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游戏模块策划思维导图:包含游戏玩法,战斗,任务,合成,合成方式,交易,NFT交易,基础模块,服务器模块,开发人员架构等等
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游戏模块
游戏玩法
战斗(货币投放主要机制)
说明:战力越高需要投入的货币越多获得的货币越多
战斗方式
弱联网回合制战斗
匹配方式
同战力匹配
操作方式
卡牌战斗
资源消耗
消耗体力获取货币
任务(低保货币投放机制)
合成(货币回收机制)
合成方式
1.神兽分为6阶2.每次升阶需要消耗两只同阶神兽3.同阶神兽分白、绿、蓝、黄、红5种稀有度4.稀有度越高合则提高阶稀有神兽几率5.等阶越高合成消耗的货币越多
交易(收益机制)
拍卖行交易
1.按照卖方挂单价格从高到低排列,买方自动购买最低物品
2.每次交易收取10%手续费
3.隐藏交易双方信息
4.
web平台交易
NFT交易(神兽兑换机制)
1.APP中数字资产兑换游戏对应神兽
2.游戏中获得的神兽通过APP展示收藏
3.NTF数字货币兑换
基础模块
NFT模块
游戏资产与NFT挂钩
服务器模块
资产数据保存以及业务逻辑判断
安全模块
防作弊、以及网络攻击
支付等SDK模块
游戏内交易货币充值
开发人员架构
美术
特效(1)
战斗特效、场景特效制作
动作(2)
神兽动作制作
地编(2)
地形场景制作
UI(1)
界面、卡牌、背包、神兽UI设计
策划
玩法策划(1)
游戏主要玩法细节设计
数值策划(1)
投放资源具体数值设计
程序
客户端(2)
战斗系统开发
交易、合成、任务模块开发
SDK接入
服务端(1)
服务器数据库开发
安全模块开发
制作人
统筹规划设计落地(1)
PM
进度管控(1)