数的图像和性质
x≠0;函数图像的两支分别在第一,三象限,在每一个分支上,y随x的增大而减小
x≠0;函数图像分别在二,四象限,在每一个分支上,y随x的增大而曾大
3.反比例函数的图像是双曲线,它的关于原点对称的中心对称图像,其对称轴为第一,三象限和二,四象限坐标轴夹角平分线即直线y=x和直线y=-x
二次函数
1.二次函数的概念
一般,形如y=ax²+bx+c(a、b、c为常数,a≠0)的函数
二次函数的图像为一条抛物线,当a>0时,抛物线的开口向上,当a<0时,抛物线的开口向下
抛物线的对称轴为x=-b/2a,抛物线的顶点坐标为
2.抛物线的常见表达形式
交点式
y=a(x-x1)(x-x2)
x=h
一般式
y=ax²+bx+c
顶点式
y=a(x-h)²+k
二次函数定义中a≠0,要特别注意
3.二次函数的系数与函数图像的关系
a决定开口方向及开口大小,a>0,开口向下;a<0,开口向下;a的绝对值越大开口越大
b和a共同决定抛物线对称轴的位置,由于抛物线y=ax²+bx+c的对称轴是直线
b=0时,则对称轴为y轴
b/a>0(即a、b同号)时,对称轴在y左侧
b/a<0(即a、b异号)时,对称轴在y右侧
c的大小决定抛物线y=ax²+bx+c与y轴交点的位置,当x=0,y=c,∴抛物线y=ax²+bx+c与y轴有且只有一个交点(0,c)
c=0,抛物线经过原点
c>0,与y轴交于正半轴
c<0,与y轴交于负半轴
以上三点中当结论和条件互换时仍成立,如抛物线的对称轴在y轴右侧,则
4.用待定系数解函数的解析式,通常的解法
一般式:y=ax²+bx+c。已知图像上三点或三堆x、y的值、通常选择一般式
顶点式:y=a(x-h)²+k。已知图像的顶点或对称轴,通常选择顶点
交点式:已知图像与x轴的交点坐标x1、x2,通常选择用交点式:y=a(x-x1)(x-x2)
5.求二次函数的最值方法
一.用配方法化成顶点式,顶点的纵坐标就是最值
二.用顶点公式
6.对每个二次函数y=ax²+bx+c令y=0都对应着一个一元一次方程,一元二次方程的解=二次函数中令y=0时对应的x值
7.关于动点的问题,最重要的是要找出临界时的情形,通常都会与函数结合