导图社区 第二章 共轴球面光学系统
这是一篇关于第二章 共轴球面光学系统的思维导图,包括:基本概念和符号规则、单个折射球面成像、单个反射球面成像n'=-n、共轴球面光学系统成像。
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第二章 共轴球面光学系统
基本概念和符号规则
常用符号(向右为正,向左为负)
曲率半径r
物体大小y
像的大小y’
光线入射角I
光线折射角I’
物方截距(物体到折射面或反射面顶点距离)L
像方截距(折射面或反射面顶点到像的距离)L’
物方孔径角(入射光线与光轴夹角)U
像方孔径角(折射光线与光轴夹角)U’
符号规则
光路方向:自左向右
光线与光轴的夹角:光轴转向光线,顺时针为正,逆时针为负
光线与法线的夹角:光线转向法线,顺时针为正,逆时针为负
光轴与法线的夹角:光轴转向法线,顺时针为正,逆时针为负
符号规则意义
物的虚实:物在左,负物距,对应实物
像的虚实:像在右,正像距,对应实像
成像方向:物高像高符号相反,成倒像
单个折射球面成像
光路计算
近轴区成像物像关系
近轴区成像放大率
放大率与物体成像关系
β
>0,成正像;<0,成倒像
绝对值=1,物像大小一致;>1,成放大像;<1,成缩小像
>0,物像同侧,虚实相反;<0,物像异侧,虚实相同
单个反射球面成像n’=-n
物像关系公式:1/l’+1/l=2/r
反射球面焦距:f’=f=r/2
成像放大率
β=y'/y=-l’/l
α= dl'/dl =-l’^2/l^2=-β^2
γ=u'/u=l/l'=-1/β
拉赫不变量:J=uy=-u'y'
球面反射镜成像特点
β>0,物像异侧,虚实相反,成正像
α恒为负,故物体沿光轴移动,像总是以相反方向移动
球心处γ=1,故通过球心的光线沿原光路反射,仍会聚于球心
共轴球面光学系统成像
过渡公式
n2=n1';nk=n(k-1)'
u2=u1';uk=u(k-1)'
y2=y1';yk=y(k-1)'
l2=l1-d1;lk=l(k-1)'=d(k-1)
n1u1y1=n2u2y2=nkukyk=nk'uk'yk'=J
β=β1β2...βk
α=α1α2...αk
γ=γ1γ2...γk