导图社区 论我在魔法觉醒的一些卡组
你还在担心上分上不去吗?看完这个,我就相信你可以,一天上殿堂,两天上国榜,三天世界No.1。
编辑于2022-08-06 18:44:34 湖南论我在魔法觉醒的一些卡组
1.赫敏气象咒
回响:赫敏
基础卡:气象咒、充气咒、摄神取念、金色飞贼、白鲜香精、万弹齐发、飞沙走石、昏昏倒地(均费:3.3)
伙伴卡:哈利、赫敏、麦格
战斗思路:开局第一张伙伴卡好了可以在角落放哈利,哈利能挡伤害,能吸引仇恨,前期正常对牌,通过小费卡牌降低气象咒和摄神取念的费用,因为带了摄神取念,所以增加卡组容错性。如果是对阵多比,那么就去中线打他飞贼,再持续用法术耗血,对阵动物园等,躲到哈利里面,用白鲜香精续航哈利,再利用小费卡进行解场,能节省大量的魔力,同时记得多养飞贼,飞贼能为你回复大量步数,用于后期拉扯,毕竟正常对局哈利活不到后期,解场的时候,记得用飞沙、昏昏倒地蹭血,而中期就是自己的发力时刻,努力回复加速,而赫敏也好了,用赫敏的时候记得攒到十费,并且使核心气象咒、摄神取念降到两费,这样才能最大化利用赫敏,等麦格好了的时候就是自己最后的发力期,气象咒拥有减疗效果,因此,适合打残局,配合麦格的增伤效果,往往能起到清场打伤害的巨大效果(前提是你得活到后期)
温馨提示:逆风的时候打不过了怎么办?多多使用摄神取念,说不定会有意想不到的效果。如果觉得本卡组解场能力不行,可以将摄神取念换成烈焰熊熊、或者更能蹭血的神锋无影(配合赫敏也有意想不到的效果),本卡组的其他配件也可以换,比如金色飞贼可以换成嗅嗅、三头犬、凤凰等,反正就是按照自己的手感来,哪一套舒服,玩哪一套,伙伴卡也是如此,因为我邓布利多等级低,所以就没带邓布利多,而是带了加三的哈利
2.厉火弗利维
回响:弗利维
基础卡:厉火、灵猫、小精灵、小蜘蛛、水牢、摄神取念、金色飞贼、神锋无影(均费:4.5)
伙伴卡:弗雷兄弟、麦格、海格
战斗思路:前期用灵猫、小精灵、小蜘蛛、弗雷兄弟抢血顺便铺场,偶尔打个降调摄神取念或者神锋无影会有不错的效果,如果对面到了中期还解不干净的话,可以直接放厉火,叫麦格,你就会发现自己的厉火长的飞快,而对面的血量咔咔的掉。如果是劣势对局的话,那么就直接躺平吧,毕竟这套卡组克起别人来是真的血克,被克的话那就是真的被血克(这套卡组比较无脑遇到赫敏哈利等,不好解场的就非常的舒服)
3.半召唤半法术弗利维
回响:弗利维
基础卡:默默然、万弹齐发、嗅嗅、水牢、三本妖怪书、神锋无影、小精灵、灵猫(均费:4.1)
伙伴卡:邓布利多、麦格、弗雷兄弟
战斗思路:降调双万弹的时候配合默默然打一手,抢到很多血量,对面如果是铺场流的话,可以使用降调神锋无影,能起到很好的效果,注意,邓布利多不能强化禁忌卡,在释放邓布利多的时候,不要使用默默然,浪费魔力,当麦格伙伴卡好了的时候,不要急着放麦格,毕竟麦格登场的增伤效果很重要,能大幅度解场,这里分享一个小连招,降调双万弹,释放麦格,使用默默然,打对面一套,记住,默默然的圈内不要有其他的生物,这样的话,伤害会被分摊,单打到一个人身上的话可以造成1000多点伤害,再加上麦格的增伤,可以打出2000多点伤害,之后再看对面场上召唤物是否较多,如果多的话,再用水牢,进行解场,对面掉了很多血,而且,场上的召唤兽也被解了个七七八八,这个时候,再用灵猫、小精灵,能给对面形成巨大的解场压力,尤其是哈利这种
4.暴力哈(本卡组仅为双排上分卡组,单排请慎用)
回响:哈利
基础卡:充气咒、雪球咒、除你武器、昏昏倒地、万弹齐发、飞沙走石、飞天扫帚、带翼弹弓(均费2.9)
伙伴卡:弗雷兄弟(格洛普)、麦格、海格
战斗思路:本套卡组没有带一张治疗卡牌,乃是纯攻击哈利,一套连招打下去,能拿不少血量,这里再分享一个小连招,若是对面开局没有动静,而自己的手牌中有飞沙走石以及昏昏倒地,这两张牌序,可以对其中任意一个人来一发飞沙走石,利用飞沙走石的机制将其中一人弹到另一个人的前面,再接一发昏昏倒地,再趁着昏昏倒地的眩晕来一发雪球,伤害爆炸,当然,这个得练。这套卡组没带飞贼,是因为带了弹弓,弹弓击中巫师会回复移动卡,当你觉得自己的带翼弹弓没有把握击中对面时,可以使用扫帚飞到对面脸上,只要第一发中了就行,或者说,挂个万弹,再用扫帚。带翼弹弓可以换,比如三头犬、火灰蛇。弗雷兄弟可以换格洛普,弗雷兄弟出场站位分散,不容易解,格洛普速度快,攻击高,血量多,还有吸引仇恨的效果,等级高带哪个。等麦格好了,等到十费,叫麦格,利用麦格的增伤效果解场,到后期,如过劣势,并且血量很低,而海格摩托车又遥遥无期,可以尝试以身聚怪、帮队友挡技能,保存队友的战力,即使自己倒下也没有关系,虽然血量会减少,但是魔力和火办卡都会回复,如果队友的技术或者是卡组太捞的话,那就另当别论了,如过队友会玩,他会去拉你,但他不会完全把你拉起来,在最后一刻的时候停下,这也是天梯上面常用的一种战术,加时赛扣血不会扣到死人身上,等到队友要死的时候,他会把你拉起来,这个时候魔力充足,最后一张伙伴卡又好了,身上又挂着无敌时间,就可以找机会双杀,这样就能完成逆风翻盘(我经常这么做)
魔法觉醒单人最高7533分,双人最高8161分(国榜469名),魔法书等级83级, 纯肝无氪。单排常用卡组:赫敏气象咒,双排常用卡组:纯攻哈利 以上卡组均是我自创,我在天梯摸爬滚打多年,创造出了几套胜率还不错的卡组,可以放心大胆使用(≧∇≦)
论我在魔法觉醒的一些卡组
1.赫敏气象咒
回响:赫敏
基础卡:气象咒、充气咒、摄神取念、金色飞贼、白鲜香精、万弹齐发、飞沙走石、昏昏倒地(均费:3.3)
伙伴卡:哈利、赫敏、麦格
战斗思路:开局第一张伙伴卡好了可以在角落放哈利,哈利能挡伤害,能吸引仇恨,前期正常对牌,通过小费卡牌降低气象咒和摄神取念的费用,因为带了摄神取念,所以增加卡组容错性。如果是对阵多比,那么就去中线打他飞贼,再持续用法术耗血,对阵动物园等,躲到哈利里面,用白鲜香精续航哈利,再利用小费卡进行解场,能节省大量的魔力,同时记得多养飞贼,飞贼能为你回复大量步数,用于后期拉扯,毕竟正常对局哈利活不到后期,解场的时候,记得用飞沙、昏昏倒地蹭血,而中期就是自己的发力时刻,努力回复加速,而赫敏也好了,用赫敏的时候记得攒到十费,并且使核心气象咒、摄神取念降到两费,这样才能最大化利用赫敏,等麦格好了的时候就是自己最后的发力期,气象咒拥有减疗效果,因此,适合打残局,配合麦格的增伤效果,往往能起到清场打伤害的巨大效果(前提是你得活到后期)
温馨提示:逆风的时候打不过了怎么办?多多使用摄神取念,说不定会有意想不到的效果。如果觉得本卡组解场能力不行,可以将摄神取念换成烈焰熊熊、或者更能蹭血的神锋无影(配合赫敏也有意想不到的效果),本卡组的其他配件也可以换,比如金色飞贼可以换成嗅嗅、三头犬、凤凰等,反正就是按照自己的手感来,哪一套舒服,玩哪一套,伙伴卡也是如此,因为我邓布利多等级低,所以就没带邓布利多,而是带了加三的哈利
2.厉火弗利维
回响:弗利维
基础卡:厉火、灵猫、小精灵、小蜘蛛、水牢、摄神取念、金色飞贼、神锋无影(均费:4.5)
伙伴卡:弗雷兄弟、麦格、海格
战斗思路:前期用灵猫、小精灵、小蜘蛛、弗雷兄弟抢血顺便铺场,偶尔打个降调摄神取念或者神锋无影会有不错的效果,如果对面到了中期还解不干净的话,可以直接放厉火,叫麦格,你就会发现自己的厉火长的飞快,而对面的血量咔咔的掉。如果是劣势对局的话,那么就直接躺平吧,毕竟这套卡组克起别人来是真的血克,被克的话那就是真的被血克(这套卡组比较无脑遇到赫敏哈利等,不好解场的就非常的舒服)
3.半召唤半法术弗利维
回响:弗利维
基础卡:默默然、万弹齐发、嗅嗅、水牢、三本妖怪书、神锋无影、小精灵、灵猫(均费:4.1)
伙伴卡:邓布利多、麦格、弗雷兄弟
战斗思路:降调双万弹的时候配合默默然打一手,抢到很多血量,对面如果是铺场流的话,可以使用降调神锋无影,能起到很好的效果,注意,邓布利多不能强化禁忌卡,在释放邓布利多的时候,不要使用默默然,浪费魔力,当麦格伙伴卡好了的时候,不要急着放麦格,毕竟麦格登场的增伤效果很重要,能大幅度解场,这里分享一个小连招,降调双万弹,释放麦格,使用默默然,打对面一套,记住,默默然的圈内不要有其他的生物,这样的话,伤害会被分摊,单打到一个人身上的话可以造成1000多点伤害,再加上麦格的增伤,可以打出2000多点伤害,之后再看对面场上召唤物是否较多,如果多的话,再用水牢,进行解场,对面掉了很多血,而且,场上的召唤兽也被解了个七七八八,这个时候,再用灵猫、小精灵,能给对面形成巨大的解场压力,尤其是哈利这种
4.暴力哈(本卡组仅为双排上分卡组,单排请慎用)
回响:哈利
基础卡:充气咒、雪球咒、除你武器、昏昏倒地、万弹齐发、飞沙走石、飞天扫帚、带翼弹弓(均费2.9)
伙伴卡:弗雷兄弟(格洛普)、麦格、海格
战斗思路:本套卡组没有带一张治疗卡牌,乃是纯攻击哈利,一套连招打下去,能拿不少血量,这里再分享一个小连招,若是对面开局没有动静,而自己的手牌中有飞沙走石以及昏昏倒地,这两张牌序,可以对其中任意一个人来一发飞沙走石,利用飞沙走石的机制将其中一人弹到另一个人的前面,再接一发昏昏倒地,再趁着昏昏倒地的眩晕来一发雪球,伤害爆炸,当然,这个得练。这套卡组没带飞贼,是因为带了弹弓,弹弓击中巫师会回复移动卡,当你觉得自己的带翼弹弓没有把握击中对面时,可以使用扫帚飞到对面脸上,只要第一发中了就行,或者说,挂个万弹,再用扫帚。带翼弹弓可以换,比如三头犬、火灰蛇。弗雷兄弟可以换格洛普,弗雷兄弟出场站位分散,不容易解,格洛普速度快,攻击高,血量多,还有吸引仇恨的效果,等级高带哪个。等麦格好了,等到十费,叫麦格,利用麦格的增伤效果解场,到后期,如过劣势,并且血量很低,而海格摩托车又遥遥无期,可以尝试以身聚怪、帮队友挡技能,保存队友的战力,即使自己倒下也没有关系,虽然血量会减少,但是魔力和火办卡都会回复,如果队友的技术或者是卡组太捞的话,那就另当别论了,如过队友会玩,他会去拉你,但他不会完全把你拉起来,在最后一刻的时候停下,这也是天梯上面常用的一种战术,加时赛扣血不会扣到死人身上,等到队友要死的时候,他会把你拉起来,这个时候魔力充足,最后一张伙伴卡又好了,身上又挂着无敌时间,就可以找机会双杀,这样就能完成逆风翻盘(我经常这么做)
魔法觉醒单人最高7533分,双人最高8161分(国榜469名),魔法书等级83级, 纯肝无氪。单排常用卡组:赫敏气象咒,双排常用卡组:纯攻哈利 以上卡组均是我自创,我在天梯摸爬滚打多年,创造出了几套胜率还不错的卡组,可以放心大胆使用(≧∇≦)