导图社区 06 Lumrtri颜色使用全指南
下图汇总了Lumrtri颜色使用全指南的内容,包含基本校正、创意、曲线、色轮和匹配、HSL辅助、晕影等。
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06 Lumrtri颜色使用全指南
基本校正
校正画面的色彩和曝光
LUT
可以理解为滤镜
三大板块
色彩校正就是校正画面的色彩和曝光
白平衡
校正画面色彩
简单来说就是画面中白色平衡,用人话来转述意思就是我们人肉眼所看到的白平衡和真实画面基本一致,看着真实;如果白平衡不正确,画面就会出现偏蓝偏黄现象。
色调
则是用来校正曝光的
曝光
画面中间调通过高光来控制
对比度
控制画面中的亮暗对比,对比度越高,画面暗的越暗,亮的越亮;若对比度越低画面看上去灰蒙蒙的
高光
较亮部分
阴影
次暗部分
白色
最亮部分
黑色
最暗部分
饱和度
色彩的鲜艳程度
创意
LOOK
类似于滤镜
调整
淡化胶片
类似于降低对比度,画面整体看上去灰蒙蒙的
锐度
增强画面焦点的锐度,而背景虚化是不受影响的
自然饱和度
画面原本很鲜艳部分不会受到影响,被改变的知识原本不鲜艳额部分
画面所有颜色都会变得鲜艳,用于整个画面
色彩
阴影色彩
阴影控制的就是画面较暗的部分
高光色彩
高光控制的就是画面较亮的部分
色彩平衡
数值往左拉加强高光部分,数值往右拉加强阴影部分
曲线
RGB曲线
白红绿蓝
色相饱和度曲线
色相与饱和度
色相与色相
色相与亮度
亮度与饱和度
饱和度与饱和度
色轮和匹配
中间调
HSL辅助
H:色相; S:饱和度; L:明度
键
选择画面中需要具体改动的范围
优化
对选出的范围进行相应的调整
更正
晕影
数量
往左加黑框往右加白框
中心
中心数值控制黑边或白边的聚拢程度
圆度
控制黑边的形状
羽化
控制黑白边效果淡入淡出效果的程度
和创意功能差距不大
在调节过程中尽可能的让素材的 曝光,白平衡,饱和度,色彩等元素调成一致或接近
后五个板块属于风格化调色
颜色校正
六大部分