导图社区 明日方舟:萌新开荒抽卡六星推荐
刚入坑《明日方舟》的小萌新在对六星干员卡池的选择常常会有顾忌,以下是对几乎全部六星干员的介绍,合适的干员也有所推荐,喜欢的话记得点赞哦
编辑于2022-08-03 09:58:34 四川省抽卡是为了开荒 以及为后期的编队做好准备
开荒常用三基石(无棘刺)
山
职业:近卫
基石技能:二 条件:精一
缺点: 破甲线偏低, 防御低, 只打自身一格内的敌人 (优点足以弥补)
优点: 费用低,可以快速下场。 攻速很快, 挡二打二, 有自回血,一般不需要治疗。 技能暖机快。
建议: 用一名术士配合清理高防低抗的怪
煌
职业:近卫
基石技能:二 条件:精一
缺点: 暖机慢 没有自回血 攻速慢
优点: 暖机后, 破甲线偏高 攻击距离+1(即自身和身前两格) 防御也有加成,生存能力提高) 保命天赋(半血以下有一次大幅度回血,除非有哪个怪可以一击就可以把煌给干没) 挡三打三(精二后) 挡二打二(精二前)
建议: 配备一个医疗
泥岩
职业:重装
基石技能:二 条件:精一
缺点: 费用极高 破甲线低 无法被治疗 只有吟游者(空,海蒂,浊心斯卡蒂)和安杰丽娜可以
优点: 生存能力极强(有无敌盾,破盾可以回血) 技能自身及周围八格 真群攻(无暖机,攻回) 且有概率眩晕。
建议: 别拿泥岩打高防怪
棘刺
职业:近卫
基石技能:三 条件:精二
缺点: 生存能力较为薄弱, 对单,面对中甲即以上的怪海基本上可以说毫无用处, 自回血要在不攻击的情况下才能触发。 暖机较慢,需要开两次技能。 且两次技能中间有一个过渡期(就是初始数据)
优点: 伤害附带法伤, 暖机完后, 破甲线高, 攻速很快, 范围3×4(速狙范围)的12格
建议: 棘刺暖机完之前,别拿他打前线,不然很可能暴毙。 暖机建议,先锋回费,下棘刺, 让棘刺打第一波弱的,把第一次技能开出来。 然后下其他干员,注意给棘刺留输出空间(原攻击范围) 等第二次技能开启后(暖机完),把剩下的干员补齐。
综上所述: 遇上基石池子,对于新手开荒,山,煌是首选,其次是泥岩,如果歪了棘刺也没事,一技能也是有一定的输出能力的,只是相对于前三者就逊色些。 补充: 1:棘刺不适合新手是因为基石技能要精二才解锁,没有精二的棘刺只能当常规远卫,但输出能力在远卫里可以说是五星水准。但有棘刺的萌新,平时多把棘刺带在队里,一是刚开始也没有太多输出干员,二是给棘刺加信赖。 2:这里说的破甲线是四基石内部的比较。 3:煌适合开荒期,开荒期过了之后,自身的效用性就比另外三位低一些,毕竟生存是硬伤,身为基石的煌却还需要一个医疗来保命,另外三位表示不太需要。
四基石小段子: 山:真羡慕你们手长。 煌:真羡慕你们有回血。 泥岩:真羡慕你们的高输出和低费用。 棘刺:真羡慕你们的群攻。
适合开荒的幻神
银灰
职业:近卫
开荒技能:一或二 条件:精零或精一
一技能
优点: 持续输出。 破甲线高。
缺点: 生存能力偏低, 不适合打前线。 攻回,不拉技能等级真的亏 (7级够开荒了)
建议: 尽量把银灰放在后面输出,不要离前线太近。
二技能
优点: 暖机快(和山差不多) 自回血, 加防, 有着重装的生存能力, 并超过重装的输出能力,但是阻挡数还是二 (一个近卫和重装比输出是不是太欺负人了) 适合打前线。
缺点: 失去了输出能力 手更短了(只有左右前自身四格) 不能对空。
建议: 打前线的时候,注意避开术士,因为自身的自回血并不多, 如果有一路出怪少,且为中/低甲怪,可以放银灰单守。
能天使
职业:狙击
开荒技能:一或二 条件:精零或精一
一技能
优点: 以自身的攻速高来掩盖攻回技能的缺点, 在速狙中倍率算高的。 没有弱势期,基本上几秒就可以触发一次技能。
缺点: 无法人为调节,全场输出力度一致,遇上高压波可能会清理不过来。
建议: 没什么建议,用医疗保住能天使的命就行了。
二技能
优点: 手动触发,可以人为的调整火力输出的时间 四连发,打的更多了
缺点: 技能结束后有弱势期, 倍率比一技能更低,破甲线自然更低
建议: 同上。
补充:能天使因为身在速射手,所以破甲线并不高,但是对于中低甲怪来说就是绝对的杀手,能天使清理中低甲怪的速度甚至可以超过基石。
艾雅法拉
职位:术士
开荒技能:二 条件:精一
优点: 自动回复,自动触发, 高额法伤, 还可以降低法抗, 且有范围伤害, 可以储存两次技能(但是需要7级)
缺点: 很可能把技能用在一个怪上, 甚至是一个最普通的怪——源石虫, 不仅浪费了技能,还可能让玩家血压升高。
建议: 前期遇上高防术士(就是那个黑不拉几的,身上还有悬空的盾的那个),可以用艾雅法拉的二技能减法抗,和其它法伤干员法蒸。
凯尔希和M3
职业:医疗和近卫/特种
开荒技能:二 条件:凯尔希精一
优点: 凯尔希: 范围大,比一般医疗多三格(3×5) 拥有极强的召唤物——M3。 M3: 自身费用低, 血多,厚实, 高伤害, 技能期间挡三打三, 再部署时间短,约为30秒, 适合打空降(但是咱这在开荒,空降都是后续) 如果是被打没的,还有爆炸伤害。(撤回没有)
缺点: 凯尔希: 攻击力(治疗量)低, 等级毕业也才和四星医疗等级毕业一个水准, 遇上高攻怪很可能救不回M3 凯尔希: 精零50—精一80—精二90,共:220级 四星: 精零40/45(四星记不清)—精一60—精二70,共:170/175级 M3: 需要一个20+cost的凯尔希,才可以部署, 不在凯尔希的攻击范围内,自身防御为零, 只能被凯尔希,吟游者(空,浊心斯卡蒂,海蒂)和安杰丽娜治疗,
中立特点——优先治疗凯尔希和M3 平时关卡是优点, 因为自身治疗量并不高,这一特点可以增大自己和M3的存活率。 毒雾关卡是缺点, 因为每个干员落地后都在按照一定的数值扣血, 所以哪怕某一干员马上要没了, 凯尔希也会因为这一特性优先治疗正在掉血的自己和M3。
建议: 平常关卡, 可以先放先锋回费,免得凯尔希部署后没cost部署M3 毒雾关卡, 如果M3可以单守一路的话,同上, 如果不可以的话,建议别带,自己守不了路,还占两部署位, 还不如换两个输出把路守好。
其他开荒干员(术士)
刻俄柏
核心/开荒技能:二 条件:精一
优点: 技能期间攻速快的离谱, 依靠自身天赋, 高防怪特别惨, 按照敌人的防御值来增加伤害。
缺点: 冷却时间偏长(对于开荒需求) 只加攻速(虽然这已经很离谱了)
建议: 别有技能就放,高压波来的时候再开技能。
澄闪,黑键,因为他们是最近才出的,我并不是很了解,开荒应该是挺不错的,但是为了避免误导萌新,还是不瞎说。 异客,莫斯提马,伊芙丽特费用过高, 其中异客,莫斯提马没有模组真的很弱, 伊芙丽特攻击范围特殊,萌新可能把控不好, 对于萌新而言她们仨并不友好。 卡涅利安所属范围太偏了,不适合萌新,即便是完成开荒的玩家也不适合。
重点: 很少有术士的核心技能像刻俄柏这样的在二技能,艾雅法拉是必练干员,二技能输出也可以,所以才用于开荒。
其他开荒干员(近卫)
陈/艾丽妮
陈: 半核心/开荒技能:二 条件:精一 艾丽妮: 开荒技能:一或二
艾丽妮和陈我都没有,但陈作为早期干员,相关视频多,所以我多少有些了解。 艾丽妮模板和陈一样,所以优缺应该差不多,
优点: 造成两次伤害算一次攻击, 快速击杀中低甲怪。 技能都是倍率技能, 上一个加攻拐直接飞仙。
缺点: 普攻破甲线低。
陈: 优点: 二技能物法混伤,倍率高, 专三造成500%的物理和法术伤害,最多攻击六名敌人 能够有效切除大盾等高甲怪。 缺点: 在有三级模组前,回转很慢。
专三:技能7级后需要精二才可以继续升技能,以上升技能叫做专精,且只能独个技能升级,最多升三级,也就是专三。
模组: 五星及以上的干员为精二60级可以开模组(前提是这个干员有模组),四星干员为精二40级。 模组共有三级, 一级:及解开模组,主要在初始数值的加成。 二级和三级:升级模组,主要在天赋上的加成。
艾丽妮: 优点: 无视悬浮的敌人的防御 对未悬浮的敌人有50%的概率无视(全部/50%)的防御。 缺点: 同陈, 且倍率比陈低(因为天赋很离谱)
建议: 适合在前线抗伤输出, 因为技能都是攻回,不打怪回不了技力, 因为自身没有自回血,所以一定不要部署在医疗够不到的地方。
斯卡蒂
开荒技能:一 条件:精一
优点: 玫兰莎的六星上位,有着高破甲线的优势, 每一击下去,哪怕是大盾,也能削一块肉下来。 配合一技能伤害更高。
缺点: 防御低(近卫里细分职业,斯卡蒂所属的小职业,干员防御都偏低) 自身阻挡是一,面对特工毫无还手之力。 且攻速慢,遇上怪海只能漏一堆走。
特工:被攻击的干员阻挡数-1
毫无还手之力: 开荒期的斯卡蒂伤害不足以在不阻挡的情况下击杀特工, 如果愿意精二斯卡蒂的话,杀一个特工还是不在话下的。
建议:因为手短(自身及前一格),所以建议打: 盾前位,就是放在重装前面,自己打不完的怪可以先漏给重装挡着,自己清完后再去打重装挡着的敌人。 盾侧位,就是放在重装前面一格的的两侧(那边方便选哪边)和盾前位一样,区别在于这个位置在高攻敌人的情况下,防止斯卡蒂救不过来(防太低了,受到的伤害自然也高),失去重要输出。
不适合开荒的干员
史尔特尔
虽然被称为至高真神,但那是精二, 精二之前,真的不知道说什么, 一技能和二技能都还可以,但绝对不适合开荒, 法卫(造成法术伤害的近卫)无视防御还可以, 但是只打两格(自身和前一格),手太短,法术伤害带来的优势全被手短给倒回去了。 挡一,会和斯卡蒂遇上同样的情况。
一技能是强力击类型,但是又不能像银灰这样在远距离输出,输出时间更少。 法伤学斯卡蒂打盾前位或盾侧位,自身攻击又比不过斯卡蒂。 二技能加攻击,打二,并加一格攻击范围,这下即使是盾后卫也可以打到怪了,但是没有技能的时候,这史尔特尔直接废了。
但是有还是抽一下,毕竟是至高真神。
赫拉格
攻击范围和斯卡蒂一样, 一技能是强力击类型,但并不强(相交于其他强力击类型的技能)主要是二连击,倍率不高,破甲线相对低一些。 二技能是加攻和闪避,加攻还可以,闪避高的离谱(70%以上的物闪),但是冷却对于赫拉格来说是比较长的,因为没了技能的赫拉格打不出伤害。
自身特性:无法被治疗,除了吟游者和安杰丽娜,生存能力因此降低, 若不是自身血量比值越低攻速越高,赫拉格都不知道要被多少刀客塔喷。
不确定的干员
帕拉斯
因为我没有,而且我也一直没注意过,帕拉斯我听别人说他的一技能可以,拿来开荒应该可以吧?
其他开荒干员(狙击)
除了能天使和我不知道的, 基本上都不适合。
不清楚的干员:空弦
黑: 天赋不错,可以给敌人套脆弱(可以打出更高的伤害) 二技能破甲线高,可用于清理高防怪, 但是攻击范围小,比速射手少三格(3×3)攻速慢。
早露: 破甲线高,技能对敌人有控制作用, 但是范围过于特殊,不适合萌新开荒。
菲亚梅塔: 普攻伤害不算高, 二技能是范用性很强的技能, 但是,会自己扣血,虽然扣到1就不扣了, 没记错的话, 这个扣血机制是按照自身剩余血量的百分比来扣的。 根据第一天赋,血量维持在80%以上攻击加成最高。 不适合萌新是因为这个扣血机制会增大医疗的压力, 但是如果医疗不够的话,又会导致菲亚梅塔血量长期在半血左右, 一个狙击能有多少血,半血又剩多少,防也不高, 如果被攻击,很可能医疗还没来得及治疗就已经下场了。
远牙: 伤害足够, 范围也大,速射手范围两侧各加三格,正前方加一格, 但是攻速低。 技能不了解,不带歪萌新。
其他开荒干员(重装)
瑕光
核心技能:二 条件:精一 开荒技能:一或二 条件:精零或精一
一技能
优点: 自回强力击, 且可以治疗干员, 能抗能打能输出, 站在前线第一排。
缺点: 输出平缓,在高压波扛不住。
二技能
优点: 自身这一格内所有敌人全部被睡眠(免疫睡眠的除外) 同时攻击力的加成也很高,清怪效率提升,为整个队伍缓解压力。 总治疗量大,真群疗,范围内所有干员都能被治疗(除了不可治疗的特殊干员),范围13格的近似菱形,(从左至右一格三格五格三格一格)
缺点: 被睡眠的敌人只有自己和夜半的眠兽攻击。
建议: 莽就完了,虽然不适合守(红)门,但是放在队伍的最前线是没有问题的。
不适合开荒的干员
星熊,纯防御重装,生存可以,输出不行。 塞雷娅,治疗型重装,治疗可以,生存可以,输出不行。 森蚺费太高,挡一重装,数据倒是和斯卡蒂很像(就是防更高),不像泥岩那样挡的多还有输出。
号角不了解,不带歪萌新。
其他开荒干员(医疗)
医疗开荒除了凯尔希,貌似并不是很需要,练几个五星的医疗就足够开荒了。
其他开荒干员(先锋)
风笛
开荒技能:二 条件:精一
优点: 倍率高,打两次, 转的快,7级技能可以储存两次。
缺点: 杀敌回费,如果不在最前线根本回不了费用
推进之王
半核心/开荒技能:二 条件:精一
优点: 先锋中生存能力强 倍率高,真群攻。 可以储存技能。
缺点: 没有怪,不触发技能,就不能回费。 范围小,周围四格和自身一格。 技能转的比较慢。
嵯峨
开荒技能:二 条件:精一
优点: 十字形攻击范围,比推进之王多了四格, 回费速率与推进之王一直打怪的速率差不多, 手动触发,可以在没有怪的情况下回费, 可以储存, 以防把技能用完,却突然出怪, 以及在面对怪海的情况下有爆发技能。
缺点: 伤害偏低, 但先锋本就是回费用的,能打点输出自然很好,只是相对于其他先锋而言低了点。
琴柳是投降先锋,所以并不适合开荒期去抽,为了抽琴柳到还不如去抽其他强力开荒干员。 焰尾:没有多做了解,不带偏萌新。
其他开荒干员(辅助)
这个听名字就知道没有啦。
其他开荒干员(特种)
阿
开荒技能:一 条件:精零
优点: 加攻速,配合自身天赋,速射手的位置都被抢完了, 每次攻击25%恢复血量, 25%造成眩晕, 25%暴击, 25%还有个忘了…… 总之哪怕没有一技能, 配合天赋也是强的离谱。
缺点: 自己要掉血, 一技能只加了攻速(也只敢加攻速了啊)
建议: 在阿旁边配一个群疗师,像调香师这样的,一次治疗三个干员,既保证了阿能活着,也能够治疗其他干员。
不适合开荒的干员
傀影,适合二技能打空降,但是萌新刚起步,空降太难了。 温蒂,不是很了解,推人干员,对于萌新而言,下在门口最后挡不住的时候救个场(虽然我觉得这成不了),特殊性太强了。 水月,不阻挡,对于开荒而言,伤害也不够。 老鲤的定位是行商,要扣费,前期开荒不适合, 因为部署了老鲤,就没有那么多费用去部署其他干员。
总结:开荒时期别碰特种池。
右边大家可以好好看看。 左边看特殊颜色标记的就好了。 有兴趣的可以全部看完。 记得点赞(。ò ∀ ó。)
本人64级刀客塔 主要走物理队
这里不介绍和推荐已出的限定和活动兑换干员。 因为萌新没有机会获得……
没有准确数据, 一是我记不住, 二是空有数据,没有具体概念。